Супер Марио Создатель 2

редактировать

Супер Марио Создатель 2
Супер Марио Создатель 2.jpg Иконка, изображающая Марио и Луиджи в костюмах строителя, и несколько игровых ресурсов для разработки курсов.
Разработчики) Nintendo EPD
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Ёске Осино
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Программист (ы) Фумия Накано
Художник (ы) Рёта Акуцу
Композитор (ы)
Серии супер Марио
Платформа (и) Nintendo Switch
Выпускать 28 июня 2019 г.,
Жанр (ы) Редактор уровней, платформа
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Super Mario Maker 2 - это платформенная игра с боковой прокруткой и система создания уровней2019 года,разработанная и опубликованная Nintendo для Nintendo Switch. Это продолжение Super Mario Maker, выпущенное во всем мире 28 июня 2019 года. Игровой процесс в значительной степени сохранил игровой процесс своего предшественника, в котором игроки создают свои собственные курсы, используя ресурсы из различных игрфраншизы Super Mario, и делятся ими. онлайн. В Super Mario Maker 2 представлены новые функции и ресурсы курса, в том числе сюжетный режим для одного игрока и ресурсы нового уровня, основанные на Super Mario 3D World.

Как и ее предшественник, игра была встречена положительными отзывами критиков, которые высоко оценили ее пользовательский интерфейс, инструменты редактирования курса и музыку, хотя проблемы с многопользовательским онлайн-режимом были подвергнуты критике. По состоянию на апрель 2021 года было продано более 7,15 миллиона копий игры, что сделало ее одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка и выпуск
  • 3 Прием
    • 3.1 Продажи
    • 3.2 Награды
  • 4 сноски
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей
См. Также: Общие элементы серии Super Mario и геймплей Super Mario Maker

Как и его предшественник, Super Mario Maker 2 - это платформенная игра с боковой прокруткой, в которой игроки создают свои собственные курсы, используя ресурсы из всей серии Super Mario, и публикуют их в Интернете, чтобы другие могли играть. Игроки могут выбирать из ряда предыдущих игр Super Mario, чтобы основывать их визуальный стиль и игровой процесс на своих курсах, включая Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros.U и недавно представленный Super Mario. Тема 3D World. Механика игрового процесса и поведение врагов могут различаться в зависимости от стиля, при этом некоторые элементы ограничиваются определенными стилями.

Продолжение добавляет различные ресурсы и инструменты, в том числе ресурсы и тему курса, основанную на Super Mario 3D World. Эта тема особенно отличается от четырех других благодаря множеству уникальных функций и игровой механики. Из-за того, что этот стиль отличается от других, курс необходимо сбросить, чтобы переключиться на этот стиль. Это продолжение также включает в себя новую функцию вертикального курса, дающую создателям возможность поднять предел вертикальной высоты. Он также вводит локальные и сетевые многопользовательские режимы, включая создание кооперативного курса, где до 2 игроков могут одновременно создавать этапы локально; а также позволяет до 4-х онлайн-игроков проходить пользовательские курсы совместно или на соревнованиях.

В игре также есть режим World Maker, в котором игроки создают свои собственные карты мира, создавая эквивалент своей собственной игры Super Mario, называемой Super World. Мировой стиль заблокирован как Super Mario World, но сами курсы могут быть любым стилем. Можно сохранить до шести Супермир, но можно загрузить только один. В одном мире может быть до пяти уровней, включая замок, а в одном Супер-мире может быть до восьми отдельных миров. В мире также могут быть дома жаб, где игрок играет в мини-игры, чтобы получить дополнительные жизни, и трубы деформации, чтобы быстро перемещаться по миру.

Super Mario Maker 2 также включает новую однопользовательскую кампанию, известную как Story Mode. История рассказывает о Марио, Тоадетте и нескольких других жабах, помогающих восстановить Замок принцессы Пич, который был случайно сброшен Undodog, неигровым персонажем. Игроки должны пройти более 100 полей, созданных Nintendo, чтобы собрать достаточно монет для восстановления замка. Неигровые персонажи также предлагают игрокам дополнительные задания и задания на протяжении всего режима.

Nintendo Переключитесь Интернетом подписки требуется для того, чтобы получить доступ к любому интернету - функциональности в игре, в том числе доступа к уровням игроков созданных.

Разработка и выпуск

Разработка Super Mario Maker 2, разработанная в Центре разработки Nintendo в Киото, началась одновременно с разработкой самого оборудования Nintendo Switch. Большая часть оригинальной команды разработчиков исполнила свои роли в этом сиквеле, в том числе продюсер Хироюки Кимура, режиссер Йосуке Ошино и планировщик / дизайнер игры Шигефуми Хино. Продюсер Nintendo Такаши Тэдзука заявил, что целью сиквела было расширение возможностей по сравнению с его предшественником и опробование новых вещей, которые приняли форму новых элементов курса и нового дополнительного контента в виде полноценной одиночной игры. кампания. Тезука также заявил, что по мере того, как игроки продолжают загружать уровни, он и сотрудники разработчиков будут использовать эти творения в качестве справочника для добавления контента после запуска, рассматривая динамику как компромисс между разработчиками и потребителями. Давний композитор из серии Super Mario Кодзи Кондо работал звукорежиссером игры и сочинял музыку. Дополнительную музыку сочинили Ацуко Асахи, Тору Минегиси и Саяко Дои.

Super Mario Maker 2 был представлен во время презентации Nintendo Direct 13 февраля 2019 года. Он был выпущен во всем мире для Nintendo Switch 28 июня 2019 года. Еще одна Nintendo Direct транслировалась 15 мая 2019 года, которая предоставила дополнительную информацию о новых и возвращающихся функции, режимы игры и предварительные заказы.

В Европе емкостный стилус был включен в ограниченный выпуск игры для клиентов, оформивших предварительный заказ.

Для игры было выпущено три основных обновления контента:

  • Первое обновление, выпущенное 2 октября 2019 года, добавило больше возможностей для многопользовательской игры, включая игру с друзьями в локальных или близлежащих сетях.
  • Второе обновление, выпущенное 5 декабря 2019 года, добавило дополнительный режим, посвященный скоростному прохождению курсов, созданных Nintendo, с «призрачными» изображениями лучших результатов, показанных игроку, чтобы он мог узнать, насколько хорошо они сравниваются. Были добавлены дополнительные детали, такие как усиление Master Sword, которое Марио может подобрать, чтобы стать Link и получить другой набор движений, замороженные блоки с монетами, платформы, которые значительно увеличивают скорость игрока, и невидимые блоки P, которые запускаются переключателем "P". Шипы и Pokeys также были добавлены в качестве новых врагов.
  • Третье и последнее обновление, выпущенное 22 апреля 2020 года, добавило возможность составлять миры для проведения нескольких курсов, как в презентации Super Mario World с восемью различными мирами и до сорока уровней. Новое усиление дает Марио возможность подбирать и бросать предметы, как в Super Mario Bros. 2. Дополнительные бонусы, добавленные в этом обновлении, включают Костюм лягушки для стиля Super Mario Bros. 3, Воздушный шар силы для Super Mario World, Супер Желудь в стиле New Super Mario Bros.U и цветок бумеранга для Super Mario. Стиль игры 3D World. В стиль Super Mario 3D World были добавлены пять других новых бонусов, включая Propeller Box, Маску Bullet Bill, Маску Goomba, Red POW Box и Cannon Box. Koopalings и Mechakoopas были добавлены новые враги, вместе с красно-цветными клавишами охранялись Phanto (врага из Super Mario Bros. 2) и новые ON / OFF переключателя запускаемых блоков и грибов батуты в Super Mario 3D World стиль игры.
Прием
Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic 88/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
ВОСА 8/10
Информер игры 8,75 / 10
GameRevolution 4.5 / 5 звезд
GameSpot 8/10
GamesRadar + 4,5 / 5
IGN 9,5 / 10
Jeuxvideo.com 17/20
Nintendo Life 10/10 звезд
Nintendo World Report 8,5 / 10
Shacknews 9/10
USgamer 4.5 / 5 звезд

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Super Mario Maker 2 получил в целом положительные отзывы. Однако многопользовательская онлайн-игра подверглась критике за проблемы с производительностью. GameSpot, который поставил игре 8 из 10, заявил, что отставание в сети часто портит впечатление.

Продажи

Это была самая продаваемая игра в Японии в течение первых двух недель после выпуска, было продано 279 357 физических копий. К концу марта 2021 года игра была продана более 7,15 миллиона копий по всему миру, что сделало ее одной из самых продаваемых игр на Switch.

Награды

Год Награда Категория Результат Ссылка
2019 г. Награды Golden Joystick Awards 2019 Игра года Nintendo Назначен
The Game Awards 2019 Лучшая семейная игра Назначен
2020 г. 23-я ежегодная награда DICE Семейная игра года Победил
Награды SXSW Gaming Популярная игра года Назначен
Сноски

Примечания

использованная литература

внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-17 02:02:32
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте