Dead Rising 4

редактировать

Dead Rising 4
Обложка Dead Rising 4 art.jpg
Разработчик (и) Capcom Vancouver
Издатель (и) Microsoft Studios. Capcom (PC / PS4)
Режиссер (ы) Джо Николлс
Продюсер (ы) Эдуардо Агостини. Дэвид МакАнерин. Питер Собчак
Дизайнер (и) Брент Арнст
Программист Ди Джей Рэндалл
Художник (и) Джефф Коутс
Автор (ы) Джеффри Кэмпбелл. Шеннон Кэмпбелл
Композитор (ы) Олекса Лозовчук
СерияDead Rising
Платформа (ы)
Выпуск6 декабря 2016 г.
Жанры Приключенческий боевик
Режим (ы)Одиночная игра, Многопользовательская игра

Dead Rising 4 - это приключенческий боевик видеоигра, разработанная Capcom Vancouver и опубликованная Microsoft Studios для Xbox One. Это четвертая часть из серии Dead Rising. Об этом было объявлено на пресс-конференции Microsoft E3 2016 13 июня 2016 года. В нем рассказывается о возвращении Фрэнка Уэста, а действие разворачивается в тематике Рождества Уилламетт, Колорадо.

Игра была выпущена во всем мире 6 декабря 2016 года. Игра получила смешанные отзывы критиков, хвалящих игровой процесс и возвращение Фрэнка Уэста; однако в качестве отрицательных факторов были названы снижение качества и некоторые технические проблемы. Версия Microsoft Windows для Steam была выпущена в марте 2017 года, опубликована Capcom. 5 декабря 2017 года была выпущена версия игры для PlayStation 4 под названием Dead Rising 4: Frank's Big Package .

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
    • 2.1 Фрэнк Райзинг
  • 3 Разработка
    • 3.1 Обновление
  • 4 Выпуск
  • 5 Прием
    • 5.1 Награды
    • 5.2 Отмененное продолжение
  • 6 Источники
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей

Dead Rising 4 - это игра на выживание, цель которой - исследовать окрестности и сражаться с группой зомби. Элементы управления были разработаны, чтобы быть более обтекаемыми, с отдельными кнопками для стрельбы и рукопашных атак. Любой предмет можно подобрать и использовать в качестве оружия, некоторые из них более эффективны, чем другие. Фрэнк может повысить свой уровень с помощью системы опыта, называемой «Очки престижа» (или сокращенно PP). Съемка фотографий из Dead Rising возвращается, с добавленными режимами селфи и ночного видения. Камера также используется для поиска подсказок во время миссий.

В каждом регионе есть несколько безопасных домов, в которых не должно быть зомби, чтобы открывать миссии поблизости. Убежища можно повысить, выполняя побочные миссии, что, в свою очередь, дает больше вещей для покупки. Зомби - не единственные враги в игре, потому что Фрэнк также столкнется с солдатами с винтовками и дробовиками. В отличие от своих предшественников, в игре нет системы таймера или сюжетного кооперативного игрового процесса. Как и в других играх серии, в игре присутствует открытый мир.

Сюжет

В сентябре 2021 года к Фрэнку Уэсту, бывшему фотожурналисту, ныне работающему профессором колледжа, обращается одна из его учениц, Вики «Вик» Чу, которая убеждает его помочь ей исследовать военный комплекс, расположенный на окраине Уилламетта, Колорадо - место первой вспышки зомби. Оказавшись внутри, они обнаруживают, что комплекс используется для исследования зомби, но их обнаруживают и заставляют бежать, а Фрэнка объявляют беглецом после того, как правительство ложно обвиняет его.

Четыре месяца спустя, в 2022 году, после Рождества, Фрэнка находит Брэд Парк, агент ZDC, который убеждает его помочь в расследовании новой вспышки зомби в Уилламетте во время распродаж Черной пятницы в обмен на означает очистить свое имя и обладать исключительными правами на историю, показывая, что Вик уже ушла, чтобы расследовать дело самой.

Как только они прибывают в Уилламетт, в вертолет Фрэнка и Брэда попадает ракета, вынуждая их совершить аварийную посадку в центре торгового центра. При столкновении с зомби обнаруживается, что они заражены новым, более агрессивным штаммом паразита, против которого предыдущие методы лечения, такие как зомбрекс, неэффективны. В конце концов Фрэнк обнаруживает, что неуловимая организация под названием «Обскурис» находится в городе, разыскивая чудовищное существо по имени «Колдер», и несколько раз воссоединяется с Виком, но их противоположные взгляды мешают им работать вместе.

Фрэнку удается подойти к грузовику Obscuris с Колдером, но он уезжает, оставив его противостоять лейтенанту Obscuris. Изучив лабораторию доктора Рассела Барнаби, главного ученого, стоявшего за вспышкой зомби в Санта-Кабесе, Центральная Америка, Фрэнк узнает, что в последние дни своей жизни Барнаби разрабатывал способы создания зомби с сохранением человеческого интеллекта. прежде чем Карлито заманил его в торговый центр Willamette Parkview, что привело к его смерти. Когда-то Колдер был человеком-солдатом Обскури, усиленным военным экзоскелетом, случайно превращенным в умного, но очень психотического зомби-мутанта, который загрузил данные Барнаби на диск, который он всегда носит с собой. Фрэнк обнаруживает, что ему приходится противостоять Колдеру, чтобы вернуть его.

Позже Фрэнк вторгается на базу Обскурис и сталкивается с лидером организации, Фонтаной - и тем, кто сбил вертолет, несущий его и Брэда. Фонтана заявляет, что их группа не несет ответственности за вспышку. Вместо этого их нанял неизвестный клиент, чтобы получить данные Колдера, стремясь использовать исследования разумных зомби для производства дешевой рабочей силы для фабрик и плантаций в развивающихся странах. Их противостояние прерывается Колдером, который убивает Фонтану. После спасения нескольких выживших из группы психотических выживших, Фрэнк преследует Колдера до канализации, где он крадет диск и передает данные на свою камеру. Появляется Вик с пистолетом, заставляет Фрэнка отдать ей камеру и убегает, уничтожив диск. Фрэнк бежит за ней до торгового центра, где их перехватывает Колдер, который уничтожает камеру, и они работают вместе, чтобы убить его.

После битвы Вик сообщает Фрэнку, что взяла SD-карту камеры, содержащую все данные с диска, и они примиряются, соглашаясь разделить ответственность за историю. Фрэнк, Вик и Брэд отправляются на крышу, чтобы забрать их на вертолете, но по пути их преследует огромная орда зомби. Брэд и Вик добираются до вертолета, но Фрэнк схвачен, когда он садится, и, не в силах вырваться из их хватки, жертвует собой, чтобы Вик и Брэд могли сбежать.

Фрэнк Райзинг

В этом загружаемом контенте, после падения с вертолета, Фрэнк наполовину съеден зомби, но внезапно после того, как все зомби ушли, экспериментальные осы заражают Фрэнка, обращая его в зомби evo. Это дает ему новые способности, такие как плевок кислотой, удары и рев. Получив все эти новые способности, Фрэнк начинает есть людей, а также зомби. В торговом центре Уилламетт Фрэнк застрелен и доставлен в лабораторию Барнаби, где ему снова возвращают контроль над своим телом, но он теряет все свои силы. Доктор Блэкберн, ученый-обскурис, который лечит Фрэнка, рассказывает ему о военных планах взорвать Уилламетт. Единственный способ выжить - это сесть на эвакуационный вертолет, который скоро прилетит.

Блэкберн также говорит Фрэнку, что он может восстановить все свои силы, поглотив ос, присутствующих в эво-зомби. Фрэнк спрашивает о лекарстве, с которым Блэкберн соглашается помочь ему, если он соберет для нее припасы. Позже Блэкберн дважды перекрещивает Фрэнка, но он угрожает ей продолжать сотрудничество. Блэкберн объясняет, что ей нужно попасть в лабораторию Барнаби, но не может из-за высокого уровня радиации. В конце концов, Фрэнк успешно излечивается до человека, и ему удается сбежать с Блэкберном на эвакуационном вертолете.

Если Фрэнк не соберет всех особых ос во время игры, Фрэнк сбегает наедине с Блэкберном и уходит из журналистики, проводя остаток жизни в страхе снова стать зомби. Если он это сделает, Хаммонд и ее команда сбегут с ними, и Фрэнк снова станет знаменитым, написав книгу о своем опыте зомби, которая становится бестселлером и раскрывает причастность правительства к Обскурису с помощью Вика. Время истекает во время The Cases, что приводит к неудачному спасению из-за бомбардировки по приказу правительства Соединенных Штатов, чтобы предотвратить распространение зомби по всему штату.

Разработка

В 2014 году Dead Rising 4 изначально задумывался как перезагрузка серии Dead Rising, которая разрабатывалась в Capcom Vancouver в партнерстве с Microsoft. Игра под кодовым названием Climber была задумана как эксклюзив для Xbox One, на создание которой вдохновил The Last of Us. Эта оригинальная версия игры была отменена Capcom Japan летом 2014 года, в результате чего проект был перезагружен с Фрэнком Уэстом в качестве главного героя.

В январе 2016 года Capcom Vancouver объявила, что работает над двумя новыми открытыми мирами. проекты. Игра была анонсирована на конференции Microsoft E3 2016 года с трейлером и 12 минутами игрового процесса.

Теренс Дж. Ротоло больше не озвучивал Фрэнка Уэста, которого вместо этого изображал Тай Олссон (в игре указан как Виктор Носло). Управляющий активами Dead Rising Трант Ли-Эймс заявил: «Мы хотели поработать с кем-нибудь, чтобы на данном этапе представить Фрэнка более старым взглядом». Это изменение вызвало споры среди некоторых фанатов, что побудило их обратиться к разработчику с просьбой восстановить Ротоло как Запад.

Обновление

30 января 2017 года было выпущено бесплатное загружаемое обновление, в котором были представлены два более сложных режима: Жесткая и Самая черная пятница (в которой враги наносят больше урона, оружие быстрее ломается, а еда лечит меньше), а также пять внутриигровых костюмов Street Fighter с нарядами Хитрости, М. Бизон, Зангиев, Камми и Т. Ястреб. 31 января на Xbox One была выпущена демоверсия по времени, позволяющая игрокам испытать как одиночную, так и многопользовательскую игру в Dead Rising 4 в течение одного часа и позволяющая игрокам перенести свой прогресс в полную игру. Обновление, выпущенное 5 декабря, добавило новый игровой режим под названием Capcom Heroes, который позволяет Фрэнку надевать 17 новых костюмов, основанных на франшизах видеоигр Capcom, каждая со своим собственным набором приемов.

Выпуск

Игра была выпущена во всем мире 6 декабря 2016 года. Microsoft также подтвердила, что игра является эксклюзивной по времени для Windows 10 в течение 90 дней и года на Xbox One. 22 февраля 2017 года Capcom объявила, что Dead Rising 4 выйдет для Steam 14 марта. Версия для PlayStation 4 была выпущена 5 декабря 2017 года.

Reception
Reception
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic (PC) 74/100. (PS4) 72/100. (XONE) 72/100
Обзор оценок
ПубликацияОценка
Деструктоид 7,5 / 10
EGM 7,5 / 10
Информер игры 8,75 / 10
GameRevolution 2,5 / 5 звезд
GameSpot 7/10
GamesRadar + 4/5 звезд
IGN 8.1 / 10
The Jimquisition 8/10

Dead Rising 4 получил "смешанные или средние" отзывы критиков, согласно агрегатор обзоров Metacritic.

Брэндину Тиррелу из IGN понравился новый Фрэнк Уэст и взгляд игры на рождественский потребительский подход, а также «подробное представление и тщательное рассмотрение, которое вошло в мир и история ". Тиррел чувствовал, что Capcom уравновешивает абсурдность игрового процесса с умом и чувством, но, в частности, нашел убежища слишком простыми и не впечатляющими, написав, что «хотел бы, чтобы в игру вступила какая-то система защиты убежища». Game Informer Джефф Корк из также похвалил игровой процесс, написав, что Capcom Vancouver «наполнила сериал свежими идеями и одними из лучших действий за последние десять лет». Корк посчитал, что сюжетная линия немного зазубрена, и был разочарован новыми маньяками (которые служат в игре боссами и заменяют психопатов из предыдущих игр) и отсутствием кооператива кампании, но похвалил новый игровой процесс. такие функции, как улучшения камеры и экзокостюм, а также улучшения карты по сравнению с картой Dead Rising 3. И наоборот, Сэм Прелл из GamesRadar + написал, что «Уилламетт по большей части представляет собой сонное, скучное пятно», и почувствовал, что в истории не хватает удовлетворительного злодея, а слишком много целей повторяются. Он признал, что некоторым игрокам могут не понравиться изменения во внешности и голосе Фрэнка Уэста, но написал, что «у него такой же умный зад с золотым сердцем, который он всегда имел», и «все еще стоит подбадривать». Прелл посчитал, что удаление таймера, присутствовавшего в предыдущих играх, было «фантастическим улучшением», и написал, что вместе с упрощением боссов и точек сохранения в игре Dead Rising 4 был «более непринужденным и спокойным входом, чем его старшие братья и сестры», но В конце концов, он считал, что он скорее преуспеет, чем проиграет.

Написав менее положительный отзыв, Крис Картер из Destructoid написал, что, хотя ему нравятся анимации, похожие на комиксы, и манерный тон, он чувствовал себя как будто там "было приложено согласованное количество усилий". Ему не понравился новый Фрэнк Уэст, который напомнил ему менее интересный Эш Уильямс, и ему «прямо [не] понравилось, что таймер пропал в основном режиме». Он чувствовал, что отсутствие сюжетного кооператива и конкретных точек сохранения можно понять, но удаление системы таймера сняло напряжение, и он чувствовал, что Capcom Vancouver собиралась вернуть таймер в грядущем Dead. Восход 4: Фрэнк Райзинг заплатил DLC. Написав для GameSpot, Скотт Баттерворт чувствовал, что «[f] или игра, посвященная бессмысленному убийству зомби, повествование удивительно искусно», а отношения Фрэнка и Вика были нюансированными и правдоподобными. Баттерворт считал, что «противопоставление резни и глупости Dead Rising делает мир незабываемым», и резюмировал свой обзор, написав, что, несмотря на то, что формула убийства зомби в сериале немного похудела после всех этих лет, «удивительно хорошо продуманная история, [...] новое комбинированное оружие и обширные элементы открытого мира [...] превращают Dead Rising 4 в грандиозное развлечение с попкорном, в котором запечатлены лучшие элементы серии ". Джим Стерлинг выгодно сравнил тупой геймплей с серией Saints Row. Он признал и посочувствовал давним игрокам Dead Rising, которых оттолкнули изменения, внесенные в Dead Rising 4, такие как удаление системы таймера, замена голосового актера Фрэнка Уэста и его новая внешность, а также более комедийный тон игры. игру, но не мог не найти ее «чертовски прекрасной, чертовски веселой, чертовски забавной игрой».

По состоянию на апрель 2017 года было продано менее миллиона копий игры, не считая ожиданий Capcom два миллиона.

Бен «Ятзи» Крошоу из Zero Punctuation поставил и игру, и Большой пакет Фрэнка на третье место в своем списке пяти худших игр 2017 года, назвав их «упрощенными», специально подготовленный праздничный спецвыпуск к игре Dead Rising, в котором нет ничего из того, что делает Dead Rising хорошей. "

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
20172017 Национальная академия видеоигр Награды торговых обозревателейСборник песенНазначение
15-я ежегодная игра Награды Гильдии Audio NetworkБес t Оригинальная вокальная песня - Pop ("Oh Willamette")Номинация
Golden Joystick Awards 2017Игра года XboxНоминация
2018Награды обозревателей Национальной академии видеоигр 2018Звуковые эффекты (Большой пакет Фрэнка)Назначен

Отменено сиквел

Продолжение игра под названием Dead Rising 5 разрабатывалась в Capcom Vancouver. Действие игры разворачивается между Dead Rising 2 и Dead Rising 3 и должно было следовать приключениям Чака и Кейти Грин в Мексике. Проект был отменен после закрытия Capcom Vancouver в сентябре 2018 года.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-17 04:55:02
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте