Страйдер | |
---|---|
Разработчики) | Double Helix Games Capcom Osaka Studio |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Тони Барнс Кодзи Ода |
Производитель (и) | Хорхе Осегера, Эндрю Шимански, Джеймс Вэнс |
Дизайнер (ы) | Дэниел Якбос Брайан Смит Пол Сильва Тони Барнс |
Художник (ы) | Шо Сакаи Джон Туччи |
Писатель (ы) | Тони Барнс |
Композитор (ы) | Майкл Джон Молло |
Серии | Страйдер |
Двигатель | HEX Двигатель |
Платформа (и) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Выпускать | PlayStation 3, PlayStation 4 Майкрософт Виндоус Xbox 360 Xbox One |
Жанр (ы) | Платформа-приключение, руби и слэш, Метроидвания |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Strider, известный в Японии как Strider Hiryu (ストライダー飛竜, Sutoraidā Hiryu), является платформа приключения рубить и слэш видео игры, разработанной Double Helix Games и Capcom Осаки студия «s. Он был выпущен в феврале 2014 года для Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Это перезагрузка видеоигры Strider 1989 года.
Игрок управляет главным героем сериала Страйдером Хирю. Окружающую среду можно свободно исследовать в поисках оружия и предметов. Основное оружие Страйдера Хирю - его Сайфер, плазменное оружие, которое может иметь несколько свойств. Улучшения для Сайфера можно получить, исследуя Казах.
Организация Strider отправляет своего лучшего убийцу Хирю убить злодея, Грандмастера Мейо, в мегаполисе Казах-Сити.
Игра представляет собой пересказ "основной истории Страйдера " и ее общей темы, которая сосредоточена вокруг битвы Хирю против Грандмастера Мейо. В игре смешаны элементы из первой аркадной игры Strider, консольной игры NES, Strider 2, его Marvel v s. Появления в файтингах Capcom и оригинальной манге от Moto Kikaku.
В 2009 году Grin разрабатывал перезагрузку Strider. Однако из-за финансовых трудностей, которые обанкротили компанию, игра была отменена.
Разработка игры 2014 года стала возможной благодаря популярности серии, особенно благодаря опросам и форумам Capcom. Компания Capcom объявила о Strider в июле 2013 года во время Comic-Con в Сан-Диего. Capcom обнаружила, что Double Helix может хорошо работать с их студией в Осаке, которая занималась дизайном персонажей и дизайном игры. Производители игры отметили, что они хотят сделать классические игры Strider менее линейными и увеличить их длину, чтобы удовлетворить игроков нынешнего поколения. Из-за популярности персонажа разработчики хотят, чтобы он сохранил все свои способности из первой и второй игр Strider, но в то же время поощряет игроков приобретать новые навыки, чтобы прогрессировать и обеспечить большее разнообразие. Так у команды появилась идея дать Сайферу возможность изменять формы. Кроме того, команда хотела противопоставить другие игры, которые начинаются с полностью усиленным персонажем, чтобы убрать большую часть его навыков в начале игры.
Коити Йоцуи, также известный как «Исуке» и создатель первой аркадной версии Strider, не участвовал в разработке игры 2014 года, но благословил его, вознося свои молитвы Capcom USA. Одно из главных влияний на персонал - видеоигра Shadow Complex, поскольку продюсер Эндрю Шимански хотел, чтобы Strider имитировал баланс игры между боем, скоростью и исследованием. Действие при перезагрузке происходит в восемь раз быстрее, чем в оригинальной игре, что делает этот баланс одной из самых сложных задач для персонала. Появление Хирю в серии Marvel vs. Capcom также повлияло на игровую механику персонажа.
Саундтрек игры отсылает к классическим темам Strider, но с несколькими модификациями. Качество звука также должно напоминать музыку из оригинальных игр.
Агрегатор | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
ПК | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Metacritic | 78/100 | 70/100 | 77/100 | 76/100 | 76/100 |
Публикация | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
ПК | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Деструктоид | N / A | N / A | N / A | N / A | 9,5 / 10 |
ВОСА | N / A | N / A | N / A | N / A | 8/10 |
Eurogamer | N / A | N / A | N / A | N / A | 7/10 |
Информер игры | 8,75 / 10 | N / A | 8,75 / 10 | N / A | 8,75 / 10 |
GameRevolution | N / A | N / A | N / A | N / A | |
GameSpot | N / A | N / A | 8/10 | N / A | 8/10 |
GameTrailers | N / A | N / A | 6,4 / 10 | N / A | N / A |
Гигантская бомба | N / A | N / A | N / A | ||
IGN | 7,5 / 10 | 7,5 / 10 | 7,5 / 10 | 7,5 / 10 | 7,5 / 10 |
Joystiq | N / A | N / A | N / A | N / A | |
OPM (Великобритания) | N / A | N / A | 9/10 | N / A | N / A |
OXM (США) | N / A | N / A | N / A | N / A | 8/10 |
PC Gamer (Великобритания) | 70% | N / A | N / A | N / A | N / A |
Многоугольник | N / A | N / A | N / A | N / A | 8,5 / 10 |
Цифровой шпион | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Slant Magazine | N / A | N / A | N / A | N / A |
Strider получил « в целом положительные отзывы» на все платформы, за исключением версии PlayStation 3, которая получила «среднестатистические» отзывы, в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic.
Адам Бек из Hardcore Gamer сказал о версии для PlayStation 4: «Double Helix проделала феноменальную работу, перенеся футуристического ниндзя в наши дни, не только улучшив визуальные эффекты при сохранении двухмерной плоскости, но и добавив захватывающей и хорошо продуманной модели. построена структура развития, чтобы кампания оставалась интересной ». В Японии Famitsu поставила каждой версии для PS3 и PS4 одну девятку, две восьмерки и одну девятку, что в сумме составляет 34 балла из 40.
411Mania дала версии для PS3 оценку 8,2 из 10 и сказала, что это «хорошее обновление франшизы для современной эпохи. Это далеко не новаторская игра, но, поскольку ее можно загрузить за 15 долларов, это забавный возврат к традиционным играм-боевикам. 80-е и 90-е годы ". The Escapist дал версии Xbox One четыре звезды из пяти и назвал ее «звездным примером того, как переделать классику. Он придерживается оригинала там, где должен, и модернизируется там, где классическая формула может быть улучшена». GameZone поставил игре восемь баллов из десяти и сказал, что она «доступна на очень многих разных консолях, поэтому нет оправдания, чтобы не попробовать. Через 4-6 часов игрового процесса ваш первый запуск, плюс все режимы испытаний. цена в $ 14,99 вполне разумна. Игра определенно может казаться повторяющейся, но вы всегда можете изменить свой стиль игры, и есть много места для разнообразия ». Журнал Slant Magazine дал версии для PS4 четыре звезды из пяти и сказал: «Менее стойкий игрок может и умрет больше, чем у него есть через некоторое время. они были первыми ". Аналогичным образом Digital Fix поставил ту же консольную версию восемь из десяти и сказал, что это «игра, которая будет успешной сама по себе, а не по сравнению с оригиналом». Digital Spy дал ему аналогичную оценку в четыре звезды из пяти и сказал, что он «превосходно соответствует игре, выпущенной Capcom для игровых автоматов в 1989 году, и порадует тех, кто все еще держит свечу перед оригиналом, с его неизменным основным игровым процессом и отполированным. производственные ценности. С этими качествами легко не заметить недостатки игры и счесть ее достойной названия Strider ». National Post также поставила ему восемь баллов из десяти и назвала его «отличным откатом, стоящим предложенной цены в 15 долларов». Metro, однако, поставил ему семь баллов из десяти и сказал: «Смесь старой школы, новой школы и Метроидвания работает на удивление хорошо - даже если долгожданная перезагрузка Страйдера все еще кажется слишком безопасной». Edge дал версии для Xbox 360 такую же оценку семи из десяти и назвал ее «важным обновлением для серии, которая, как многие думали, останется в прошлом».
Игра достигла 5-го места в европейских чартах продаж и 1-го места в США.
По состоянию на 31 декабря 2020 года Strider продал 1 миллион устройств по всему миру, что стало одним из платиновых титулов Capcom.