Iron Brigade (видеоигра)

редактировать
Iron Brigade
Trenched cover.jpg Box art Iron Brigade
Разработчик (и) Double Fine Productions
Издатель (и) Microsoft Studios (до 2015 года). Double Fine Productions (с 2015 года)
Режиссер (ы) Брэд Мьюир
Продюсер (ы)) Мэтью Хансен
Программист Кристофер Джерни
Художник (и) Джефф Сулис
Сценарист (и) Тим Шафер
Композитор (и) Питер МакКоннелл
Платформа (-ы) Xbox 360, Microsoft Windows
ВыпускXbox 360
  • NA : 22 июня 2011 г.
  • EU : 30 ноября 2011 г.
Microsoft Windows
  • WW: 13 августа 2012 г.
Жанры Tower Defense, шутер от третьего лица
M ода (и)Одиночная игра, многопользовательская игра

Iron Brigade, ранее называвшаяся Trenched, - видеоигра 2011 года, разработанная Double Fine Productions, опубликовано Microsoft Studios как загружаемое название Xbox Live Arcade на Xbox 360 и предназначено для выпуска как Microsoft Windows в 2012 году. На конференции Game Developers Conference 2011 г. объявил Тим Шафер, Iron Brigade представляет собой гибрид tower defense и от третьего лица. шутер, действие которого происходит после Первой мировой войны в альтернативной реальности, где игрок управляет подразделениями мобильной траншейной бригады, чтобы бороться с роботами, называемыми моновидением. Игрок управляет гигантскими роботами в стиле меха с возможностью настройки оружия и брони в различных миссиях по всему миру. Игра была выпущена в службе Xbox Live 22 июня 2011 г. с отложенным выпуском в некоторых европейских регионах из-за проблем с товарным знаком в названии, выпуск которой запланирован на 30 ноября 2011 г., но в конечном итоге был выпущен 1 декабря 2011 г. альтернативное название Iron Brigade. Название игры было обновлено во всем мире до Iron Brigade вместе с европейской версией.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
  • 3 Разработка
  • 4 Загружаемый контент Rise of the Martian Bear
  • 5 Приемная
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Сюжет

Действие происходит в альтернативной истории вскоре после окончания Первой мировой войны, странная радиосвязь, известная как " "Трансляция" разносится по всему миру, и многие люди, которые ее слушали, умирали. Два ветерана войны, Фрэнк Вудрафф и Владимир Фарнсворт, переживают нападение и получают сверхразум и знания передовых технологий. Фрэнк, ранее потерявший ноги на войне, использует свои знания для проектирования и строительства механических прогулочных платформ, называемых «передвижными траншеями», что дает другим солдатам-инвалидам возможность снова двигаться. Владимир, с другой стороны, создает Monovision, позволяя людям познавать мир, не выходя из дома и уединения. Владимир сходит с ума от собственного изобретения; стремясь к глобальному завоеванию, он конструирует основанных на Monovision роботизированных существ, уничижительно называемых «трубками», предназначенных для распространения вещания и прокладки кабелей Monovision по всему миру. По мере того, как войска Владимира расходятся, «Мобильная окопная бригада» Франка ведет контратаку. После того, как «Мобильная окопная бригада» разгромила силы Владимира, выяснилось, что влияние Моновидения на Владимира сделало его тело похожим на новорожденного ребенка, сохранив при этом его голову и интеллект. Хотя остается неясным, откуда поступила трансляция и когда она нанесет новый удар, Фрэнк отмечает, что «Мобильная окопная бригада» будет там, чтобы бороться с угрозой, если она когда-нибудь снова появится.

Геймплей
Игрок управляет выбранным им персонажем в «мобильной траншее», защищая свою базу от созданных по телевидению моновидений.

Iron Brigade считается гибридной игрой, смешивающей игровой процесс tower defense с шутерами от третьего лица и элементами ролевой видеоигры. Игроки управляют «окопом», гигантской военной машиной, которая может перемещаться по полю боя по мере необходимости. Цель игрока - защитить свою базу, корабль U.S.S. МакКинли из все более сложных волн Monovisions. Хотя траншея игрока может быть отключена вражескими атаками, игрок может потратить время на ремонт машины и продолжить движение; игра проиграна только тогда, когда база захвачена моновидениями (хотя есть исключения с некоторыми уровнями, где целью является уничтожение данного объекта, а не его защита). Во время атак у игрока есть возможность заземлить траншею в фиксированном месте или передвигаться по полю, чтобы стрелять по противникам.

Перед боем игрок настраивает свое снаряжение в траншее на базе. Выбор корпуса для траншеи будет влиять на количество и типы вооружения, которое может быть загружено в него. Игрок также может выбрать, какие Оружие он будет нести, в конечном итоге выбрав место на поле битвы, чтобы разместить их. Позиции обеспечивают как наступательные возможности, так и оборонительные, такие как отбрасывание врагов назад. Когда игрок побеждает моновидения, они будут сбрасывать куски лома, которые можно использовать для ремонта, улучшения и вызова дополнительных огневых точек. После победы в битве игрок получает награды, в том числе новое оружие и детали для траншеи, а также декоративные шляпы, подобные Team Fortress 2. Игрок получит очков опыта как для личных целей, так и для целей «полка», отражая прогресс среди нескольких последних игроков Xbox Live, с которыми игрок сотрудничал. Подобно Call of Duty 4: Modern Warfare, новое оружие и другие параметры настройки становятся доступными по мере повышения уровня игрока таким образом. Iron Brigade допускает совместный игровой процесс до четырех игроков.

Развитие

Iron Brigade - четвертая игра (включая Costume Quest, Stacking, и Sesame Street: Once Upon a Monster ) в результате периода под названием "Amnesia Fortnight" в период 2009-2010 годов, когда последний дисковый релиз Double Fine, Brütal Legend, не было издателя. Это также первая игра, созданная дизайнером Брэдом Мьюиром. Чтобы поднять боевой дух, Тим Шафер разделил команду на четыре группы, чтобы в течение двух недель разработать прототип игры для рассмотрения остальной частью компании. Было обнаружено, что каждая из четырех идей послужит успешной основой для будущих игр. Когда Brutal Legend была завершена и Double Fine было приказано прекратить работу над сиквелом, Шафер обратился к этим четырем играм и искал издателей для них в виде небольших загружаемых игр.

Художественный стиль игры вдохновлен мужскими журналами 1940-е и 50-е годы, которые, по словам руководителя проекта Брэда Мьюира, проиллюстрировали «чувство приключений, храбрости, товарищества, пьянства и старомодного доброго насилия в лицо». Благодаря поддержке Microsoft Studios, Мьюир и его команда художников смогли подключиться к собственному художественному отделу Microsoft для создания некоторых из этих изображений.

Игра была первоначально анонсирована и выпущена на Севере. Америка как окопная. Хотя релиз игры планировался примерно в то же время, что и североамериканская версия, европейские версии игры были отложены на неопределенный срок. Было обнаружено, что ранее зарегистрированная торговая марка португальской настольной игры на военную тематику «Trench», принадлежащая Руи Алипио Монтейро, противоречит названию Trenched. Руи Алипио Монтейро заявил, что они хотят превратить "Trench" в электронную игру, что еще больше усложняет выпуск Trenched. Похожая проблема возникла в Соединенных Штатах, где Руи Алипио Монтейро также ранее подавал заявку на регистрацию товарного знака «Trench». По словам Мьюира, Microsoft работала над решением проблемы товарного знака, чтобы обеспечить выпуск игры в Европе. В конце концов, на конференции Gamescom 2011 Microsoft объявила, что Trenched будет переименован в Iron Brigade в Европе с выходом на ноябрь 2011 года. Позже было объявлено, что название игры будет обновлено с помощью патча в конце 2011 года, чтобы другие выпуски игры соответствуют новому названию Iron Brigade, а также добавлены новые игровые режимы, оружие и дополнения к игре. Переименованная версия и европейский выпуск изначально были запланированы на сентябрь 2011 года, но Мьюир объяснил, что большая часть изменений должна была пройти через различные этапы процесса сертификации аркадных игр Xbox Live, что отложило обновления до ноября.

Вместе с после переименования игра получила новый игровой режим, оружие и дополнительные услуги без дополнительных затрат, как средство компенсации за задержку и переименование. В выпуске Iron Brigade появился режим «Выживание», в котором игроки должны защищаться как можно дольше от 100 волн врагов. Первый загружаемый контент для игры, Rise of the Martian Bear, был выпущен 1 февраля 2012 года и представляет новую кампанию, больше предметов и карты режима выживания.

Версия для Microsoft Windows была объявлена ​​к выпуску на 13 августа 2012 г.; эта версия включает бесплатное дополнение Martian Bear. В мае 2015 года Double Fine удалось полностью получить права на Iron Brigade у Microsoft, что позволило им удалить Games for Windows Live из версии для Windows и заменить его на Steamworks.

Rise of the Загружаемый контент Martian Bear

1 февраля 2012 года был выпущен Rise of the Martian Bear загружаемый контент. История начинается сразу после окончания исходной кампании. Игроку снова приходится противостоять Владимиру Фарнсворту, поскольку он выжил, перенеся свое сознание в своего питомца медведя, у которого такие же борода и усы. У него на голове закреплено моновидение, которое отображает исходное лицо Фарнсворта.

Предпосылка состоит в том, что Влад распространил трансляцию в космос, поэтому игроку необходимо запустить свою мобильную базу операций - USS McKinley - в космос, чтобы остановить его. «Восстание марсианского медведя» содержит пять новых миссий кампании (4 миссии защиты и 1 миссию с боссом) и две новые миссии на выживание, трех новых врагов, 80+ новых предметов добычи и повышенный предел уровня.

Reception
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 82/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
1Up.com B
Destructoid 8,5 / 10
GamePro 4,5 / 5
GameSpot 8/10
GameTrailers 8,4
IGN 9/10
Joystiq 4,5 / 5 звезд
OXM (США) 9/10

Название получило в основном положительные отзывы с оценкой Metacritic, равной 82. Joystiq дал ему очень высокую оценку. положительный отзыв, получивший оценку 4,5 / 5, назвав ее хорошо отполированной игрой с большой индивидуальностью. Рецензент отметил, что эта игра стала одним из его любимых многопользовательских игр на Xbox Live и на сегодняшний день является его любимой игрой в жанре Tower Defense. IGN присвоил названию рейтинг 9 из 10. Энтони Гальегос назвал это лучшей загружаемой игрой, в которую он играл за весь год, заявив, что сочетание умелого письма, увлекательной стрельбы и тактической защиты башни позволяет часами воспроизводить игровой процесс. Официальный журнал Xbox дал ему оценку 9 из 10, высоко оценив взрывы, баланс действия и стратегии, а также возможность повторного прохождения. Destructoid дал ей оценку 8,5 из 10, назвав ее чертовски забавной игрой с несколькими незначительными недостатками.

GameSpot дал ему оценку 8 из 10, высоко оценив комбинацию защиты башни и игрового процесса, разнообразные миссии с возможностью воспроизведения, веселые одиночные и кооперативные режимы и настройки, но критикуя рутинную работу по сбору металлолома. 1up поставил ему оценку B, критикуя, что в игре нет возможности локального кооператива, но заявив, что если у вас есть друг, с которым можно играть, это может быть взрывом. Gamepro дал названию рейтинг 4,5 из 5 звезд, высоко оценив его захватывающий, увлекательный игровой процесс, стратегический и легкий переход в многопользовательский режим, а также забавные возможности настройки, но критикуя иногда шаткий индикатор врага. и отсутствующий вариант стратегического обзора всей карты.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-24 06:57:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте