Мировой Гран-при F-1 | |
---|---|
Североамериканская обложка Nintendo 64 | |
Разработчик (и) | Paradigm Entertainment,.,. Lankhor |
Издатель (ы) | Nintendo 64, Game Boy Color . Video System. Dreamcast PlayStation
|
Режиссер (ы) | Уэс Хоффман |
Композитор (ы) | Дэн Хесс |
Серия | Гран-при F-1 |
Платформа (-ы) | Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation, Game Boy Color, Windows |
Выпуск | Nintendo 64 Dreamcast PlayStation Game Boy Color Windows |
Жанры | Сим-гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская |
Мировой Гран-при F-1, разработка Paradigm Entertainment, гоночная игра / симулятор Formula One, впервые выпущенная в 1998 году для игровой консоли Nintendo 64 и для более поздних платформ, включая Sega Dreamcast, Microsoft Windows, Sony PlayStation и Game Boy Color. Версия для Nintendo 64 основана на сезоне «Формулы-1» 1997 года и включает в себя каждую из 17 трасс сезона и всех 22 гонщиков (а также двух разблокируемых бонусных гонщиков), за исключением Жака. Вильнев (причина получения лицензии) и команда MasterCard Lola (не признана, так как они не принимали участия ни в каких гонках в течение сезона).
Версия Dreamcast (также известная как Мировой Гран-при F1 ) и версия Game Boy Color основаны на сезоне Формулы-1 1998 года и PlayStation (выпущенном как F1 World Grand Prix: 1999 Season ) и версии для Windows основаны на сезоне Formula One 1999 года. Сама версия для Windows является продолжением видеоигры 1999 года Official Formula One Racing.
Игра состоит из пяти режимов игры: Гран-при, пошаговое моделирование 1997 года. сезон; Выставка, одиночная гонка; Time Trial, гонка на время и Challenge, которые включали реальные сценарии из сезона 1997 года. Примеры включают попытку выиграть Гран-при Венгрии 1997 года за Дэймона Хилла или обыграть Жан Алези в роли Дэвида Култхарда в Гран-при Италии 1997 года. Последний режим позволял 2 игрокам соревноваться в одной гонке на разделенном экране.
Мировой Гран-при F-1 предлагал довольно реалистичный для своего времени опыт. Перед гонками разрешена доработка машины игрока; включая протектор шины, количество топлива и угол наклона крыла. Сами автомобили следовали реалистично смоделированной физике и подвергались риску повреждения и износа, как и их реальные аналоги. Также была смоделирована погода (и ее эффекты). Визуально игра имела тот же фирменный вид, что и прямая трансляция F1, и была нацелена на фотореалистичную привлекательность.
Мировой Гран-при F-1 был высоко оценен большинством критиков, больше, чем его продолжение Мировой Гран-при F-1 II, в котором, по мнению многих, не было достаточного количества улучшений по сравнению с оригиналом..
Из-за проблем с авторскими правами, пилот Williams F1 Жак Вильнев не фигурирует в игре, и на его месте находится силуэт его тела, а дизайн вымышленного шлема изображен используется, и его имя просто Драйвер Уильямс. Однако его карьерная статистика верна. Имя этого персонажа может быть изменено игроком, чтобы персонализировать его водителя или разблокировать определенные дополнения, такие как гонщики Silver и Gold, а также вымышленную гавайскую трассу.
Видеосистема (1998) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
The Nintendo Версии 64 и Dreamcast получили положительные отзывы на сайте Review aggregation GameRankings. Джеймс Эштон из журнала N64 Magazine сказал, что версия N64 была «лучшей симуляцией вождения, которую когда-либо видел мир». Питер Янкуловски из Hyper игры той же консольной версии 86%, назвав ее «отличным дополнением к игровой библиотеке любого гонщика». Game Informer дал версии Dreamcast положительный отзыв, несколько за несколько месяцев до даты его выпуска в США. Грег Орландо из NextGen сказал об этой же консольной версии в своем раннем обзоре: «Точно настроенный движок F1 World Grand Prix сильно влияет на Dreamcast, но может оказаться слишком требовательным для обычного игрока». В Японии Famitsu дал ему оценку 30 из 40 за последнюю консольную версию и 29 из 40 - за первую.
Edge дал оригинальной N64 восемь из десяти, говоря: «Поклонники аркадных гонок, несомненно, будут швырять свои джойстики о ближайшую стену через несколько минут после того, как вставят в тележку и включат свою 64-битную [sic] машину. Однако, несмотря на то, что они все еще сталкиваются с серьезной проблемой (конечно, в режиме чемпиона), Поклонники Формулы-1 и те, кто способен оценить сложную физику автомобилей, должны провести гораздо более приятное время ». Однако тот же журнал позже дал версии Dreamcast семь из десяти, заявив: «По иронии судьбы, брак F1 World GP и Formula One 99 дал бы убийственный титул. С такой перспективой, естественно, маловероятно, что вы». вместо этого мы оставили две хорошие, существенно разные интерпретации гонок F1 для дома ».
На фестивале Milia 1999 года в Каннах версия N64 получила« Золотой »приз за доходы более 20 миллионов евро в Европейском Союзе в течение предыдущего года.
Eidos Interactive (1999) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
The Eidos Interactive ve rsion получил смешанные или средние отзывы в соответствии с рейтингом GameRankings. AllGame дал версии для PlayStation четыре звезды из пяти, заявив: «С такими дополнительными функциями, как полностью настраиваемый моментальный повтор, F1 World Grand Prix: сезон 1999 оставит многих гоночные игры в пыли. В основном это игра для заядлых фанатов Формулы-1, но любому энтузиасту гонок было бы разумно хотя бы попробовать ее ».
Продолжение его видеосистемы, F-1 World Grand Prix II был выпущен в 1999 году для Nintendo 64 и в 2000 году для Dreamcast и Game Boy Color.