Midtown Madness 3 | |
---|---|
Разработчик (и) | Digital Illusions CE |
Издатель (ы)) | Microsoft Game Studios |
Продюсер (и) | Йохан Дёль. Андреас Аксельссон |
Дизайнер (и) | Андреас Роман |
Программист (и) | Йоаким Грундвалл. Маттиас Грувман |
Художник (и) | Роберт Рунессон |
Писатель (и) | Андреас Роман |
Композитор (и) | Олоф Густафссон |
Платформа (и) | Xbox |
Выпуск | |
Жанры | Гонки |
Режимы | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Midtown Madness 3 - это игра 2003 с открытым миром гоночная видеоигра, опубликованная на Xb. вол. Это третья игра из серии Midtown Madness.
Игра была разработана Digital Illusions CE и опубликована Microsoft Game Studios. Это ознаменовало переход от разработчика первых двух игр, Angel Studios, который перешел к работе над серией Midnight Club. Выпуск только для Xbox и смена разработчика ознаменовали значительное улучшение графики для поддержания графических стандартов консоли.
Как и в предыдущих играх серии, игрок управляет любым из нескольких различных транспортных средств по картам открытого мира, смоделированным на основе реальных городов. Midtown Madness 3 воссоздает в игре города Париж и Вашингтон, округ Колумбия. Карты городов покрывают меньшие площади, чем реальные города, хотя они больше, чем их сопоставимые аналоги в Midtown Madness и Midtown Madness 2. В однопользовательском режиме игрок может свободно перемещаться, участвовать в гонках или выполнять целевые миссии. В режиме «Круиз» (свободный ход) игрок может изменять количество пешеходов и количество трафика, изменять погоду и сезон, время суток и сезон, а также собирать краску для конкретного автомобиля в автомобиле, выбранном пользователем. В «Блиц» гонках игрок проходит все заданные контрольные точки в любом порядке и добегает до финиша до истечения времени. В гонках «Контрольные точки» игрок проходит через контрольные точки в любом порядке и добирается до финиша раньше своих противников. В режиме миссии «Работа под прикрытием» игрок пытается выполнить задачи, связанные с вождением, которые различаются для каждого города: в Париже игрок работает курьером, водителем такси, шофером, охранником, водитель скорой помощи, полицейский и специальный агент, в то время как в Вашингтоне, округ Колумбия, игрок работает доставщиком пиццы, водителем арендованного автомобиля, водителем лимузина, продавцом автомобилей, каскадером, офицером полиции и частный сыщик.
Игра поддерживала Xbox Live для многопользовательских сетевых игр и имела режим разделенного экрана для многопользовательской игры в автономном режиме. Дополнительный загружаемый контент был доступен через Xbox Live, чтобы расширить исходную идею игры. «Захват золота» - это режим, в котором золото спрятано по городу, и игрок должен отнести его в укрытие. Другие игроки попытаются украсть золото. В «Контрольной точке» игроки соревнуются с другими на заранее определенных трассах по всему городу. «Круиз» - это режим свободного передвижения по городу с другими людьми. В «Охотнике» один игрок начинает как Охотник, а все остальные в игре - Добыча. Когда Охотник захватывает Добычу, они, в свою очередь, становятся Охотниками, и последний человек, который является Добычей, становится победителем. «Stayaway» - это режим, в котором побеждает тот, кто держит кролика дольше всех. «Тег» - это режим, в котором игроки преследуют друг друга и пытаются столкнуть машины друг друга.
Midtown Madness 3 была объявлена как находящаяся в разработке в апреле 2002 года как эксклюзивная игра для Xbox с ориентировочной датой выпуска в конце 2002 года. Ранняя разработка была представлена публике. впервые в мае 2002 года.
Reception | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была встречена положительно, хотя и немного меньше, чем первые две игры. GameRankings и Metacritic дали ему оценку 80,24% и 76 из 100.