Загружаемый контент Fallout 3

редактировать

Загружаемый контент Fallout 3
Разработчик (и) Bethesda Game Studios
Издатель (и) Bethesda Softworks
Дизайнер (и) Эмиль Паглиаруло. Тодд Ховард. Иштван Пели
Композитор (ы) Инон Зур Измените это в Викиданных
СерияFallout
Движок Gamebryo
Платформа (-ы) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
ВыпускОперация: Анкоридж . 27 января 2009 г. (XBL / GFWL ). 1 октября 2009 г. (PSN ). The Pitt . 25 марта, 2009 (XBL / GFWL). 1 октября 2009 г. (PSN). Broken Steel . 5 мая 2009 г. (XBL / GFWL). 24 сентября 2009 г. (PSN). Point Lookout . 23 июня 2009 г. (XBL / GFWL). 8 октября 2009 г. (PSN). Mothership Zeta . 3 августа 2009 г. (XBL / GFWL). 8 октября 2009 г. (PSN)

Имеется пять частей загружаемого контента (DLC) для ролевой игры Bethesda . видеоигра Fa Блок 3. Каждый пакет загружаемого контента добавляет новые миссии, новые локации для посещения и новые предметы для игрока. Из пяти, Broken Steel оказывает наибольшее влияние на игру, изменяя концовку, увеличивая максимальный уровень до 30 и позволяя игроку продолжить игру после окончания основной линии квеста. Издание Fallout 3 «Игра года» включает в себя полную версию игры и все пять частей загружаемого контента.

Изначально загружаемый контент был только для Xbox Live и Games for Windows. Хотя Bethesda не объяснила, почему контент не был выпущен для PlayStation 3, аналитик Lazard Capital Markets Колин Себастьян предположил, что это могло быть результатом денежной сделки с Bethesda от конкурента Sony, Microsoft. На вопрос, получит ли версия для PlayStation 3 обновление, которое позволит игровой процесс после завершения основного квеста, Тодд Ховард ответил: «Не сейчас, нет». Однако в мае 2009 года Bethesda объявила, что существующие пакеты DLC (Operation: Anchorage, The Pitt и Broken Steel) будут доступны для PlayStation 3; два последних (Point Lookout и Mothership Zeta) были выпущены для всех платформ.

Содержание
  • 1 Операция: Анкоридж
    • 1.1 Сюжет
    • 1.2 Прием
  • 2 Питт
    • 2.1 Сюжет
    • 2.2 Прием
  • 3 Broken Steel
    • 3.1 Участок
    • 3.2 Прием
  • 4 Point Lookout
    • 4.1 Участок
    • 4.2 Прием
  • 5 Mothership Zeta
    • 5.1 Участок
    • 5.2 Ресепшн
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Операция: Анкоридж

Операция: Анкоридж - первый загружаемый пакет контента Fallout 3, который в основном проходит как «военный симулятор» виртуальной реальности. игра, в которой персонаж игрока лишается своего снаряжения и вынужден использовать предоставленные замены. Контент сосредоточен на главном событии альтернативной истории Fallout. Перед Первой мировой войной армия Соединенных Штатов освободила Анкоридж, Аляска от китайских войск. В паке есть несколько новых квестов, новые предметы и четыре новых достижения. Геймплей симуляции отличается от основной игры; Здоровье и боеприпасы пополняются станциями в определенных областях мира симуляции, предметы функционально не страдают от разложения, а вражеские трупы исчезают вместо того, чтобы позволить игроку собирать с них припасы.

Operation: Anchorage была выпущена в Северной Америке и Европе 27 января 2009 г. на Xbox Live и Games for Windows Live. Хотя контент был запланирован к выпуску на PlayStation 3 в июне 2009 года, последняя неделя июньских обновлений PlayStation Store не включала его. Bethesda опубликовала информацию, предполагающую, что задержка была вызвана их желанием устранить все ошибки перед выпуском, а также протестировать совместимость между DLC. Операция: Анкоридж вместе с Питтом была выпущена 1 октября 2009 года для PS3.

Сюжет

Братство стальных изгоев пытается заполучить запас довоенных технологий в бункер у метро. Однако арсенал можно разблокировать только с помощью кода, а код можно получить только из симуляции виртуальной реальности одной из величайших битв вселенной Fallout: освобождение Анкориджа, Аляска, от вторжения китайцев. войска. Изгои не могут использовать симуляцию, потому что требуется внешнее устройство интерфейса, Pip-Boy игрока. Игрок нанимается, чтобы завершить симуляцию в обмен на долю вознаграждения.

В симуляции игроку поручено сражаться с китайцами в различных сценариях, таких как расчистка бункеров в скале, поражение стратегических целей и, наконец, победа над китайским генералом в единоборстве. После завершения моделирования игрок получает доступ к арсеналу и современному оружию, которое в нем содержится. Открыв дверь и забрав свои награды, Одинокий Странник становится свидетелем спора между Командиром Изгоев Макгроу и Защитником Сибли, который отказал первому за то, что он поделился оборудованием со Странником. Игрок мог спасти МакГроу или оставить его умирать от рук Сибли.

Reception

И PC, и версия DLC Operation: Anchorage для Xbox 360 получили неоднозначные отзывы критиков, набрав в среднем 67 и 69 соответственно на Metacritic. Несколько рецензентов раскритиковали цену Operation: Anchorage за то, что она слишком дорога для предоставляемого контента. Ричард Брайт из Play.tm и другие обозреватели были в целом разочарованы, при этом Брайт заявил, что «этот эпизод немного разочаровал меня лично». Фил Солецки из Game Over особенно критически отозвался о сюжете дополнения, сказав: «Я надеялся, что освобождение Аляски будет масштабным делом, в котором батальоны солдат будут сражаться друг с другом». Эрик Брудвиг из IGN дал высокую оценку новому оружию, винтовке Гаусса, назвав его «чертовски крутым». Рецензенты также раскритиковали смещение акцента на динамичный геймплей вместо более разнообразного игрового процесса, который был в Fallout 3.

The Pitt

The Pitt - второй загружаемый пакет контента. Он позволяет игроку отправиться в промышленный город рейдеров, известный как Питт, на руинах Питтсбурга, Пенсильвания. В паке есть несколько нового оружия, новые доспехи и предметы одежды, четыре достижения и около четырех-пяти часов игрового процесса. Pitt был выпущен 24 марта 2009 года в Xbox Live и Games for Windows Live, но был быстро удален из-за сбоев в игровом процессе, которые сделали версию расширения для Xbox 360 неиграбельной. Дальнейшее расследование было проведено Bethesda и Microsoft, и 25 марта 2009 года расширение снова было загружено в Xbox Live и снова стало доступным во второй половине дня. У тех, кто скачивал утром 24 марта, глюки все равно были очевидны. 2 апреля в Xbox Live была доступна новая версия, в которой были устранены проблемы с зависанием, с которыми многие игроки столкнулись в предыдущей версии. В конце мая 2009 года был выпущен розничный диск с этим и загружаемым контентом Operation: Anchorage. Он был выпущен для Xbox 360 и игр для Windows. Загружаемый контент копируется на жесткий диск и функционирует так, как если бы он был загружен. Этот пакет был выпущен для PlayStation 3 одновременно с операцией «Анкоридж» 1 октября 2009 года.

Сюжет

A sign hangs over a bridge with the words "Welcome to The Pitt" «Добро пожаловать в Питт».

Питтсбург, Пенсильвания, хотя и не пострадал напрямую атомных бомб во время Первой мировой войны, подвергся воздействию сильно облученной воды близлежащих рек Аллегейни, Мононгахела и Огайо, что привело к распаду региона. Жители страдают от сильного радиационного отравления и превращаются в безмозглых существ. Все население либо рабы, либо надсмотрщики.

Примерно за 30 лет до того, как Одинокий Странник начал свое путешествие, Овин Лайонс возглавил экспедицию Братства Стали в Вашингтон, округ Колумбия, через Питт. За одну ночь Братство пронеслось и уничтожило силы рейдеров, оккупировавших город, и избавило окрестности от другой «нечисти», убив всех, кто сопротивлялся. Это событие упоминается как «Бич». Пробиваясь через налетчиков, Братство спасло нескольких маленьких детей, в том числе Паладина Кадьяка, который еще не мутировал до степени взрослых жителей Питта. Все спасенные дети были приняты в Братство Стали как посвященные. Паладин Кадьяк - единственный выживший из той группы спасенных детей, которая все еще находится в Цитадели.

Одинокий странник узнает о Питте от человека по имени Вернер из радиопередачи о бедствии, который просит помощи у Странника в освобождении находящихся там рабов. Игрок должен войти в Питт в качестве раба и проложить себе путь к свободе. Это приводит к встрече с лидером Питта, лордом Ашуром, бывшим солдатом Братства, оставленным умирать во время Плети. Затем игроку предоставляется выбор - встать на сторону Вернера или Ашура. В отличие от других решений в Fallout 3, здесь нет кармического штрафа или награды за выбор любой из сторон, поскольку каждая сторона имеет как свои хорошие, так и плохие моменты.

Прием

Pitt получил в целом положительные отзывы, в среднем 77 баллов для версии для ПК и 76 для версии для Xbox 360. При первоначальном выпуске версия для Xbox 360 содержала поврежденный файл, который вызывал проблемы и делал DLC неиграбельным. 3 апреля 2009 года Bethesda Softworks сообщила, что они загрузили новую версию The Pitt, в которой эти проблемы были устранены. В версии The Pitt для ПК была та же проблема, что побудило разработчиков модов создать патч под названием «The Pitt Crash Fix», который устраняет проблемы, присутствующие в пустошах, но не в интерьере The Pitt.

Broken Steel

Broken Steel - третий и наиболее важный загружаемый пакет контента, изменяющий исходную концовку Fallout 3 и позволяющий игроку продолжить игру после окончания основной цепочки заданий. Если игрок лично активирует Проект Чистота, его персонаж больше не умирает, а вместо этого просыпается после двухнедельной комы, чтобы присоединиться к рядам Братства Стали и помочь избавить Столичную Пустошь от Анклава раз и навсегда. Пакет увеличивает максимальный уровень игры с 20 до 30. Он включает в себя три основных и три побочных квеста. У Three Dog есть новые диалоги в этом расширении, но новые песни не добавлены. Новое оружие в Broken Steel, в том числе Пушка Тесла, является одним из самых мощных видов оружия в Fallout 3.

Broken Steel был выпущен 5 мая 2009 года на Xbox Live и Игры для Windows - Live (GFWL). Он был быстро удален из GFWL из-за ошибок, из-за которых версия расширения для ПК стала неиграбельной, и выпущен повторно через два дня. Некоторые пользователи Xbox 360 сообщили об ошибке, которая не позволяет им активировать Project Purity, в результате чего элементы сюжета, добавленные DLC, становятся недоступными. Пользователи ПК сообщают, что изменения, вызванные Broken Steel и патчем 1.5, негативно влияют на модификации игры.

Этот пакет был первым, выпущенным для PlayStation 3, поскольку он является наиболее востребованным DLC для Fallout 3. Это прежде всего из-за продолжения истории за исходным финалом игры и из-за повышения максимального уровня с 20 до 30, поскольку многие жаловались, что этот предел может быть достигнут слишком быстро в основной кампании игры. Bethesda объявила на своем веб-сайте, что «первое DLC для PlayStation 3, Broken Steel, [было] доступно 24 сентября на территории Англии, а за ним последует выпуск Operation: Anchorage и The Pitt 1 октября, а также Point Lookout и Mothership Zeta 8 октября. "

Сюжет

Гигантский робот стреляет лазером из своего глаза Либерти Прайм, штурмовой робот, построенный до Великой войны, атакует базу противника.

Broken Steel изменяет концовку оригинального Fallout 3, чтобы продолжить играть после окончания основной квестовой линии. Когда игрок достигает финальной точки квеста «Верни его!», Появляются новые возможности, позволяющие конкретным последователям войти в реактор, но исходные варианты по-прежнему остаются в силе. Однако, независимо от того, что будет выбрано, игрок проснется через две недели в Цитадели (если только они не позволят Очистителю взорваться, что автоматически завершит игру), потеряв сознание из-за неизвестного всплеска радиации. Сара Лайонс также будет в коме, если она не активирует очиститель, и в этом случае она умрет.

За две недели, прошедшие с момента активации очистителя, Братство использовало вновь активированную Либерти Прайм, чтобы искоренить оставшееся присутствие Анклава в Столичной Пустоши. Игрок присоединяется к ним только для того, чтобы наблюдать, как Либерти Прайм разрушается разрушительным орбитальным ударом. Устранение этой новой угрозы становится главным приоритетом. Устроена короткая побочная миссия, чтобы вооружить игрока мощной пушкой Тесла, после чего он перемещается на огромную базу мобильных краулеров Анклава, расположенную за пределами Пустоши на базе ВВС Адамс. После сражения с персоналом базы можно использовать станцию ​​управления наверху, чтобы вызвать орбитальный удар по самой базе, уничтожив ее. Или же Цитадель можно разрушить, заклеймив Одинокого Странника предателем Братства.

Reception

Broken Steel получил положительные отзывы, в среднем 81 для ПК и 82 для Xbox 360. The Sacramento Bee написал: «Предыдущие два загружаемых расширения - это хорошо, но это очень важно для поклонника Fallout 3 ». IGN отразил это мнение, заявив: «Повышение максимального уровня вдохнет новую жизнь в отличную игру, но не должно полностью затмевать новую серию квестов, которые доставляют много удовольствия». Эдж, с другой стороны, комментируя, что «это максимум, что вы получите от текущей партии DLC Fallout», он чувствовал, что «ему не хватает объема или плотности The Elder Scrolls IV: Oblivion Дрожащие острова. " А.В. Клуб прокомментировал, что «После того, как Broken Steel не знает окончательности оригинального финала, он не уверен, что делать дальше, кроме того, что отправит вас на несколько интересных, но пустых миссий, чтобы уничтожить остатки полувоенного Анклава. К счастью, B- история более вдумчивая, поскольку она погружает в хаос и спекуляцию, которая возникает, когда ограниченный запас чистой воды начинает течь в Пустоши. "

В своей специальной награде в конце года IGN назвал Broken Steel лучшим расширением для

Point Lookout

Point Lookout - это четвертый загружаемый пакет контента, действие которого происходит в парке штата Point Lookout в Мэриленде. На Пойнт-Лукаут не было сброшено никаких бомб, но, тем не менее, он превратился в место столь же беспощадное, как Столичная Пустошь. Человечество оставило его позади, и он описывается как большое болото пустошь. У этой стаи есть новые враги, называемые болотным народом, которые по происхождению горцы атакуют с помощью такого оружия, как топоры, лопаты и двуствольные дробовики. В отличие от предыдущих пакетов контента, которые добавляли дополнительные ориентиры к основной карте (Broken Steel добавили две очень ограниченные карты) или имели новые карты с ограниченными возможностями исследования, Point Lookout имеет полностью исследуемую пустошь. Point Lookout был выпущен 23 июня 2009 года для Xbox 360 и ПК и 8 октября 2009 года для PlayStation 3.

Сюжет

Point Lookout, в отличие от других DLC, не поддерживает есть конкретная цель. Скорее, он добавляет большую область для исследования игроком с новыми врагами, такими как болотные тряпки, болотные упыри и болотный народ, а также предметы для поиска, такие как винтовка с рычажным механизмом, топор и двуствольное ружье.. Одна из основных квестов сосредоточена на соперничестве между Десмондом Локхартом и профессором Калвертом, двумя учеными, враждующими еще до Великой войны. Десмонд выжил как гуль, а Калверт стал живым мозгом. Вражда может быть прекращена Одиноким Странником в пользу Десмонда или Калверта. Другие квесты включают следование по следу давно умершего китайского шпиона и раскрытие тайны лавкрафтовского фолианта, известного как Кривбекних.

Приемная

Point Lookout получил в целом положительные отзывы, в среднем 79 для ПК и 83 для Xbox 360. Eurogamer заявил: «Как компактная версия своего родителя. это первое DLC, которое выглядело как настоящее расширение, в отличие от нескольких несущественных миссий, собранных вместе ». IGN отметил, что« [t] его истории и персонажи наполнены этим фирменный черный юмор Fallout, поднимающий эти квесты до уровня, который соперничает с основной игрой, «и что« главным достоинством Point Lookout... является его акцент на исследованиях ». Эдж называет это «лучшим расширением на данный момент и самой худшей игрой», заявляя: «Если вы хотите микрокосм Fallout 3, равные части приключений, гринда, квестов и сбора мусора, вы можете просто подумать, что это лучшее расширение на данный момент». Эдж продолжает критиковать Point Lookout за использование «многих из того, что вы могли бы назвать« экономическим контентом »в Point Lookout: переработанных врагов, текстовых журналов, различных видов оружия и фиктивных вилок в сюжетной линии».

Mothership Zeta

Mothership Zeta - пятый и последний загружаемый пакет контента, он следует за главным героем после того, как его похитили инопланетяне, когда он собирается исследовать загадочную радиопередачу с места крушения пришельцев. Действие происходит на инопланетном космическом корабле, размером с Operation: Anchorage, и в нем такой же упор на бои, что и в DLC. Он был выпущен 3 августа 2009 года для Xbox 360 и ПК и 8 октября 2009 года для PlayStation 3 вместе с Point Lookout. Это расширение является первым в серии, поскольку оно исследует пасхальное яйцо, в частности разбившийся космический корабль пришельцев, который можно найти в Fallout 3 и оригинальном Fallout.

Сюжет

Одинокий странник получает неразборчивую радиопередачу, которая приводит их к месту крушения пришельцев. Приближаясь к обломкам, они попадают в инопланетный корабль Mothership Zeta, где они встречают других заключенных, которые были похищены на протяжении веков. Игрока освобождают от своего оборудования и запирают в камере с другим похищенным по имени Сома. С помощью Сомы, маленькой девочки по имени Салли и нескольких неожиданных союзников из разных периодов времени Одинокий Странник должен пробиться к мостику корабля и победить капитана пришельцев.

Как только капитан побежден, похищенные берут под свой контроль материнский корабль, чтобы сразиться с другим враждебным инопланетным кораблем. Одинокий странник контролирует луч смерти в битве. Как только вражеский корабль побежден, Одинокий Странник становится капитаном корабля и может вернуться по желанию, хотя большая часть корабля заблокирована после битвы.

Прием

Mothership Zeta вызвала неоднозначную реакцию критиков: в среднем 70 баллов для ПК и 65 баллов для Xbox 360. Эдж комментирует, что «величайшее достоинство Mothership Zeta - это его внешний вид» и что » Тот, кто создал такую ​​красоту, должен быть очень зол на игру вокруг нее ". Эдж также отметил, что они «столкнулись с ошибкой сценария, настолько катастрофической, что мы не смогли закончить игру - нам фактически пришлось пройти через дверной проем и использовать консольные команды, чтобы вернуть все в нужное русло», и раскритиковал DLC за блокировку большей части отправить после завершения. Eurogamer заявляет, что «самым разочаровывающим фактором в Mothership Zeta является то, насколько мало тонкости в деталях», и резюмирует DLC как «повторяющиеся, в основном скучные коридорные бои и скучный, линейный и одинаковый дизайн миссий». Gamedaily хвалит Mothership Zeta за «сохранение фирменного юмора [ing] Fallout в неизменном виде», улучшенную графику, а также за добавленных новых врагов и оружия.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 09:52:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте