World War Z (видеоигра 2019)

редактировать
Кооперативная видеоигра-шутер от третьего лица 2019 года, разработанная Sabre Interactive
World War Z
Обложка World War Z.jpg
Разработчик (и) Sabre Interactive
Издатель (и) Mad Dog Games
Режиссер (ы)
  • Дмитрий Григоренко
  • Оливер Холлис-Лейк
Продюсер (ы)
  • Александр Ермаков
  • Алексей Ткачев
Дизайнер ( s)
  • Анатолий Корука
  • Павел Рязанцев
Художник (-ы) Петр Кудряшов
Платформа (-ы)
Выпуск
  • Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • 16 апреля 2019 г.
  • Nintendo Switch . TBA
Жанры От третьего лица шутер
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

Мировая война Z - это т шутер от третьего лица видеоигра, разработанная Sabre Interactive и изданная Mad Dog Games. Он был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 16 апреля 2019 года и будет выпущен для Nintendo Switch. в неустановленную дату в будущем. Игра основанная на одноименной книге 2006 года и действие которой происходит в той же вселенной, что и экранизация 2013 года, игра следует за группами выживших после зомби апокалипсис в городах Москва, Нью-Йорк, Иерусалим, Токио и Марсель.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Нью-Йорк
    • 2.2 Иерусалим
    • 2.3 Москва
    • 2.4 Токио
    • 2.5 Марсель
  • 3 Развитие
  • 4 Ресепшн
  • 5 Источники
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Игра представляет собой совместный шутер от третьего лица, в котором четыре игрока сражаются с огромными ордами зомби в таких местах, как: Нью-Йорк, Иерусалим., Москва, Токио и Марсель. Игроки могут выбирать из шести классов, в том числе Стрелка, Восставшего из ада, который специализируется на использовании взрывчатых веществ, Исправителя, Медика, Слэшера, который специализируется на использовании ближнего боя, и Истребителя, который специализируется на сдерживании толпы. Новые перки и оружие могут быть разблокированы для каждого из классов по мере продвижения игроков в игре. Игра может поддерживать до 1000 врагов, появляющихся на экране одновременно, и они могут взбираться друг на друга, чтобы достичь игроков на более высоком уровне. Игроки могут собирать разные предметы на поле битвы, но их местоположение генерируется процедурно. Помимо борьбы с зомби, игрокам также необходимо выполнять различные задачи, например сопровождать выживших в каждой локации.

В игре есть пять соревновательных многопользовательских режимов. В режиме «Игрок против игрока против зомби» две команды игроков сражаются друг с другом, в то время как орды зомби атакуют обе команды. Другие режимы включают Swarm Deathmatch, Swarm Domination и King of the Hill.

Сюжет

Нью-Йорк

Группа выживших не может достичь точки эвакуации, установленной Армия США и вынуждены пробиваться обратно на улицы. Вскоре с ними связывается другая группа выживших, которые купили поезд метро, ​​который доставит их к другому месту эвакуации. Группе удается добраться до поезда и помочь подготовить его к отправлению, отбиваясь от стаи зомби, пытающихся захватить поезд. Хотя им удается запустить поезд, их останавливает запечатанная дверь, которую ранее закрывали другие выжившие, которые должны были открыть ее по прибытии. Открыв запечатанную дверь, группа пробивается к месту последней эвакуации армии, но обнаруживает, что все корабли ушли, а оставшиеся солдаты и выжившие были убиты. Обнаружив лодку, прикрепленную к лебедке, группа отчаянно пытается вывести ее на берег как последний шанс спастись, отбиваясь от огромной орды зомби. После посадки в лодку выжившие покидают Нью-Йорк. Однако где-то по пути у лодки заканчивается топливо, и выжившие снова остаются в городе, кишащем зомби. В конце концов они наткнулись на еще один пункт эвакуации, который все еще укомплектован армейскими войсками и полный раненых гражданских лиц. С помощью боевого вертолета группа отчаянно пытается защитить объект, находящийся в осаде, от множества орд, пока солдаты эвакуируют мирных жителей. Ситуация меняется к лучшему, когда прибывают ВВС и уничтожают оставшиеся орды, позволяя всем остальным сбежать с помощью вертолетов.

Иерусалим

Группе солдат и журналисту поручено спасти ученого, которого высшее командование считает решающим в прекращении эпидемии зомби. Солдатам удается спасти ученого, который сообщает им, что он был частью команды, разрабатывающей экспериментальную орбитальную пушку, которую можно использовать, чтобы уничтожить большие стаи зомби одним выстрелом. Затем солдаты сопровождают доктора до объекта, где можно выстрелить из оружия, и им удается защитить его достаточно долго, чтобы активировать оружие и сбежать. Улетая от объекта, группа становится свидетелем разрушительной огневой мощи орбитальной пушки, которая уничтожает большой рой зомби, наводнивший объект.

Москва

Группа выживших в поисках еды становится свидетелем крушения российского военного вертолета и приближается, чтобы спасти всех, кто выжил. Добравшись до места крушения, они нашли только одну выжившую, женщину-офицера российской армии, и отбили массивный рой, который пытается захватить место крушения. Отбросив зомби, офицер обращается к группам за помощью в активации смертоносного нервно-паралитического агента по всей Москве, который является смертельным как для людей, так и для зомби. План состоит в том, чтобы эвакуировать всех оставшихся в живых из города и убить всех зомби в Москве, но нервно-паралитический агент оставит Москву непригодной для жизни на шесть месяцев. После отправки сигнала, чтобы предупредить всех выживших об эвакуации до того, как нервно-паралитический агент будет выпущен, группа проникает в секретное учреждение, где может быть выпущено нервно-паралитическое вещество. Они успешно выпускают его по всей Москве, убивая всех зомби в городе. Через пять дней после того, как они оказались в бункере, группа считает, что их бросили, но восстанавливает связь с офицером, который говорит им заправить туннели газом, чтобы убить зомби, прячущихся внутри. Вскоре после этого прибывает российская армия и эвакуирует группу со станции, так как на нее нападают несколько орды зомби.

Токио

После вспышки эпидемии вся Япония была эвакуирована. Команда добровольцев-спасателей завершает последнюю проверку выживших в городе и помогает сопровождать автобус выживших к военному контрольно-пропускному пункту. Затем команде поручают помощь в защите большого круизного лайнера, который является единственным оставшимся транспортным средством для эвакуации. Команде удается сдерживать массовый рой, уничтожая большой топливный склад, который действует как стена огня, и успевает вовремя добраться до круизного лайнера, когда он отправляется из Японии. Тем не менее, некоторые из инфицированных попали на борт из-за неэффективных и поспешных операций по проверке, в результате чего корабль оказался под угрозой затопления по мере распространения инфекции. Команда помогает военным отразить и, в конечном итоге, уничтожить зараженных с корабля. Хотя они покинули свою страну, команда надеется, что однажды они вернутся, чтобы вернуть свои земли.

Марсель

Когда одна из крупнейших ордов зомби в Европе направилась прямо в Марсель, четыре члена французского Сопротивления пробираются по улицам, чтобы получить оружие и лекарства, прежде чем она прибудет. Вскоре они узнают, что французская ракетная батарея, установленная в форте Ниолон на другом берегу залива, погасла, несмотря на столь необходимую огневую мощь, необходимую для того, чтобы остановить орду. Вызвавшись для расследования, группа, наконец, прибывает в форт, пройдя через город и фабрику. Там они обнаружили, что выжившие укрылись в укрепленном здании, а гигантский рой зомби поднимался на холм к их позиции. Не теряя времени, группа вынуждена реквизировать батарею, чтобы остановить рой. Используя ракетные установки для запуска лавин, останавливающих рой, они в конечном итоге успешно снимают осаду и возвращаются в Марсель, узнав, что город подвергается атаке. Собравшись в форте Сен-Жан, с приближением ночи группа решает противостоять орде, устраивая по пути огненные рвы и заделывая бреши. Переполненные и малочисленные, они изо всех сил пытаются связаться с фортом Ниолон, так как их радио отключено во время атаки. В конце концов они сигнализировали батарее ракетницей, которая ответила тем же ракетным огнем, уничтожившим большую часть орды, тем самым спасая город.

Разработка

Sabre Interactive начала разработку игры после того, как одна из их команд завершила производство игры Halo. Над игрой работали около 100 человек. Студия решила использовать для игры лицензию World War Z, поскольку считала, что маркетинг новой интеллектуальной собственности сопряжен с слишком большим риском. Мэтт Карч, генеральный директор Sabre Interactive, охарактеризовал игру как комбинацию фильма 2013 года и книги. Джерри Лейн, персонаж, которого играет Брэд Питт в фильме 2013 года, не участвует в игре, так как команда решила включить нескольких выживших, у которых есть свои истории. Команда черпала вдохновение из Хроники Риддика: Побег из Мясной бухты, когда они изучали, как можно включить элементы из фильма и книги в игру. Left 4 Dead также вдохновляла разработчиков, когда они создавали игровой процесс. Запатентованный игровой движок, названный Swarm Engine, использовался для питания игры и рендеринга огромных орд зомби.

Игра была анонсирована на The Game Awards 2017. Игра была выпущена 19 апреля 2019 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Focus Home Interactive служил в качестве названия распределитель. Он также был эксклюзивным для Epic Games Store. Сэйбер планировала поддержать игру, представив больше эпизодов, персонажей, настроек и соревновательных игровых режимов после запуска игры.

Издание «Игра года» было выпущено 5 мая 2020 года и включает новое оружие и наборы персонажей, новый эпизод PvE с тремя миссиями, действие которого происходит в Марселе, Франция, а также весь ранее выпущенный загружаемый контент. Наряду с выпуском Game of the Year Edition был анонсирован порт Nintendo Switch. Мэтт Карч, генеральный директор компании-разработчика Sabre Interactive, назвал запуск игры на консоли Nintendo «самым сложным, что нам приходилось делать».

Приемная
Приемная
Общая оценка
AggregatorОценка
Metacritic PC: 70/100. PS4: 67/100. XONE: 73/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Destructoid 7,5 / 10
Game Informer 8,25 / 10
Jeuxvideo.com 14/20
Push Square 6/10 звезд

По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» от критиков. Game Informer сравнил ее с серией Left 4 Dead, похвалил ее механику стрельбы, визуальные эффекты и сюжет, но раскритиковал ее саундтрек и отсутствие неголосовых взаимодействий с игроками.

Это была самая продаваемая розничная игра в Великобритании на неделе ее выпуска. По состоянию на 23 апреля 2019 года продано более 1 миллиона единиц игры. За первый месяц после выпуска было продано почти 2 миллиона копий. В Японии версия World War Z для PlayStation 4 была продана 27 872 копиями в течение первой недели после выпуска в сентябре 2019 года, что поставило ее на седьмую строчку в рейтинге продаж всех форматов видеоигр.

По состоянию на октябрь 2019 года больше было продано более 3 миллионов единиц.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-21 05:00:20
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте