Билли Хэтчер и гигантское яйцо

редактировать
Билли Хэтчер и гигантское яйцо
Bill hatch GC.png Обложка европейского GameCube
Разработчик (и) Sonic Team
Издатель (и) Sega
Директор (ы) Шун Накамура
Продюсер (ы) Юджи Нака
Дизайнер (и) Шун Накамура. Ацуши Канно. Мизуки Хосоямада
Художник (ы) Хидэаки Мория
Композитор (ы) Марико Нанба. Томоя Охтани
Движок Sonic Adventure 2 Измените это в Викиданных
Платформа (-ы) Nintendo GameCube. Microsoft Windows. Mac OS X
ВыпускNintendo GameCube .
  • NA : 23 сентября 2003 г.
  • JP : 9 октября 2003 г.
  • EU : 31 октября 2003 г.
  • AU : 2003
Microsoft Windows,. Mac OS X .
  • EU : 31 мая 2006 г.
Жанры Платформа
Режим (ы)Одиночный -player, multiplayer

Billy Hatcher and the Giant Egg - это платформа видеоигра, разработанная Sonic Team и опубликовано Sega для Nintendo GameCube в 2003 году. Оно было перенесено на Microsoft Windows и Mac OS X в 2006 году для выпуска в Европе.

Содержание
  • 1 Сюжет
  • 2 Геймплей
    • 2.1 Яйца
    • 2.2 Уровни
    • 2.3 Связь с Game Boy Advance
  • 3 Разработка
    • 3.1 Версия для ПК
  • 4 Прием
  • 5 Примечания
  • 6 Источники
  • 7 Внешние ссылки
Сюжет

История начинается с мирного фантастического мира под названием «Утренняя Земля», где жители Курицы живут в мире и согласии.. Но все это разбивается вдребезги, когда Темный Ворон и его армия Ворон атакуют Утреннюю Землю, застигая жителей врасплох и окутав Утреннюю Землю покровом неестественной вечной ночи.

Тем временем, опоздав на встречу со своими друзьями из-за того, что он проспал, слегка озорной Билли Хэтчер выбегает из своего дома, чтобы пойти им навстречу. По прибытии Бантам сообщает Билли, что опаздывает, показывая ему карманные часы в форме яйца. И, являясь своего рода традицией среди четырех друзей, Бантам Скремблд, Чик Браконьер и Ролли Ролл готовятся наказать Билли, но их останавливает слабое щебетание цыпочки. Две вороны, которые вырисовываются поблизости, ныряют на цыпленка, как будто добивают его, но вмешивается Билли, спасая цыпленка, отбивая ворон палкой. Цыпленок внезапно начинает светиться, транспортируя Билли и его друзей в Утреннюю Землю, где Билли оказывается в Лесной Деревне.

Мени-Фуни сообщает Билли, что Вороны пытаются захватить Утреннюю Землю и вскоре захватят человеческий мир. Ему сообщили, что если он не спасет Утреннюю Землю, Темный Ворон принесет вечную ночь, тьма покорит сердца каждого, и двумя мирами будет править зло. Затем Билли идет и получает Легендарный Куриный Костюм, чтобы отправиться в путешествие по освобождению шести Куриных Старейшек, которые были заключены Воронами в золотые яйца. Ури-Ури, Куриный старейшина с острова Пиратов, рассказывает, что Темный Ворон возрождается каждые 100 лет, чтобы попытаться принести вечную ночь. После того, как он освободил Старейших, победил шесть Боссов Ворон и открыл Врата Радуги, Билли отправляется во Дворец Гигантов, где Темный Ворон пытается вывести Гигантское Яйцо, чтобы получить абсолютную силу.

Билли сражается с Темным Вороном, и как только он побеждает его, Гигантское Яйцо вылупляется и исполняет желания Ворона, превращая его в теневого демона в форме ворона, получившего название Абсолютный Ворон. Затем следует вторая битва. Абсолютный Ворон атакует Билли, уничтожая Куриный Костюм. После этого Билли должен избегать его атак, пока Мени-Фуни не заговорит с ним, говоря ему, что он не должен сдаваться. Затем эмблемы храбрости, которые он собрал, превратились в новый улучшенный костюм Солнца, наполненный силой храбрости. Затем Билли должен использовать эту способность, чтобы направить атаки Абсолютного Ворона против него.

Билли, наконец, побеждает Абсолютного Ворона, когда его сердце взрывается, полностью прекращая его существование и возвращаясь. Сила Гигантского Яйца восстанавливает истинное утро на земле внизу. Как только он и его друзья возвращаются туда, где они вошли в Утреннюю Землю, они возвращают Куриные Костюмы и возвращаются в свой мир. Похоже, когда они уезжают, Билли опечален тем, что ему нужно покинуть Морнинг Лэнд. Четверо друзей машут на прощание, и их переносят обратно. По возвращении в человеческий мир Билли оказывается недалеко от своих друзей. Они привлекают его внимание тем, что смеются над ним, и он подбегает к ним, присоединяясь к смеху, таким образом заканчивая игру куриным пером, медленно падающим с неба.

Геймплей

Билли Хэтчер обладает уникальным стилем игры, вращающимся вокруг катания больших яиц. Игрок управляет героем Билли, который не может делать ничего, кроме движения и прыжков. Однако он становится электростанцией, когда находит яйцо. Катя яйцо, Билли движется быстрее и проворнее. Он также может метаться, бросать и отбрасывать яйцо по земле, отбрасывать яйцо с воздуха, а Билли может путешествовать по рельсам и летать сквозь кольца.

Яйца

Сами по себе яйца с цветовой кодировкой являются еще одним элементом игрового процесса. Когда Билли переезжает фрукт, держа яйцо в руке, яйцо созревает и становится больше. Когда шкала зрелости яйца полностью заполняется, яйцо мигает и готово к вылуплению. Затем Билли может высиживать яйца, которые могут содержать животных-помощников, усиления персонажей и дополнительные жизни. С такими переменными, как размер яйца, животные-помощники и личные бонусы, Билли Хэтчер можно играть разными способами. Из одних и тех же яиц могут выйти разные животные, и некоторые существа жизненно важны для прохождения определенных испытаний.

Игроки должны опасаться обращения с яйцами, поскольку они получают урон при атаке врагов или столкновении с определенными препятствиями. Измеритель яиц в правом нижнем углу экрана начинает трескаться, как и яйцо, которым владеет Билли. Когда яйцо получает достаточно урона, оно уничтожается, и никакого бонуса от него не дается. Яйца также могут быть «потеряны», то есть помещены в положения или ситуации, из которых игрок не может их извлечь. В таких случаях яйцо исчезнет со своего места после нескольких секунд бездействия и «возродится» в своем исходном гнезде, но потеряет всю зрелость, которую игрок за него заработал. Некоторые персонажи из других игр появляются в определенных яйцах, например, Sonic the Hedgehog или NiGHTS. Эти особые яйца отмечены логотипом Sonic Team.

Различные яйца в игре предпочитают определенные фрукты, и сбор этих фруктов заставит шкалу зрелости яйца расти быстрее. Плоды в игре делятся на наборы больших и маленьких, при этом более крупные фрукты обычно более сильны, чем более мелкие. Некоторые яйца выводятся легче, чем другие, и для них требуется меньше фруктов, чем для других. Яйца некоторых предметов вылупляются быстрее всего, в то время как яйца мини-игры GBA собирают больше всего фруктов.

Уровни

Morning Land разделены на семь этапов, первая из которых - Forest Village. Обычно после второй миссии игрок может перейти к следующему этапу. Каждый этап разделен на серию «Миссий», которые Билли может пройти, чтобы собрать «Эмблемы отваги». Цель каждой миссии - выполнить требуемые условия и получить Эмблему в качестве награды. Игрок оценивается по его навыкам в выполнении миссии и получает букву ранга, при этом ранг S является наивысшим. На каждом этапе есть восемь миссий, и Билли может пройти только первые пять миссий. После спасения своих друзей, Ролли, Чик и Бэнтам каждый разблокируют свои соответствующие миссии на этапах и становятся доступными только для этих миссий.

Подключение к Game Boy Advance

Билли Хэтчер - одна из немногих игр GameCube, которая поддерживает связь между GameCube и портативной системой Game Boy Advance. Используя кабель Nintendo GameCube Game Boy Advance, игроки могут загружать такие игры, как Puyo Pop, ChuChu Rocket! и Nights: Time Attack в их системах Game Boy Advance после выполнения определенных задач в игре, но они должны связать его с картриджем для более расширенного контента.

Разработка

Продюсер Юдзи Нака заявил в интервью IGN, что яйца были выбраны в качестве основного элемента игры, чтобы доставить игроку радость от ухода за яйцами и их высиживания, а также чувство предвкушения, «потому что вы не знаете, что будет выйти из яиц ». Животные были включены в игру, чтобы передать настроение приключений, в отличие от цифровых домашних -содержащих Чао существ, выделенных в предыдущем проекте Sonic Adventure 2. GameCube был выбран для разработки вместо конкурирующих PlayStation 2 и Xbox из-за его широкой аудитории, которая, по мнению Нака, оценила бы такую ​​семейную игру. В игре используется движок, который Нака назвал «эволюцией движка Sonic Adventure 2». Игра была представлена ​​на Electronic Entertainment Expo (E3) 2003.

Версия для ПК

Порт игры для ПК, выпущенной исключительно в Европе, практически идентичен по стилю. до версии GameCube, даже до такой степени, что все значки кнопок GameCube сохраняются и используются для представления кнопок контроллера USB или сопоставленных клавиш. Единственные видимые отличия включают удаление функции связывания мини-игр Game Boy Advance и отсутствие слов «Лицензировано Nintendo» на титульном экране. Версия для ПК также имеет небольшие отличия в игровом процессе, такие как слегка измененная система камер, минимальное время загрузки, отсутствие мертвой зоны при прицеливании из пушки и определенному противнику, которому требуется два удара, чтобы победить, в отличие от одного удара. оригинальная версия GameCube.

Прием
Прием
Совокупная оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 71/100
Оценки обзора
ПубликацияОценка
Edge 7/10
EGM 7,83 / 10
Eurogamer 7/10
Famitsu 32/40
Game Informer 7/10
GamePro 4/5 звезд
GameRevolution C
GameSpot 6,7 / 10
GameSpy 3/5 звезд
GameZone7,8 / 10
IGN 7,7 / 10
Nintendo Power 4,5 / 5 звезд
The Cincinnati Enquirer 3/5 звезд

Билли Хэтчер и гигантское яйцо получили смешанные и положительные отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. В Японии Famitsu поставил ему четыре восьмерки, в общей сложности 32 из 40.

Критики высоко оценили визуальные эффекты и музыку, стиль игры, презентацию и многопользовательский режим, при этом сославшись на Проблемы с физикой, камерой и очень простым сюжетом. Он был номинирован на награду 1st British Academy Game Awards за лучшую игру GameCube. Игра была коммерческой бомбой, по всему миру было продано всего около 250 000 копий. Из-за плохих продаж игры Sega не хотела рассматривать продолжение. Несмотря на это, исполнительный продюсер Захари Браун заявил, что Билли появится в других играх Sega, в том числе в Sega Superstars, Sonic Riders: Zero Gravity и Sonic. Sega All-Stars Racing.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-12 06:11:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте