Тип | Дочерняя компания |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основана | 27 июня 2005 г.; 15 лет назад (27.06.2005) |
Основатели |
|
Штаб-квартира | Квебек, Канада |
Количество мест | 2 офисов (2019) |
Количество сотрудников | 520 (2020) |
Родитель | Ubisoft |
Веб-сайт | quebec.ubisoft.com |
Ubisoft Quebec канадец разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Квебеке. Студия была основана в июне 2005 года и наиболее известна своей работой во франшизе Assassin's Creed.
Французский издатель видеоигр Ubisoft объявила о своих планах открыть студию разработки в Квебек в апреле 2005 года. Студия Ubisoft Quebec была официально открыта 27 июня 2005 года. Ее основателями были Николя Риу и Андре Коссет, из которых Риу был назначен генеральный директор. В июне 2008 года Ubisoft Quebec объявила о создании подразделения по производству компьютерных изображений , которое будет работать совместно с дистрибьютором. Подразделение было снова закрыто с основанием Ubisoft Motion Pictures в мае 2011 года. Студия разработки Longtail Studios в Квебеке была приобретена Ubisoft в марте 2010 года и слита с Ubisoft Quebec; 48 сотрудников были переведены в Ubisoft Quebec, а еще 6–7 сотрудников, включая менеджера приобретенной студии, ушли.
В июне 2013 года Франсуа Пелланд был назначен исполнительным директором по развитию Ubisoft Quebec. В сентябре 2013 года Ubisoft объявила о своем намерении инвестировать канадских долларов 373 миллиона в Ubisoft Quebec в течение семи лет для создания до 500 рабочих мест. Первые инвестиции в размере 28 миллионов канадских долларов в январе 2014 года открыли 100 позиций. После очередных инвестиций в размере 4 млн канадских долларов в июле 2014 года Ubisoft Quebec заявила, что переедет в новый офис в районе Saint-Roch города Квебек и откроет еще 100 вакансий. Когда Риу стал «вице-президентом по технологиям» всех канадских студий Ubisoft в ноябре 2017 года, Патрик Клаус был назначен управляющим директором Ubisoft Quebec , а Коссетт - заместителем управляющего директора. В декабре 2018 года Майк Лейдлоу присоединился к студии в качестве креативного директора, ранее уйдя с той же должности в BioWare, а затем снова ушел в феврале 2020 года. Местоположение Сен-Рош, известное as UbiNord была открыта в апреле 2019 года. Коссет сменил Клауса на посту управляющего директора в ноябре 2019 года, после того как Клаус покинул студию в начале того же года. Коссетт покинул Ubisoft Quebec в июле 2020 года.
После разработки пакетов расширения для Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft Quebec стала первой студией Ubisoft за пределами Ubisoft Montreal, которая возглавила разработку основной игры Assassin's Creed. Первой игрой студии Assassin's Creed была Assassin's Creed Syndicate, выпущенная в октябре 2015 года и продолженная Assassin's Creed Odyssey, выпущенная в октябре 2018 года.