Days of Thunder | |
---|---|
NES обложка | |
Разработчик ( s) | Beam Software (NES). (Amiga, Atari ST). Tiertex Design Studios (Commodore 64). Argonaut Software (другие платформы) |
Издатель (и) | Mindscape Group |
Продюсер (и) | Гэри Лиддон |
Программист (и) | Тревор Нуридин. Эндрю Бейли. Карл Мюллер. Эндрю Картер. Джейми Риветт |
Художник (ы) | Пэрриш Хейвуд |
Композитор (ы) | Таня Смит (NES). Дэвид Уиттакер (Game Boy) |
Платформа (ы) | Amiga, Atari ST, C64, MS-DOS, Game Boy, NES, iOS, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, ZX Spectrum |
Релиз | 1990, 1992 |
Жанры | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская |
Дни грома - это видеоигра-симулятор гонок 1990 NASCAR, основанная на мотивах фильма 1990 Days of Thunder. В игре использованы элементы из фильма, используя лицензию на фильм от Paramount Pictures для графических элементов, сюжета и музыкального сопровождения. Он был выпущен для ПК, NES, Game Boy и многих других форматов. Он был создан Argonaut Software и распространен Mindscape Group. В 2009 году Freeverse выпустила обновленную версию для iOS.
В версии для ПК игровой процесс состоял из настройки машины, квалификации, а затем и самого события гонки. Если игрок занял достаточно высокую позицию, он перейдет к следующему кругу. Урон рассчитывался не по реалистичному изображению повреждений, отображаемому на машине, а по индикатору «треснувшей приборной панели», с трещинами, появляющимися вдоль приборной панели, когда игрок что-то ударяет (такой же, как в версии 1989 года Stunt Car Racer ).
До версии, разработанной Beam Software, версия игры разрабатывалась в Mindscape Крисом Обертом. В какой-то момент версия Oberth была отменена, и работа была передана Beam Software. Версия Оберта была восстановлена с дискет в 2020 году после его смерти Фондом истории видеоигр, а ее исходный код был предоставлен в июне 2020 года с разрешения поместья Оберта.
Дополнительные версии Beam Игры Software были портированы на ПК в 1990 году и на Game Boy в 1992 году.