Производитель | Nokia |
---|---|
Тип | Портативная игровая консоль и мобильный телефон |
Поколение | Шестое поколение |
Дата выпуска | 7 октября 2003 г. |
Срок службы | 2003–2005 |
Снято с производства | 26 ноября 2005 г. |
Продано единиц | 3 миллиона (по состоянию на 30 июля 2007 г.) |
Носители | MultiMediaCard |
Операционная система | Symbian OS 6.1 (Series 60 ) |
CPU | ARM920T @ 104 МГц |
Storage | MultiMediaCard, 3,4 МБ внутренней памяти (N-Gage 1-го поколения) |
Возможности подключения | HSCSD, GPRS, Bluetooth |
Онлайн-сервисы | N-Gage Arena |
Статьи по теме | Nokia 7250, Nokia 6800, Nokia 5100, Nokia 8910i, Nokia 2100, Nokia 6100 |
The Nokia N-Gage был смартфоном, сочетающим в себе характеристики мобильного телефона и портативной игровой системы, разработанного Nokia, анонсированного 4 ноября 200 г. 2 и выпущен 7 октября 2003 года. Он работал на исходной платформе Series 60 на Symbian OS v6.1.
N-Gage попыталась увести геймеров от Game Boy Advance, включив в него функцию телефона. Это было неудачно, отчасти потому, что кнопки, предназначенные для телефона, не подходили для игр. Оригинальный N-Gage был описан как напоминающий taco, что привело к его насмешливому прозвищу «Taco phone».
Nokia представила N-Gage QD в 2004 году. как редизайн оригинального «Классического» N-Gage, исправляющий широко критикуемые проблемы и проблемы дизайна. Однако новая модель не смогла оказать влияние, и, когда за два года было продано всего 2 миллиона единиц, N-Gage и его модель QD оказались коммерческим провалом, неспособным оспорить их Конкурент Nintendo.
Производство N-Gage было прекращено в ноябре 2005 года, когда Nokia перенесла свои игровые возможности на отдельные смартфоны Series 60. В 2007 году она была объявлена как платформа N-Gage или «N-Gage 2.0» и носила название N-Gage.
N-Gage используется в широкой физической форме с размером 2,1 дюйма TFT дисплей в центре с крестовиной слева и цифровыми клавишами справа, среди других кнопок. Подобная конструкция ранее использовалась примерно в мобильных телефонах Nokia 5510.
Вместо использования кабелей многопользовательские игры выполнялись с помощью Bluetooth или Интернета (через службу N-Gage Arena). N-Gage также включает в себя функции воспроизведения MP3 и реального аудио / видео и функции, подобные КПК.
Помимо игровых возможностей, N-Gage был смартфоном Series 60, работающим под управлением Symbian OS 6.1, с функциями, аналогичными тем, что у Nokia 3650. (однако у него нет встроенной камеры ). На нем можно было запустить все программное обеспечение Series 60 (кроме тех, для которых требуется камера), а также приложения Java MIDP. Его основным процессором был ARM Integrated (ARMI) совместимый чип (архитектура ARM4T), работающий на частоте 104 МГц, такой же, как в телефонах Nokia 7650 и 3650.
Примерно в 2000 году геймеры все чаще носили как мобильные телефоны, так и портативные игровые консоли. В Nokia увидели возможность объединить эти устройства в одно целое. В ноябре 2002 года Nokia объявила о разработке N-Gage - устройства, объединяющего эти два устройства. Первоначальное кодовое название разработки было Starship.
При стартовой цене 299 долларов США (что эквивалентно 416 долларам в 2019 году), N-Gage не пользовался коммерческой популярностью. В первые недели, когда игра была доступна в США, Game Boy Advance была продана со 100 к 1. В течение 17 дней после выпуска колоды популярные розничные продавцы GameStop и Магазин электроники начал предлагать скидки в размере 100 долларов на цену деки.
В феврале 2004 года, когда N-Gage не смог оказать существенного влияния через четыре месяца, генеральный директор Йорма Оллила заявил, что устройство будет продано до 2005, чтобы судить, была ли она успешной или неудачной.
В январе 2005 года британская компания по отслеживанию продаж ChartTrack исключила N-Gage из своей обычной диаграммы ELSPA, отметив, что «диаграмма N-Gage, хотя и все еще произведенный, мало кого интересует. Продажи машины и ее программного обеспечения не оказали никакого влияния на рынок ». Хотя это только прямое отражение британского рынка, некоторые интерпретировали это как серьезный удар по N-Gage как жизнеспособной игровой платформе. Несмотря на это, Nokia подтвердила свою приверженность N-Gage как платформе, до такой степени, что после GDC 2005.
промоушена N-Gage на E3 2006появились слухи о новой версии оборудования. В ноябре 2005 года Nokia признала, что N-Gage провалилась, продав лишь треть от ожиданий компании. Продукт был снят с производства на западных рынках, но продолжал продаваться в Индии и некоторых странах Азии. Nokia продолжила продвижение N-Gage на E3 2006. Последней игрой, выпущенной для этой системы в США, была Civilization в марте 2006 г., согласно Metacritic. В ноябре 2006 года Nokia выпустила свою последнюю игру для N-Gage QD - боевой гонщик Payload.
По оценкам, по состоянию на август 2007 года Nokia поставила более двух миллионов игровых колод N-Gage. Торговая марка «N-Gage» по-прежнему имела плохую репутацию в игровых СМИ и среди немногих потребителей, узнавших бренд N-Gage, из-за слабости первых игр системы и ограничений исходной модели. У Nokia было более 50 игр, доступных для системы.
В источниках есть некоторые разногласия по поводу фактического количества проданных дек N-Gage. Nokia изначально заявила, что за первые две недели эта колода была продана 400 000 штук. Однако независимые фирмы по исследованию рынка Chart-Track и Arcadia Research заявили, что N-Gage за то время продала только 5000 колод в США и 800 колод в Великобритании. Критики предположили, что Nokia подсчитывала количество дек, отправленных розничным продавцам, а не количество, фактически купленное потребителями. Позже Nokia признала, что это правда.
В 2004 году Nokia заявила в пресс-релизе, что отгрузила свою миллионную деку, что стало важной вехой компании, несмотря на то, что компания не дотянула до первоначального прогноза компании в шесть миллионов колод. конец 2004 г. Однако это количество отгруженных колоды не дает достоверного представления о реальных продажах колоды. К 2007 году Nokia в конечном итоге отгрузила 3 миллиона колод N-Gage.
Pocket Kingdom: Own the World получил несколько восторженных отзывов, когда он был выпущен, а Pathway to Glory был первым успехом Nokia, опубликованным самостоятельно. Возможно, эти игры появились слишком поздно, чтобы оказать существенное влияние на улучшение восприятия самого оборудования N-Gage в глазах потребителей или прессы. По прогнозам Nokia, за три года будет продано не менее 6 миллионов деок вместо 3 миллионов.
Тако оригинального телефона -образный дизайн считался неудобным: чтобы вставить игру, пользователям приходилось снимать пластиковую крышку телефона и снимать аккумуляторный отсек, так как рядом с ним находился игровой слот. Еще одна неуклюжая особенность - динамик и микрофон, расположенные на боковой грани телефона. Это часто приводило к тому, что многие описывали это как разговор в «taco телефон» или «Sidetalking», или просто у них было одно очень большое ухо, потому что пользователь прижимал край телефона к щеке, чтобы поговорить с ним. Обычно для телефона, но необычно для игровой системы, у него был экран выше, чем его ширина, с размером 2,1 дюйма и разрешением 176 X 208, что давало соотношение сторон 11:13; в то время большинство телевизоров и портативных игровых экранов имели соотношение 4: 3.
В новом N-Gage, также известном как N-Gage Next Gen или N-Gage 2.0, произошли изменения концептуально как Nokia объяснила миру во время E3 2005, что они планируют установить N-Gage внутри нескольких своих смартфонов устройств, вместо того, чтобы выпускать конкретный устройство. В августе 2007 года была завершена разработка новой платформы N-Gage, которая была выпущена в апреле 2008 года. Она была совместима со многими смартфонами Symbian S60. Услуга была прекращена в октябре 2009 года.
Перед запуском первой собственной игры N-Gage от Nokia, Pathway to Glory, для журналистов была выпущена одноуровневая демоверсия игры, чтобы они могли опробовать игру и понять концепции, лежащие в основе пошагового варгейма. Впоследствии эта демонстрация была размещена на сайте N-Gage.com для бесплатной загрузки. Не испугавшись размера загружаемого файла в 16 МБ, фанаты вскочили на демоверсию Pathway to Glory. Успех загрузки проложил путь для будущих игр.
Для N-Gage доступно 58 полных названий, но только 56 из них были выпущены в Северной Америке. В Северной Америке не выпускались следующие игры: Flo-Boarding (только для Германии и Великобритании) и Sega Rally (только для Австралии и Бразилии). Все эти игры, кроме трех (Payload, Snakes, Virtua Cop ), были доступны для розничной покупки. Это:
|
|
Наряду с перечисленными выше была еще одна игра в комплекте с N-Gage (на компакт-диске поддержки): эксклюзивная версия Space Impact Evolution X, которая позже стала доступной для телефонов Symbian S60v2.
На Викискладе есть материалы, связанные с Nokia N-Gage. |