Atlus

редактировать
Японская компания по производству видеоигр

Atlus Co., Ltd.
Родное имя株式会社 ア ト ラ ス
Романизированный имяКабушики гайша Аторасу
Тип Кабусики гайша. Дочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
Основана
  • 7 апреля 1986 г.; 34 года назад (1986-04-07)
  • (as Atlus Co., Ltd.)
  • 5 сентября 2013 г.; 7 лет назад (05.09.2013)
  • (как Sega Dream Corporation)
Штаб-квартираСетагая, Токио, Япония
Ключевые людиАкира Номото. ( Президент )
ПродуктыСписок игр Atlus
Количество сотрудников270 (октябрь 2018 г.)
Родитель Sega
Подразделения Team Maniax. P -Studio. Studio Zero
Дочерние компании Atlus USA
Веб-сайтatlus.co.jp

Atlus Co., Ltd. (株式会社 ア ト ラ ス, Kabushiki gaisha Atorasu) японская разработчик видеоигр, издатель и дистрибьюторская компания, базирующаяся в Токио. Дочерняя компания Sega, компания известна своим Megami Tensei, Persona, Etrian Odyssey и Trauma Center и другие. Его корпоративный талисман - Джек Фрост, похожий на снеговика персонаж из их серии Shin Megami Tensei. Помимо игр, компания также известна своими услугами purikura, которые представляют собой киоски для селфи, популярные на Востоке. Азия.

Atlus была основана в апреле 1986 года и в первые годы своего существования занималась разработкой видеоигр для других компаний. В 1989 году он стал издателем видеоигр и просуществовал до тех пор, пока не был объединен с Index Corporation в октябре 2010 года. После роспуска название Atlus продолжало оставаться брендом, используемым Index Corporation для публикации видеоигр до тех пор, пока 2013 г., когда она была куплена Sega и возрождена как компания, первоначально носившая название Sega Dream Corporation.

Atlus имеет три отдела разработки: креативный отдел 1-го производства (Team Maniax), креативный отдел 2-го производства (P-Studio) и креативный отдел 3-го производства (Studio Zero). Североамериканское отделение компании Atlus USA было основано в 1991 году с целью публикации и локализации игр для Северной Америки, а европейское отделение было основано в 2017 году.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Международные отделения
    • 2.1 Atlus США
    • 2.2 Европа и Океания
  • 3 Корпоративный талисман
  • 4 Носители на основе игр Atlus
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История
Логотип Atlus до 2013 года.

Компания Atlus начала свою деятельность 7 апреля 1986 года как разработчик видеоигр для других компаний. В январе 1987 года Atlus начала продавать оборудование для развлечений. В марте 1989 года компания расширила продажи оборудования для караоке . В 1989 году Atlus выпустила первую видеоигру под своим собственным именем: Puzzle Boy для Game Boy.

Atlus начал свою деятельность в индустрии аркад в 1990-х годах, выпустив свою первую аркадную видеоигру, BlaZeon в 1992 году. В 1995 году Atlus основал Print Club (Purikura ) в игровых автоматах в сотрудничестве с Sega. Это камера для наклеек, которая позволяет делать селфи фотографии. Он был разработан сотрудником Atlus Сасаки Михо в 1994 году. Atlus и Sega представили пурикуру в феврале 1995 года, первоначально на игровых автоматах, а затем распространились на другие места популярной культуры, такие как магазины быстрого питания, вокзалы, караоке заведения и боулинг. Пурикура стал популярной формой развлечения среди молодежи Восточной Азии, заложив основы современной культуры селфи. К 1996 году он составлял 70% выручки компании.

Atlus вышла на Токийскую фондовую биржу в 1997 году, получив листинг на JASDAQ. С целью дальнейшего увеличения своего присутствия в индустрии развлечений, Atlus приобрела производителя Apies у Yubis Corporation в 1999 году. В 2000 году Atlus создала совместное предприятие с Kadokawa Shoten для распространения и продавать игры. Компания Atlus страдала от дефицита финансовых результатов как в 1999, так и в 2000 году. Чтобы решить эту проблему, Atlus разработал план реформы управления в 2001 году. В рамках своих усилий по реструктуризации Atlus продал две дочерние компании (одна из них Apies) их соответствующим сотрудникам в рамках выкуп менеджментом.

В октябре 2001 года Atlus приобрела Career Soft и стала единственным издателем серии Growlanser : стратегии в реальном времени ролевая игра от создателей серии Langrisser. В 2004 году, после выпуска Growlanser IV, большая часть сотрудников Career Soft была объединена в основную команду разработчиков Atlus, где они работали над играми Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Со временем Career Soft как бренд-разработчик распалась.

В октябре 2003 года японская компания по производству игрушек Takara приобрела Atlus. 21 ноября 2006 года Index Holdings объявила о приобретении Atlus, вступившем в силу 30 октября 2006 года, и приобрела 7,7 миллиона акций (54,93 процента; 77 000 голосов или 54,96 процента прав голоса) 20 ноября 2006 года. 29 ноября 2006 года Atlus стала дочерней компанией Index Holdings.

В марте 2009 года Atlus и Sting Entertainment объявили о партнерстве в области издательства, в результате чего Atlus стал единственным издателем игр, разработанных Стингом, в Японии. 17 сентября 2009 года Index Holdings объявила о разделении развлекательного центра Atlus и связанного с ним бизнеса в дочернюю компанию New Entertainment Waves с 1 декабря. Сто семьдесят две акции дочерней компании были также переданы Chushoukigyou Leisure 1 декабря.

30 августа 2010 года Index Holdings объявила о слиянии с Atlus, при этом Index Holdings останется уцелевшей компанией, начиная с 1 декабря. Октябрь. После слияния Index Holdings продолжит управлять брендом Atlus. Хотя фанаты были обеспокоены будущим компании, генеральный директор Шиничи Сузуки сказал, что Atlus продолжит предоставлять «игры высочайшего качества», а слияние «еще больше укрепит фундамент Atlus как в Японии, так и здесь, в Соединенных Штатах». 9 ноября 2010 года Index Holdings объявила о своем переименовании в Index Corporation, которое будет подтверждено на собрании акционеров 25 ноября 2010 года и вступит в силу 1 декабря.

С 2010 по 2013 год Atlus, as компания прекратила свое существование, и ее название стало брендом Index Corporation для видеоигр в Японии. Однако Atlus USA оставался активным и был переименован в Index Digital Media, выступая в качестве североамериканского филиала Index Corporation. Как и в Японии, в этот период видеоигры продолжали выпускаться в этом регионе под названием Atlus. В июне 2013 года сообщалось, что Index Corporation подала иск о гражданском реабилитации, столкнувшись с банкротством с долгами в 24,5 миллиарда иен. Представитель Atlus USA сообщил, что судебное разбирательство не повлияло на Index Digital Media и бренд Atlus.

18 сентября 2013 года было сообщено, что Sega выиграла тендер на приобретение индекса банкротства для 14 миллиардов йен. Все операции с индексом, включая бренд Atlus и Index Digital Media (Atlus USA), были переданы 1 ноября 2013 года в Sega Dream Corporation (новая дочерняя компания, созданная 5 сентября 2013 года). В тот же день Sega объявила, что изменит название Sega Dream Corporation на Index Corporation.

18 февраля 2014 года Sega объявила о разделении бизнеса по разработке контента и решений Index Corporation в новую дочернюю компанию, Index Corporation, переименовав старая корпорация Index и ее оставшееся подразделение по производству цифровых игр - Atlus с 1 апреля 2014 года. Новый Atlus будет включать иностранную дочернюю компанию Index Digital Media, которая вернет свое название обратно в Atlus USA при создании нового Atlus.

В апреле 2017 года Sega Sammy Holdings объявила о переносе функций головного офиса Sega Sammy Group и ее основных внутренних дочерних компаний, расположенных в столичном районе Токио, в Синагава-ку к январю 2018 г. Их заявленная цель заключалась в том, чтобы способствовать сотрудничеству между компаниями и созданию более активного взаимодействия персонала, одновременно обеспечивая эффективное управление группой за счет консолидации разрозненных функций головного офиса группы.. Atlus - одна из компаний, переехавших в ответ на это. В компании есть три подразделения: креативный отдел 1st Production (отвечает за управление сериями Shin Megami Tensei и Etrian Odyssey ), креативный отдел 2nd Production (также называется P-Studio и отвечает за управление серия Persona ) и креативный отдел 3rd Production (также называемый Studio Zero).

Международные отделения

Atlus USA

Рекламный показ на выставке Стенд Atlus USA в Electronic Entertainment Expo 2017

Atlus USA, Inc., основанная в 1991 году и базирующаяся в Ирвине, Калифорния, является американской дочерней компанией Atlus и издает игры, созданные Atlus и другими разработчиками. С 2010 по 2014 год он официально назывался Index Digital Media в связи с преобразованием Atlus в Index Corporation.

Некоторые игры Megami Tensei не выпускались в Северной Америке. В течение 1990-х годов Jack Bros. для Virtual Boy, Revelations: Persona для PlayStation и Revelations: The Demon Slayer для Game Boy Color были первыми тремя играми серии, выпущенными в Северной Америке. Релиз 2004 года Shin Megami Tensei: Nocturne был первой видеоигрой из основной серии в США. С тех пор сериал продолжал локализоваться и выпускаться в США, включая такие игры, как Persona 3, Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army и Shin Megami Tensei: Strange Journey.

Atlus USA локализовал культовую классику Disgaea: Hour of Darkness, созданный Nippon Ichi Software. Компания также выпустила тактическую ролевую игру Tactics Ogre и ремейки Game Boy Advance на Кунио-кун и Double Dragon. games for Million (компания, состоящая из бывших сотрудников Technōs Japan ). Другие известные названия включают Snowboard Kids и Snowboard Kids 2 (для Nintendo 64 ) и Odin Sphere и Trauma Center серии. Atlus USA выпустила Riviera: The Promised Land, ролевую видеоигру для Game Boy Advance, ранее выпущенного для Wonderswan Color в 2004 году в сотрудничестве с Стинг и Бандай. В 2006 году Atlus USA и Стинг выпустили Yggdra Union, стратегическую ролевую игру (RPG) для Game Boy Advance. После публикации Working Designs книги Growlanser Generations они выпустили Growlanser: Heritage of War в 2005 году и Growlanser Wayfarer of Time в 2012 году.

Компания создала онлайн-подразделение, включая портал Atlus Online, который обслуживает Neo Steam: The Shattered Continent и Shin Megami Tensei: Imagine. 31 марта 2013 года онлайн-подразделение Atlus от Index Digital Media было приобретено Marvelous AQL и переведено в Xseed Games. Atlus USA издает игры под названием Marl Kingdom, начиная с Rhapsody: A Musical Adventure в 2000 году. 18 февраля 2014 года Sega объявила, что Index Digital Media вернет свое название обратно на Atlus. США. В марте 2016 года Sega объявила, что все будущие локализованные продукты Atlus для Северной Америки будут выпускаться Sega.

Европа и Океания

До 2017 года у Atlus не было специального европейского подразделения для публикация и распространение своих изданий в странах Европы и Океании. Вместо этого многие названия Atlus были опубликованы в этих регионах компанией Nippon Ichi Software (NIS) и ее американским подразделением NIS America. После приобретения Atlus компанией Sega Sammy Holdings NIS обнаружила, что работать между Sega и Atlus в области распространения стало сложнее, и в апреле 2016 года официально прекратила свое партнерство с Atlus в области распространения. В июле 2016 года Deep Silver объявила, что договорилась стать дистрибьютором Atlus в Европе и Океании и начнет публиковать названия как в розничной, так и в цифровой форме. В августе 2017 года Atlus объявил, что они открыли европейскую команду по распространению в офисе Sega Europe в Лондоне, которая будет публиковать все свои игры в будущем.

Корпоративный талисман
Джек Фрост был талисманом Atlus с тех пор, как начало персонажа в 1990 году.

Джек Фрост, который появляется как персонаж-демон во франшизе Shin Megami Tensei, является талисманом компании . Напоминающий снеговика, у него есть зубы, хвост и нет носа, он носит шляпу, воротник и обувь шута. Его крылатая фраза - «Хи-хо». Он появлялся в нескольких играх серии Shin Megami Tensei, а также в играх Jack Bros.. Джек Фрост - скрытый персонаж в североамериканской и японской версиях SBK: Snowboard Kids, с большей ролью в японской версии. У него есть семья; со времен Шин Мегами Тенсей II было создано больше родственников, включая Короля Мороза, Мороза 5 Сенши и Черного Мороза.

Материалы на основе игр Atlus
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-12 16:19:17
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте