Bodycount | |
---|---|
Разработчик (и) | Codemasters Guildford |
Издатель (и) | Codemasters |
Дизайнер (ы) | Стив Уотт. Стюарт Блэк |
Engine | EGO Engine |
Платформа (ы) | PlayStation 3, Xbox 360 |
Выпуск | |
Жанры | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная, многопользовательская |
Bodycount - это шутер от первого лица видеоигра для Игровые консоли PlayStation 3 и Xbox 360. Он был разработан и опубликован Codemasters. Он считается духовным наследником видеоигры 2006 года Черный.
Bodycount вращается вокруг Джексона, бывшего американского солдата, завербованного загадочной "Сетью", который обычно разрешал конфликты между странами, где даже ООН Не смог. Со временем Джексон понимает, что войны вызваны какими-то загадочными людьми.
Действие игры разворачивается в от первого лица. Одна из главных особенностей - разрушаемость среды ; ожидается, что почти все в игре будет разрушаемо. Окружающая среда и большая часть всего в ней разрушается реалистично, создавая динамически изменяющуюся игровую среду. Забивая убийства, игрок может разблокировать смертоносные бонусы, такие как воздушные удары, которые еще больше разрушают окружающую среду. Существует уникальная система укрытий, в которой игрок имеет почти полную свободу в укрытии.
Сетевая игра доступна в соревновательном и кооперативном режимах. Первый предлагает традиционные сеансы в стиле deathmatch (индивидуальные или командные), а второй предлагает двум игрокам пережить все более сложные волны врагов.
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bodycount получил "смешанные" отзывы на обеих платформах согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. В результате очень неоднозначного приема Codemasters закрыла свою студию Guildford, уволив 70 сотрудников и сократив студийную базу Codemasters на треть.
The Guardian поставила версию для Xbox 360 трех звезд из пяти, заявив, что игра «не будущее шутеров от первого лица. Но это очень весело». The Daily Telegraph дала ту же версию две с половиной звезд из пяти, заявив, что он «представляет собой реакцию на раздутые сценарии шутеров от первого лица с американскими горками, но никогда не может представить себе многое. Bodycount даже поднимает шум из-за разрушаемого укрытия, что было лучше в Battlefield Плохая компания. Bodycount - это не плохая игра, просто запутанная и ничем не примечательная, даже если эти мгновенные перезапуски действительно прекрасны ». Тем не менее, The Digital Fix поставил той же версии четыре из десяти, назвав ее "плохо продуманным, плохо сконструированным, казалось бы, поспешным беспорядком, который не приносит удовольствия и никоим образом не оправдывает его полную цену. намного лучше, во много раз - храните деньги в бумажнике (или кошельке) ". 411Mania поставила версии для PlayStation 3 три из десяти, заявив, что у нее «огромный потенциал. В кампании есть несколько моментов, которые довольно забавны и приятны, но этого недостаточно, чтобы сделать эту игру отличной. любыми средствами. В целом, ему не хватает почти во всех областях. Он должен был взять на заметку Bulletstorm и сосредоточиться на развлечениях, чрезмерных убийствах и детализации карт, вместо того, чтобы пытаться сделать все идеально. В игре не хватало почти всех областей, и я не могу сказать, что это было в целом приятным опытом ».