Trover Saves the Universe

редактировать
Trover Saves the Universe
Trover Saves the Universe cover art.jpg
Разработчик (и) Squanch Games
Издатель (ы) Squanch Games. Gearbox Publishing (розничная торговля)
Продюсер (и) Мэтти Студиван
Дизайнер (и) Эрих Мейр
Программист (ы)) Мартин Суитцер. Ник Вейс
Художник (и) Майки Спано. Джей Ди Крэгг
Писатель (и) Спенсер МакКурнин. Стив Ча
Движок Unreal Engine 4 Измените это в Викиданных
Платформа (ы) PlayStation 4. Microsoft Windows. Nintendo Switch. Xbox One. Oculus Quest
ВыпускPlayStation 4 . 31 мая 2019 г.. Microsoft Windows . 4 июня 2019 г.. Nintendo Switch . 28 ноября 2019 г.. Xbox One . 3 декабря 2019 г.. Oculus Quest . 18 июня 2020 г.
Жанры Экшен платформер
Режим (s)Одиночная игра

Trover Saves the Universe - это игра 2019 action платформа, разработанная Squanch Games и опубликованная Коробка передач P ublishing для Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и Oculus Quest. Задуманная как комедия, в названии есть дополнительный компонент виртуальной реальности. Джастин Ройланд, который был основателем Squanch Games и соавтором Рика и Морти, озвучивал многих персонажей в этой игре. После выпуска он получил в целом положительные отзывы.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

В игре похитили существо по имени Глоркон собаки главного героя и всасывали их сущность в его глаза, наделяя его невероятными силами, которые могли положить конец вселенной. Игрок берет на себя управление безымянным Чаирорпианом, «расой гуманоидных пришельцев, прикованных к стульям», и они должны спасти своих собак и победить Глоркона, чтобы спасти вселенную. На протяжении всей игры их будет сопровождать Тровер, фиолетовый инопланетный монстр.

В игре, в которой ведется вид от первого лица, игрок всегда держит в руках контроллер видеоигры, и они выдают команды Троверу, приказывая ему бежать, прыгать и атаковать. По мере продвижения игрока игроки могут улучшать кресло главного героя и открывать возможность поднимать и бросать предметы или парить между тремя разными уровнями высоты. Стул также служит пользовательским интерфейсом игры, отображая информацию о силе и здоровье игрока. Игроки также могут разблокировать боевые способности Тровера. Игра была разработана для гарнитур виртуальной реальности (VR), хотя игроки по-прежнему могут играть в игру без использования гарнитуры VR. На момент запуска игра включает пять основных уровней.

Разработка

Игра была разработана Squanch Games, основанной Риком и Морти ' один из создателей Джастин Ройланд, Это была третья игра студии. Тровер в основном создавался как комедийная игра, где Таня Уотсон, одна из соучредителей Squanch Games, добавила, что «если люди не смеются, когда мы хотим, чтобы они смеялись, тогда мы знаем, что что-то не работает».. В то время как Ройланд изначально полагал, что игра будет хорошо принята, если в ней будет хороший игровой процесс, по мере развития разработки он чувствовал, что игра «должна быть такой же напряженной и забавной, как телепродукция», потому что некоторые внутриигровые шутки не работали эффективно. В то время как Ройланд и его команда заложили основу истории, актерам озвучивания было предоставлено много места для импровизации. Сам Ройланд также записал на игру более 20 часов линий. Команда также наблюдала за взаимодействием тестеров с игровым миром и добавляла дополнительные строки, чтобы реагировать на эти возможные действия. Тем не менее, почти 40% записанных строк не были использованы в финальной игре.

Ройланд задумал эту игру как игру в виртуальной реальности после того, как в 2015 году был впечатлен технологией VR. Перед командой стояли две важные цели: ощущение исследования игры и гарантия того, что игроки не заболеют укачиванием во время игры. В игру также можно играть без использования гарнитуры VR, поскольку команда опасалась, что это ограничит аудиторию игры. По словам Ройланда, «все так же забавно и потрясающе», даже когда в нее играют без гарнитуры VR.

Игра была анонсирована на пресс-конференции Sony Interactive Entertainment на E3 2018. Он был выпущен для PlayStation 4 и PlayStation VR 31 мая 2019 года. Версия для ПК была выпущена 4 июня 2019 года. Gearbox Publishing взяли на себя обязанности по публикации коробочной версии. Squanch Games выпустила трейлер с участием Рика Санчеса и Морти Смита из фильма «Рик и Морти» в июне 2019 года. Разработчик поддержал игру бесплатным загружаемым контентом, выпустив «Важные космические задания» и «Режим Jopo» после запуска игры. В ноябре 2019 года Squanch Games объявила, что игра и ее DLC будут запущены на Nintendo Switch и Xbox One 28 ноября и 3 декабря соответственно. Версия Oculus Quest была выпущена в июне. 18, 2020.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic, после выпуска игра получила в целом положительные отзывы. Критики в целом согласились, что игра получилась очень забавной и понравится поклонникам серии Рик и Морти, хотя некоторые обозреватели отметили, что игровой процесс был слишком простым и простым. Игра была номинирована на «Лучшую игру VR / AR» на The Game Awards 2019 и «Игра года с эффектом погружения в реальность» на 23rd Annual D.I.C.E. Награды.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 12:39:36
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте