Цветовая градация - это процесс улучшения внешнего вида изображения для презентация в разных средах на разных устройствах. Различные атрибуты изображения, такие как контраст, цвет, насыщенность, детализация, уровень черного и точка белого, могут быть улучшены для движущихся изображений, видео или неподвижных изображений. Цветовая градация и цветокоррекция часто используются как синонимы в качестве терминов для этого процесса и могут включать создание художественных цветовых эффектов посредством творческого смешивания и композиции различных изображений. В настоящее время цветокоррекция обычно выполняется в цифровом процессе либо в контролируемой среде, такой как набор цветов, либо в любом месте, где компьютер может использоваться при слабом освещении.
Более ранний процесс фотохимической пленки, называемый синхронизация цвета, выполнялся в пленочной лаборатории во время печати изменяя интенсивность и цвет света, используемого для экспонирования повторно сфотографированного изображения. Поскольку с помощью одного этого процесса пользователь не мог сразу просмотреть результат своих изменений, для просмотра этих изменений в реальном времени было обычным делом использовать анализатор цвета Hazeltine.
Цветовая синхронизация используется при воспроизведении элементов пленки. «Цветовая градация» изначально была лабораторным термином для процесса изменения внешнего вида цвета при воспроизведении пленки при переходе к ответной печати или выпуску печати в цепочке воспроизведения пленки. К концу 2010-х годов этот метод оценки пленки стал известен как цветовая синхронизация и все еще предполагал изменение длительности экспонирования с помощью различных фильтров в процессе проявления пленки. Цветовая синхронизация указана в точках принтера, которые представляют собой предварительные настройки в лабораторном контактном принтере, где 7-12 точек печати представляют собой одну ступень света. Количество точек на остановку варьировалось в зависимости от негатива или материала для печати и различных предустановок в Film Labs.
При производстве фильма творческая группа встречалась с «лабораторным таймером», который смотрел бегущий фильм и делал заметки в зависимости от указаний команды. После сеанса таймер возвращался в лабораторию и помещал негатив пленки на устройство (Hazeltine), в котором были фильтры предварительного просмотра с управляемой подсветкой, и выбирал точные настройки каждой точки принтера для каждой сцены. Эти настройки затем перфорировались на бумажной ленте и подавались на высокоскоростной принтер, где негатив выставлялся через фоновую подсветку на материал для печати. Параметры фильтра были изменены на лету, чтобы они соответствовали индикаторам принтера, которые были на бумажной ленте. Для сложных работ, таких как кадры с визуальными эффектами, "" проход через комбинации фильтров иногда обрабатывался, чтобы помочь выбрать правильную градацию.
Этот процесс используется везде, где воспроизводятся пленочные материалы.
С появлением телевидения вещательные компании быстро осознали ограничения прямых телетрансляций и обратились к трансляции художественных фильмов с печатных копий прямо из телесина. Это было до 1956 года, когда Ampex представила первый квадруплексный видеомагнитофон видеомагнитофон (VTR) VRX-1000. Живые телешоу также можно было записывать на фильм и транслировать в разное время в разных часовых поясах Съемка видеомонитора. Сердцем этой системы был кинескоп, устройство для записи телепередач на фильм.
Первым оборудованием для телесина была "киносеть "для трансляции с пленки и использовал кинопроектор, подключенный к видеокамере. Как пояснил в Am erican Cinematographer Magazine: «Телесин не стал действительно жизнеспособным инструментом постпродакшена, пока ему не была предоставлена возможность выполнять цветокоррекцию видеосигнала».
В системе электронно-лучевой трубки (CRT) электронный луч проецируется на покрытую люминофором оболочку, создавая пятно света размером с один пиксель. Затем этот луч сканируется по кадру пленки слева направо, фиксируя информацию о «вертикальном» кадре. Затем выполняется горизонтальное сканирование кадра, когда пленка проходит мимо луча ЭЛТ. Как только этот пучок фотонов проходит через кадр пленки, он встречает серию дихроичных зеркал, которые разделяют изображение на его основные красные, зеленые и синие компоненты. Оттуда каждый отдельный луч отражается на фотоэлектронный умножитель (ФЭУ), где фотоны преобразуются в электронный сигнал для записи на ленту.
В устройстве с зарядовой связью (CCD) телесин белый свет падает через экспонированное изображение пленки на призму , которая разделяет изображение на три основных цвета: красный, зеленый и синий. Каждый луч цветного света затем проецируется на разные ПЗС-матрицы, по одной для каждого цвета. ПЗС-матрица преобразует свет в электронный сигнал, а электроника телесина модулирует его в видеосигнал, который затем может быть оценен по цвету.
Ранняя цветокоррекция в системах Rank Cintel MkIII CRT telecine была достигнута путем изменения напряжения первичного усиления на каждой из трех фотоэлектронных умножителей для изменения выходного сигнала красного, зеленого и синего цветов. Дальнейшие усовершенствования преобразовали большую часть оборудования для обработки цвета из аналогового в цифровое, а затем, с телесином следующего поколения, Ursa, процесс окрашивания стал полностью цифровым в цветовом пространстве 4: 2: 2 . Ursa Gold обеспечил цветовую градацию в полном цветовом пространстве 4: 4: 4.
Системы управления цветовой коррекцией были начаты с Rank Cintel TOPSY (система программирования операций Telecine) в 1978 году. В 1984 году Да Винчи Компания Systems представила свой первый корректор цвета, управляемый компьютером интерфейс, который будет управлять напряжением цвета в системах Rank Cintel MkIII. С тех пор технологии улучшились, чтобы дать цифровым колористам невероятные возможности. Сегодня существует множество компаний, производящих интерфейсы управления цветокоррекцией, включая Da Vinci Systems, Pandora International, Pogle и другие.
Некоторые телесины все еще используются операции в 2018 году.
Некоторые из основных художественных функций цветокоррекции (цифровая цветокоррекция):
Обратите внимание, что некоторые из этих функций должны иметь приоритет над другими; например, цветокоррекция может быть сделана, чтобы гарантировать, что записанные цвета соответствуют цветам исходной сцены, тогда как в других случаях вместо этого целью может быть создание очень искусственно стилизованного вида.
Традиционно оценка цвета выполнялась для практических целей. Например, в фильме Марианна использовалась сортировка, чтобы можно было дешевле снимать ночные сцены при дневном свете. Вторичная цветокоррекция изначально использовалась для обеспечения непрерывности цвета, однако сегодня тенденция все больше движется к творческим целям, таким как улучшение эстетики изображения, создание стилизованного внешнего вида и настройка настроения сцены с помощью цвета. Из-за этой тенденции некоторые колористы предлагают фразу «улучшение цвета» вместо «цветокоррекция».
Первичная цветовая градация влияет на все изображение, обеспечивая контроль над кривыми плотности цвета каналов красного, зеленого, синего цветов по всему Рамка. Вторичная коррекция может изолировать диапазон значений оттенка, насыщенности и яркости, чтобы вызвать изменения оттенка, насыщенности и яркости только в этом диапазоне, позволяя выполнять градацию вторичных цветов, при этом оказывая минимальное или обычно не влияя на остаток цветового спектра. Используя цифровую градацию, объекты и цветовые диапазоны в сцене можно точно изолировать и отрегулировать. Цветовые оттенки можно изменять, а визуальные эффекты доводить до крайностей, физически невозможных с помощью лабораторной обработки. Благодаря этим достижениям процесс цветокоррекции становится все более похожим на хорошо зарекомендовавшие себя методы цифровой живописи, открывая новую эру цифровой кинематографии.
Эволюция цифрового инструменты цветокоррекции продвинулись до такой степени, что колорист может использовать геометрические формы (например, подложки или маски в программах для обработки фотографий, например Adobe Photoshop ), чтобы изолировать корректировки цвета в определенных областях изображения. Эти инструменты могут выделить стену на заднем плане и покрасить только эту стену, оставив остальную часть кадра в покое, или раскрасить все, кроме этой стены. Последующие корректоры цвета (обычно программные) имеют возможность использовать сплайновые формы для еще большего контроля над изолированными настройками цвета. Цветовой манипулятор также используется для выделения областей для настройки.
Внутри и за пределами изоляции по площади цифровая фильтрация может применяться для смягчения, повышения резкости или имитации эффектов традиционных стеклянных фотографических фильтров почти в бесконечном количестве.
При попытке изолировать настройку цвета на движущемся объекте колористу обычно приходилось вручную перемещать маску, чтобы следовать за объектом. В своей самой простой форме программное обеспечение отслеживания движения автоматизирует этот трудоемкий процесс, используя алгоритмы для оценки движения группы пикселей. Эти методы обычно основаны на методах перемещения совпадений, используемых в специальных эффектах и композитинге.
Развитие устройства telecine в сканирование пленки позволило цифровой информации, отсканированной с негатива, иметь разрешение, достаточное для перенести обратно на фильм. В начале 1990-х годов компания Kodak разработала систему Cineon Film для захвата, обработки и записи обратно на пленку, и они назвали это «Digital Intermediate». Этот термин прижился. Первым цифровым промежуточным продуктом в любой форме была реставрация Cinesite «Белоснежки и семи гномов» в 1993 году. [Ранее в 1990 году для «Спасателей внизу» система Disney CAPS использовалась для сканирования произведений искусства, их раскрашивания и компоновки, и затем записать его на фильм, но это также смешивалось с традиционным процессом лабораторной разработки в течение длительного времени]
В конце 1990-х годов фильмы Плезантвиль и O Brother, Where Art Thou? продвинул технологию до такой степени, что создание цифрового промежуточного звена стало практичным, что значительно расширило возможности колориста цифрового телесина в традиционно ориентированном на кино мире. После 2010 года почти все художественные фильмы проходят процесс DI, в то время как манипуляции с помощью фотохимической обработки встречаются редко или используются в архивных фильмах.
В Голливуде О брат, где же ты? был первым фильмом, который был полностью оценен в цифровом формате. Негатив сканировали с помощью Spirit DataCine с разрешением 2K, затем цвета подвергали точной цифровой настройке с помощью цветового корректора Pandora MegaDef на Virtual DataCine. Процесс занял несколько недель, и получившийся цифровой эталон был снова выведен на пленку с помощью лазерного записывающего устройства Kodak для создания эталонного промежуточного негатива.
Современная обработка движущихся изображений обычно использует и цифровые камеры, и цифровые проекторы, и откалиброванные устройства важны для прогнозирования появления соответствующих цветов.
На ранних этапах использования аппаратные системы (da Vinci 2K, Pandora International MegaDEF и т. Д.) исторически предлагали лучшую производительность, но меньший набор функций, чем программные системы. Их производительность в реальном времени была оптимизирована для определенного разрешения и битовой глубины, в отличие от программных платформ, использующих стандартное оборудование компьютерной индустрии, которое часто жертвует скоростью для независимости от разрешения, например Apple's Color (ранее - Silicon Color Final Touch), Adobe SpeedGrade и. Хотя аппаратные системы всегда обеспечивают производительность в реальном времени, некоторые программные системы нуждаются в предварительном рендеринге, поскольку возрастает сложность цветокоррекции. С другой стороны, программные системы, как правило, имеют больше функций, таких как окна / маски на основе сплайнов и расширенное отслеживание движения.
Границы между аппаратным и программным обеспечением больше не существует, так как многие программные корректоры цвета (например, Pablo, Autodesk Lustre и FilmLight ' s Baselight) используют многопроцессорные рабочие станции и GPU (графический процессор) в качестве средства аппаратного ускорения. Кроме того, некоторые новые программные системы используют кластер из нескольких параллельных графических процессоров в одной компьютерной системе для повышения производительности при очень высоких разрешениях, необходимых для оценки художественных фильмов. например Blackmagic Design 's DaVinci Resolve. Некоторое программное обеспечение для цветокоррекции, такое как Color Finesse от Synthetic Aperture, работает исключительно как программное обеспечение и даже может работать в компьютерных системах низкого уровня. Высокоскоростные RAID-массивы являются неотъемлемой частью процесса для всех систем.
Аппаратные системы больше не используются из-за цены и производительности программных систем. Панели управления помещены в цветовую гамму , чтобы колорист мог дистанционно управлять телесином.
Оба элемента управления отображаются на экране в приложении, управляются периферийным оборудованием или иногда доступны как дополнительный модуль к главному приложению.
В 2016 году международная профессиональная организация киноколористов; Компания была основана на выставке NAB Show в Лас-Вегасе.
Расширенная панель Blackmagic DaVinci Resolve
DaVinci Resolve 12
Панель управления шаром Da Vinci Joy
Дисплей Da Vinci 2k
Панель управления Pogle и дисплей программируемой ручки
Дисплей монитора Pogle SGI
Панель управления и клавиатура Pogle
Джойблы панели управления Pogle
Pogle MegaDEF: две системы PiXi со стойкой мультиплексора
Стойка управления Pogle, ЦП и интерфейс Telecine
Nucoda с панелью Precision и Dolby Reference Monitor
A Shadow Telecine в наборе цветокоррекции
SDC-2000 Spirit DataCine Film Deck
Bosch Fernseh FDL 60 Пленочная дека Telecine и ворота объектива
Рейтинг Cintel Mark 3
Cintel URSA Diamond