Croc 2 | |
---|---|
Обложка Playstation | |
Разработчик |
|
Издатель (и) |
|
Директор (ы) | Хидеси Ито (GBC) |
Продюсер (и) |
|
Дизайнер (и) | Соске Ямазаки (GBC) |
Композитор (ы) |
|
Платформа (-ы) | |
Выпуск | PlayStation . Microsoft Windows . Game Boy Color . |
Жанры | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательский режим |
Croc 2 - это платформа видеоигра, разработанная Argonaut Software и опубликованная Fox Интерактивный. Продолжение Croc: Legend of the Gobbos, оно вращается вокруг главного героя, отправляющегося на поиски пропавших без вести родителей, а также спасения Гоббо-изобретателя от возродившегося барона Данте.
Croc 2 был выпущен для Sony PlayStation в 1999 году, а позже для Microsoft Windows и Game Boy Color в 2000 и 2001 годах соответственно.. Перенос игры для Dreamcast также был запланирован, но в конечном итоге был отменен. Выпуск игры сопровождался интенсивной рекламной кампанией, в ходе которой Fox продвигала игру вместе с маркой конфет Nabisco «Gummi Savers ». Croc 2 получил смешанные отзывы, критики особенно хвалили графику игры, критикуя камеру и сложность.
Croc 2 имеет игровой процесс, аналогичный его предшественнику ; игрок управляет Кроком через различные открытые уровни для выполнения различных миссий. Уровни игры разделены на 4 «деревни» гоббо и доступны через открытый мир HUB. Миссии включают помощь другим Гоббо в выполнении определенной задачи, например, спасение другого Гоббо, который оказался в стальной клетке, и преследование Дантини через сцену, чтобы вернуть украденный бутерброд. После прохождения определенного количества уровней в деревне открывается уровень босса, который открывает доступ к следующей деревне после завершения. Некоторые уровни включают в себя поездку по трассе на транспортном средстве, включая гоночную машину, катер, дельтаплан, воздушный шар и гигантский снежный ком, среди прочего.
Уровни содержат различные коллекционные предметы, в том числе 100 кристаллов и 5 разноцветные кристаллы разбросаны по сцене. Цветные драгоценные камни спрятаны в разных местах на протяжении всего этапа, и для того, чтобы их получить, необходимо выполнить задание платформы или решить головоломку. При обнаружении всех 5 цветных драгоценных камней в конце уровня появляется золотой трофей, который можно получить, пройдя небольшое платформерное испытание. Сбор каждого трофея в деревне открывает доступ к дополнительному уровню, который можно пройти, чтобы собрать кусок головоломки ; сбор этих частей необходим для доступа к пятой и последней деревне игры, где находится последний босс. Несколько предметов можно купить в мирах HUB у Swap Meet Pete, антропоморфного кота, некоторые из которых необходимы для доступа к определенным областям и секретам в игре. Среди этих предметов - горшки с сердечками, которые увеличивают максимальное количество жизней Крока, Gummi Savers Jumps, которые можно использовать в качестве батута для достижения определенных уступов, и Clockwork Gobbo, небольшой заводной робот, который можно управлять для сбора предметов, используя на определенном пьедестале.
Croc управляется с помощью D-pad или аналогового джойстика и маневрирует по уровням бегом, прыжками, лазанием и плаванием; Новинкой в игре являются способности выполнять тройной прыжок и прыжок с переворота, которые позволяют Кроку достигать больших высот, чем он может, прыгая обычным образом. Крок атакует врагов, размахивая хвостом на 360 градусов, а также может выполнять падение вниз, чтобы побеждать врагов, а также разрушать деревянные ящики с предметами. Здоровье Крока представлено установленным количеством жизней, которое можно продлить, купив определенные предметы; при исчерпании «сердец» его отправляют обратно в мир HUB соответствующего уровня, на котором он находится. Жизнь Крока можно пополнить, собирая большие сердца, расположенные на разных этапах, а также собирая определенное количество кристаллов на этапе. В Croc 2 есть дополнительная опция управления под названием «OmniPlay», которая дает двум людям раздельный контроль над движениями и способностями Крока для совместной игры.
Установить через несколько месяцев после Croc: Legend of Гоббы, Дантини замышляют возвращение барона Данте. Профессор Гоббо попадает в плен, когда становится свидетелем воскрешения Данте .
. Вернувшись в долину Гоббо, Крок играет на пляже и находит сообщение в бутылке. В сообщении поясняется, что отправители ищут своего ребенка. Крок удивлен и передает сообщение королю Руфусу, который читает его и говорит Кроку, что ему нужно найти других гоббо вдали, которые могут помочь ему найти крокодилов, отправивших сообщение.
Большое количество Гоббосов делают качели. Крок стоит на одном конце, а Гоббо толкает валун на другой конец, чтобы переместить Крока на далекий материк, где и начинаются его поиски.
A Dreamcast перенос игры был запланирован, он был упомянут в британской печати журнала Dreamcast Monthly и рекламировался для выпуска в третьем квартале 2000 года, но был отменен в свете решения Аргонавта. прекратить разработку игр Dreamcast из-за снижения коммерческих характеристик системы.
Croc 2 первоначально рекламировалось в руководстве по эксплуатации раздела оригинальная игра для выпуска на PlayStation и Sega Saturn для выпуска на Рождество 1998 года; однако позже выход игры был отложен до лета 1999 года, и версия игры для Sega Saturn так и не была выпущена. Порт Dreamcast также был запланирован, но отменен в середине 2000 года. Он также получил одноименный 2D-платформер, выпущенный в 2001 году на Game Boy Color.
Игра широко рекламировалась во время своего выпуска, с многомиллионной рекламной кампанией, включающей телевизионные ролики, розничную поддержку и стимулы для клиентов. С Nabisco была заключена кросс-рекламная сделка по продвижению игры наряду с линейкой мармеладных конфет Gummi Savers. Помимо того, что конфеты широко использовались в игре, было напечатано более 6,5 миллионов фантиков с логотипами Croc 2. Во время выпуска игры был проведен рекламный тотализатор, получивший название «Croc 2 Down Under». Главный приз конкурса состоял из семейной поездки в Австралию, а также копия игры, консоль PlayStation и копия руководства по стратегии игры, которые используются в качестве других доступных призов.
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Next Generation проверил версию игры для PlayStation и поставил оценку четыре звезды из пяти, и заявил, что «Croc 2 - один из лучших трехмерных платформеров на PlayStation, если бы просто коготь».
Croc 2 получил смешанные отзывы на релиз. Веб-сайт совокупного обзора GameRankings дал Game Boy Color версию 74,22%, PlayStation версию 69,65% и версию для ПК 67,17%.
IGN дал игре общий балл 7,5 из 10 для версии для PlayStation, высоко оценив озвучку игры, графику, саундтрек и размер, но критикуя ее сложность и углы камеры.
NowGamer также дал игре положительный отзыв, дав ей 8,4 / 10, только критикуя ее сложность.
GameSpot дал игре плохие оценки, поставив ПК версии 5.8 / 10 и PlayStation версии 5.4 / 10, а также критикуя ракурсы и сложность.
Мэтью Хаус из Allgame рассмотрел версию игры для PlayStation и дал ей 2/5, также критикуя игру за углы камеры и сложность, а также критикуя графику игры.
GamePro был также отрицательным, дал игре 3/5 и сказал: «После нескольких недель игры в Croc 2, я молился, чтобы каждый новый уровень был последним в Croc 2, но он просто продолжал тянуться. g on and on ».