Страйдер (видеоигра, 2014)

редактировать
Чтобы узнать о видеоигре 1989 года, см. Strider (аркадная игра).
Страйдер
Коробка Strider 2014 art.jpg
Разработчики) Double Helix Games Capcom Osaka Studio
Издатель (ы) Capcom
Директор (ы) Тони Барнс Кодзи Ода
Производитель (и) Хорхе Осегера, Эндрю Шимански, Джеймс Вэнс
Дизайнер (ы) Дэниел Якбос Брайан Смит Пол Сильва Тони Барнс
Художник (ы) Шо Сакаи Джон Туччи
Писатель (ы) Тони Барнс
Композитор (ы) Майкл Джон Молло
Серии Страйдер
Двигатель HEX Двигатель
Платформа (и) Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One
Выпускать PlayStation 3, PlayStation 4 Майкрософт Виндоус Xbox 360 Xbox One
Жанр (ы) Платформа-приключение, руби и слэш, Метроидвания
Режим (ы) Одиночная игра

Strider, известный в Японии как Strider Hiryu (ストライダー飛竜, Sutoraidā Hiryu), является платформа приключения рубить и слэш видео игры, разработанной Double Helix Games и Capcom Осаки студия «s. Он был выпущен в феврале 2014 года для Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Это перезагрузка видеоигры Strider 1989 года.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Развитие
  • 4 Прием
  • 5 Продажи
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей

Игрок управляет главным героем сериала Страйдером Хирю. Окружающую среду можно свободно исследовать в поисках оружия и предметов. Основное оружие Страйдера Хирю - его Сайфер, плазменное оружие, которое может иметь несколько свойств. Улучшения для Сайфера можно получить, исследуя Казах.

участок

Организация Strider отправляет своего лучшего убийцу Хирю убить злодея, Грандмастера Мейо, в мегаполисе Казах-Сити.

Игра представляет собой пересказ "основной истории Страйдера " и ее общей темы, которая сосредоточена вокруг битвы Хирю против Грандмастера Мейо. В игре смешаны элементы из первой аркадной игры Strider, консольной игры NES, Strider 2, его Marvel v s. Появления в файтингах Capcom и оригинальной манге от Moto Kikaku.

Разработка

В 2009 году Grin разрабатывал перезагрузку Strider. Однако из-за финансовых трудностей, которые обанкротили компанию, игра была отменена.

Разработка игры 2014 года стала возможной благодаря популярности серии, особенно благодаря опросам и форумам Capcom. Компания Capcom объявила о Strider в июле 2013 года во время Comic-Con в Сан-Диего. Capcom обнаружила, что Double Helix может хорошо работать с их студией в Осаке, которая занималась дизайном персонажей и дизайном игры. Производители игры отметили, что они хотят сделать классические игры Strider менее линейными и увеличить их длину, чтобы удовлетворить игроков нынешнего поколения. Из-за популярности персонажа разработчики хотят, чтобы он сохранил все свои способности из первой и второй игр Strider, но в то же время поощряет игроков приобретать новые навыки, чтобы прогрессировать и обеспечить большее разнообразие. Так у команды появилась идея дать Сайферу возможность изменять формы. Кроме того, команда хотела противопоставить другие игры, которые начинаются с полностью усиленным персонажем, чтобы убрать большую часть его навыков в начале игры.

Коити Йоцуи, также известный как «Исуке» и создатель первой аркадной версии Strider, не участвовал в разработке игры 2014 года, но благословил его, вознося свои молитвы Capcom USA. Одно из главных влияний на персонал - видеоигра Shadow Complex, поскольку продюсер Эндрю Шимански хотел, чтобы Strider имитировал баланс игры между боем, скоростью и исследованием. Действие при перезагрузке происходит в восемь раз быстрее, чем в оригинальной игре, что делает этот баланс одной из самых сложных задач для персонала. Появление Хирю в серии Marvel vs. Capcom также повлияло на игровую механику персонажа.

Саундтрек игры отсылает к классическим темам Strider, но с несколькими модификациями. Качество звука также должно напоминать музыку из оригинальных игр.

Прием
Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
ПК PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One
Metacritic 78/100 70/100 77/100 76/100 76/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
ПК PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One
Деструктоид N / A N / A N / A N / A 9,5 / 10
ВОСА N / A N / A N / A N / A 8/10
Eurogamer N / A N / A N / A N / A 7/10
Информер игры 8,75 / 10 N / A 8,75 / 10 N / A 8,75 / 10
GameRevolution N / A N / A 3,5 / 5 звезд N / A N / A
GameSpot N / A N / A 8/10 N / A 8/10
GameTrailers N / A N / A 6,4 / 10 N / A N / A
Гигантская бомба N / A N / A 3/5 звезд N / A 3/5 звезд
IGN 7,5 / 10 7,5 / 10 7,5 / 10 7,5 / 10 7,5 / 10
Joystiq N / A N / A N / A N / A 4/5 звезд
OPM (Великобритания) N / A N / A 9/10 N / A N / A
OXM (США) N / A N / A N / A N / A 8/10
PC Gamer (Великобритания) 70% N / A N / A N / A N / A
Многоугольник N / A N / A N / A N / A 8,5 / 10
Цифровой шпион N / A N / A 4/5 звезд N / A N / A
Slant Magazine N / A N / A 4/5 звезд N / A N / A

Strider получил « в целом положительные отзывы» на все платформы, за исключением версии PlayStation 3, которая получила «среднестатистические» отзывы, в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic.

Адам Бек из Hardcore Gamer сказал о версии для PlayStation 4: «Double Helix проделала феноменальную работу, перенеся футуристического ниндзя в наши дни, не только улучшив визуальные эффекты при сохранении двухмерной плоскости, но и добавив захватывающей и хорошо продуманной модели. построена структура развития, чтобы кампания оставалась интересной ». В Японии Famitsu поставила каждой версии для PS3 и PS4 одну девятку, две восьмерки и одну девятку, что в сумме составляет 34 балла из 40.

411Mania дала версии для PS3 оценку 8,2 из 10 и сказала, что это «хорошее обновление франшизы для современной эпохи. Это далеко не новаторская игра, но, поскольку ее можно загрузить за 15 долларов, это забавный возврат к традиционным играм-боевикам. 80-е и 90-е годы ". The Escapist дал версии Xbox One четыре звезды из пяти и назвал ее «звездным примером того, как переделать классику. Он придерживается оригинала там, где должен, и модернизируется там, где классическая формула может быть улучшена». GameZone поставил игре восемь баллов из десяти и сказал, что она «доступна на очень многих разных консолях, поэтому нет оправдания, чтобы не попробовать. Через 4-6 часов игрового процесса ваш первый запуск, плюс все режимы испытаний. цена в $ 14,99 вполне разумна. Игра определенно может казаться повторяющейся, но вы всегда можете изменить свой стиль игры, и есть много места для разнообразия ». Журнал Slant Magazine дал версии для PS4 четыре звезды из пяти и сказал: «Менее стойкий игрок может и умрет больше, чем у него есть через некоторое время. они были первыми ". Аналогичным образом Digital Fix поставил ту же консольную версию восемь из десяти и сказал, что это «игра, которая будет успешной сама по себе, а не по сравнению с оригиналом». Digital Spy дал ему аналогичную оценку в четыре звезды из пяти и сказал, что он «превосходно соответствует игре, выпущенной Capcom для игровых автоматов в 1989 году, и порадует тех, кто все еще держит свечу перед оригиналом, с его неизменным основным игровым процессом и отполированным. производственные ценности. С этими качествами легко не заметить недостатки игры и счесть ее достойной названия Strider ». National Post также поставила ему восемь баллов из десяти и назвала его «отличным откатом, стоящим предложенной цены в 15 долларов». Metro, однако, поставил ему семь баллов из десяти и сказал: «Смесь старой школы, новой школы и Метроидвания работает на удивление хорошо - даже если долгожданная перезагрузка Страйдера все еще кажется слишком безопасной». Edge дал версии для Xbox 360 такую ​​же оценку семи из десяти и назвал ее «важным обновлением для серии, которая, как многие думали, останется в прошлом».

Игра достигла 5-го места в европейских чартах продаж и 1-го места в США.

Продажи

По состоянию на 31 декабря 2020 года Strider продал 1 миллион устройств по всему миру, что стало одним из платиновых титулов Capcom.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-09 05:38:41
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте