Barkley Shut Up and Jam!

редактировать
Barkley Shut Up and Jam!
Sega Genesis Barkley Заткнись и давай! cover art.jpg Североамериканская обложка Sega Genesis
Разработчик (и) Accolade
Издатель (и) Genesis Super NES
Продюсер (и) Дэнни Пизано
Дизайнер (ы) Чарльз Баркли
Программист (и) Боб Смит. Фред Мак. Тони Хси
Художник (ы) Кэти Эллс
Композитор (ы) Доминик Мессинджер. Рик Роудс
СерииБаркли Shut Up and Jam
Платформа (и)) Sega Genesis, Super NES
ВыпускGenesis Super NES
  • NA : июнь 1994 г.
  • JP : 30 сентября 1994 г.
  • EU : декабрь 1994 г.
Жанры Спорт
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская (до четырех игроков)

Barkley Shut Up and Jam! - это баскетбол видеоигра, первоначально разработанная и изданная Accolad e для Sega Genesis в Северной Америке в 1993 и позже в Европе в апреле 1994. Это первая игра из серии Barkley Shut Up and Jam, в которой бывший NBA MVP Чарльз Баркли занимает видное место и является одним из игровых персонажей.

Имеет аркадный стиль геймплей, аналогичный Midway в NBA Jam, но строго следуя правилам из уличный баскетбол, игроки соревнуются либо с противниками, управляемыми центральным процессором, либо с другими игроками в матчах в различных городах США. Первоначально известный как баскетбол Чарльза Баркли во время разработки и первоначально выпущенный на Genesis, позже он был портирован на Super Nintendo Entertainment System и впервые выпущен в Северной Америке в июне 1994 года, а эта версия была выпущена через несколько месяцев в Японии. и Европа в том же году Den'Z и Sony Electronic Publishing соответственно.

Barkley Shut Up and Jam! получила неоднозначную, но положительную оценку, когда она была выпущена на обеих платформах: рецензенты хвалили графику, звук и многопользовательский режим, в то время как другие критиковали управление, тусклую анимацию и игровой процесс, а критики также сравнивали игру с NBA Jam. Порты для ПК и Atari Jaguar находились в разработке, но так и не были выпущены. Продолжение, Barkley Shut Up and Jam 2, было эксклюзивно выпущено для Genesis в 1995.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка и выпуск
    • 2.1 Версия для Atari Jaguar
  • 3 Прием
  • 4 Наследие
  • 5 См. Также
  • 6 Примечания
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей
Снимок экрана игрового процесса, демонстрирующий матч в Майами (Версия Бытия).

Баркли, заткнись и давай! - уличный баскетбол два на два, в котором игроки берут под контроль бывшего MVP НБА Чарльза Баркли или одного из пятнадцати фиктивных баскетболистов в прогрессивной серии матчей на открытых площадках в разных городах США, за исключением Феникс, действие которого происходит в закрытом дворе. Хотя игра очень похожа на NBA Jam с точки зрения игрового процесса и управления, игра обеспечивает более быстрый и агрессивный темп, поскольку содержит меньше правил игры в баскетбол и никогда не наказывает игрока, что имитирует более свободный и грубый характер обычного городского баскетбола. Расположение двора не влияет на игровой процесс, в то время как каждый из игровых персонажей обладает уникальным набором статусных навыков, побуждая игроков выяснить, какой персонаж лучше всего соответствует их стилю игры. Несмотря на это, у Баркли лучшая статистика в целом.

Как и в NBA Jam, у игроков есть доступ к турбо-функции, которая позволяет персонажам двигаться быстрее и легче воровать. Игрок начинает с возможности использовать турбо шесть раз, но должен возвращать каждое использование за хорошую работу. В отличие от NBA Jam, игрок не может управлять своим товарищем по команде, которым вместо этого управляет компьютер. Стабильная механика в Баркли заключается в том, что ваши противники имеют очень высокие шансы выполнить сложный бросок в последние секунды матча, набрав своей команде три из четырех очков, если у них есть мяч в то время, что требует от игрока планирования действий. это ведь матч подходит к концу. Помимо основного режима одиночной игры, есть также режим серии, а также режим турнира, в котором могут участвовать до 16 игроков. В игре нет функции сохранения и используется система паролей для сохранения прогресса в режиме турнира. Между версиями Genesis и Super NES нет существенных различий, кроме графики и звука, в то время как каждая версия игры поддерживает до четырех игроков с Sega Team Player и Super Multitap адаптеры соответственно.

Разработка и выпуск

Barkley Shut Up and Jam! был впервые выпущен для Sega Genesis в Северной Америке в 1993 году и в Европе в апреле 1994 года компанией Accolade, а также был выпущен в Бразилии компанией Tectoy. Затем он был портирован на Super Nintendo в Северной Америке в июне 1994 года и позже был выпущен в Японии компанией Den'Z 30 сентября того же года под названием Barkley's Power Dunk и, наконец, в Европе компанией Sony Electronic Publishing в декабре того же года. Порт игры для ПК находился в разработке и планировалось выпустить в тот же период, что и версии Genesis и SNES, но он так и не был выпущен по неизвестным причинам.

Версия Atari Jaguar

Скриншот игрового процесса из неизданная версия Barkley Shut Up and Jam !, для Atari Jaguar!, демонстрирующая матч в Чикаго.

В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation о том, чтобы стать сторонним разработчиком для недавно выпущенного Atari Jaguar и лицензию на пять игр из своего каталога для Atari Corp., чтобы их можно было портировать и выпустить для системы, с Barkley Shut Up и Jam! (под исходным названием разработки) входит в число пяти лицензионных игр, и о нем впервые было объявлено в начале 1994 года. Порт был позже продемонстрирован Atari в раннем игровом состоянии на WCES '95, с перерисовкой спрайты и оцифрованная графика, выпуск которых запланирован на второй квартал 1995, но позже был перенесен выпуск на сентябрь 1995 года.

Внутренние документы Atari Corp. раскрыли, что за преобразованием стояла компания Ringler Studios, и в августе 1995 года она была указана как находящаяся в разработке. Позже журнал Ultimate Future Games опубликовал его в дополнительном выпуске от октября того же года, посвященном Jaguar, теперь с оцифрованными спрайтами вместо нарисованных от руки спрайтов из версий Genesis и SNES, а выпуск намечен на конец 1995 года. В других внутренних документах Atari по-прежнему указано, что порт находится в стадии разработки в декабре того же года и последний раз анонсировался журналом GamePro в 1996. В конечном итоге порт так и не был официально выпущен во время коммерческого запуска системы, который был прекращен Atari 1996 перед слиянием с JT Storage в рамках обратного поглощения в течение того же месяца. По словам бывшего производителя Atari Фарана Томасона, перенос был почти завершен.

14 мая 1999 Hasbro Interactive передала патенты и права на Jaguar в общественное достояние и объявил систему открытой платформой, открывающей двери для домашних разработок и позволяющей независимым издателям и разработчикам выпускать незаконченные заголовки из прошлого жизненного цикла системы. Бета-версия Barkley Shut Up and Jam для Jaguar! был выпущен BC Computervision 2002 за долларов США. Версия игры для Jaguar отличается оцифрованной графикой и спрайтами, а также тем же игровым процессом, режимами, этапами и количеством игровых персонажей, что и 16-битные версии, однако список (за исключением Чарльза Баркли)) уникальны для порта. Эта версия также поддерживает до четырех игроков с адаптером Team Tap. Также уникальной для этой версии является мини-игра Pong , в которую можно играть во время экрана загрузки после выбора площадки для игры из-за сжатой графики.

Приемная
Приемная
Оценка по обзорам
ПубликацияОценка
Sega Genesis SNES
AllGame 2/5 звезды 2/5 звезды
CVG 56/100н / д
GamePro 16,5 / 2015,5 / 20
Nintendo Power н / д12,8 / 20
Консоли + 80%69%
GamesMaster 80%Н / Д
Hobby Consolas Н / Д80/100
Joypad 73%Н / Д
MAN! AC 61%Н / Д
Mean Machines Sega 74/100Н / Д
Мега 54%Н / Д
Мегабласт78%Н / A
Mega Drive Advanced Gaming 56%Н / Д
Mega Force 65%Н / Д
Mega Fun 77%Н / Д
MegaTech 70%Н / Д
Nintendo Player Н / Д3/6 звезды
Время воспроизведения 83 / 100Н / Д
Первый игрок 70%75%
Безлимитная власть 90/100Н / Д
Sega Magazine 62/100Н / Д
Sega Power 77%Н / Д
Sega Pro 77/100Неприменимо
Итого! Неприменимо4+ (D +)
Видеоигры 73%73%
Общий балл
GameRankings Н / Д64%

GamePro дал положительный отзыв о версии Genesis, сославшись на разнообразие характерных игровых персонажей, несколько режимов игры и «характерный городской вид» каждого из семи кортов, хотя они и критиковали элементы управления за непоследовательность в их реакции.

Рецензент Sega-16 в целом был более критичен, что противоречит большинству положительных отзывов GamePro. Sega-16 обиделась на «непонятные» образцы голоса и назвала музыку случайной, а также слишком часто повторно используемой для разных мест. Они придерживались позиции, что управление было отзывчивым и жестким, но были разочарованы размером состава, когда NBA Jam, фольга игры, уже отсутствовал и имел более чем в три раза больше персонажей на выбор. Они согласились с тем, что визуальные детали и общая атмосфера городской улицы были на удивление приятными и последовательными.

Legacy

Было выпущено продолжение Barkley Shut Up and Jam 2. в 1995 году исключительно для Sega Genesis.

Более десяти лет спустя сюрреалистическая роль, играющая инди фанатская игра под вводящим в заблуждение названием Баркли, Shut Up and Jam: Gaiden был выпущен в 2008 году как неофициальное продолжение оригинальных Barkley Shut Up и Jam! и Space Jam. Из-за одобрения критиков освещение на нескольких сайтах игровой журналистики и его новая предпосылка, Shut Up и Jam: Gaiden, и его предстоящее продолжение затмили официальную серию Accolade как по популярности, так и по актуальности.

См. Также
Заметки
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-11 12:23:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте