Рыцари обеденного стола

редактировать
Комикс

.

Рыцари обеденного стола
Логотип серии
Автор (ы) Jolly Blackburn
Веб-сайтwww.kenzerco.com
Текущее состояние / расписаниеАктивно
Дата запускамарт / апрель 1990
Жанр (ы)Юмор, ролевая игра, фэнтези
Далее следуютИллюстрированные рыцари обеденного стола

Рыцари обеденного стола (KoDT ) - комикс / полоса, созданный Джолли Р. Блэкберн и опубликованный Kenzer Company. В первую очередь он фокусируется на ролевых и их действиях за игровым столом, которые часто приводят к печальным, но юмористическим последствиям в игре. Название представляет собой пародию на круглый стол короля Артура , подкрепленную трюизмом, что любители ролевых игр часто заканчивают тем, что сидят вокруг ужина хозяина стол, так как он единственный достаточно большой, чтобы вместить (обычно от 4 до 8 человек).

Содержание
  • 1 Комикс
  • 2 История публикаций
  • 3 Персонажи
    • 3.1 Рыцари за обеденным столом
      • 3.1.1 Борис Альфонсо «Б.А.» Фелтон
      • 3.1.2 Роберт Сэмюэл «Боб» Херцог
      • 3.1.3 Дэвид «Дэйв» Харкорд Бозвелл
      • 3.1.4 Сара Эшлин Фелтон
      • 3.1.5 Брайан Монтгомери ВанХуз
    • 3.2 Черные руки Игровое сообщество
    • 3.3 Hard Eight Enterprises
    • 3.4 Преступники Пэтти
    • 3.5 Другие группы
    • 3.6 Другие известные персонажи из игрового сообщества Манси включают
    • 3.7 Разные персонажи
    • 3.8 Внутриигровые (не- player) персонажи
  • 4 Вымышленные игры
  • 5 Живые чтения
  • 6 Аффилированные продукты
  • 7 См. также
  • 8 Ссылки
  • 9 Внешние ссылки
Комикс

Панели написаны Блэкберном, учитывая, что он не имеет формального художественного образования, персонажи нарисованы в виде простых карикатур, которые сканируются на компьютер и постоянно используются повторно. Многие из рассказов, представленных в KoDT, основаны на настоящем игровом опыте разработчиков или читателей, предлагаются присылать свои сюжетные идеи. Отчасти популярность комикса проистекает из способности читателя относиться к персонажам и их опыту. KoDT выиграл Origins Awards как лучший профессиональный игровой журнал 1998 и 1999 годов. KoDT также выиграл Origins Award как лучший игровой аксессуар 2009 года.

Он также выиграл премию Origins Gamer's Choice: Best Periodical of 2003.

История публикаций

В Shadis # 2 (март / апрель 1990), Джолли Блэкберн начал запускать написанный им комикс под названием «Рыцари обеденного стола», в котором изображались юмористические взаимодействия игровой группы. Блэкберн опубликовал эту первую полосу Knights, он подумал, что просто заполняет пустую страницу, но когда он попытался заменить ее более профессиональными полосами, начиная с Shadis # 6, возник протест; из-за этого протеста рыцари вскоре вернулись. Блэкберн также опубликовал «Рыцари обеденного стола» в виде комиксов, первые три выпуска которого вышли из его компании в течение следующего года (1994–1995). В результате расхождения интересов со своими партнерами Блэкберн покинул Альдерак в 1995 году, и его последним выпуском был Шадис № 21 (декабрь 1995 года); он сохранил за собой права на Рыцарей обеденного стола. Блэкберн основал новую компанию под названием KODT Enteractive Facktory, которая должна быть ежемесячно публиковать комикс «Рыцари обеденного стола». Пока он работал над объединением новой компании, Блэкберну позвонил редактор журнала TSR Дракон и предложил ли полоса Рыцари обеденного стола; Хотя Блэкберн изначально планировал продолжить стриптиз в Шадисе, он принял предложение, и Рыцари обеденного стола, таким образом, начали появляться в Dragon # 226 (февраль 1996). Работая над Knights of the Dinner Table # 4 (1996), Блэкберн пришел к выводу, что он действительно не хотел действовать в одиночку, и Дэвид Кензер и сотрудники Kenzer Company хотели заставить заставить Блэкберна присоединиться к их компании. В ноябре 1996 года, когда Дэвид Кензер и приехали в Блэкберн во время местных аферов, Блэкберн решил, что Кензер обладает деловым чутьем и честностью, он искал в партнере. Начиная с выпуска № 5 (февраль 1997 г.) «Рыцари обеденного стола» - это работа «Команды разработчиков KoTD», в которую входили Джолли Блэкберн, Дэвид Кензер и.

KoDT впервые был начат во втором выпуске Шадис в марте 1990 года, когда тогдашний редактор Джолли Р. Блэкберн решил нарисовать собственную простую полосу, чтобы указать ее последнюю страницу, которую он назвал Рыцарями за обеденным столом. Первый комикс содержал только Б.А. и Боб. В течение следующих трех выпусков Блэкберн продолжал рисовать свои собственные комиксы (добавляя Дэйва и Брайана), но к шестому выпуску он приобрел комиксы и заменил ими KoDT. Читатели же требовали вернуть полосу Рыцарей. Он вернулся в восьмом номере и продлился до 21-го.

Полоса переместилась в журнал Dragon с выпуском № 226 (февраль 1996 г.) и продолжала публиковаться в «Драконе» в течение четырех лет непрерывно через выпуск № 269 (март 2000 г.). Изначально комикс был напечатан в журнале в черно-белом, но раскраска была добавлена, начиная с выпуска № 264 (октябрь 1999 г.). В Dragon # 270 (апрель 2000) KoDT покинул Dragon и был заменен в магазине расширенной полосой Нодвик. Нодвик впервые появился в Драконе № 246 (апрель 1998 г.), но используем только как небольшая полоса; в № 270 он был не только расширен до размера полной страницы, в котором был напечатан KoDT, но и заменил KoDT.

Также в 1996 году KoDT начал публикацию в ежемесячном комиксе Knights of the Dinner Table Magazine, который до сих пор издается. Первоначально созданная самим Блэкберном, серия позже была подхвачена изданными играми Kenzer Company, которые начали публикацию второго выпуска четвертого выпуска после того, как из-за Блэкберна первое издание стало почти нечитаемым. Блэкберн также присоединился к KenzerCo в качестве вице-президента и продолжил писать статьи о KoDT. Несколько других руководителей и дизайнеров игр в KenzerCo начали вносить свои идеи и сотрудничать с Blackburn в процессе работы, в итоге создавая коллективное название команды разработчиков KoDT (или просто «D-Team»). KoDT с тех пор, возможно, стал флагманской собственностью Kenzer Company, превратился в универсальное игровое издание (часто на тему KenzerCo), соперничающее с прежней известностью Dragon в отрасли (до того, как последнее начало полностью вооружиться исключительно натах TSR / Волшебники побережья ). Несколько игр, выпущенных KenzerCo на данный момент, были основаны на идеях, представленных на ленте KoDT, например, Fairy Meat ; и наоборот, в KoDT время появляется ссылки на игры, произведенные KenzerCo, такие как Kingdoms of Kalamar.

Персонажи

Рыцари за обеденным столом

Основная группа персонажей - это члены игровой группы, известной как «Рыцари за обеденным столом» в беллетризованной версии Манси, Индиана. Самыми известными и наиболее часто используемыми персонажами игроков персонажи HackMaster, известные как «Триосаемые (плюс один)» (сокращенно «UT + 1»). В состав их входят:

Борис Альфонсо "Б.А." Фелтон

Б.А. Основным генеральным менеджером и нынешним организатором Knights (хотя группа была основана и руководила Брайаном). В свои 30 лет он живет со своей матерью из-за неудачных попыток создать игровой дизайн и работает в местной пиццерии, известной как Pizza-A-Go-Go, а также в химчистке своего отца. Б.А. Плохая репутация среди рыцарей из-за безжалостной хитрости, в основном из-за того, что игроки склонны к параноикам и плохо реагируют на неудачи, любая попытка нормального игрового процесса обычно заканчивается несчастьем (или полной и катастрофой). Он часто обнаруживает, что его игры сорваны или саботированы выходками других игроков, к его большому разочарованию.

Он также любитель игр, владелец местного игрового магазина, «Странный Пит» Эштон (см. «Игровое общество Черных рук» ниже), который постоянно находит способы продать ему новый или избыточный товар., на основании того, что это именно то, что BA необходимо оживить свою кампанию. Б.А. предположительно основан на самом Джолли Блэкберне. Б.А. с конца 2005 г. по начало 2006 г. взял от GMing, увидев, что слишком многие из его напряженных кампаний превратились в руины. Последней такой катастрофой перед его отпуском была сложная ситуация, связанная двумя самосознательными мечами. Его место за экраном GM временно занял Брайан ВанХуз (q.v.). Возврат Б.А. на место мастера игры был ознаменован тем, что он приобрел копию печально известной сценария HackMaster Храма ужасной судьбы, созданного «Странным Питом». Теперь он выбрал жесткий подход в надежде обуздать мощную игру, которая разрушила предыдущие его приключений.

Роберт Сэмюэл «Боб» Херцог

Боб живет для игр. Он принадлежит к стилю игры «старая школа», который вращается вокруг убийства людей и ломки вещей. Его вспыльчивый характер неоднократно приводил его к неприятностям. Он реагирует на большинство столкновений со «Я трачу его / ее / это на свой арбалет!». Боб очень защищает свою большую коллекцию игральных костей. В какой-то момент вступил в конфликт со своим отцом из-за игр, получив возможность поправиться и бросить игры или уехать. Будучи настоящим игроком, Боб действительно переехал и в настоящее время продолжает жить, но, как правило, тратит свои деньги на аренду на игровые принадлежности. Любимый персонаж Боба в фэнтезийных кампаниях - гном по имени Наклз (от Наклз, Король скалолазов до Наклз Восьмой ), который едет на муле. по имени «Маленький Майк», которого он считает «боевым конем гномов».

Боб состоит в отношениях с Шейлой Горовиц, членом другой игровой группы Манси, The Dorm Troopers; Недавние выпуски показали, что двое явно живут вместе. В настоящее время Боб работает у Weird Pete в кассе, получая еженедельные выплаты игровыми акциями, потому что Weird Pete может платить ему реальными деньгами. Боб не сомневается в такой договоренности, и даже заставляет Сару похвалить его за то, насколько он полон энтузиазма.

Дэвид «Дэйв» Харкорд Бозвелл

Самый молодой из рыцарей, Дэйв учится в Государственном университете Болла, где он изучает культурную антропологию и теорию танца (последняя из двух с целью знакомства с девушками). Изначально он приходил за едой, но действительно вошел в игру, несмотря на неудачную первую встречу с Джонни (бывший Рыцарь, вытолкнул Дэйва из бесценного камня). Дэйв - типичный игрок, играющий в "Hack-N-Slash", которому становится скучно в бездействующих ситуациях. Столкнувшись с проблемой разговора (в чем он плох) или борьбы, Дэйв выбирает последнее. Дэйв до недавнего времени играл персонажа по имени Эль Опустошитель, вооруженным желанным Hackmaster +12 мечом по имени «Дрожь». Он страстно желает владеть Магическим Мечом божественного уровня, но боится того, что у такого клинка будут собственные представления о том, для чего он должен быть представителем.

Совсем недавно (конец 2006 г.) в новейшей кампании BA Дэйв изменил тактику (отчасти новым жестким правилом BA) и играет пользователя магии по имени Эль Мардико С, надо сказать, некоторой долей успех. Поэтому Брайан обучил Дэйва тому, как правильно управлять магом - за небольшую плату. Дэйв когда-то был связан с местным Мастер игры Пэтти Гаузвейллер ; Позже он прервал это, но она все еще питала к нему чувства, оставив его мишенью для ее кокетливой тактики. Однако со временем это, похоже, исчезло.

Сара Эшлин Фелтон

Двоюродная сестра Б.А. Сара, единственная женщина в группе, предпочитает игры с акцентом на ролевые игры, а не на действия. Часто она пытается решить игровые проблемы путем переговоров, в то время как другие насилие. Именно так она играет «хорошего» персонажа, спустила в игровой мир кровожадную стаю питбулей, чтобы атаковать и пожирать все живое, с чем они столкнулись (и немало неживых вещей тоже) - это совсем другая история, и Сара хотела бы, чтобы мир забыл о ней (даже если она никогда этого не сделает). Обычно это голос разума, обладает рефлексами, которые могут напугать яркую кобру, и, как известно, у нееный на характер темы (нервные замечания, возможно, наиболее важными); У Боба, Дэйва и Брайана по крайней мере один раз вырвала воротники рубашек разгневанной Сарой.

Персонажи торговых марок Сары, как правило (полностью одетые)-варвары, наиболее широко используемыми из которых, вероятно, являются Зейр и Торина . Она также является тем человеком, который прервал непобежденную серию Брайана в Risque (пародия на Risk ). Брайан не любит, когда ему об этом напоминают. Предположительно, Сара была основана на жене Джолли Блэкберн, Барбаре Блэкберн.

Брайан Монтгомери ВанХуз

Брайан является юристом по правилам и геймером группы. Веб-дизайнер и художник-миниатюрист, он живет один в доме, унаследованном от родителей. Он может цитировать правила и дополнения до номеров страниц и абзацев / сносок, а также использовать эти знания в своих интересах, иногда за счет других игроков. Он скупулезно передает записи о более ранних приключениях своих персонажей, как известно, татуировал заклинания своего персонажа на спинах товарищей по партии в плане на случай непредвиденных обстоятельств, изготовления их в ходьбу гримуары. Брайан - еще один человек, который, как говорят, хранит обиду до тех пор, пока у него есть постоянный счет в магазине таксидермистов. Вдобавок, когда его все-таки заводят слишком далеко (либо из-за тщательно продуманного сюжета, либо из-за внутриигровых ударов в спину), он, как известно, переворачивает стол в момент ярости.

Его слабые стороны включают скупость, заставляющую его брать с других игроков по 15 центов за листы персонажей (и 25 центов с игроками, не связанных с KoDT), а также любовь к собакам, которая может привести к B.A. ведя его за нос к ловушкам и несчастьям. Персонажи торговой марки Брайана - волшебники, все носящие имя Lotus . Его самый известный персонаж известен как Тефлон Билли, но это прозвище было дано группой персонажу, используемым названным Черный Лотос (Черный Лотос дает BL, который дает Билли, и «Тефлон» означает сверхъестественное умение персонажа обнаружены повреждения). В прошлом гейм-мастер, он покинул экран GM после неуказанного инцидента на съезде, но недавно снова занялся им (после того, как BA был сожжен из-за многократных отбросов его лучших усилий в GMing), чтобы запустить сложную кампанию Cattlepunk.. Эта кампания закончилась внезапным отказом от скрупулезных планов Брайана в объединении Б.А. и Сара, и неожиданная смена ролей (от съеживающегося обманщика до заговорщика, стреляющего сзади) со стороны персонажа Боба; Брайан вернул бразды правления Б.А., вернувшись к роли игрока, заявив, что у него был только GM, чтобы сохранить свои полномочия HMPA-GM в полной мере.

Брайан также не раз появлялся как трагический персонаж; в юности его родители погибли в автокатастрофе, а его дядя управлял своим наследством, пока ему не исполнилось восемнадцать. Живя самостоятельно, он придумывает сложные фантазии, которые он рассказывает другим игрокам о том, как его дядя отправляется в путешествие на Рождество или девушку (см. Алексис Мари ниже), иногда даже делает поддельные телефонные звонки или фактически бронирует номера в отелях для усиления иллюзия. В одном крайнем случае Брайан изображался как разыгрывающий свидание с куклой, которую он называл «Сарой»; «Колода множества вещей», созданного Брайаном, и представляли, что произошло бы, если бы колода была реальной и повлияла бы на их реальную жизнь, Брайан вытащил карту «Пустота» («Тело»). »Функции, но душа заперта в другом месте») и ответил: «Это уже в степени моей жизни». Было высказано предположение, что заставляет Брайана отказаться от того, что заставит Брайана отказаться от этого. GMing.. В недавних выпусках этот аспект сюжета не упоминался. В некоторых случаях (например, в случае с куклой, упомянутой выше) Брайан демонстрировал сильной влюбленности в Сару; однако он никогда не признавал ей этого открыто.

Игровое общество «Руки»

Обычно представлено как «злой» аналог Рыцарей, так как большинство их убитых игр вращаются вокруг персонажа, которые находят причины друг друга перед завершением намеченных приключений. В их состав входят игроки, которые исключены из всех других локальных групп, и поэтому они остаются вместе, потому что никому из них больше некуда идти. Они гораздо более ориентированы на результат, чем Рыцари, применяя политику в отношении недостатков, когда Странный Пит находится за экраном GM (часто работающий за счет неоплачиваемого труда за прилавком Странного Пита), и проводят обширные вскрытия своих игровых сессий, чтобы увидеть, где что. можно было сделать лучше (обычно члены группы не убивали персонажей друг друга за незначительные нарушения местных «правил», чтобы выразить реальную обиду или получить очки опыта, необходимые для продвижения своего персонажа на уровень или два.). Они особенно склонны поступать так с «новыми» персонажами - у большинства из них есть психологическая «кнопка», которая вызывает желание казнить персонажа исключительно на основании расы, отношения или типа одежды (например, выглядящий так, как будто персонаж может быть убийца).

  • Виктор «Нитро» Фергесон - бывший морской пехотинец и нынешний генеральный менеджер Черных рук; он прибегает к все более надуманным методам поддержания порядка в группе, включая использование недостатков, использование стимулов и принуждение игроков носить «колпаки стыда», если это оправдано. Предположительно получил свое имя после инцидента, произошедшего в паровых туннелях под местным университетом, где Нитро попытался провести сеанс «живого действия». По какой-то причине, которую еще предстоит понять, у Нитро есть привычка использовать умерших знаменитостей с культовым статусом в качестве неигровых персонажей в большинстве, если не во всех, своих играх (Энди Уорхол, его очевидный фаворит, появляется повсюду - в HackMaster, Nitro поместил его как главного божества в его кампании, Kraag Wurld ). Имеет слабую терпимость к глупости и подлизыванию (обычно это делает Ньют одновременно) и может быстро скатиться к тираде в стиле сержанта, которая принесет R. Ли Эрми горд. Предположительно, Nitro был основан на реальном человеке, которого Джолли встретил в игровом клубе, которого на самом деле звали Нитро.
  • Пит Эштон - известный игровому сообществу как «Странный Пит»; владелец местного игрового магазина Games Pit (первоначально называвшегося Games Pit Stop). Игрок в Черных Руках, хотя он иногда выступал в роли ГМ как для них, так и для других групп в комиксе, обычно руководит своим фирменным «незавершенным» приключением «Храм ужасающей гибели» (отсылка к паре реальных модулей DD, Гробница ужасов и Храм элементального зла ), которые «никто никогда не завершал, не умирая». Фактически, большая часть приключения требует от игроков взять под контроль бестелесных духов; таким образом, «смерть» и возрождение являются неотъемлемой частью завершения приключения. Странный Пит обычно заставляет игроков подписывать контракт о неразглашении перед игрой, поскольку ему нравится таинственность, которая возникла вокруг приключения. Странный Пит также разработал систему «недостатков» для наказания игроков, когда он является GMing, которую можно отработать со временем, запустив переднюю стойку «Игровой ямы».
Странный Пит - безжалостныйпродавец и не стесняется кормить его друзья и клиенты высказывают недовольство достоинствами его товаров; он обладает особым талантом обвинать Б.А. что конкретный продукт или услуга - это именно то, что B.A. потребности для его игры. Тем не менее, Пит также плохой бизнесмен, готовый выложить все, что кажется «большим делом», и терпеть неудачу, когда продукт проваливается; он часто так же уязвим для продаж производителей игр, как и его клиенты для своего собственного «умения продавать».
  • Ньют Фуражер - маленький, довольно плаксивый и хитрый игрок, неизменно играет злых, таинственных одиночек со скрытыми замыслами, все они кровные родственники, так что он может делиться игровой информацией между ними. Единственный ребенок в семье военного, Ньют прыгал с базы на базу, пока был молод - возможно, поэтому ему трудно заводить друзей. Он тяготел к Черным Рукам, потому что никакая другая группа не впустит его (он однажды использовал с БА и Рыцарями, когда Боб не мог играть, и продолжил попытки ограбить всех, просто чтобы накопить сокровища и опыт для игры другого GM он стремился). С момента присоединения к Черным Рукам он приобрел постоянную ненависть к Стевилу, в основном из-за внутриигровых межличностных войн и мести. Первые выступления Ньюта с «Черными руками» используются считались примерами «избиения новичков» (жестокого обращения с игроками, которые не участвуют в игре или группе и таким образом, находятся в невыгодном положении некоторых читателей KODT; однако создатели Рыцарей отмечают, что антисоциальные и эгоистические наклоны Ньюта, как в характере, так и вне его, с самого начала поставили его в равные условия с Черными руками, и что рано или поздно Ньют неизменно уступает ему
  • Гордо Шекберри - игрок, больше ориентированный на ролевую игру, который обычно играет женских персонажей, в первую очередь женщин фей пикселей, которые значительно уступают по силе по сравнению с другими персонажами в кампании. Гордо пользуется инвалидной коляской и имеет полную инвалидность на всю жизнь, но считает это бонусом, так как позволяет ему почти ежедневно играть разными группами. Его легко узнать по очкам из бутылок из-под кока-колы и плохому парику. Гордо имеет степень в области химического машиностроения и по слухам, приготовил партию C-4, которая использовалась при попытке прорваться через паровые туннели (инцидент, который дал Нитро его прозвище).
  • Стивил Ван Хостле - также известный как Stevil Van Hostile, Evil Stevil или Bitter Stevil, Stevil - работник службы технической поддержки, который ездит из Индианаполиса на игровые сессии и быстро и злобно бросается на любую обиду в игре (иногда в сопровождении его фирменное возражение: «Не могу поверить, что я проехал сорок пять чертовых миль ради ЭТО!»). Иногда он, как известно, намеренно уничтожал целые партии и кампанию, просто потому, что персонаж другого игрока победил его. У него есть постоянная обида на Ньют, которая началась, когда Ньют впервые присоединился к группе; Персонаж Стевила бросил вызов Ньюту «замахнуться на него палкой», чтобы проверить его боевое мастерство (после того, как Ньют отказался описывать своего персонажа в терминах игровой статистики). Персонаж Ньюта выбил Стевила своим первым ударом, что «палка» будет веточкой или чем-то подобным, как «палка», которую использует персонаж Ньют, была шестом во всю длину, напоминающим бревно. Вне стола «Черных рук» Ньют просто хвастается, что он сбил Стевила с помощью обычной палки, что еще больше раздражает его.

Hard Eight Enterprises

Создателями мира KODT являются Hard Eight Enterprises. игровых систем Hackmaster, Cattlepunk, Space Hack и Scream of Kachooloo. Их уважают все игровые группы Манси (ОБЫЧНО во всяком случае), они делают ставку. Hard Eight Enterprises проводят игры Hackmaster на турнирном уровне в полуфинале, которые через год привели к дисквалификации Black Hands и Трио неприкасаемых (Plus One) заставив Тимми Джексона плакать. Hard Eight проводит ежегодный игровой съезд Garycon ; в настоящее время существует конвенция с этим названием в настоящем мире, посвященная память Гэри Гайгакса в Лейк-Женеве, Висконсин.

  • Гэри Джексон - президент и основателя Hard Eight, Гэри Джексон разработал и создал Hackmaster (пародия на Dungeons Dragons ). Его имя объединяет имена Гэри Гайгакса и Стива Джексона, двух известных дизайнеров ролевых игр. Гэри Джексон всегда двумя вещами - во-первых, геймером, а во-вторых, и совсем не сильно отставал: бизнесменом. Гэри были разработаны некоторые из лучших и худших продуктов Hard 8, в том числе комплекты одноногих гномов. У Гэри есть сын по имени Тимми (Тимми Джексон полностью), который также участвует в семейном бизнесе. Однако Тимми несколько молод, и многие идеи, которые он придумывает, встречают со злобой и отвращением. Гэри Джексон предположительно в выпуске №53 в авиакатастрофе. Из-за разногласий вокруг нового издания Hackmaster Брайан и Боб сели в машину и подъехали к Hard Eight, чтобы подтвердить. Несмотря на шок и ужас перед его «смертью», эти двое потеряли несколько кубиков о Гэри (считалось, что это приносит удачу, на самом деле они проклинали кости). Внезапно, в выпуске № 149, Гэри вышел из утии (после инсценировки собственной смерти, чтобы избежать игровых долгов) и основал свою игровую компанию, купив несколько своих игровых линий в Hard 8, теперь контролируемого Хайди.
  • Хайди. Джексон - бывшая жена Гэри Джексона и владелица обычной издательской компании, Werks в мягкой обложке, и исполняющий обязанности президента Hard 8 после смерти Гэри Джексона - хотя она редко, если вообще когда-либо, действительно появляется в Hard 8, вместо этого проводит телефонные конференции с персоналом. Хайди - упрямая деловая женщина, которая не обеспечивает постоянно жесткие сроки для Hard 8, чтобы показывать все большую и большую рентабельность, многократно угрожая закрыть компанию, если она не показывает достаточный рост. Многие сотрудники недолюбливают Хайди, но Джо Джо (ниже) признала, что ее отношение к бизнесу заключается только в признании и устранении слабости, которая уже была. В самых выпусках Хайди начала требовать изменений в Hackmaster, до такой степени, что это напоминает один из романтических / приключенческих романов, которые публикует ее компания. (Некоторые из изменений, предложенных Хайди, по-видимому, не очень уж тонкие уколы недавних изменений, внесенных в Dungeons Dragons 4-е издание.) После того, как Хайди продала несколько активов Hard 8, чтобы их купил Гэри, Гэри обнаружил, что его сотрудники подписали неконкурентное положение контрактов с Хайди. Гэри смог «очаровать» Хайди, чтобы она объединила компании, получив больший финансовый контроль.
  • Тимми Джексон - Сын Гэри и Хайди Джексон, Тимми контролирует Джо Джо, человек, который был лучшим другом Гэри, а теперь опекун Тимми. На протяжении многих лет Тимми получил прозвище «Счастливый стол» из-за своего манчкина (его также иногда называют «Тимми, управляющий правил»). Тимми однажды унаследует Hard 8 Enterprises (при условии, что он останется в бизнесе), однако он еще слишком молод. Тимми принимал участие в создании игровых систем, в том числе Cattlepunk. Однако Тимми был манчкин (другое слово для сильного игрока), и поэтому некоторые игровые группы решают использовать более старые правила и модули, когда находят правило или модуль, которые, кажется, написаны Тимми Джексоном. В более поздних выпусках (особенно после возвращения Гэри Джексона) предполагалось, что Тимми потерял интерес к ролевым играм и превратился в типичного подросткового спортсмена, более перспективного футболом и девочками.
  • Джо Джо Зик - Джо Джо был (до своей безвременной кончины) лучшим Гэри Джексона и опекуном Тимми Джексона. Он по-прежнему сохраняет свой последний титул, присматривая за Тимми и следя за тем, чтобы Hackmaster (и любые другие Hard Eight игры) продвигались вперед. Один год Джо Джо был вынужден сопровождать Тимми Джексона на турнире Hackmaster, потому что Гэри был занят. После этого Джо Джо схватила плакавшего тогда Тимми и как можно быстрее отступила обратно в Hard Eight . Почему все стало очень быстро, ведь призом турнира оказался сертификат на 1500 на комплекты одноногих гномов и карты Spelljacked. Это привело в ярость даже тех, кто проиграл турнир, и вспыхнул бунт. В более свежих выпусках, под давлением сотрудников Hard Eight противостоять более нелепым изменениям Хайди Джексон в HackMaster, Джо Джо представил свою версию... и был был уволен. Теперь он создал свою собственную игровую компанию, предупредив об этом Хайди, который она выставила на продажу на продажу материала.

Преступники Пэтти

Преступники Пэтти (сокращенно «Преступники Пэтти») - это одна из новейших санкционированных групп в Манси, признанная. Преступники Пэтти имеют клеймо того, что они на самом деле бочки (то есть они принимают тех, кого другой не примет, например Костыль).

  • Пэтти Гаузвейлер - в настоящее время преподает в детском саду в Манси. Раньше она принадлежала к Черным Рукам, прежде чем сформировать Преступников Пэтти (или, чаще, «Преступников Пэтти »). Она часто приносит свои «обучающие инструменты» из класса к игровому столу (например, тайм-ауты). Пэтти раньше была в отношениях с Дэйвом. Они встречались несколько месяцев, прежде чем Дэйв решил с ней расстаться. В последнее время, после ряда недоразумений и возможного международного генерального менеджмента с B.A. во время масштабной PvP-войны за столом рыцарей, как ни странно, Патти и Б.А. кажется, на пути к настоящим отношениям.
  • Лесли «Костыль» Хамфрис - Костыль - бывший заключенный, который получил два «забастовки» и был предупрежден. Если он снова совершит преступление, он попадет в тюрьму навсегда. Его часто можно найти в Хоге Валлерсе (хотя по закону ему не разрешается находиться в барах по условиям испытательного срока, полиция обычно не идет к Хаугу). Несмотря на его судимость, для тех, кто знает его, очевидно, что у него в основном доброе сердце. Он очень верный друг, хотя из-за своей преданности у него часто возникают проблемы. Костыль обнаружил ролевую игру случайно, когда он принял игру «Кэттлпанк», в которую Черные Руки играли в Хоге Валлерсе, за настоящую встречу для планирования ограбления; Когда ему сказали правду, он решил, что хотел бы увидеть, как ограбление обернулось в игре, и сразу же зацепился за Cattlepunk. Тем не менее, Костыль также имел социальное клеймо головорезов и был отвергнут как рыцарями, так и Черными руками. Наконец он нашел дом с Perps Patty, хотя ему пришлось очень постараться, чтобы заслужить признание и одобрение других игроков. Он многое узнал о фэнтезийных ролевых играх и совместной работе с другими игроками за время работы с Perps, а в недавнем Hackmaster Tournament / Grudge Match Костыль был единственным членом группы, который прошел в финал. Более того, именно его акт самопожертвования позволил Саре Фелтон (еще одному финалисту из трех команд, которые назвали Grudge Match) достичь конечной цели и выиграть игру. Костыль в конечном итоге стал сертифицированным мастером игры HMA, опираясь на свое криминальное прошлое, чтобы провести удивительно популярную (и чрезвычайно смертоносную) кампанию Crime Nation.
  • Мона «Мо» Верт - Мона много времени уделяет играм с тех пор, как ее дети выросли и она получила большое наследство от двоюродного дяди, а также отъезд мужа. Она гордится тем, что «никому не отвечает»; будучи «свободным духом». Она честна и прямолинейна, но большинство людей по-прежнему считает, что с ней приятно находиться рядом. В свободное время она занимается волонтерской работой, и на самом деле она познакомилась с Пэтти, работающей в ее детском саду.
  • Эдди «Танк» Рамирес - Эдди получил прозвище «Танк» в старшей школе, будучи комиссаром Лиги для своих Фэнтези-футбол Лига. Он очень гордится своим персонажем - вором Крэйвеном Морозным Великаном. Он считает, что он единственный игрок в стране, играющий гиганта, хотя ходят слухи, что кто-то в Белизе играет холмового гиганта убийцу. Он взял на себя роль «наставника» Костыля, обучая его тонкостям ролевой игры и «хорошей игры с другими». В детстве Эдди был очень застенчивым, и Perps Патти были единственной группой, которая приняла его. Пэтти старалась «выманить его из своей скорлупы».
  • Чад Агилар - Чад учится в аспирантуре Государственного университета Болла и работает диск-жокеем Чтобы получить нужные деньги. Он известен вспыльчивым характером - его часто отправляют в угол тайм-аута Пэтти, и если он выйдет раньше срока, то потеряет уровень. Когда он начал играть в Hackmaster, его возраст (13) затруднил поиск подходящей группы, но он был принят в группу Пэтти.

Другие группы

Солдаты общежития, Герои Логана и Хакеры бездельника являются частью некоторых других локальных игровых групп, с которыми Рыцари встречаются время от времени, в первую очередь в инциденте с Программой обмена игроками (и, как следствие, в межгрупповом матче недовольства). В этом случае некоторые GameMasters сговорились организовать уничтожение персонажей конкурирующих групп (чтобы их тела могли быть разграблены для ограбления), переключая игроков в игры других групп, где, отделенные от своих обычных товарищей, они могли быть убиты; Конечный план состоял в том, чтобы исключить конкуренцию в предстоящем местном турнире HackMaster, а также использовать любые магические предметы и другие улучшения, украденные у других персонажей, чтобы выиграть турнир.

Среди других известных персонажей игрового сообщества Манси

  • Бриджит Китинг, красивая женщина, которая носит скудные костюмы на конвенциях и с удовольствием использует свою внешность для манипулирования «гиками» (не в последнюю очередь, вовлекая их в LARP "Вампиры: Повелители тьмы", а затем использовали их для ручного труда).
  • Эрл Слакмозер, случайный внештатный сотрудник Hard Eight Enterprises и некогда соперник BA Б.А. какое-то время не заботился об одном из модулей Эрла и двух бодающихся головах, но с тех пор научились уважать друг друга (более или менее).
  • Шейла Горовиц познакомилась с играми за столом рыцарей ( хотя никогда не становился официальным членом группы), встречаясь с Дэйвом Бозвеллом, и однажды подрался с BA когда он обвинил ее в обмане в игре. В настоящее время она является членом общаги и живет с Бобом Херцогом. Шейла, возможно, является жизненно важной частью того, что Боб сохраняет свою независимость от отца, поскольку она изначально относилась к Бобу как «наседка». С тех пор, как мы переехали вместе, стало ясно, что Шейла является доминирующей личностью в отношениях, ограничивая трату денег на домашние дела (хотя, также, на последнем ГэриКоне, тайно организовывая для Боба его амбиции, чтобы выиграть гигантский D20., даже если ей тогда пришлось манипулировать им, чтобы он не выставлял на столе, где она хранила семейную). Эти отношения резко обрушились после того, как Боб был вовлечен в пару Брайана, чтобы «победить» на Hard 8, кульминацией чего стало то, что Боб потерял доверие Шейлы из-за денег, потраченных на аренду Hacker-Snacks.
  • Хантер и Круа - племянник и племянница Боба которых Херцога (соответственно), он познакомил с играми.

В рассказах часто встречаются две вымышленные группы: Hackmaster Association для гейм-мастеров (HMA) и Hackmaster Players 'Association для игроков (HMPA). Они как представители организации, осуществляют лоббирование от имени своих групп в отношении Hard Eight Enterprises (например, выступают за изменения правил, приносят пользу их членам), разрешают споры и выносят решения, обязательные для их членов.. HMA также является органом по аккредитации для мастеров игры. HMA и HMPA являются примерами преувеличенного уровня организации увлечения ролевыми играми в комиксе; другая - вымышленная компания Gamer Temps, которая за плату использует временные игроки для кампаний, когда обычный игрок отсутствует (второстепенный персонаж Тайфель представлен как Gamer Temps сотрудник).

Разные персонажи

Персонажи, не входящие в игровую группу.

  • Сквиррли - Шимпанзе Странного Пита, его можно считать мерой безопасности. Сквиррели на самом деле является сверхразумным экспериментальным животным, ранее принадлежавшим исследовательскому центру правительства США; как он сбежал - в некотором роде загадка, и один Странный Пит, вероятно, никогда не раскроет ее - в основном потому, что он не знает и даже не заботится. Он подрабатывает в «Игровой яме», выполняя поручения на скутере или разбирая инвентарь. Иногда он сидел за столом рыцарей, заменяя одного из постоянных игроков (хотя никогда (пока) Сару или Брайана). Он, как правило, преуспевает, потому что он позволяет игрокам нанимать свою клетку в комнате, поэтому Сквирли (который играет как «Сквайр Ли», имя, которое также использует для подачи заявки на получение кредитной карты) видел больше модулей уже сыграны, и знает, где находятся сокровища, монстры и ловушки. Сквиррели также довольно заядлый курильщик, вызывающий трение за столом Рыцарей из-за плохой реакции Брайана (физической или психосоматической аллергии) на сигаретный дым.
  • Эрик Бушар - канадский игрок, который появился на похоронах Гэри Джексона и потерял голову над Гэри прямо на глазах у всего персонала Hard 8. Эрик, однако, не является игроком Hackmaster, и у него не было сомнений в этом поступке.

Игровые (неигровые) персонажи

Сами рыцари встречали несколько повторяющихся неигровых персонажей различных в своих () ролевых кампаниях. Среди них:

  • (Маленький) Нобби-Фут, когда-то преданный халфлинг факелоносец из Трио Неприкасаемых (Плюс Один), бежавший вместе с некоторыми из UT + 1, включая «дварфского боевого коня» »Наклза и« волшебную корову »Эль-Опустошителя (см. Ниже), когда группа находилась в тяжелом положении, и Наклз, Эль-Опустошитель и Тефлон Билли решили использовать узлыатую ногу в качестве еды. Последний раз участвовал в восстании против UT + 1, в союзе с сержантом Барринджером (см. Ниже).
  • Лорд Галаад, бывший приспешник одного из персонажей Сары HackMaster, ставшего харизматичным благородным лордом после неизвестного, безопасный магический шлем, по настоянию рыцарей, должен был испытать именно он, оказался легендарным Шлем господства. Теперь он управляет землей Фэнжери и смотрит свысока на склонность тефлоновых Билли, Наклза и Эль Опустошителя сжигать и зарезать свой путь через любое королевство, в котором они оказались.
  • Волшебная корова Челси, когда-то принадлежавшая Эль Опустошитель и съеден Маленькой Нобой Фут. Изначально она была обычной коровой, пасущейся на обочине дороги как простой текст. Эль Опустошитель настаивал на расследовании, и попытки Б.А. отговорить их были встречены с большим рвением и подозрением («должно быть что-то действительно особенное в этой корове, что он пытается удержать нас от нее»). Когда Тефлон Билли применил на корове обнаружение магии, Б.А. саркастически заявил, что излучает ослепляющую магическую ауру. Эль Опустошитель предъявил права на корову, назвал ее Челси и в ходе нескольких приключений попытался определить ее предполагаемые магические способности; к сожалению, ему так и не удалось. Бедная Челси встретила свой конец едой и теплой одеждой для Маленького Ноби Фута, когда он спасся бегством из Трио Неприкасаемых (см. Выше). Похожая история существует с Наклзом и мулом, хотя это был случай преднамеренного обмана со стороны Мастера; Б.А. убедил Наклза (игрока Боба), что «Маленький Майк» на самом деле был боевым конем дварфов. Майка также похитил Нобби-Фут, но оставил его в качестве коня бывшего наемника, когда Нобби-Фут присоединился к восстанию Барринджера (см. Ниже). (Как ни странно, когда KenzerCo опубликовала настоящие своды правил для HackMaster, дварфский боевой конь появился в списках снаряжения в Руководстве игрока вместе с множеством других предметов, упомянутых в комиксе. Однако в нем нет упоминаний о волшебных коровах, поэтому Особые способности Челси остаются загадкой.)
  • «Красный» Гарди Пикенс, чаще всего владелец бара или пианист и заклятый враг персонажей рыцарского каттлпанка. С точки зрения игроков, наиболее опасный из всех повторяющихся NPC Б.А. ; его часто узнают по описанию, прежде чем упомянуть по имени, вызывая крик у игроков (в унисон) «RED GURDY PICKENS ?! ». Канадский потомок Рэда даже появился в кампании B.A. Hacknoia, чтобы изводить персонажей-агентов рыцарей. Воскрешен в очередной раз в качестве шерифа (и основного антагониста игроков) города Лазарус во время кампании Брайана Cattlepunk. (Красный Гарди Пикенс появляется как NPC в «Тузах и восьмерках», реальном аналоге Кэттлпанка.)
  • Алексис Мари (она же Лекси), предположительно девушка Брайана, но во плоти ее никто не видел. Он рассказывал о ее грандиозных приключениях и карьере более двух лет, прежде чем Боб и другие рыцари решили, что уловка вышла из-под контроля (Брайан утверждал, что они были помолвлены, и даже разослал приглашения на свадьбу). После долгого, затяжного обсуждения типа вмешательства Брайан был вынужден признать, что Алексис не существует. В драматическом эмоциональном всплеске он признался, что создал свой собственный мир фантазий, «Жизнь Брайана», чтобы чувствовать себя любимым (своего рода бегство от «суровых краев» реального мира). Алексис сейчас является щекотливой темой среди всех рыцарей, и любое упоминание о ней за столом, как правило, приводит к тому, что Брайан наносит яростный удар человеку, который упомянул ее.
  • Джонид Коинкраулер, гномский вор и иллюзионист, кто придумывает сложные схемы, чтобы отделить рыцарей от их золота. Во многих случаях эти схемы не сработали бы так хорошо, как они, если бы рыцари одновременно не пытались воспользоваться столь же сложной схемой, чтобы получить прибыль из ситуации. В «реальности» комикса Джонид, кажется, является авторитетным персонажем из официальных материалов HackMaster, а не оригинальным творением BA, как он упоминается в документах, распространяемых Hard Eight Enterprises.
  • Сержант Барринджер, лидер группы наемников, которых UT + 1 поместил в волшебный мешок для хранения, чтобы их было легче транспортировать (другими словами, дешевле, чем покупать им всех лошадей). После того, как Тефлон Билли, отвечавший за мешок, забыл покормить наемников или выпустить их из мешка в течение нескольких месяцев, он был шокирован, обнаружив, что вместо того, чтобы умереть, они создали крепость и общество в «Мире мешков»., живя за счет других ресурсов, которые рыцари хранили там. Это привело к конфликту и, в конечном итоге, к нескольким полномасштабным «войнам сумок», в которых рыцари пытались вернуть свои предметы. В более поздней сюжетной линии кампания, происходящая через несколько поколений после окончания «Войн мешков», показывает, как нынешние персонажи Рыцарей входят в Мир Багров и сталкиваются с обществами, происходящими от ветеранов войн; одно из этих поселений, пока невидимое, идентифицировано как "Город Бэрринджер".
  • "Карвин 'Марвин", умный магический меч уровня артефакта, который, к сожалению, совершенно безумен и рад, что его владелец убивает и калечить кого-нибудь поблизости и / или себя. Однако иногда его можно убедить преследовать более полезную цель, и в таких случаях он служит очень мощным и эффективным оружием. В последний раз, когда Марвин был оруден, произошло столкновение между ним и Тремблом, Хакмастером +12, который заявил о своих намерениях в отношении персонажа Дэйва, в результате чего все персонажи умерли, и Марвин поглотил силу Трембла как свою собственную. Теперь просто ждет у «Мясорубки», чтобы заманить ничего не подозревающих охотников за сокровищами и уничтожить их.
  • Питбули. UT + 1 обнаружил, что правила HackMaster позволяют питбулей быть доступными для покупки в больших количествах даже в самой маленькой деревне, что делает их дешевым, но эффективным оружием в массовом порядке (хотя и несколько неконтролируемым, поскольку дешевая цена была для необученных собак). К сожалению, когда один из персонажей Сары купил небольшую группу, чтобы убежать от охранников, чтобы привлечь остальных троих к ответственности, собаки стали одичалыми и начали собирать всех остальных питбулей в стране, пока огромная стая собак не стала убивать всех и каждого живого. вещь, с которой они столкнулись, став известной как Пакет Судного Дня.
Вымышленные игры

Поскольку комикс сосредоточен вокруг сообщества ролевых игроков, персонажи играют во многие игры, которые являются аналогами реальных- мировые игры (некоторые из которых затем были опубликованы как игры реального мира). К ним относятся:

  • Hackmaster, фэнтезийная ролевая игра, похожая на Dungeons Dragons, но еще более сложная в стиле барокко. Действия Hackmaster обычно устанавливаются в Garweeze Wurld, отсылке к сеттингу кампании Гэри Гайгакса «Мир Greyhawk». Это игра, в которую играют чаще всего. Kenzer and Company опубликовали несколько реальных версий игры, включая приложения с названиями, взятыми из комиксов (например, руководство Hacklopedia of Beasts по монстрам Гарвиз Вурльд). В самых ранних сценариях Shadis игра, в которую играет группа, очевидно, называлась Dung Dragons (хотя это видно только на задней стороне экрана GM B.A.). Первоначально HackMaster описывался как домашнее правило, установленное B.A., но позже было объявлено как опубликованный продукт.
  • Spacehack, научно-фантастическая ролевая игра, такая как Traveler. Ранние полоски предполагали, что это точно такая же игра, что и HackMaster, но с разными названиями, но позже они разошлись. В одной из ранних сюжетных линий персонажи Knights 'Spacehack путешествуют через разлом в космосе в Гарвиз-Вурльд, где они встретили своих персонажей-хакеров. Несколько однокадровых полосок, относящихся к SpaceHack, изначально были рекламными полосами для научно-фантастической ролевой игры Fading Suns (которая в остальном не имеет отношения к Hackmaster)
  • Scream of Kachooloo, ролевой игры ужасов, тесно связанной с Call of Cthulhu.
  • HackNoia, современная шпионская ролевая игра, такая как Top Secret.
  • Heroes and Zeroes от TSR, супергеройская ролевая игра, такая как Champions.
  • Cattlepunk, вестерн ролевая игра вроде TSR Boot Hill. Kenzer and Company издали собственную игру в западном стиле под названием Aces and Eights. Самые ранние ленты называют это Hackmaster: Cattlepunk, подразумевая, что это может быть дополнение или вариация этой игры.
  • Crime Nation, ролевая игра, в которой персонажи являются членами банды в охваченном преступностью городе.
  • Dawg: RPG, ролевая игра, разработанная BA. Фелтон, где персонажи - собаки разных пород, похожие на Bunnies Burrows, где изображены кролики. Был самостоятельно опубликован Б.А. и была катастрофическая неудача; один раз, когда группа играла в нее, сессия почти полностью состояла из «спасбросков против собачьего принуждения», чтобы их персонаж не вел себя как настоящая собака. Позже был подхвачен Hard Eight после спора об интеллектуальной собственности с Хайди и «приведен в порядок» Джо Джо Зик.
  • Vampyres: Lords of Darkness, ролевая игра с живым действием, такая как от White Wolf Vampire: The Masquerade.
  • World of Hackcraft, многопользовательская онлайновая ролевая игра, действие которой происходит в Garweeze Wurld, созданная по образцу World of Warcraft.
  • Spelljacked, коллекционной карточной игры в фэнтезийном стиле, такой как Magic: The Gathering и Spellfire. Spelljacked изображается как неудачная попытка Hard Eight нажиться на увлечении CCG; Позже они были вынуждены практически отдать оставшиеся запасы карт.
  • Fairy Meat, игра в миниатюры, разработанная Питом Эштоном о феях-людоедах. Позже опубликована как игра из реального мира.
  • Risque, настольная игра о завоевании мира, созданная по образцу Risk.
  • Island of Kataan, настольной игры о строительстве и торговле по образцу The Settlers Катана. Когда рыцари играют в нее, большинство из них сбивается с толку полным отсутствием правил ведения боя.
  • "TreasonHackers", ролевая игра, имитирующая "Паранойю ". Он появляется только в анимационных роликах на YouTube, и Брэйн считает, что это шутка из-за высокого уровня смертности.
  • RoadHack, постапокалиптическая игра на шоссе, в которой между машинами сражаются а-ля Road Warrior явно основан на Car Wars.
  • The Great War, чрезвычайно подробном симуляторе Первой мировой войны, стоимостью в несколько сотен долларов. Некоторые игроки Манси сформировали «Общество огнестрельного оружия августа», чтобы купить его и сыграть в него; за эти годы все, кроме Странного Пита и Брайана, бросили учебу, и эти двое играли в игру со скоростью один ход за выходные в течение пятнадцати лет. Когда Джонни Кизински ненадолго вернулся в Общество, он обнаружил, что Пит и Брайан перестали нападать друг на друга и продолжали мирно играть в игру, просто чтобы она продолжалась: Джонни атаковал, уничтожив одну сторону и завершив кампанию. Отсылка к «играм-монстрам» прошлого варгейминга, таким как SPI War in Europe или GDW Europa Series.
  • Virulence: The Game of Biological Warfare, настольная игра с элементами сотрудничества и соревнования, сосредоточенная на поддержании жизни пациента, поскольку он подвергается атаке различных болезней, а также инженерии болезней для нападения на пациентов других команд. Подобно совместной настольной игре Pandemic.
Live readings

Мероприятие, проводимое на Origins Game Fair и, возможно, других игровых конвенциях. "Рыцари обеденного стола" живое чтение. Присутствующие будут указывать свое имя в случайном розыгрыше. «Победители» поднимаются на сцену, садятся за стол и разыгрывают комикс, что приводит к забавным результатам.

Связанные продукты

Было опубликовано несколько игр, основанных на комиксе:

  • Настольная игра Orcs At The Gates, опубликованная в 1998 году, и дополнение Orcs: The Reckoning в 1999 году. игра выиграла 1999 Origins Award за лучшую настольную игру в жанре фэнтези или научную фантастику.
  • Карточная игра Knights of the Dinner Table: HACK !, опубликованная в 2001 году.
  • Четыре Затерянные миры были опубликованы Flying Buffalo на основе знаменитого комикса «Трио неприкасаемых +1» («Наклз» Боба, «Опустошитель» Дэйва, «Торина» Сары и «Торина» Брайана » Teflon Billy ").
  • HackMaster, реальная реализация игры, о которой идет речь в комиксе, была опубликована Kenzer and Company. Основанный на первом издании Advanced Dungeons Dragons (система, используемая по лицензии), он выиграл Origins Award в номинации «Игра года 2001».

В 2000 году ежемесячное вращение -off был создан комикс под названием Иллюстрированные рыцари обеденного стола, AKA K.ILL. Комикс описывает многие приключения, описанные в KotDT; однако K.ILL показывает действия персонажей игроков, а не игроков, стоящих за ними.

  • В 2018 году было выпущено шоу Kickstarted Live. Однако из-за неправильного управления и проступков создателя кикстартера Кена Уитмана, теперь известного как Уит Уитман, жесткий диск емкостью 4 ТБ с отснятым материалом был утерян. К счастью, часть отснятого материала была восстановлена, и Бен Добинс из Zombie Orpheus Entertainment смог создать и отправить спонсорам реконструированную версию, несмотря на отсутствие обязательств.
См. Также
Источники
  1. ^Панцери-младший, Питер Ф. (2006-07-01). «Объявлены призывники 32-го Зала славы» (PDF). Талсориан. Архивировано из оригинального (PDF) 12 февраля 2012 г. Проверено 4 декабря 2008 г.
  2. ^ Варни, Аллен (ноябрь 1998 г.). "ProFiles: Веселый Блэкберн". Дракон. Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 253): 120.
  3. ^«Премия 2009 Origins». Архивировано из оригинала 14 декабря 2012 года. Проверено 2 марта 2020 г.
  4. ^«Ci siamo spostati!». www.gamingreport.com. Архивировано из оригинального 18 октября 2006 г. Получено 20 мая 2020 г.
  5. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. ^Бонусная полоса «Рыцари обеденного стола 103» - мы не говорим об этом... Kenzerco.com
  7. ^https://notanotherdime.blogspot.com/2018/02/20180212-great-news-on-kodtlas-front.html
  8. ^https://www.kickstarter.com/projects/d20e/kodt-live-action- серия / описание
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 11:31:47
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте