Преступники (1997 видеоигра)

редактировать
Преступники
OutlawsLucasArtsBoxCover.jpg Обложка
Разработчики) LucasArts
Издатель (ы) LucasArts
Дизайнер (ы) Дарон Стиннетт Стивен Р. Шоу Адам Шнитцер Чарли Рамос
Композитор (ы) Клинт Баякян
Двигатель Двигатель джедая
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать 7 апреля 1997 г.
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Outlaws - это шутер от первого лица, выпущенный LucasArts в 1997 году. Действие происходит на Диком Западе. Он повествует о маршале США в отставке Джеймсе Андерсоне, который пытается восстановить справедливость в отношении банды преступников, которые убили его жену и похитили его дочь. Он использует улучшенную версию игрового движка Jedi, впервые увиденного в Star Wars: Dark Forces. Это также в значительной степени считается первым шутером со снайперским зумом, а также одним из первых, в котором есть механика перезарядки оружия. Анимационный движок INSANE от LucasArts использовался для рендеринга анимационных последовательностей компьютерной графики. У них есть специальные фильтры, чтобы они выглядели нарисованными от руки и играли между каждой миссией и настраивали действие в следующей области.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков. В то время как графика часто была предметом изучения и сравнения с более красивыми играми того времени, такими как Quake, рецензенты в основном единодушно хвалили оркестровый саундтрек игры, составленный Клинтом Баякяном, и солидный игровой процесс. В состав озвучивания входят такие ветераны, как Джон де Ланси, Ричард Молл и Джек Энджел. Бесплатное расширение под названием « Горсть миссий» было выпущено в 1998 году. Также доступны уровни расширения, созданные сообществом, которые получили освещение в СМИ. Хотя игра не имела большого финансового успеха, она стала культовой.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Развитие
  • 4 Прием
  • 5 ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей
Outlaws представляет собой один из самых ранних примеров системы масштабирования снайпера. В отличие от многих современных стрелков, которые переключаются на полноэкранный зум, здесь зум влияет только на сам прицел.

Outlaws - шутер от первого лица. Игроки управляют персонажем, поскольку он использует несколько видов оружия и предметов американского Дикого Запада, таких как винтовка, дробовик, динамит и револьвер. Игрок может активировать предмет инвентаря фонарь, чтобы осветить темные области, и использовать лопату в определенных областях, чтобы вырыть ямы. На более низких уровнях сложности, обозначенных как «Хороший» и «Плохой», игрок может получить несколько пулевых ранений без видимых болезненных эффектов. На самом высоком уровне сложности Ugly сопротивление игрока снижается до одного или двух выстрелов. Это заставляет игрока выбирать другой стиль игры. Если на более легких уровнях сложности игрок может вступить в перестрелку, не обращая внимания на личное здоровье Андерсона, в уродливом режиме игрок должен использовать скрытность и укрытие, чтобы победить.

Помимо основной одиночной кампании, Outlaws включает в себя набор из пяти отдельных миссий, в которых рассказывается о повышении Андерсона до звания маршала США. Каждая из миссий требует, чтобы Андерсон либо поймал, либо убил определенного преступника. Звания (заместитель, шериф и маршал) присуждаются при накоплении определенного количества очков. Очки начисляются за возвращение украденного золота, поимку / убийство преступника и за убийство врагов. Каждый преступник, которого игрок захватывает или убивает, появляется в тюремной камере в полевом офисе Андерсона. За поимку разбойника начисляется больше очков, чем за его убийство из-за сложности поимки одного живым. Завершение исторических миссий не является требованием для прохождения одиночной кампании.

Outlaws также предлагает многопользовательский бой на смерть в различных вариантах, включая режим « Убить дурака» в режиме « Курица ». В многопользовательскую игру можно играть по локальной сети, и до ее исчезновения это была одна из популярных игр в MSN Gaming Zone. Игрок может взять на себя роль одного из шести персонажей основной игры: Мэтта «Доктора Смерти» Джексона, «Кровавая» Мэри Нэш, Джеймса Андерсона, Шефа Два Пера, «Джентльмена» Боба Грэма и «Спиттина» Джека. Санчес. У каждого персонажа есть свои преимущества и недостатки с точки зрения скорости / маневренности, выбора оружия и сопротивления.

Сюжет

Джеймс Андерсон, маршал США в отставке, возвращается домой после похода в универсальный магазин и обнаруживает, что его жена Анна умирает, а его дочь Сара была похищена двумя преступниками, известными как Мэтт «Доктор Смерть» Джексон и «Тонкий» Сэм Фултон. под руководством железнодорожного барона Боба Грэхема. Грэм нанял несколько разыскиваемых преступников, чтобы «просветить» жителей округа, чтобы те продали ему свою землю, чтобы он мог заработать деньги на огромной железной дороге. Однако психотик доктор Смерть неверно истолковывает значение просветления Грэхэмом, нападает на Анну и оставляет ее умирать, похищает дочь Андерсона и сжигает его дом дотла. Похоронив жену, отставной маршал снова поднимает пистолет и уезжает на поиски дочери. Он путешествует по старому Западу, пробивая себе путь через каждого члена наемных преступников Грэма.

Во время путешествия Андерсона преследуют сны об убийстве его отца в детстве. Он вспоминает, что, когда эти двое были в кемпинге в дикой природе, неизвестный злоумышленник застрелил его отца во сне, но оставил в живых молодого Джеймса, сказав ему «сохранить этот страх [смерти], малыш». После допроса все большего числа преступников Андерсон сталкивается с доктором Смертью в старой шахте. В конце концов, Андерсон попадает в ловушку; он запутывается в веревке над шахтой. Доктор Смерть говорит ему, что его дочь спрятана в старинной индийской деревне на утесе. Узнав, что Андерсон не собирается выпускать его из ямы, он дразнит Андерсона убийством его жены. Андерсон приходит в ярость и вставляет сигару в шкив, на котором висит веревка, в конечном итоге сжигая веревку, и доктор Смерть падает на дно шахты.

В индийской деревне Андерсон попадает в засаду отступника Индейца Два Пера. После победы над ним Два Пера хвалят силу Андерсона в битве и из сочувствия, потому что у него когда-то был потерянный ребенок, рассказывает ему реальное местонахождение Сары: поместье Боба Грэма, ранчо Биг Рок. Андерсон врывается на виллу Грэхема и, наконец, противостоит ему. После ожесточенной перестрелки Грэм считается мертвым и падает на землю, а Андерсон воссоединяется со своей дочерью. Грэм, цепляясь за жизнь и направленный на Андерсона, показывает, что это он убил отца Андерсона. Так же, как Грэм собирается прикончить Андерсона, Саре удается выстрелить в Грэма из пистолета Андерсона, чтобы отомстить за смерть своего деда. После слезливого воссоединения отец и дочь едут навстречу закату.

Разработка
Джон де Ланси изображает Мэтта «Доктора Смерти» Джексона.

Outlaws работает на обновленной версии движка Jedi, который ранее использовался в Star Wars: Dark Forces. Движок INSANE от LucasArts используется для отображения роликов в игре. Изначально планировалось, что в игре будет 12 уникальных многопользовательских персонажей, каждый со своими игровыми атрибутами. В финальном выпуске это число сократилось вдвое до шести символов. Игра была вдохновлена ​​западными фильмами, такими как Хороший, Плохой, Уродливый и Пригоршня долларов, а также другими вестернами Клинта Иствуда. Она была выпущена для Microsoft Windows 7 апреля 1997 года. Это первая видеоигра, в которой используется снайперский зум, и один из первых примеров механики перезарядки. Несмотря на серьезный тон игры, Outlaws сохранили несколько шуток о пасхальных яйцах, в том числе Макс из серии Sam amp; Max, спрятанный внутри здания, пару серых инопланетян, экспериментирующих на корове, и несколько отсылок к серии игр про Индиану Джонса. и фильмы.

В 1997 году LucasArts выпустила патч для обновления игры до версии 1.1, чтобы добавить Glide и Aureal A3D, и еще один, чтобы добавить в игру совместимость с Direct3D в 2001 году, дополнив существующую поддержку программного рендеринга. Вскоре после первого выпуска был выпущен бесплатный небольшой официальный пакет расширения под названием Handful of Missions. Он добавил четыре одиночных миссии, а также многопользовательские карты и обновил игру до версии 2.0. Outlaws внесена в список самых любимых игр известного гейм-дизайнера Джона Ромеро. 19 марта 2015 года Disney Interactive повторно выпустила игру для цифрового распространения на GOG.com. В отличие от этого, созданный сообществом движок XL Engine позволяет игрокам использовать свой оригинальный компакт-диск для прохождения игры в современных условиях.

В 1998 году LucasArts выпустила набор из четырех одиночных миссий, названный « Горстка миссий», который можно загрузить с официального сайта. В пакет входят несколько новых многопользовательских миссий и патч для обновления игры до версии 2.0. Одиночные миссии происходят вне сюжета оригинальной игры, и каждый уровень не связан с другим. Сторонние уровни были созданы сообществом игры. 5 апреля 2013 года GameSpot и несколько других средств массовой информации организовали демонстрацию нескольких игр LucasArts в честь недавно закрытого разработчика. Сотрудники GameSpot отметили, что «сообщество [ Outlaws ] создало около 75 карт, созданных пользователями». На самом деле с момента выхода Outlaws было создано более 1500 пользовательских многопользовательских карт, и карты продолжали выпускаться до конца 2012 года.

Музыка к игре была написана композитором Клинтом Баякяном. Использовался оркестр с аутентичными инструментами, что было редкостью в то время. Всего на компакт-диске смешанного режима содержится пятнадцать различных звуковых дорожек, которые можно было воспроизвести на обычном проигрывателе компакт-дисков. Примечательно, что на прозрачном футляре оригинального релиза игры был напечатан треклист, как и в случае с большинством обычных аудио компакт-дисков.

Несколько актеров-ветеранов озвучивают игру. Джон де Ланси изображает Мэтта Джексона, Ричард Молл из Night Court играет Боба Грэма. Ветеран озвучивания Джек Энджел играет двух персонажей, Джорджа Бауэрса и Джека Санчеса. Джефф Остерхейдж, ветеран западных телевизионных фильмов, озвучивает главного героя игры, маршала США Джеймса Андерсона.

Прием
Преступники
Общий балл
Агрегатор Счет
Рейтинг игр 79,80%
Оценка по отзывам
Публикация Счет
CGW 3/5 звезд
Край 4/10
GameRevolution А-
GameSpot 8,6 / 10
Следующее поколение 3/5 звезд
Журнал компьютерных игр 4/5 звезд
Зона ПК (Великобритания) 83/100

Outlaws получили в основном положительные отзывы критиков. С момента выпуска он был включен в несколько списков лучших. Писатель Complex.com Гас Тернер включил его в свой список 25 лучших игр LucasArts. О своем наследии Тернер сказал, что это не был «крупный финансовый успех, с момента выпуска название смогло привлечь внимание поклонников». Бриттани Винсент из ShackNews включила его в свой список «Пяти классических произведений LucasArts, готовых для ремейков» и отметила, что «заслуживает еще одного шанса привлечь внимание геймеров».

Next Generation заявило, что « Outlaws использует движок Dark Forces, и это видно. Графика немного устарела, немного дезориентирует и более чем немного пикселирована. этого жанра ".

GameSpot рецензент Крис Hudák оценила игры сюжетные и кинематографические ролики, назвав его «фильм достойный опыт» и со ссылкой на кинематографические и музыкальные влияния Серджио Леоне «s спагетти вестернов и Эннио Морриконе » s баллов соответственно; в целом он похвалил игру и назвал ее «самым полным и верным шутером на Диком Западе в индустрии на сегодняшний день». В ретроспективном обзоре игры редактор Kotaku Люк Планкетт похвалил саундтрек к игре и назвал многопользовательский режим «превосходным». Планкетт сослался на выпуск визуально превосходного Quake годом ранее и Half-Life вскоре после этого как факторов, которые привели к тому, что игра стала безвестной для большинства игроков. « Stew Shearer» The Escapist дал высокую оценку злодеям игры; он назвал их «забавой, которую можно ненавидеть». Он заявил, что Outlaws «не просто Doom с ковбоями; вы можете сказать, что разработчики приложили немало усилий, чтобы заставить игрока почувствовать себя героем из фильма Серхио Леоне». Обозреватель журнала Computer Games Magazine отметил, что хотя игра не выглядела так привлекательно, как ее конкуренты, другим разработчикам следует «проявить столько же внимания к уровням и многопользовательскому дизайну».

Некоторые обозреватели относились к игре более критически. Обозреватель Computer Gaming World сказал: «В Outlaws нет ничего плохого. В этом нет ничего плохого ». Рецензент отметил, что в игре отличная музыка и графика, но посчитал, что в игре нет ничего нового или новаторского, чтобы предложить игрокам. Рецензент журнала Edge заявил, что «не в первый раз показал, что это не безошибочно». Чарли Брукеру из PC Zone (Великобритания) потребовалось время, чтобы разогреться перед игрой. "когда вы начинаете играть в Outlaws, это кажется совершенно грубым". Брукер заявил, что после продолжительной игры его мнение изменилось, и в конечном итоге он дал игре положительный отзыв.

Компания Computer Gaming World в 1997 году вручила саундтрек к фильму " Преступники " награду "Музыкальное достижение". Outlaws был финалистом Академии интерактивных искусств и наук " 1997„выдающиеся достижения в звука и музыки“награду, которая конечном счете пошел Parappa рэпер. В 2008 году IGN включил саундтрек из Outlaws в список «10 великих альбомов видеоигр».

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-21 06:07:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте