Разработчик | Компания 3DO |
---|---|
Производитель | Panasonic |
Тип | Игровая приставка |
Поколение | Эпоха шестого поколения |
Срок жизни | Отменено |
СМИ | CD-ROM / DVD-ROM |
Процессор | Двойной 66 МГц PowerPC 602 |
Предшественник | Интерактивный мультиплеер 3DO |
Panasonic M2 представляет собой консоль видеоигра дизайн, разработанный 3DO, а затем продан Matsushita, компания, известная за пределами Японии под брендом Panasonic. Первоначально анонсированный как дополнительный чип для 3DO Interactive Multiplayer, позже он был представлен как отдельная консоль. Консоль была отменена в 1997 году, но технология M2 была включена в другие устройства.
Наборы для разработки и прототипы машины стали очень ценными предметами среди коллекционеров. Технология M2 была интегрирована в мультимедийные проигрыватели FZ-21S и FZ-35S, выпущенные в 1998 году. Оба продукта были нацелены на профессионалов, работающих в медицине, архитектуре и продажах, а не на домашних пользователей. M2 также стала недолговечной аркадной доской от Konami. Соглашение о разработке платы было заключено задолго до запланированной даты выпуска консоли M2 с пониманием того, что игры, использующие аркадную плату, будут перенесены на домашнюю консоль, аналогично отношениям между PlayStation и Namco System 11. Поскольку игры запускались прямо с привода CD-ROM, он страдал от длительного времени загрузки и большого количества отказов, поэтому для него было разработано всего пять игр.
Позднее технология M2 была использована в банкоматах, а в Японии - в торговых автоматах для кофе.
В конце 1990-х и с 2000 года система также продавалась на рынке интерактивных киосков. В 2000 году PlanetWeb, Inc. начала предлагать программное обеспечение, позволяющее использовать M2 в качестве Интернет-устройства. Все программное обеспечение, выпущенное для киосков M2, было разработано с помощью программного обеспечения «CDMotion for M2 / M2X», которое представляло собой «бескодовый» SDK для M2. Ни одно из приложений не использовало SDK на базе Macintosh в сочетании с MPW или Macintosh Programmers Workbench.
Как и в случае с 3DO Interactive Multiplayer, оборудование M2 было совместно разработано Дэйвом Нидлом и RJ Mical. Сначала анонсированная как дополнительный чип для 3DO Interactive Multiplayer со специальным микропроцессором PowerPC, M2 в конечном итоге стала автономной консолью и была выставлена и продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo в 1995 году. Какое-то время планировалось выпустить M2 как отдельное устройство и как дополнительный чип. В 1996 году разработчик M2 заявил, что он не думает, что дополнительный чип M2 возможен, потому что архитектуры 3DO Interactive Multiplayer и M2 слишком сильно отличаются друг от друга.
Первоначально компания 3DO планировала лицензировать консоль нескольким производителям, как они это сделали с 3DO Interactive Multiplayer, и Matsushita ( Panasonic ) и GoldStar подписали контракт на производство устройств M2. Однако позже 3DO продала эксклюзивные права на M2 компании Panasonic и отказалась от участия в разработке консоли в течение следующих нескольких месяцев. Некоторые сторонние разработчики M2 выразили обеспокоенность по поводу того, что Panasonic не сможет предоставить им такую же высококачественную поддержку разработки, которую они получали от 3DO, и заявили, что в свете этого они пересматривают, стоит ли прилагать усилия для обучения. как развить для M2. В течение нескольких месяцев Panasonic и Sega обсуждали партнерство по M2, но переговоры между двумя компаниями были прерваны во втором квартале 1996 года. По словам президента 3DO Трипа Хокинса, «сделка была фактически заключена. Она развалилась только в последний раз. минута ".
По словам Омида Кордестани, представителя 3DO, M2 может генерировать 1 миллион полигонов в секунду при отключенных графических функциях и 700 000 полигонов в секунду при включенных функциях. Были планы сделать модели M2 со встроенными DVD-плеерами, аналогичные более поздней PlayStation 2. По словам старшего вице-президента 3DO по разработке оборудования Тоби Фарранда, «M2 был разработан с учетом того, что мы сделаем его DVD-плеером».
M2 был сильно раскручен в игровой прессе. Обзор в Next Generation, опубликованный задолго до запланированного выпуска консоли, дал ей четыре из пяти звезд, утверждая, что M2 была в несколько раз мощнее любой игровой консоли на тот момент на рынке. Они также высоко оценили стратегию компании 3DO по обеспечению поддержки системы третьими сторонами и пришли к выводу, что «M2 перешла черту, превратившись из набора фантастических технических характеристик в твердый кремний, над которым люди могут работать и в которые можно верить».
M2 не смог появиться на выставке Electronic Entertainment Expo 1996 года; Представитель Panasonic на выставке сказал, что они все еще не определились с тем, как они собираются использовать технологию M2, и что больше нет уверенности в том, что они будут использовать ее в качестве игровой платформы. К концу 1996 года дата выпуска консоли еще не была установлена, и сторонние разработчики заявляли, что на практике M2 не был значительно мощнее Nintendo 64. Electronic Gaming Monthly подытожил ситуацию с M2 на тот момент: «Несколько месяцев кажется, что лодка все еще на плаву: появляются слухи о публичном показе, выходят новые демоверсии или официальный представитель Matsushita дает некоторые дразнящие намеки. В другие месяцы, кажется, лодка перевернулась, и разработчики изо всех сил пытаются выбраться из лодки, пока еще могут ".
M2 был очень мощной 64-битной конструкцией с большим объемом оперативной памяти и большим дисковым накопителем. Возможно, как и 3DO, он немного опередил свое время из-за стоимости компонентов, но это направление дизайна, в котором движется промышленность.
—Президент 3DO Трип Хокинс, комментируя отмену M2
Matsushita отменил проект в середине 1997 года, не желая, чтобы конкурировать с другими японской электроники гигант Sony «s PlayStation и Nintendo » s N64, оба из которых в последнее время было несколько самых продаваемых игр, выпущенных для них. Весть об этом просочилась в конце мая, но только в конце июля об отмене консоли стало известно через заявление президента Matsushita Йоичи Мориситы. M2 был отменен так близко к выпуску, маркетинг уже имел место в форме листовок, а некоторые из предполагаемых к запуску игр имели в обращении игровые экраны.
В октябре 1997 года Matsushita объявила, что они продают оборудование M2 как промышленную систему, способную создавать пользовательские мультимедийные приложения для моделирования.
Геймпад M2 должен был иметь шесть кнопок, расположенных у большого пальца правой руки и две плечевые кнопки, как и стандартный геймпад Sega Saturn, и D-pad, окруженный вращающимся аналоговым колесом.
В конце 1995 года публике были показаны четыре разрабатываемые игры M2: ClayFighter III, Descent, Ironblood (позже выпущенная для PlayStation под названием Iron amp; Blood: Warriors of Ravenloft ) и гоночная игра от Studio 3DO без названия (предположительно IMSA Racing ). Пятая игра, D2 (продолжение D ), была анонсирована в начале следующего года. Студия 3DO также заявила, что работает над версией BattleSport для M2. Среди других подтвержденных проектов M2 - Return Fire 2 ; Power Crystal, ролевая игра британского разработчика Perceptions; рельсовый шутер, разработанный Genki ; и NFLPA Superstars, игра «6 на 6» на заднем дворе от Condor (позже переименованной в Blizzard North ), бюджет которой в размере почти 1 млн долларов помог компании финансово во время разработки Diablo. Игра по мотивам фильма « Побег из Лос-Анджелеса» была анонсирована в 1996 году, но, возможно, еще не вошла в разработку.
Позднее было подтверждено, что Capcom и Konami являются лицензированными разработчиками M2.
Журнал Ultra Game Players сообщил в июльском выпуске 1997 года, что, по словам бывшего сотрудника 3DO, для M2 разрабатывается около 80 игр.
В 2010 году общественности была представлена единственная завершенная игра M2, IMSA Racing.
В январе 2020 года на YouTube-канале Video Game Esoterica был выпущен сборник демо-диска. Диск содержит двенадцать различных демо периода разработки M2 и включает единственные известные воспроизводимые файлы версии M2 D2.