Легенда о Корре (видеоигра)

редактировать
The Legend of Korra
Обложка видеоигры The Legend of Korra (Platinum Games).jpg
Разработчик (и) PlatinumGames
Издатель (и) Activision
Директор (и) Эйро Сирахама
Продюсер (и)
  • Ацуши Куроока
  • Роберт Конки
Дизайнер (и) Исао Негиси
Сценарист (и) Тим Хедрик
Композитор (ы)
  • Наофуми Харада
  • Хитоми Курокава
Платформа (ы)
Выпуск
  • PS3, PS4, Windows
  • 21 октября 2014 г.
  • Xbox 360, Xbox One
  • 22 октября 2014 г.
Жанры Экшен, beat 'em up
Режим (ы)Одиночная игра

The Legend of Korra - это игра от третьего лица 2014 года action beat 'em up видеоигра, разработанная PlatinumGames и опубликованная Activision на основе анимационного телевидения одноименный сериал , который транслировался на Nickelodeon с 2012 по 2014 год. Он был выпущен в октябре 2014 года для PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 и Xbox One и получили смешанные отзывы.

Игра является одной из двух видеоигр, основанных на одном и том же сюжете из сериала. Другая, The Legend of Korra: A New Era Begins, представляет собой пошаговую стратегию для Nintendo 3DS.

Всего через три года после ее выпуска игра была снята с продажи на всех цифровых витринах 21 декабря 2017 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сеттинг и сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
    • 4.1 Предварительная версия
    • 4.2 Пост-релиз
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей

The Legend of Korra - игра от третьего лица, поддерживающая однопользовательский режим. только играть. Игроки контролируют Корру, героиню сериала, которая сражается со злодеями из первых двух сезонов сериала с помощью искусства изгиба, духовной и физической практики, похожей на восточные боевые искусства, с помощью которой практикующие перемещаются и изменяются. стихии воды, земли, огня и воздуха. Корра может переключаться между четырьмя различными элементами на лету, каждый со своими боевыми стилями и особыми движениями.

Магия воды приобретается первым и специализируется на дальних атаках. Магия Земли, приобретенная следующим образом, включает медленные атаки, которые очень мощны и не могут быть заблокированы. Магия огня - это сбалансированный стиль, который после обновления включает все три формы атак: быстрые комбо, медленные, но мощные и дальнобойные. Магия воздуха, приобретенная в конце игры, включает быстрые и мощные атаки, которые могут поражать все окружающие цели. Корра также приобретает «состояние аватара» ближе к концу игры; он длится короткий период, но дает Корре мощные атаки, сочетающие в себе все четыре элемента.

Игра пытается убедить игрока использовать контратаки. Игрок может начать контратаку, заблокировав атаку врага непосредственно перед тем, как она соединится. Контратаки на несколько порядков мощнее прямых атак. Контратака - единственный способ победить боссов за разумное время, так как поражение их прямыми атаками может занять несколько часов. Атакам с земли и электричеством невозможно противостоять.

Игра длится от четырех до шести часов, но содержит «что-то вроде New Game + ». К ним относятся бесконечный бегун с Нагой и состязания по прогибанию, в которых команды из трех человек пытаются выгнать друг друга с арены. Этот режим, реализующий описанные в сериале правила прогиба, доступен после завершения игры, когда игрок управляет командой «Огненных хорьков», состоящей из Корры и ее друзей Мако и Болина.

Настройка и сюжет

Действие игры разворачивается в течение двух недель между вторым и третьим сезонами сериала, которые вышли в эфир в 2013 и 2014 годах соответственно. Корре противостоит "чи-блокатор", который в начале игры лишает Корру ее способностей к изгибу, которые она должна восстановить в ходе игры. Главный злодей игры, Хундунь, назван в честь хаотической сущности в китайской мифологии. Древний, злой, ранее заключенный в духовном мире, он был выпущен в физический мир, когда Корра открыла духовные порталы в конце второго сезона. Игра видит, как он сеет хаос в мире и преследует свою обиду на Аватара.

Разработка
На этом снимке экрана из ранней разрабатываемой версии игры показано, как Корра сражается с противниками, используя магию воды. Стиль игры в стиле cel-shaded напоминает анимацию из сериала

The Legend of Korra, анимированного драматического сериала, на котором игра основан, транслировался на Nickelodeon и в сети с 2012 по 2014 год как продолжение сериала Аватар: последний маг воздуха. Он получил признание критиков и был запущен для показа в течение четырех сезонов и в общей сложности 52 эпизодов.

Игра, основанная на этой серии, была анонсирована в июне 2014 года. Она была разработана PlatinumGames, известной, среди прочего, серией экшн-игр Bayonetta и издана Activision. Игра написана Тимом Хедриком, сценаристом сериала, который сотрудничал с создателями сериала Брайаном Коницко и Майклом Данте ДиМартино над сюжетом и главным злодеем. Катсцены анимированы Titmouse, Inc., а обложка (выбрана публичным голосованием) создана дизайнером персонажей сериала Кристи Ценг. В игре использовались голосовые актеры и музыка из телесериала.

Роберт Конки из Activision объяснил, что они выбрали Platinum из-за их опыта разработки экшн-игр, которые он описал как «очень плавные»., очень кричащий и очень крутой стиль. Платиновый продюсер Ацуши Куроока сказал, что Платинум решил адаптировать «Легенду о Корре», сериал, неизвестный в Японии, после просмотра его с помощью переведенных сценариев и впечатления сочетанием в сериале «интересного боевика, действительно хорошей истории, комедии». и романтика ». По словам Куроока, студия стремилась сделать игру максимально похожей на внешний вид телесериала, в том числе визуальное и звуковое оформление: Куроока сказал, что скриншоты игры неотличимы от скриншотов из сериала.

Прием
Прием
Совокупная оценка
АгрегаторОценка
Metacritic (ПК) 64/100. (PS4) 54/100. ( XONE) 49/100
Оценки в обзорах
ПубликацияОценка
CVG 2/10
Destructoid 7/10
Eurogamer 4 / 10
Game Informer 5.5 / 10
GameSpot 3/10
GameTrailers 6.5 / 10
IGN 4,2 / 10
PC Gamer (США) 63/100
Polygon 5/10
Hardcore Gamer3/5 звезды

Pre-release

Оценка игры во время разработки была положительной. После игры в альфа сборку игры в июне 2014 года Destructoid описал игру как «довольно солидный боевик». Рецензент похвалил тщательную реализацию различных стилей изгиба, детализированную и плавную боевую систему и художественный стиль cel-shaded. Репортера GameSpot "воодушевил художественный стиль и некоторые аспекты боя », но не уверены, смогут ли разработчики уравновесить требования верности франшизе и ожидания качественного игрового процесса, вызванные их предыдущими играми. IGN описал раннюю версию как имея «всю глубину, которую я ожидал увидеть от этого разработчика, в сочетании с верной художественной интерпретацией» исходного материала, отмечая «удивительно глубокую» боевую систему и «со вкусом воссозданную анимацию» из серии.

Пост-релиз

The Legend of Korra получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. Дэн Стэплтон из IGN назвал ее «плохо сделанной игрой, которая даже не может считаться грамотной игрой от третьего лица». Рецензент отметил упрощенный бой в игре, отсутствие остроумия и шарма серии, а также некачественные ролики. Кевин ВанОрд из GameSpot также резко критиковал игру, написав, что она «изо всех сил старается загрузить фильм М. Найт Шьямалан Последний маг воздуха. по праву считая ее «худшей из когда-либо созданных вещей, связанных с Аватаром» ». Крис Картер из Destructoid охарактеризовал игру как« приятную, но короткую шумную игру »без реального повествования, которое« разыгрывается как свет "версия предыдущих игр Platinum". В Polygon Филип Коллар описал игру как «поверхностный, короткий опыт, полный сегментов, которые кажутся плохо разработанными и непродуманными», с разочаровывающей механикой и раздражающими мини-играми. Пол Тасси из Forbes, отмечая «едкие» отзывы о игре, написал, что, как и другие адаптации серии, она показала «фундаментальное непонимание исходного материала, почти полностью лишенное сюжета и другие персонажи, кроме самой Корры ". Для Саймона Паркина из Eurogamer недостатки игры были «отличительными чертами проекта по найму, который торопился уложиться в рождественский крайний срок», и он считал игру «осечкой, которая больше не означает, что имя Platinum» гарантирует качество ».

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
  • Портал видеоигр
Последняя правка сделана 2021-06-10 10:28:58
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте