Рой ( Эмблема Огня )

редактировать
Рой
Fire Emblem персонаж
RoyFESmash.png Внутриигровой рендеринг Роя, появившегося в Super Smash Bros.Ultimate.
Первое появление Super Smash Bros. Melee (2001)
озвучивает Английский Ray Chase Японский Jun Fukuyama

Рой - вымышленный персонаж из серии видеоигр Nintendo Fire Emblem. Впервые он появляется в кроссоверной игре-файтинге 2001 года Super Smash Bros. Melee как репрезентативный персонаж из серии Fire Emblem. Он главный герой из Fire Emblem: Оковы клинок, выпущенный в следующем году исключительно в Японии. В истории The Binding Blade Рой является сыном Эливуда и предполагаемым наследником Феры, который в конечном итоге становится крупным военачальником. Включение Роя в Melee было отмечено публикациями видеоигр за его роль в повышении узнаваемости бренда серии Fire Emblem в целом за пределами его родной Японии, что побудило Nintendo локализовать серию для международного распространения. Рой продолжает периодически появляться в последующих средствах массовой информации Fire Emblem, таких как сериалы манги и дополнительные видеоигры.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Концепция и дизайн
  • 2 Появления
    • 2.1 В других СМИ
  • 3 Продвижение и товары
  • 4 Прием
  • 5 ссылки
Концепция и дизайн

Первоначально дизайн Роя был разработан Масаюки Хорикавой, затем им занимался Эйдзи Канеда. Такие персонажи, как концепт Роя и Карела, выжили во время перехода Fire Emblem: The Binding Blade. Персонаж Роя был разработан, чтобы понравиться более молодым игрокам, а также получил сильный характер в отличие от более ранних недавних игр. Его также сделали свободолюбивым и решительным персонажем, поэтому он обращался к как можно более широкой аудитории. Для Fire Emblem: The Blazing Blade Рой был разработан Сатико Вада.

При разработке Super Smash Bros. Melee, Масахиро Сакураи хотел включить большее количество символов, которые могли бы пересечь лезвия с Link от Легенда о Zelda в связи с его личным предпочтением меч боевых персонажей. Сакураи выступала за включение Роя в Smash. Рой и Март не были удалены в международных версиях Smash, что позволило западной публике, в частности, впервые более широко взглянуть на серию Fire Emblem через персонажей.

В ответ на негативную реакцию фанатов на добавление дополнительных персонажей Fire Emblem в качестве DLC для Super Smash Bros.Ultimate, игровой директор Масахиро Сакураи признал, что, хотя персонажи из сериала чрезмерно представлены в игровом списке Ultimate, он утверждал, что это необоснованное беспокойство. и команда разработчиков старается обеспечить, чтобы каждый персонаж вместе с игрой в целом был сбалансирован должным образом.

Появления

Первое появление Роя в видеоигре - Super Smash Bros. Melee 2001 года. Он был повторно введен в серию как загружаемый контент (DLC) для Super Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U и появляется как часть базового списка в игре Super Smash Bros.Ultimate 2018 года.

Рой - главный персонаж Fire Emblem: The Binding Blade. История начинается, когда король Зефиил, правитель королевства Берн, завершает жестокое завоевание Илии и Сакаи и нацеливается на Ликию. В небольшом регионе под названием Pherae, Рой, сын правящего маркиза Pherae Эливуда, вынужден вернуться домой, когда Берн начинает свое вторжение. Поскольку Эливуд не может сражаться из-за болезни, Рою назначают командование армией Ликии. В конце концов, Рой принимает на себя командование армией Этрурии.

Следующая часть после The Binding Blade, Fire Emblem: The Blazing Blade, представляет собой приквел, в котором одним из главных героев является молодой Эливуд. Рой появляется во время эпилога игры, где Эливуд воссоединяется со своим товарищем Гектором, и их дети знакомятся друг с другом.

Рой доступен в качестве игрового персонажа в Fire Emblem Awakening как DLC. Рой также появляется в Fire Emblem Heroes.

В других СМИ

Рой появляется в манге Fire Emblem: The Champion's Blade, впервые опубликованной до выпуска The Binding Blade и происходящей одновременно с событиями игры. Рой не появляется в 2008 въездной Super Smash Bros. Brawl, но был переделан в заметном fanmade мод известного как Project M.

Продвижение и товары

Чтобы продвинуть его появление в Super Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U, фигурка Роя amiibo была представлена ​​в эксклюзивном выпуске на GameStop. В 2019 году были выпущены плюшевые игрушки с изображением Роя и других персонажей Fire Emblem.

Прием

Появление Роя в Melee, наряду с Marth 's, представило серию Fire Emblem игрокам за пределами Японии. Частично из-за его включения Nintendo начала локализацию и выпуск игр Fire Emblem на международном уровне, начиная с седьмой игры в серии. По многочисленным просьбам японских фанатов Рой был добавлен в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U в качестве персонажа из DLC. Крис Картер из Destructoid приветствовал решение Nintendo вновь представить Роя и считал его своим «личным фаворитом», хотя он обнаружил, что персонаж играл совсем иначе в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U по сравнению с его предыдущей версией в Melee или другом Fire Эмблема персонажей.

С другой стороны, постоянное присутствие Роя в сериале Smash вызвало критику со стороны некоторых сторон. В 2007 году Лукас М. Томас из IGN сказал, что набор движений Роя в рукопашной слишком сильно пересекается с действиями Марта, и провел неблагоприятное сравнение с Айком, игровым набором персонажей, который будет представлен в Super Smash Bros.Brawl 2008 года и которого Томас считал более характерным.. Гэвин Джаспер из Den of Geek преуменьшил значение Роя и заявил, что персонаж был добавлен в рукопашный бой в качестве азартной игры, потому что The Binding Blade в то время все еще находился в разработке, и Nintendo хотела продвигать игру задолго до ее выпуска. Сесилия Д'Анастасио критика Рои за то, что тот же меч истребитель характер архетип, как собратья Fire Emblem символов Lucina, Marth, Айка и Chrom, все из которых были созданы, чтобы быть включено в воспроизводимом реестре Окончательного. Комментируя 30 - е места Роя рейтинга по футболу 2018 года списка уровня из Удара игровых персонажей, опубликованных Polygon, Джереми приход выразил предпочтение Роя Koopa младшего, Koopaling характер вместо этого.

В своем обзоре The Binding Blade Майк Моэнке из RPGamer раскритиковал слабые игровые атрибуты Роя для большей части игры, до такой степени, что его присутствие ухудшает удовлетворительный игровой процесс. Марианна Пенн из TheGamer согласилась с тем, что Рой - один из самых слабых лордов серии и персонаж, которого сложно оптимизировать для жизнеспособности игрового процесса, что резко контрастирует с его игровыми появлениями в серии Smash. Пенн чувствовал, что Рой - достойный персонаж с точки зрения личности, и что его популярность «по праву оправдана», несмотря на его вопиющие недостатки. В североамериканских опросах популярности персонажей Fire Emblem, готовящихся к выпуску Fire Emblem Heroes, Рой занял второе место среди любимых мужских персонажей после Айка. Четыре лучших персонажа в опросах получили новые игровые костюмы; Хизер Александра из Kotaku похвалила оригинальный костюм Роя, заявив, что «костюм Роя соответствует всем нотам первоклассного образа», но раскритиковала то, что Рой остается в образе красного цвета. Рики Берг из Nintendo Wire с нетерпением ждал выхода римейка Binding Blade с локализацией; он полагал, что известность бренда, окружающего персонажа, хорошо послужит гипотетическому ремейку, отметив, что часть привлекательности для игроков будет заключаться в том, чтобы раскрыть оригинальную личность канонического персонажа, поскольку он менее вспыльчив по сравнению с его характеристикой в ​​серии Smash.

использованная литература
Последняя правка сделана 2023-03-19 04:56:55
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте