The Amazing Race Norge 2

редактировать
The Amazing Race Norge 2
ПредставленоФредди дос Сантос
№ команд10
ПобедителиОмар и Билал Ишкаир
№ этапов12
№ серий12 (13, включая эпизод с лучшими моментами)
Выпуск
Исходная сетьTV 2
Исходный выпуск6 марта (2013-03-06) -. 22 мая 2013 (2013-05-22)
Дополнительная информация
Даты съемокноябрь 2012 - декабрь 2012
Хронология сезона
← Предыдущий . Сезон 1

второй сезон норвежца реалити-шоу сериал The Amazing Race Norge, в котором участвовали 10 команд по два человека с уже существующими отношениями в гонке по всему миру, чтобы выиграть 500 000 крон и Subaru Forester на каждого члена команды на общую сумму 1 000 000 крон.

Премьера шоу состоялась 6 марта 2013 года в 20:00 (CEST ).

Финал вышел в эфир 22 мая, когда братья Омар и Билал Ишкаир выиграли второй сезон сериала The Amazing Race Norge. вышел в эфир 29 мая.

Содержание
  • 1 Производство
    • 1.1 Разработка и съемка
    • 1.2 Актерский состав
    • 1.3 Маркетинг
  • 2 Результаты
  • 3 Приза
  • 4 Итоги гонки
    • 4.1 Этап 1 (Норвегия → Южная Африка)
    • 4.2 Этап 2 (Южная Африка)
    • 4.3 Этап 3 (Южная Африка → Намибия)
    • 4.4 Этап 4 (Намибия)
    • 4.5 Этап 5 (Намибия → Чили)
    • 4,6 Участок 6 (Чили)
    • 4,7 Участок 7 (Чили → Аргентина)
    • 4,8 Участок 8 (Аргентина)
    • 4,9 Участок 9 (Аргентина)
    • 4,10 Участок 10 (Аргентина)
    • 4.11 Этап 11 (Аргентина → Бразилия)
    • 4.12 Этап 12 (Бразилия → Норвегия)
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Производство
Команды начали вторую гонку The Amazing Race Norge на Полуостров Бюгдёй в Осло.

Разработка и съемка

18 августа было подтверждено, что Фредди душ Сантуш вернется представить шоу. В этом сезоне, если две или более команд прибывают на пит-стоп одновременно, несмотря на то, что им не было предоставлено ничейное место, все эти команды вылетят вместе в одно и то же время в следующем матче, в отличие от американской версии. Этот случай произошел на этапе 2, когда 2-я, 3-я и 4-я команды вылетали одновременно, а также 7-я и 8-я команды.

Актеры

Кастинг шоу начался 1 июля. с участниками, которые должны быть не моложе 18 лет, чтобы присоединиться. Прием заявок был закрыт 15 августа, а состав участников был объявлен 20 ноября 2012 года.

Маркетинг

Спонсорами гонки являются Nordea, Hotels.com, Elproffen, Gouda и Subaru.

Результаты

В Гонке участвовали следующие команды, их отношения на момент съемок. Обратите внимание, что эта таблица не обязательно отражает весь контент, транслируемый по телевидению, из-за включения или исключения некоторых данных. Места размещения перечислены в порядке завершения:

КомандаВзаимосвязьПозиция (по этапам)Связи. выполнены
12345678+91011+12
Омар и БилалБратья3-й7-й2-й1-я2-я1-я1-я1-я2-я1-я2-й С1-йОмар 6, Билал 6
Сольфрид и СвейнунгСожители6-й3-я3-я3-я4-я4-я2-я2-я1-я3-й1-й2-йСолфрид 6, Свейнунг 6
Сесили и КамиллаДрузья7-я5-я4-я4-я3-я2-я5-я3-й ⊂4-й4-й3-й -3-йСесили 6, Камилла 6
Джули и РобертКоллеги5-я2-я1-я2-я1-я3-й3-й4-й -3-й2-й4-йДжули 5, Роберт 6
Лил и Стианзамужем1-й8-й6-й6-й7-й5-й4-й5-й5-йLill 5, Stian 3
Венче и ЕваДрузья4-й1-й7-й5-й6-й6-й6-йЕва 3, Венче 4
Винь и ТерьеТоварищи2-й4-й5-й7-й5-й7-йВинь 4, Терье 2
Присцила ЛиндсиЛучшие друзья8-е6-е8-еПрисцила 1, Линдси 2
Милорад и ДариоОтец / Сын9-й9-йМилорад 1, Дарио 1
Аллан и ЭрджанТоварищи по команде10-йАллан 0, Ørjan 0
  • Размещение красной команды указывает на то, что команда выбыла.
  • подчеркнутая синяя позиция команды указывает, что команда заняла последнее место в поле без исключения. g и были оштрафованы на гандикап (гандикап) в следующем леге.
  • коричневый ⊃ означает, что команда решила использовать разворот; ⊂ указывает команду, которая его получила.
  • Оранжевый + указывает на то, что на этом этапе гонки было пересечение, а оранжевый - указывает, какая команда проиграла задачу пересечения и получила штраф.
  • Подчеркнутый номер этапа указывает на то, что на пит-стопе не было обязательного периода отдыха, и всем командам было приказано продолжить гонку, за исключением последней прибывшей команды, которая выбыла. Команда, занявшая первое место, все равно получила приз за этот этап.
Призы

Индивидуальные призы были вручены команде, первой завершившей определенные этапы.

  • Этап 5 - подарочный сертификат на 15 000 крон от Hotels.com
  • Этап 6 - подарочный сертификат на 15 000 крон от Hotels.com
  • Этап 9 - подарочный сертификат на 10 000 крон от Hotels. com
  • Этап 10 - подарочный сертификат на 10000 крон от Hotels.com
  • Этап 12 - 500000 крон от Nordea и Subaru Forester для каждой команды
Сводка соревнований
Карта маршрута
Пункты назначенияLegenda lotnisko.svg Путешествие самолетом Legenda kolej.svg Путешествие по железной дороге BSicon BOOT.svg Путешествие по воде Bus-logo.svg Путешествие на автобусе. Maki-heliport-15.svg Путешествие на вертолете Maki-bike-15.svg Путешествие на велосипеде Maki-aerialway-15.svg Гондола путешествия
Маркеры маршрутаОбъезд icon.svg Вейвалг (объезд) Roadblock icon.svg Вейсперинг (блокпост) Значок пересечения.svg Вейкрис (перекресток). U -Turn icon.svg U-свинг (разворот) TAR Exclamation icon.svg Гандикап (гандикап) TAR-pitstop-icon.png Пит-стоп ( Пит-стоп)

Этап 1 (Норвегия → Южная Африка)

Кейптаун Замок Доброй Надежды, первый пит-стоп во второй Norwegian Amazing Race.

Airdate : 6 марта 2013 г.

В первом контрольно-пропускном пункте гонки, один член команды пришлось использовать набор ключей, чтобы открыть комнату в Замке Доброй Надежды, содержащую их следующую улику.

Дополнительные задания
  • В музее Фрама командам пришлось искать одну из десяти улик на Фраме, использованном норвежским исследователем Фритьофом Нансеном.
  • на воротах Карла Йохана, командам нужно было найти человека по имени Ян Эгиль и купить у него журнал, который приведет их к следующему пункту назначения: Нобелевскому центру мира.
  • В аэропорту Осло командам пришлось искать доску, где они должны были поместите на него свои фотографии в порядке прибытия, прежде чем они получат билеты.
  • В международном аэропорту Кейптауна командам пришлось искать человека по имени Шираз, который давал им следующую подсказку в зависимости от того, в каком порядке они прибыл в Гардермоэн. Каждая команда уходила через пять минут после предыдущей.
  • На Нобелевской площади команды должны были пройти викторину из шести вопросов о южноафриканских лауреатах Нобелевской премии. Когда они ответили правильно, первые буквы составили бы слово UBUNTU, которое представляет собой этическое мировоззрение из Африки, которое подчеркивает общность, взаимопонимание и щедрость. Когда они подбирали правильное слово, они могли произнести его в обмен на следующую подсказку.
  • В городке Ланга командам пришлось выучить местный танец под названием «танец резиновых сапог ». Когда инструктор был доволен своим выступлением, они получали следующую подсказку.
  • На площади Наследия командам приходилось покупать открытку с запиской от ведущего. В записке им было сказано идти к месту, изображенному на открытке: Замок Доброй Надежды.

Этап 2 (Южная Африка)

В блокпосту командам пришлось построить пляжные домики в южноафриканском стиле на Муйзенберге. Пляж.

Дата выхода : 13 марта 2013 г.

На контрольно-пропускном пункте этого этапа одному члену команды пришлось воссоздать три пляжных домика, используя деревянные части головоломки. Они могли построить только пляжный домик, совпадающий с тремя заданными им числами.

В объезде этого этапа команды нужно было выбирать между Telle (Count) или Pelle. В Telle командам приходилось считать два разных вида рыб, погруженных в контейнер, полный льда. Как только они набирали правильный номер (13 черных и 17 красных), им давали их следующая подсказка. В Пелле у команд было o выставлены на продажу шнуры.

Дополнительные задания
  • На Столовой горе командам нужно было найти и сфотографировать четыре разных вида цветов с помощью планшета.
  • В гавани Калк-Бич командам пришлось искать Фериала, который дал бы им свои следующая подсказка.
  • В Масифумеле командам пришлось ездить на велосипедах и искать магазин мобильных телефонов и еды на вынос Masiphumele. Оказавшись там, команды должны были доставить голову овцы, которую они принесли с собой, по всей ноге и съесть по одной приготовленной голове, прежде чем получить следующую подсказку.
  • На Пике Чепмена командам пришлось выстрелить из пушки перед проверкой. пит-стоп.
Дополнительное примечание
  • Команды начали этап на вершине Столовой горы.

Этап 3 (Южная Африка → Намибия)

Большинство задач в Этапе 3 выполнялись в Виндхук, столица Намибии.

Дата выхода : 20 марта 2013 г.

В объезд этого участка, командам пришлось выбирать между Hugg е (лом) или скраббе (скраб). В Hugge командам приходилось рубить куски дерева в поисках следующей подсказки. В Скруббе командам приходилось мыть и чистить машины, чтобы получить следующую подсказку.

В контрольно-пропускном пункте этой ноги один член команды должен был сыграть бокдрулом, выплевывая навозную дробь и помещая палку в место приземления. Затем им придется выплюнуть еще одну гранулу, взять палку и повторять цикл, пока не достигнут пит-стоп.

Дополнительные задания
  • В международном аэропорту Кейптауна командам нужно было найти статую слона, на которой они поместили бы свою фотографию на доску, которая будет использоваться для их первого задания в Виндхуке.
  • В Tau Taxidermy командам нужно было идентифицировать серию шкур животного, которому оно принадлежит. Количество скинов, которые команды должны были идентифицировать, зависело от порядка, в котором они прибыли в международный аэропорт Кейптауна. Первым трем командам (Eva Wenche, Julie Robert, Solfrid Sveinung) нужно было идентифицировать только два скина. Следующие двое (Сесиль и Камилия, Винх и Терье) должны были идентифицировать четыре шкуры, а последние три (Омар и Билал, Лилл и Стиан, Присцила и Линдси) должны были идентифицировать шесть шкур животных.
  • В Этьяпе Ремонт шин, командам нужно было купить шину и отделить обод от ступицы колеса. После этого командам пришлось принести колесо в ближайший магазин, где им выдали нарезанные куски шин для изготовления сандалий. После изготовления сандалий они должны были надеть их и пойти на открытый рынок сообщества Ошету, где они могли получить следующую подсказку.
  • Путешествуя по заповеднику Окапука, командам приходилось собирать помет животных, прежде чем продолжить работу. Железнодорожный вокзал Отихавара. Им понадобится этот помет для их контрольно-пропускного пункта.

Этап 4 (Намибия)

В этом этапе гонки команды отправлялись в пустыню Намиб. На снимке Шпицкоппе, где выполнялся ряд задач в горном хребте и в деревне поблизости.

Дата выхода : 27 марта 2013 г.

  • Railway: Регион Отджозонджупа (железнодорожная станция Отихавара) до Регион Эронго (Железнодорожный подъезд Стингбанка)
  • Шпицкоппе (Магазин)
  • Roadblock: "Who clicks first? (Hvem klikker først?)" Шпицкоппе (Начальная школа Шпицкоппе)
  • Шпицкоппе (Бушменский рай)
  • Шпицкоппе (Маленький бушменский рай)
  • Регион Эронго (Река Хан )
  • Регион Эронго (Хайгамкаб) Объезд: Spare Vann или Koke Vann
  • Каньон Лунного Пейзажа (Точка обзора)
  • Каньон Лунного Пейзажа Pit Stop: Leg 4

В контрольно-пропускном пункте этой ноги одному члену команды пришлось учиться у школьники пять слов на местном языке сан картинок на тканях, которые продают в магазине. После правильного произнесения слов школьный учитель давал им следующую подсказку.

В этой ноге. Команды объезда должны были выбирать между Spare Vann (Экономия воды) или Koke Vann (Кипящая вода). В Spare Vann командам нужно было узнать, как San традиционно сохраняет воду. t они должны были втягивать воду под землю, используя просверленную в земле солому, а затем переливать воду в страусиные яйца, которые они собрали у реки Хан. Заполнив яйца водой, командам пришлось закрыть отверстие в яйцах соломой и закопать их под землей, чтобы получить следующую подсказку. В Коке Ванн командам пришлось разводить костер с помощью палок и кипятить воду. Затем они должны были перелить воду в собранные ранее страусиные яйца, чтобы получить следующую подсказку.

Дополнительные задания
  • После выхода из поезда команды обнаружили, что им пришлось прикрепить шину к пикапу, который они будут использовать.
  • В магазине в Шпицкоппе командам выдали кусочки ткани вместе с их следующей подсказкой.
  • После прогулки по Шпицкоппе до Бушменского рая бушмены научили команды делать краску для наскальных рисунков. Если их раскраска была удовлетворительной, он давал им следующую подсказку.
  • После этого команды должны были пройти через гору в Малый бушменский рай, где они найдут следующую подсказку в своей машине.
  • На реке Хан командам нужно было собрать два страусиных яйца, спрятанных вокруг области, которые им понадобятся для обоих вариантов обхода. Когда они нашли яйца, им пришлось ехать в Хайгамкаб, чтобы найти следующую улику.
  • Перед тем, как проверить пит-стоп, командам пришлось найти конверт с подсказкой, спрятанный под сотнями одеял по всему каньону Лунного пейзажа. Команды должны были нести любое подбираемое ими одеяло. Когда они нашли подсказку, они могли перейти к пит-стопу.
Дополнительная заметка
  • Во время пит-стопа команды были доставлены поездом ТрансНамиб в пустыню Намиб. Они высадились в разных точках во время поездки в том порядке, в котором они прибыли на предыдущий пит-стоп.

Этап 5 (Намибия → Чили)

Чилийский национальный музей изящных искусств служил пит-стопом для этапа гонки

Дата выхода : 3 апреля 2013 г.

) В контрольно-пропускном пункте этой ноги один член команды должен был встать за киоском и встряхнуть 1 килограмм (2.2 фунт) орехов и подготовьте их к продаже. продавец остался доволен поваром и упаковкой орехов, команды получат следующую подсказку.

В объезде этого этапа командам нужно было выбирать между Henge Høyt (висит высоко) или Stable Drøyt (грубая устойчивость). В Henge Høyt командам пришлось преодолеть полосу препятствий. Когда оба члена команды дойдут до конца, они получат следующую подсказку. В Stable Drøyt командам пришлось сложить две пирамиды из мячей для гольфа. Когда пирамиды будут сложены, они получат следующую подсказку.

Дополнительные задания
  • В международном аэропорту Осия Кутако команды должны были разместить свои фотографии на доске в порядке их прибытия.
  • По прибытии в Сантьяго командам нужно было найти Фернандеса, который их следующая подсказка, и они будут сопровождать команды к автобусу, который доставит их в дворец Ла Монеда. Командам была дана следующая подсказка в десяти минутах друг от друга в порядке их прибытия в международный аэропорт Осия Кутако. Омар и Билал улетели первыми; Джули и Роберт, вторые; Сесили и Камилла, третьи; Solfrid Sveinung, четвертый; Ева и Венче, пятая; Лилль Мари и Стиан, шестые; Винх и Терье, последний раз, через 60 минут после первой команды.
  • В Ла Монеда командам нужно было выяснить, что их следующая подсказка была в сообщении, которое мигало на экране в ближайшей Торре Энтель. В этом сообщении командам было поручено поискать за Президентским дворцом, чтобы найти следующую улику на Plaza de la Constitución.
  • На холме Санта-Люсия командам пришлось искать пушечное ядро ​​с римской цифрой рядом с шесть пушек холма и нести их до самой вершины холма, чтобы получить следующую улику.
  • В Национальной астрономической обсерватории командам нужно было запомнить астрологические знаки Зодиака. Как только они думают, что запомнили символы, они могут перейти в обсерваторию, где им нужно будет сопоставить символы с названием Зодиака, чтобы получить следующую подсказку. Для Гандикапа Винх и Терье им нужно было не только запоминать символы, но и знать имена и их правильную последовательность.
  • В Parque Forestal каждый член команды должен был успешно играть с традиционной чилийской игрушкой под названием Эмбок. Он состоит из палки и маленькой ручки с отверстием, прикрепленной к палке шнурком. Основная цель игры - снять ручку с палки, перевернуть ее и снова на нее. Если оба члена команды добьются успеха, они получат следующую подсказку и смогут бежать к пит-стопу.

Этап 6 (Чили)

В Калета Порталес командам нужно было съесть пира, чтобы получить свои следующая подсказка.

Дата выхода в эфир: 10 апреля 2013

В объезде этого этапа командам пришлось выбирать между Клатре (Подъем) или Клатте (Дауб). В Клатре, один член команды должен был выполнить акробатическое упражнение, в то время как другой член команды должен был подняться на 5 метров (16 футов) по веревке, чтобы получить следующую подсказку. В Клатте командам нужно было раскрасить картину, используя краску "" по системе чисел ". Когда картина будет раскрашена и принята, они получат следующую подсказку.

В контрольно-пропускном пункте этой ноги одному члену команды пришлось научиться играть припев для Эль Кондор Паша на пан-флейте. Когда судья остался доволен выступлением, они могли перейти к пит-стопу.

Дополнительные задания
  • В Старом поезде командам пришлось искать внутри поезда фотографию Фредди с табличкой с названием следующего пункта назначения.
  • В Калета Порталес командам приходилось есть пира. Из-за гандикапа Лиллу и Стэну пришлось съесть две пирамиды.
  • На солнечных часах в Винья-дель-Мар командам приходилось обходить круг вокруг циферблата ровно за 60 секунд, не используя часы в качестве вспомогательных, чтобы получают следующую подсказку.

Этап 7 (Чили → Аргентина)

Во время этапа команды посетили отель Portillo, чтобы выполнить дополнительные задания, чтобы получить следующую подсказку.

Дата выхода : 17 апреля 2013 г.

На контрольно-пропускном пункте этой ноги член команды должен был делать вино путем смешивания Carbernet Sauvignion (65%), Petit Verdot (30%) и Carmenere (5%). Когда смесь была одобрена дегустаторами, команды разливали вино в бутылку, затем закрывали пробку воском инаконец, промаркированы винными этикетками. Когда винодел одобряет работу, они получат следующую подсказку.

В обходном пути этого этапа командам пришлось выбирать между Opptur (Восход) или Nedtur (Спад). В Опптуре командам приходилось нести 20-килограммовый мешок альпинисту, сидящему на 120 метров выше, где команды начали получать следующую подсказку. В Недтуре команды поднялись на 230 метров, чтобы схватить веревку, и должны были предоставить веревку для альпиниста, чтобы получить следующую подсказку

Дополнительные задания
  • После того, как команды завершили контрольно-пропускной пункт, они должны были доставить вино владельцу ресторана. Джино должен получить ключ к следующей подсказке.
  • Внутри отеля Portillo командам нужно было доставить две рубашки в комнату 629, затем командам пришлось принести хлеб из пекарни и, наконец, пришлось доставить два напитка из бара. паре на балконе. После того, как команды выполнили задания, им пришлось искать в бинокли следующую улику.
  • Командам пришлось грести на байдарке из Лагуна-дель-Инка и обратно в отель Портильо.
  • Перед проверкой на пит-стоп командам приходилось загружать припасы на мулов. Когда пакет был одобрен, они должны были отправиться с мулом к ​​пит-стопу.

Этап 8 (Аргентина)

Урибеларреа в регионе Пампас был местом проведения восьмого этапа гонки.

Airdate : 24 апреля 2013 г.

  • Урибеларреа, Пампас регион (вокзал Урибеларреа (на испанском языке))
  • Урибеларреа (Ла Пульперия)
  • Урибеларреа (Эн Паленке)
  • Урибеларреа (Дон Боскос)
  • Урибеларреа (Esculea Agrotecnica Salesiana)
  • Урибеларреа (Авенида Эстансия Ла Фигура ) Перекресток
  • Урибеларреа (Авенида Эстансия Ла Фигура - Барбекю) Объезд: Food or Guts Разворот: Омар и Билал развернули на 180 градусов Сесили и Камиллу
  • Урибеларреа (Авенида Эстансия Ла Фигура - Поле) Roadblock: "Who can capture the horse? (Hvem kan fange hesten?)"
  • Урибеларреа (Авенида Эстансия Ла Фигура - Ранчо Гарден) Пит-стоп: этап 8

На первом перекрестке сезона командам пришлось соревноваться с друг друга в традиционном испытании гаучо. Сначала один член команды должен ехать на лошади, состоящей из бочек и обратно. Затем второй член команды должен был проехать той же трассой, а затем, используя палку, проткнуть кольцо в конце c наш. Команда, первой поймавшая кольцо, получит следующую подсказку.

В обходе этого этапа команды должны были выбирать между матом (еда) или иннматом (кишки). В мате командам нужно было съесть 2 кг говядины, чтобы получить подсказку. В Innmat командам нужно было съесть 1 кг кишок быка, чтобы получить следующую подсказку.

В контрольно-пропускном пункте этой ноги один член команды должен был выбрать станцию ​​и использовать лассо, чтобы привязать деревянную лошадь и тянуть ее к себе, чтобы получить следующую улику.

Дополнительные задания
  • В La Pulperia командам пришлось купить тыкву из калебаса, бомбиллу и сумку yerba mate. После покупки они должны были доставить его группе гаучо за пределами Эн-Паленке. Там они должны были смешать йерба мате с водой и выпить ее традиционным способом, чтобы получить следующую подсказку.
  • В Дон Боскос командам нужно было отделить 10 коров с красной пометкой от группы коров и переехать. их в загон, чтобы получить следующую подсказку.
  • В Esculea Agrotecnica Salesiana командам нужно было найти станцию ​​кормления. Там им пришлось набивать мешки с кормом для животных. С лошадьми команды должны были доставить еду на Avenida Estancia La Figura, где они должны были взвесить еду. Если у них было меньше 50 кг еды, им приходилось возвращаться и наедаться. Если бы у них было более 50 кг, они бы получили следующую подсказку.

Этап 9 (Аргентина)

Находясь в Буэнос-Айресе, Аргентине, команды посетили Avenida Corrientes, где им пришлось собрать 50 экземпляров газеты Clarín, чтобы получить следующую подсказку.

Airdate : 1 мая 2013 г.

В контрольно-пропускном пункте этой ноги один член команды должен был выбрать инструктора танцев и выучить основные шаги аргентинского танго. Затем им нужно было выбрать партнера для танцев и танцевать в течение двух минут. Когда судья был доволен танцем, он получал следующую подсказку.

В объезде этого этапа команды должны были выбирать между Gull i munn (золото во рту) или Sølv i bunn (серебро внизу). В Gull i munn командам нужно было испечь 50 круассанов. Когда пекарь удовлетворялся качеством, он получал следующую подсказку. В Sølv i bunn командам пришлось продать 50 круассанов по $ 2 за круассан. Когда команды заработают 100 долларов, они получат следующую подсказку. Из-за гандикапа Lill Stian пришлось продать 100 круассанов и заработать 200 долларов, чтобы получить следующую подсказку.

Дополнительные задания
  • В книжном магазине Libertador командам пришлось искать книгу Buenos Aires Baila Tango. Guia de Milongas. Как только они его нашли, им пришлось перейти на страницу 97, чтобы найти адрес следующего пункта назначения.
  • В газетном магазине на Авенида Корриентес командам пришлось собрать 50 экземпляров газеты Clarín, чтобы получить следующую подсказку.
  • На площади Сан-Мартин командам пришлось взять на себя выгул собак. Им пришлось выгуливать десять собак с одинаковым окрасом на ошейнике до Гобьерно-де-ла-Сьюдад-де-Буэнос-Айрес, чтобы получить следующую подсказку.

Этап 10 (Аргентина)

Водопад Игуасу был пит-стопом на этом участке дороги. Гонка.

Дата выхода : 8 мая 2013 г.

В объезде этого этапа команды должны были выбирать между Høste (урожай) или Nøste (ветер). В Høste командам нужно было собрать урожай и убрать 10 килограммов (22 фунта) кукурузы, чтобы получить следующую подсказку. В Нёсте командам нужно было сделать 4-метровую (13 футов) веревку из коры, чтобы получить следующую подсказку.

В контрольно-пропускном пункте этого этапа один член команды должен был преодолеть военное препятствие конечно, чтобы получить их следующую подсказку.

Дополнительные задания
  • За пределами аэропорта в Пуэрто-Игуасу командам приходилось рисовать карту в том же порядке, в каком они прибыли в аэропорт в Буэнос-Айресе. На этих картах команды должны были использовать остальную часть ноги. Когда команды закончили рисовать карту, они получили следующую подсказку.
  • В Гранха-де-Серос командам нужно было поймать свинью, положить ее в мешок и доставить старосте в соседней деревне Гуарани Джефе получит следующую подсказку.
  • После объезда команды должны были выбрать гида, который приведет их к аргентинскому военному базовому лагерю.

Этап 11 (Аргентина → Бразилия)

Блокпост, командам пришлось искать изображенные плитки Эскадария Селарон.

Дата выхода : 15 мая 2013 г.

На контрольно-пропускном пункте этого этапа одному члену команды пришлось искать 10 изображенных плиток на Эскадарии Селаон. Когда они нашли плитки, им нужно было записать определенные буквы, чтобы получить кодовую фразу. Когда они узнают кодовую фразу (Cesar, cadê minha pista?), Они получат следующую подсказку. Для своего гандикапа Сесили и Камилла должны были найти 15 плиток.

В пересечении этого этапа одна команда должна была сыграть 10-минутный футбольный матч против другой команды. Сначала командам нужно было выбрать трех каранбистов, так что это был матч 5 на 5. Команда-победитель получила следующую подсказку, а проигравшей команде пришлось ждать, пока приедет еще одна пара, чтобы сыграть против них.

В обходе этого этапа команды должны были выбирать между Nett (Нетто) или Svett (Пот). В Нетте командам приходилось чистить и развешивать рыболовную сеть. Когда рыбак был доволен работой, рыбак указывал направление своей следующей подсказки. В Svett командам нужно было выучить танец капоэйра и исполнять его перед судьей. Когда судья был удовлетворен выступлением, судья указывал направление их следующей подсказки.

Дополнительные задания
  • В аэропорту Сантос-Дюмон команде нужно было собрать тележек, чтобы получить следующую подсказку. Поскольку Омар и Билал заняли 1-е место в предыдущем этапе, им нужно было собрать 5 тележек. Джули и Роберт должны были собрать 10 тележек, Solfrid Sveinung - 15 и Cecilie Camilla - 20.
  • После блокпоста командам пришлось найти один из четырех белых VW-автобусов. Когда они нашли один, они должны были сказать водителю «Каранба», что водитель отвезет их к следующему пункту назначения.
  • На пляже Копакабана командам нужно было найти следующую улику, которая была спрятана внутри замок из песка.
  • На пирсе 8 на пляже Ипанема командам нужно было рассчитать, сколько льда растает за 800 метров (1/2 мили) ходьбы. Они должны были доставить лед судье на пирсе 7. Там лед должен был весить ровно 20 кг (44 фунта), чтобы команды могли проследовать к пит-стопу. Если вес льда составлял более или менее 20 кг (44 фунта), им приходилось переделывать задачу.

Этап 12 (Бразилия → Норвегия)

На Королевской шахте были заданы задания и проводилась финишная черта.

Дата выхода : 22 мая 2013 г.

На контрольно-пропускном пункте этой ноги одному члену команды пришлось выучить Kongsberg Drikkevise и выполните его. Когда судья будет доволен выступлением, он получит следующую подсказку.

Дополнительные задания
  • В Лебле На пляже командам приходилось подплывать к бую и забирать свои фотографии. Затем они должны были доплыть и поместить свою фотографию на доску, которая будет использована для их первого задания в Норвегии.
  • В Драммене командам нужно было найти одну из трех машин, припаркованных в трех разных местах в Драммене.. Команды приказов попали на доску в Рио-де-Жанейро, решили, как далеко от железнодорожного вокзала в Драммене была припаркована их машина. Автомобиль Solfrid Sveinung был припаркован в 350 метрах от железнодорожного вокзала, Омар и Билал - в 990 метрах, а Сесили и Камилла - в 1400 метрах.
  • В FMC Technologies командам пришлось построить модель подводной муфты для труб. для нефти и газа. Инструкции были написаны на португальском языке, поэтому им пришлось найти одного человека, который мог бы перевести инструкцию. Как только соединение будет выполнено и одобрено, они получат следующую подсказку.
  • В FMC Technologies командам нужно было управлять подводным роботом, чтобы получить следующую подсказку, которая находилась на глубине 8 метров (26 футов) под водой. 376>
  • В Kongsberg Skisenter командам приходилось кататься на лыжах по телемарку вниз по черному спуску, чтобы получить следующую подсказку.
  • За пределами Королевской шахты командам приходилось использовать молоток и долото, чтобы получить следующую улику, которая была внутри бетонного блока.
  • Внутри Королевской шахты командам приходилось оградить бывшего чемпиона страны и набрать одно очко, чтобы получить следующую улику.
  • Перед финишной чертой команды должны были найти правильную комбинацию чисел 2-6-7-8, чтобы открыть сейф с их последней подсказкой внутри. Если они пять раз набирали неправильную комбинацию, им приходилось ждать 5 минут, прежде чем они могли повторить попытку. Когда правильная комбинация была введена в (8-2-7-6), они могли открыть сейф, получить свою следующую улику и бежать к финишу.
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 04:42:53
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте