Я-ниндзя

редактировать
Я-ниндзя
Я-ниндзя
Разработчики) Игры Аргонавты
Издатель (ы) Namco Sony Computer Entertainment Zoo Digital Publishing
Директор (ы) Дон Блат (кат-сцены)
Производитель (и) Себастьян Каннифф Джейми Уокер
Дизайнер (ы) Дакс Джинн
Программист (ы) Бен Вятт Льюис Гордон
Художник (ы) Уэйн Биллингем Танги Деваврин Джеймс Норман
Композитор (ы) Ник Арундел Марк Бандола Роб Лорд
Платформа (и) PlayStation 2 GameCube Xbox Microsoft Windows
Выпускать 18 ноября 2003 г.
  • PlayStation 2 GameCube и Xbox Окна
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

I-Ninja - это видеоигра в жанре боевик, разработанная Argonaut Games и изданная Namco. Она была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и GameCube (в Европе игра была доступна только для PlayStation 2 и Microsoft Windows). Былаанонсирована версия игры для Game Boy Advance, но позже она была отменена.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 участок
  • 2 Геймплей
  • 3 Прием
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
участок

Игра начинается с обучающегося Ниндзя (просто названного Ниндзя), который приходит, чтобы спасти своего Сэнсэя (просто Сэнсэй) от Ранкса, посланного Немезидой Ниндзя, Императором О-Дором. Ниндзя спасает Сэнсэя, победив Ранкса. Затем существо атакует Ниндзя, с которым он легко справляется. Затем существо выплевывает Камень ярости, к которому прикасается Ниндзя, впадает в приступ ярости и случайно убивает Сенсея. Сенсей возвращается в виде призрака и говорит Ниндзя, что есть еще Камни Ярости, и с их силой он может победить О-Дора. Затем Сэнсэй отправляет Ниндзя найти второй Камень Ярости на Робот-Бич. Затем Ниндзя прибывает на Робот-Бич.

Ниндзя прибывает на Робот-Бич, и ему говорят восстановить Текеяму, гигантского робота, который охранял Робот-Бич до прихода Кизы. Ниндзя восстанавливает Текеяму и начинает сражаться с Кизой, в которой побеждает его. Внутри Кизы находится Камень ярости, и Ниндзя забирает его. Как и раньше, он сначала не может контролировать камень и бросается вокруг, прежде чем перейти на следующий уровень. Страж Робот-Бич и создатель Текеямы, Ян, благодарит Ниндзя, открывая ворота в Бомб-Бей, где находится следующий Камень Ярости.

Ниндзя прибывает в Бомб-Бей и спасает его от многих опасностей, которые устроили Ранкс. Затем Ниндзя находит подводную лодку внутри гигантской бомбы и сражается с механической рыбой, Вентисом, ради следующего Камня ярости. Затем Ниндзя встречает стража Бомб-Бей, Арию. Если кто-то спасает Арию от чего-то, она всегда награждает героя объятиями и поцелуями, и Ниндзя не является исключением. Затем она пытается обнять и поцеловать его, в то время как он изо всех сил пытается не причинить ей вреда силой камня ярости. Ниндзя открывает ворота и уходит от Арии, прежде чем назвал ее «девушкой-рыбой» и ушел.

Следующая область, в которой приземляется Ниндзя, - водопад в джунглях, где обитает демон подземного мира Псайамон. Ниндзя спасает джунгли, победив Ранкса. Когда Псайамон находит Ниндзя, Ниндзя не готов к битве, поэтому он находит боевой костюм, который уничтожает демона подземного мира. Затем Ниндзя встречает Твикки, стража водопадов Джунглей (причем пассивного / трусливого). Ниндзя также находит Камень ярости О-Дора, который он использует, несмотря на предупреждение Твикки спасти его от армии Ранкса.

Затем Ниндзя входит в Горное ущелье, где спасает Горы от нового, более мощного Ранкса. После спасения гор Ниндзя встречает правую руку О-Дора, Малакая, который может управлять стихиями. Ниндзя побеждает и берет камень ярости в форме луны. После запутанного момента, когда Ниндзя карабкался по всему большому камню, пытаясь использовать его, женщина-ниндзя, Зарола, говорит Ниндзя, что камень был Камнем Телепорта, а не Камнем Ярости, который доставит его на секретную лунную базу О-Дора. Она также рассказывает ему о камне жизни, который может воскрешать мертвых или давать бессмертие живым, предлагая Ниндзя шанс воскресить Сенсея или жить вечно. Затем Зарола отсылает Ниндзя.

Ниндзя прибывает на Лунную базу и сражается со всеми видами Ранксов, пока Ниндзя не находит, где прятался О-Дор. Затем Ниндзя и О-Дор сражаются в космосе, пока Ниндзя не заставит О-Дор взорваться. Затем Ниндзя находит камень света и решает использовать его на себе. Сэнсэй разочарован эгоизмом Ниндзя и уплывает. Ниндзя начинает плохо себя чувствовать, а затем вспоминает, как Сенсей сказал, что «Действия говорят громче, чем слова». Ниндзя бросает камень в форме сюрикена в Сэнсэя и возвращает Сэнсэю его жизнь. Когда все возвращается в норму, Ниндзя и Сэнсэй телепортируются обратно на Землю. Как только они уходят, О-Дору удается воскресить себя.

Геймплей

Главный герой I-Ninja обладает множеством акробатических способностей, которые используются на протяжении всей игры, чтобы победить армию Ранкса под предводительством Мастера О-Дор. В дополнение к базовым навыкам, таким как бег и прыжки, Ниндзя также может дважды прыгать, вращать свой меч в воздухе в течение ограниченного времени и использовать его, чтобы падать медленнее, чем обычно, и использовать форму окружающей среды в своих интересах. На протяжении всей игры есть несколько стен с уникальным дизайном, по которым Ниндзя может бегать, и точки, где Ниндзя может использовать свой крюк, чтобы перелететь через пропасть.

Некоторые уровни также предоставляют Ниндзя взрывные дротики и рикошетирующие сюрикены для использования против своих врагов; оба из них могут быть нацелены с использованием вида от первого лица, но сюрикен также может быть брошен с помощью функции автоматического прицеливания. Иногда Ниндзя встречает врага, который прыгает вместе с ним в воздух (в стиле аниме ), чтобы сражаться, и эти двое будут оставаться подвешенными в своего рода летающей пустоте, пока противник не будет побежден. Находясь в этой пустоте, Ниндзя летает и может бросаться, рубить мечом, выполнять неблокируемую, но сильно отсроченную колющую атаку и бросать сюрикены, если они у него есть. Когда ниндзя атакует, он будет строить шкалу атаки, которая при заполнении до определенного уровня может быть использована для временного усиления его способностей.

По мере прохождения игры игрок получит доступ к большему количеству этих способностей; Используя их, он может увеличить свою силу, исцелить свою полосу жизни, оседлать гигантский сюрикен, чтобы быстро убивать врагов, или даже стать непобедимым, что позволяет ему наносить большой вред врагам поблизости, даже не касаясь их. Когда Ниндзя активирует непобедимость, он говорит: «Я-Ниндзя!», Что означает, что игра носит его тезку.

Прием
Прием
Совокупные баллы
Агрегатор Счет
GC ПК PS2 Xbox
Рейтинг игр 76% 75% 76% 76%
Metacritic 77/100 N / A 73/100 75/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
GC ПК PS2 Xbox
Край N / A N / A 6/10 N / A
ВОСА 6,83 / 10 N / A 6,83 / 10 6,83 / 10
Eurogamer N / A N / A 7/10 N / A
Информер игры N / A N / A 7,5 / 10 N / A
GamePro N / A N / A 2,5 / 5 звезд N / A
GameSpot 7,5 / 10 N / A 7,5 / 10 7,5 / 10
GameSpy 3/5 звезды N / A 3/5 звезды N / A
GameZone N / A N / A 7,7 / 10 N / A
IGN 8/10 N / A 8/10 8/10
Nintendo Power 4,3 / 5 N / A N / A N / A
OPM (США) N / A N / A 3,5 / 5 звезд N / A
OXM (США) N / A N / A N / A 7,5 / 10

Версии для GameCube и Xbox получили «в целом положительные отзывы», в то время как версия для PlayStation 2 получила «средние» отзывы, согласно сайту, на котором собраны обзоры Metacritic.

Дуглас С. Перри из IGN сказал: « I-Ninja заключает в себе столько индивидуальности и отношения к своему шаблонному дизайну, что его очарование и индивидуальность поднимают его над множеством титулов« я тоже »». Обозреватель GameSpot Райан Дэвис сказал: «На первый взгляд I-Ninja может показаться простой игрой в жанре экшн, предназначенной для детей, но на самом деле это совсем не так. Визуальный стиль может показаться подходящим для детей, но уровень сложности я -Ninja может сделать игру интересной для более широкой аудитории ».

Главный герой игры был включен в списки 10 лучших персонажей ниндзя видеоигр по версии 1UP.com в 2004 году и PC World в 2010 году.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-06 08:42:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте