Dragonchess

редактировать
Трехмерная игровая доска Dragonchess :
  • Воздух (верхняя панель)
  • Земля (средняя доска)
  • Подземный мир (нижняя доска)
Гэри Гайгакс

Dragonchess - это трехмерный фэнтези вариант шахмат создан Гэри Гайгаксом, соавтором знаменитой ролевой игры Dungeons Dragons. Игра была представлена ​​в 1985 году в выпуске № 100 журнала Dragon Magazine.

Содержание
  • 1 Доски и фигуры
    • 1.1 Верхний
      • 1.1.1 Сильф (S)
      • 1.1.2 Грифон (G)
      • 1.1.3 Дракон (R)
    • 1.2 Средний
      • 1.2.1 Воин (W)
      • 1.2.2 Олифант (O)
      • 1.2.3 Единорог (U)
      • 1.2.4 Герой (H)
      • 1.2.5 Вор (T)
      • 1.2.6 Клерик (C)
      • 1.2.7 Маг (M)
      • 1.2.8 Король (K)
      • 1.2.9 Паладин (P)
    • 1.3 Нижний
      • 1.3.1 Гном (D)
      • 1.3.2 Василиск (B)
      • 1.3.3 Элементаль (E)
  • 2 Обозначение движения
  • 3 Примечания
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Доски и элементы

Игровое поле Dragonchess состоит из трех вертикально расположенных друг над другом уровней 12 × 8. Верхний уровень (синий и белый) представляет воздух, средний уровень (зеленый и желтый) представляет землю, а нижний уровень (красный и коричневый) - подземный мир (Gygax 1985 : 34).

Фишки игры Dragonchess (42 на игрока) представляют собой ансамбль персонажей и монстров, вдохновленных или заимствованных из фэнтезийной обстановки Dungeons Dragons. Определены сложные меж- и внутриуровневые возможности игровых элементов. Как и в шахматах, игра выиграна, поставив мат королю противника.

Верхняя

Начальная позиция верхней доски Небесная доска, Зак Дортч

Сильф (S)

На уровне 3 :
  • может двигаться на один шаг по диагонали вперед или захватить на один шаг вперед;
  • может захватывать квадрат непосредственно под ним на уровне 2.
На уровне 2 :
  • может перемещаться в квадрат прямо над ним на уровне 3, или к одному из шести начальных квадратов сильфов.

Грифон (G)

На уровне 3 :
  • может перемещаться и захватывать, прыгая по следующей схеме: два шага по диагонали, за которыми следует один шаг ортогонально наружу ;
  • может перемещаться и захватывать один шаг по треугольнику до уровня 2.
На уровне 2 :
  • может перемещаться и захватывать один шаг по диагонали;
  • может двигаться и захватывать один шаг по треугольнику до уровня 3.

Дракон (R)

  • может двигаться и захватывать как шахматный король + епископ на уровне 3 ;
  • может удаленно (не покидая уровень 3) на квадрате непосредственно под ним на уровне 2 или на любом квадрате, перпендикулярном этому квадрату.

Средняя

Начальная позиция средней доски The Ground Board, Зак Дортч

Воин (W)

  • может двигаться и брать как шахматная пешка на уровне 2, но без первоначальной двухэтапной опции;
  • повышает до Героя при достижении самого дальнего ранга.

Олифант (O)

  • может двигаться и захватывать как в шахматах ладья на уровне 2 .

Единорог (U)

  • может двигаться и брать как шахматы конь на уровне 2 .

Герой (H)

На уровне 2 :
  • может перемещаться и захватывать один или два неблокируемых шага по диагонали;
  • может перемещаться и захватывать один шаг по треугольнику на уровни 1 или 3.
На уровнях 1 и 3 :
  • может перемещаться и захватывать обратно на квадрат на уровне 2 Герой, который ранее оставался.

Вор (T)

  • может двигаться и захватывать как шахматный слон на уровне 2 .

Клерик (C)

На любой уровень :
  • может двигаться и захватывать как шахматный король ;
  • может перемещаться и захватывать квадрат прямо над или под ним на соседнем уровне.

Маг (M)

На уровне 2 :
  • может двигаться и захватывать как шахматы ферзь.
На уровнях 1 и 3 :
  • может перемещаться на один шаг ортогонально.
На любой уровень :
  • может перемещаться и захватывать одну или две ступеньки (блокируемые) прямо выше или ниже одного из других уровней.

Король (K)

На уровень 2 :
  • может двигаться и захватывать, как в шахматах король ;
  • может двигаться и брать на поле прямо под ним на уровне 1 или прямо над ним на уровне 3.
На уровнях 1 и 3 :
  • может перемещаться (только) на ту же клетку на уровне 2, которую ранее покинул король.

Паладин (P)

На уровне 2 :
  • может двигаться и захватывать как в шахматы король + конь.
На уровнях 1 и 3 :
  • может двигаться и брать как шахматы король.
На любой уровень :
  • может перемещаться на другие уровни используют рыцарский ход: один уровень вверх или вниз, затем два шага перпендикулярно, или два уровня вверх или вниз, а затем один шаг перпендикулярно.

Нижний

Начальное положение нижней доски Подземная доска, от Зак Дортч

Дварф (D)

На уровне 1 :
  • может сделать шаг вперед или вбок, или сделать шаг по диагонали вперед;
  • может захватывать квадрат прямо над уровнем 2
На уровне 2 :
  • может переместиться на один шаг вперед или вбок или сделать шаг по диагонали вперед;
  • может переместиться на квадрат прямо под уровнем 1.

Василиск (B)

  • может двигаться и захватывать один шаг по диагонали вперед или прямо на уровне 1 или двигаться на один шаг назад;
  • автоматически застывает (обездвиживает) вражеская фигура на квадрате прямо над уровнем 2, независимо от того, перемещается ли Василиск в область ниже или враг перемещается в область выше, и до тех пор, пока Василиск не уйдет или не будет захвачен.

Элементаль (E)

На уровне 1 :
  • может перемещаться и захватывать один или два шага перпендикулярно;
  • может перемещаться на один шаг по диагонали;
  • может захватывать по следующей схеме: один шаг перпендикулярно за которым следует квадрат прямо над уровнем 2.
На уровне 2 :
  • может перемещаться и захватывать по следующей схеме: квадрат непосредственно под уровнем 1, за которым следует один шаг ортогонально.
Обозначение перемещения

Запись перемещений выполняется так же, как в алгебраическая нотация для шахмат, расширенная до доски 12 × 8, с добавлением числового префикса (1, 2 или 3) перед каждой квадратной координатой для определения уровня. Так, например, элементаль белых начинается на поле 1g1 (уровень 1, поле g1); Черный король начинает на 2g8 ; и так далее.

Примечания
Ссылки

Библиография

  • Gygax, Gary (август 1985 г.). «Шахматы драконов». Журнал Дракон № 100. Том. X нет. 3. TSR, Inc. ISSN 0279-6848. CS1 maint: ref = harv (ссылка )
  • Pritchard, DB (1994). "Dragonchess". Энциклопедия шахматных вариантов. Games Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Pritchard, DB (2007). "Dragonchess [Gygax] ". В Бизли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бисли. ISBN 978-0-9555168-0-1.
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-18 03:46:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте