Westwood Studios

редактировать
Westwood Studios, Inc.
Бывший тип Дочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаСлияние с EA Los Angeles
Основание1985
ОснователиБретт Сперри. Луи Кастл
Несуществующиймарт 31, 2003
Штаб-квартираЛас-Вегас, Невада
Ключевые люди
Продукция
ВладелецVirgin Interactive (1992–1998). Electronic Arts (1998–2003)
Веб-сайтwww.westwood.com (домашняя страница из архива на 4 марта 2000 г.)
Westwood Studios - бывший офис

Westwood Studios, Inc. - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Лас-Вегасе, Невада. Он был основан Бреттом Сперри и Луисом Кастлом в 1985 году как Westwood Associates и был переименован в Westwood Studios после слияния с Virgin Games ( позже Virgin Interactive Entertainment) в 1992 году. Компания была куплена Electronic Arts вместе с операциями Virgin Interactive в Северной Америке в 1998 году. В январе 2003 года было объявлено, что Westwood вместе с EA Pacific, будет объединено в EA Los Angeles. Студия закрылась в марте того же года.

Westwood наиболее известен разработкой видеоигр в жанрах стратегии в реальном времени, приключенческих игр и ролевых игр. Он был занесен в Книгу рекордов Гиннеса за продажу более 10 миллионов копий Command Conquer по всему миру.

Содержание
  • 1 История
    • 1.1 Ранняя история и название компании
    • 1.2 Дальнейший успех и приобретение Virgin Games
    • 1.3 Приобретение EA и ликвидация
  • 2 Games
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Ранняя история и название компании

Бретт Сперри и Луи Кастл основали Westwood Studios в 1985 году.

Согласно Louis Castle, компания была названа в честь персонажа «развлечения и профессионализм» в районе Вествуд в Лос-Анджелесе.

Нам очень понравился характер «развлечения и профессионализм» в районе Вествуд, Калифорния (в Лос-Анджелесе), и привлекательность Для подростков и молодежи эта область идеально подходит для новой компании, специализирующейся на программном обеспечении для развлечений. Уже тогда мы осознавали, что для создания отличных продуктов нужна команда людей, поэтому мы добавили «Партнеры», чтобы подчеркнуть этот аспект разработки продукта. На самом деле мы не были уверены, сможем ли мы заняться разработкой игр, поэтому оригинальное название Westwood Associates также давало нам возможность при необходимости перейти к более традиционному программному обеспечению для бизнеса.

Первые проекты компании состояли из подрядных работ для компаний. например, Epyx и Strategic Simulations, Inc. (SSI), перенос 8-битных заголовков на 16-битные системы, такие как Коммодор Amiga и Atari ST. Поступления от контрактных работ позволили компании заняться разработкой собственных игр собственными силами. Их первым оригинальным названием была Mars Saga, игра, разработанная для Electronic Arts и выпущенная в 1988 году. Они заложили основы для жанра стратегии в реальном времени с помощью выпуск тактики в реальном времени игры BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge, одного из наиболее дословных переводов классической настольной игры BattleTech.

Поздний успех и приобретение Virgin Игры

Одним из первых больших успехов компании стала Eye of the Beholder (1991), ролевая видеоигра в реальном времени, основанная на Dungeons Dragons лицензия, разработанная для SSI. Среди других издателей ранних игр Westwood были Infocom и Disney. В конечном итоге их компания была приобретена Virgin Games в 1992 году.

В конце 1980-х компания была известна тем, что поставляла продукты поздно, но к 1993 году она настолько улучшилась, что Computer Gaming World сообщил: «Многие издатели заверяли [нас], что проект будет завершен вовремя, потому что Вествуд этим занимался». Журнал добавил, что у него «не только прочная репутация производителя продукции вовремя, но и репутация хорошего продукта», цитируя «Глаз смотрящего», Легенда Кирандии и Дюна II. в качестве примеров. К тому времени в Westwood работало около 50 сотрудников, в том числе до 20 художников. Другие известные игры Westwood начала 1990-х включают Lands of Lore и величайший коммерческий успех Westwood, стратегическую игру в реальном времени Command Conquer 1995 года. Основываясь на идеях игрового процесса и интерфейса Dune II, он добавил предварительно обработанную трехмерную графику для игровых спрайтов и видеороликов, альтернативный саундтрек в стиле поп / рок с элементами техно, передаваемыми с диска, и модем. Command Conquer, Kyrandia и Lands of Lore породили несколько сиквелов.

Приобретение EA и ликвидация

В августе 1998 года Westwood и дочерняя компания Burst Studios были приобретены Electronic Arts за 122,5 миллиона долларов из Virgin Interactive в Северной Америке, которую также приобрела EA. В то время игры Westwood занимали от 5% до 6% рынка компьютерных игр, особенно франшиза Command Conquer считалась очень ценной. Здание площадью 50 000 квадратных футов в Лас-Вегасе включало в себя оборудование для захвата движения, комфортабельные офисы и считалось образцом для индустрии. По словам дизайнера и программиста Westwood Studios Джо Бостика, Electronic Arts не вмешивалась в деятельность Westwood в первую очередь из-за усилий соучредителя Westwood Бретта Сперри по сохранению корпоративных культур двух компаний, но в конечном итоге Westwood уступил желает, чтобы каждая игра стала хитом.

Последние игры Command Conquer: Renegade и Earth Beyond не оправдали ожиданий издателя. В январе 2003 г. EA объявила о своем намерении закрыть Westwood, а также EA Pacific и объединить их в EA Los Angeles в рамках плана консолидации. Этот шаг включал в себя «значительные увольнения» компании Westwood, в которой в то время работало 100 человек, в то время как оставшимся людям была предоставлена ​​возможность перейти в студию в Лос-Анджелесе или в штаб-квартиру EA. Большинство сотрудников были уволены к 31 января, в то время как некоторые сотрудники временно оставались в Westwood, пока он не был полностью закрыт 31 марта 2003 года. Некоторые из них создали Petroglyph Games в апреле 2003 года, а еще трое (Бретт Сперри, Адам Исгрин и Раде Стойсавлевич) в 2008 году сформировали студию разработки под названием Jet Set Games, обе базирующиеся в Лас-Вегасе, Невада.

Games
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-20 13:06:39
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте