Пришествие Mega Man ZX | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Inti создает |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Рёта Ито Юдзиро Хаякава |
Производитель (и) | Такуя Айдзу, Такеши Хориноути, Кейджи Инафуне |
Дизайнер (ы) | Кинши Икегами Масахиро Мизукоши Сатору Нисидзава |
Программист (ы) | Акихиро Шишидо |
Художник (ы) | Макото Ябэ |
Писатель (ы) | Макото Ябэ Киниши Икегами |
Композитор (ы) | Иппо Ямада Масаки Судзуки Рё Каваками Кодзи Хаяма Луна Умегаки Акари Кайда |
Серии | Mega Man ZX |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Боевик, платформер, Метроидвания |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра (только в мини-играх) |
Mega Man ZX Advent, известный в Японии как Rockman ZX Advent (ロ ッ ク マ ン ゼ ク ス ア ド ベ ン ト, Rokkuman Zekusu Adobento), представляет собой видеоигру в жанре экшн-платформу,разработанную Inti Creates и опубликованную Capcom для портативной игровой консоли Nintendo DS. Это продолжение Mega Man ZX и его последней части. Происходящий через несколько лет после событий первой игры, Mega Man ZX Advent следует за двумя новыми главными героями, Греем и Эшем, которые сражаются с различными вражескими Mega Men, печально известной Model W и их собственными судьбами.
Игра очень похожа на свою предшественницу с множеством расширений, включая вдвое больше игровых форм. Также отличается от своего предшественника североамериканская локализация, которая теперь включает полный английский голос. Однако европейская локализация включает частичную передачу голоса на английский и японский интерфейс, выбираемый с помощью прошивки. Впервые игра была выпущена в Японии 12 июля 2007 года. Североамериканская версия была выпущена 23 октября 2007 года. Она была выпущена в Европе 29 февраля 2008 года и в Австралии 5 марта 2008 года. В 2020 году игра был предоставлен порт Windows, который добавил некоторые дополнительные функции, такие как автосохранение и музыкальный автомат, позволяя игрокам слушать саундтрек игры из главного меню.
История фокусируется на избранном обладателе Биометалла, известного в Японии как Живой Металл (ラ イ ブ メ タ ルRaibumetaru), передовой технологии, которая способна к Мега-слиянию со своим владельцем и поглощать ДНК побежденных врагов. Сюжет немного различается в зависимости от персонажа, которого игрок выбирает играть: если игрок выбирает Грея, история начинается с того, что Грей просыпается в Заброшенной лаборатории; если выбран Эш, история начинается с того, что Эш уже проснулась и находится в дирижабле Охотников. Остальная часть истории следует той же сюжетной линии.
Игра включена в коллекцию Mega Man Zero / ZX Legacy, выпущенную 25 февраля 2020 года и 27 февраля 2020 года в Японии для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Microsoft Windows, которая также содержит все четыре игры Zero и эту игру. предшественник в единой коллекции.
Advent включает в себя очень большой состав персонажей, как новичков в серии, так и вернувшихся из первого ZX, включая двух главных героев, восемь Mega Men, Sage Trinity и восемь Pseudoroids. Большую часть актеров можно играть, копируя их формы с помощью A-Trans, и поэтому эти персонажи подробно описаны ниже в соответствующих разделах.
Люди / реплоиды, выбранные в качестве «биосочетания» биометаллов, считаются мегамужчинами (независимо от пола человека). В ходе Адвента появляются несколько вражеских мегаменов, обладающих биометаллами, которые использовались в первом ZX. Побеждая их в битве, Грей / Эш могут копировать их формы через A-Trans, но на самом деле они никогда не получают биометаллы.
Восемь псевдороидов также могут стать играбельными после уничтожения их в бою. Хотя все биометаллические формы используют схожие способности (такие как рывок и лазание по стенам), псевдороидные формы сильно различаются по основным движениям и способностям. Есть два псевдороида для представления каждого элемента (огонь, лед и электричество) и два без элемента, как и в первом заголовке ZX.
Многие элементы из Mega Man ZX возвращаются, включая 2D-мир и несколько миссий и побочных квестов, а также большую часть игрового процесса. Игроки начинают игру в своих обычных формах ( Реплоид для Грея и Человек для Эша) и могут вернуться к ним в любое время.
В Advent есть несколько настроек сложности. Новичок упрощает игровой процесс, ослабляя защиту и атаки врага, а также отключая препятствия мгновенного поражения, среди прочего. Завершив игру в обычном режиме, можно разблокировать экспертный режим, а после его завершения можно просмотреть расширенный финал. Экспертный режим также ограничивает игровой процесс, позволяя игроку собрать только один суб-танк и удалить все улучшения Life-Up и Bio-Metal.
Двойной экран получил некоторые улучшения, и теперь у него есть дополнительный экран, позволяющий игроку мгновенно переключаться между формами без необходимости использовать кнопку преобразования, чтобы помочь выбрать форму, которую игрок желает использовать. Также была изменена энергетическая система оружия, и теперь все формы используют счетчик энергии оружия, но с новым преимуществом, заключающимся в том, что помимо капсул энергии оружия, счетчик теперь может медленно пополняться с течением времени. Как и в случае с измерителем жизни, все начинается с малого, но сбор улучшений биометалла может расширить счетчик максимальной энергии оружия.
База данных из первого ZX возвращается. Восемьдесят пять секретных дисков разбросаны по игре с описаниями и изображениями персонажей и врагов в игре. Также представлены несколько специальных дисков, в том числе изображение печально известной североамериканской коробки оригинальной игры для NES. Наряду с секретными дисками есть несколько экипируемых чипов, которые могут улучшить способности игроков, например, предотвратить воздействие ветра и льда на опору игрока. Скрытая комната в игре также даст игроку особые предметы на каждый месяц в году.
Кроме того, можно собрать 24 медали в зависимости от того, как восемь Псевдороидов будут побеждены в битве. За каждый Псевдороид можно получить золотые, серебряные и бронзовые медали в зависимости от сложности поставленной задачи. Задачи иногда включают в себя, какой атакой или формой был побежден противник, какая часть его тела подверглась атаке или количество времени, в течение которого он был побежден.
В игре есть несколько открываемых мини-игр. Quiz Advent требует, чтобы игрок идентифицировал двадцать персонажей с тремя визуальными препятствиями. В мини-игру из первой части, Gem Buster теперь можно играть только между двумя игроками по специальной сети. Можно разблокировать две мини-игры с боссами под названием Survival Road и Boss Battle. Наконец, Mega Man a («a» означает «древний» или «античный») является имитацией оригинальных 8-битных игр Mega Man для Nintendo Entertainment System с использованием персонажей ZX и музыки. Модель персонажа также может использоваться в основной игре в результате New Game Plus, но только в том случае, если игрок получил 24 вышеупомянутых медали в предыдущей игре, но в отличие от других форм, к ней можно получить доступ только с помощью кнопки преобразования., вместо возможности преобразования двух экранов.
В Mega Man Zero / ZX Legacy Collection, как и в оригинальном Mega Man ZX, оригинальные функции с двумя экранами также были изменены на экран поддержки, где его положение зависит от настроек, выбираемых игроком. Кроме того, новый режим случайного сценария заменяет режим новичка, который активируется из главного меню коллекции при выборе этой игры, которая служит той же цели.
Rockman ZX Advent Soundtrack -ZXA Tunes- - это второй ремастированный альбом саундтреков, который будет выпущен для серии Mega Man ZX, выпущенной 30 августа 2007 года компанией Inti Creates. В отличие от первого саундтрека, ZX Tunes, который сначала был выпущен ограниченным тиражом, ZXA Tunes сразу же был выпущен по всей стране в Японии. Интернет-магазин Capcom также предоставил бонус ограниченного выпуска за предварительный заказ саундтрека: коврик для мыши ZX Advent с изображением героини ZXA Эш, «врезавшейся» в коврик ZX hero Vent.
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Действуй !" (Вокал: Каору Акияма) | |
2. | «Сквозь молнию» | |
3. | "Облегчение" | |
4. | "Target Chaser" | |
5. | "Slam Down" | |
6. | "Витая лоза" | |
7. | "Flashover" | |
8. | "Пуля Драйв" | |
9. | "Be One" (вокал: CAO) | |
10. | "На ветру" | |
11. | "Перегружен" | |
12. | "Раш мусорный кабачок" | |
13. | "Сера" | |
14. | «Злое наследие» | |
15. | «Решительные глаза» | |
16. | "Восточные стражи" | |
17. | «Органик Лайн» | |
18. | «Путь к истине» | |
19. | "Фантазм-ловушка" |
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Погрузитесь в глубину» | |
2. | "Судьба" | |
3. | "Дрейфующая льдина" | |
4. | "Dance Macabre - Второй акт -" | |
5. | « Чунь сю вэй лай (尋求 未来, букв.« В поисках будущего ») » (Вокал: Шэн Чжихэн) | |
6. | "Шепот реликвий" | |
7. | «Уроборос» | |
8. | «Объединенные силы» | |
9. | "Выбранный" | |
10. | "Пылающая душа" | |
11. | "Божественный молот" | |
12. | «Логово охотников» | |
13. | « Мирай э Цузуку Казэ (未来 へ 続 く 風, букв.« Ветер, продолжающийся в будущее ») » (вокал: Тору Итога) | |
14. | "Рокман ремикс (античный)" | |
15. | "Go For It! - Версия караоке -" | |
16. | "Be One - Караоке Версия -" | |
17. | « Чун сю вэй лай (尋求 未来 - Караоке-версия -) » | |
18. | « Мираи и Цузуку Казэ (未来 へ 続 く 風 - Караоке-версия -) » |
Rockman ZX Soundsketch "ZX Gigamix" - третий альбом из серии Mega Man ZX, выпущенный 30 апреля 2008 года компанией Inti Creates. Среди альбомов - Soundsketch es и ZX portrait s; это драматические треки, рассказывающие о событиях из серии Mega Man ZX. Композитор Иппо Ямада объясняет Soundsketch так: «Когда вы внимательно слушаете в комнате, которая кажется тихой, вы можете услышать всевозможные звуки, такие как гул бытовой техники, тиканье часов и окружающую обстановку за окном».
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Избранный - Gigamix Ver. -" | |
2. | "Градация зеленой травы - Gigamix Ver. -" | |
3. | "Серая капсула - Soundsketch -" | |
4. | "Верь в себя - с участием Грея -" | |
5. | "Шепот реликвий - Gigamix Ver. -" | |
6. | "Смерть и ведьма - портрет ZX -" | |
7. | "Дрейфующая льдина - Gigamix Ver. -" | |
8. | "Перегружено - Gigamix Ver. -" | |
9. | "Помогите Флёв! - Soundsketch -" | |
10. | «Течение времени» | |
11. | "Bullet Drive - Gigamix Ver. -" | |
12. | "Блестящая витрина - Gigamix Ver. -" | |
13. | "Девушки Браво - портрет ZX -" | |
14. | "Код En-trance - Gigamix Ver. -" | |
15. | "Свободные птицы" | |
16. | «Реконструкция Cinq Ville - Soundsketch -» | |
17. | "Be One - с участием Эша -" | |
18. | "Пробудитесь - Gigamix Ver. -" | |
19. | "Ловушка фанатиков" | |
20. | "Боевая гига смесь" |
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 78% |
Metacritic | 78/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B |
Eurogamer | 6/10 |
Famitsu | 31/40 |
GameSpot | 7,5 / 10 |
IGN | 8/10 |
Nintendo Power | 8,5 / 10 |
Играть | 8,5 / 10 |
Критическая реакция на игру была положительной. IGN заявил: «Это довольно долгий и глубокий опыт, хотя это ни в коем случае не идеальная игра. Тем не менее, хорошее, безусловно, перевешивает плохое, и в результате мы не можем не рекомендовать эту игру». GameSpot назвал главную проблему тем, что сложность игры слишком высока для обычного игрока. Журнал Game Informer дал игре общую оценку 7 из 10, высоко оценив более простую навигацию в игре и возможность превращаться в персонажей-боссов после победы над ними, и они посчитали, что Mega Man ZX Advent был интересным из-за того, что игра придерживается основ, таких как классические игры Mega Man.
Mega Man ZX Advent была десятой самой продаваемой игрой в Японии за неделю ее выпуска - было продано 21 379 экземпляров. К концу 2007 года в регионе было продано 63 977 единиц игры.