W hiplash (видеоигра)

редактировать
Whiplash
Whiplash Coverart.png
Разработчик (и) Crystal Dynamics
Издатель (и) Eidos Interactive. Square Enix (цифровой)
Режиссер (ы) Ноа Хьюз
Продюсер (ы) Алекс Джонс
Программист (и) Пол Тейлор
Художник ( s) Скотт Андерсон
Сценарист (и) Ричард Гоберт
Композитор (ы) Курт Харланд
Платформа (и) PlayStation 2, Xbox
Выпуск
  • NA : 18 ноября 2003 г.
  • EU : 5 марта 2004 г.
Жанры Платформа, приключенческий экшн
Режим (ы)Одиночная игра

Whiplash - это платформа 2003 года видеоигры для PlayStation 2 и Xbox 2003 года, где длиннохвостая ласка по имени Спэнкс и кролик по имени Редмонд обнаруживают себя прикованными друг к другу цепями и следят за своими приключениями, пока пара пытается найти выход со склада для тестирования продукта корпорация, известная как Genron. Игра представляет собой трехмерный платформер, при этом Spanx контролируется игроком на протяжении большей части игры, а Редмонд больше используется в бою или как средство передвижения по миру.

Игра была представлена ​​на обложке официального американского журнала PlayStation Magazine. Также были некоторые споры по поводу игры с жестоким обращением с животными.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей
Цепочку можно использовать по-разному.

Хотя Редмонд (кролик) и Спэнкс (ласка) - два животных, скованных вместе, игровой процесс очень похож на любой другой платформер. Игрок управляет только Spanx, используя Редмонд как оружие или инструмент, в зависимости от ситуации. Spanx обладает самыми стандартными платформенными способностями, в то время как Редмонд полностью неуязвим в результате проведенных с ним испытаний, поэтому его можно швырять в охранников, втиснуть в механизмы и, среди прочего, использовать в качестве крюка для захвата. Редмонд может быть вставлен в специальные розетки, чтобы их поджечь, заморозить или стать радиоактивным.

Одним из уникальных аспектов игры является то, что многие объекты на уровнях можно разбить, и им назначается сумма в долларах, которую отслеживает игра; Завершив игру с ущербом более 6 миллионов долларов, можно разблокировать особый контент.

Победа над людьми на уровнях позволила получить специальные закуски, которые команда может съесть, чтобы повысить уровень обоих животных, что увеличивает здоровье Спэнкса или ярость Редмонда. Игрок также получает вознаграждение за освобождение других животных, пойманных компанией в ловушки и клетки.

Разработка

Spanx the Weasel впервые появился в игре Mad Dash Racing в 2001 году. Музыка для Whiplash была написана Куртом Харландом из Информационное общество. Музыка отличается уникальной интерактивной схемой: она реагирует на действия игрока на контроллере; чем больше входных данных поступает от кнопок контроллера, тем сильнее звучит музыка. Музыка также расширяется в ответ на удачные удары разрушаемых предметов и врагов.

Прием
Прием
Оценки по отзывам
ПубликацияОценка
PS2 Xbox
Edge 5/10Н / Д
EGM 7/107/10
Eurogamer 5/10Н / Д
Game Informer 4/104/10
GamePro Н / Д4,5 / 5 звезд
GameRevolution C−C−
GameSpot 6,4 / 106,6 / 10
GameSpy 2/5 звезд 2/5 звезд
GameZone7/107.2 / 10
IGN 7/107/10
OPM (США) 3,5 / 5 звезд Н / П
OXM (США) Н / П6,8 / 10
The Times 3/5 звезды Н / Д
Общий балл
Metacritic 66 / 10068/100

Whiplash получил "средние" отзывы по данным видеоигры агрегатора обзоров Metacritic.

До того, как игра была выпущена в Соединенном Королевстве, Королевское общество по предотвращению жестокого обращения с животными (RSPCA), Research Defense Society, председатель Британской палаты общин и Федерация полиции Англии и Уэльса была глубоко шокирована уровнем карикатурной жестокости при тестировании продуктов животного происхождения, несмотря на Т.е. вся предпосылка игры против этого. Они думали, что это оправдывает насилие, и высмеивали страдания животных; однако Eidos утверждал, что это повысит осведомленность детей об этой проблеме.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-20 13:56:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте