Never Alone (видеоигра)

редактировать

Never Alone
Never Alone Box Art, Box art 1080x1080.png
Разработчик (и) Upper One Games
Издатель (и) E-Line Media
Режиссер (и) Шон Вессе
Продюсер (и) Мэтт Свансон
Дизайнер (и) Грант Робертс
Программист (и) Дэвид Кениг
Художник (и) Дима Веревка
Автор (ы) Ишамел Ангалуук Хоуп
Движок Unity
Платформа (ы)
ВыпускMicrosoft Windows . 18 ноября 2014 г.. PlayStation 4 .
  • NA : 18 ноября 2014 г.
  • EU : 26 ноября 2014 г.
  • JP : 11 декабря 2014 г.
Xbox One . 19 ноября, 2014. OS X . 26 февраля 2015 г.. Wii U .
  • NA : 25 июня 2015 г.
  • EU : 9 июля 2015 г.
PlayStation 3 .
  • EU : 22 декабря 2015 г.
  • NA : 23 декабря 2015 г.
Linux . 23 декабря 2015 г.. iOS . 2 июня 2016 г.
Жанр (и) Головоломка-платформер
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский режим

Never Alone, также известный как Kisima Inŋitchuŋa («Я не одинок»), представляет собой головоломку-платформер приключенческая игра видеоигра, разработанная Upper One Games и опубликованная E-Line Media на основе традиционной инупиакской сказки «Кунууксааюка», которая впервые была записана великим рассказчиком Робертом Насруком Кливленд в своем сборнике «Истории жителей Черной реки». Меняя местами инупиакская девочка по имени Нуна и ее песец компаньон, игрок решает головоломки в истории, которая охватывает восемь глав. Игра стала результатом партнерства между Советом племен Cook Inlet и E-Line Media. Это одна из постоянно растущего числа видеоигр, созданных коренными народами.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Never Alone: ​​Foxtales
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Игрок-персонаж играет роль инупиакской девушки Нуны и ее песца. Головоломки Never Alone - это «атмосферный платформер-головоломка», в котором управление переключается между Нуной и лисой. Пока лис идет быстро, Нуна может собирать вещи и открывать новые области с помощью своей болы. История и ее структура основаны на передаче мудрости из поколения в поколение. В отличие от традиционных игр-платформеров, которые рассказывают в форме устных историй, в которых нужно преодолевать препятствия и побеждать врагов, Never Alone награждает игроков коллекционными «культурными открытиями» - видеовиньетками, в которых старейшины инупиака, рассказчики и члены сообщества делятся своими историями. Центральный сюжет вращается вокруг обнаружения источника метели, опустошившей деревню Нуны, и восстановления равновесия в природе. Другие истории включают в себя Blizzard Man, The, Manslayer, Rolling Heads и Sky People. Это происходит в суровых физических условиях.

Разработка

Never Alone был разработан Upper One Games совместно с писателем Ишмаэлем Хоупом, рассказчиком и поэтом инупиакского и тлинкитского наследия, и Куком. Inlet Tribal Council - некоммерческая организация, работающая с группами коренного населения, проживающими в городских районах Аляски. Совет сотрудничал с образовательной компанией по видеоиграм E-Line Media и выдвинул идею Never Alone в рамках серии, которая «разделяет, празднует и расширяет [туземную] культуру». Некоммерческая организация Upper One Games Совета является «первым в истории США разработчиком и издателем видеоигр, принадлежащим коренным народам». Они создали игру, чтобы исследовать «что значит быть человеком» и истории из поколения в поколение. Он предназначен как для того, чтобы поделиться историями о местной культуре в качестве развлечения, так и для оживления интереса к фольклору коренных народов Аляски. Доходы от игры пойдут на финансирование образовательной миссии Совета.

Креативный директор E-Line Шон Вессе был взволнован возможностью «войти в сообщество, узнать больше о культуре, а затем попытаться проникнуть в их ценности и мифы. в игру ". Вессе и его команда совершили «дюжину поездок на Аляску», чтобы встретиться с членами сообщества и собрать истории и образы, и были «потрясены богатством, красотой и глубиной этой традиции повествования». Он понял, что «ничего из этого на самом деле никогда не исследовалось в видеоиграх». Ранее Весце занимал руководящие должности в Crystal Dynamics и Activision. Вессе создал и возглавил команду разработчиков из 12 человек в Сиэтле, которые работали в тесном сотрудничестве с «40 старейшинами, рассказчиками и членами сообщества коренных жителей Аляски» над созданием игры. Never Alone был построен на игровом движке Unity. Доступен режим локально-кооперативный.

Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic PS4: 73/100. ПК: 72/100. WIIU: 67/100. XONE: 66/100
Оценки в обзорах
ПубликацияОценка
Eurogamer 10/10
Joystiq 4.5 / 5 звезды
Polygon 7/10
The Guardian 4/5 звезд
TouchArcade iOS: 4/5 звезд
Награды
ПубликацияНаграда
BAFTAЛучший дебют (2015)
Games for ChangeИгра года (2015)
Games for ChangeMost Significant Impact (2015)

Never Alone получил множество наград, в том числе премию Британской академии за лучший дебют игра и игра года и награды за самое значительное влияние от организации Games for Change. В 2015 году Never Alone также был номинирован на «Выдающиеся достижения в области игрового направления» от D.I.C.E., «Лучший дебют» от Game Developers Choice Awards от SXSW Gaming Awards. В 2014 году Never Alone был отмечен на Indiecade.

Never Alone получил «смешанные» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic.

Критики положительно отметили художественный дизайн игры, в котором сочетается простой мультяшный стиль с элементами scrimshaw. Включенные документальные видеоролики также были отмечены как «[оставляя игрока] ощущающим себя образованным и развлеченным» и «[выполняющим] отличную работу по созданию культурного контекста» для игры.

Платформенные элементы Never Alone вызывают больше разногласий. Некоторые обозреватели описали игру как «разочаровывающую», отметив неточное управление и непоследовательное поведение игровых персонажей. Однако другие критики считали игровой процесс разнообразным и «удовлетворительным».

Never Alone: ​​Foxtales

Первое расширение для игры под названием Never Alone: ​​Foxtales было анонсировано 16 июля 2015 года. Расширение, добавляющее новые уровни и расширяющее сюжет, было выпущено во всем мире 28 июля 2015 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-31 05:26:31
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте