Bionic Commando (видеоигра 2009 г.)

редактировать
Bionic Commando
Bionic Commando.jpg
Разработчик (и) Грин
Издатель (и) Capcom
Директор (ы) Ульф Андерссон
Продюсер (и) Бен Джадд
СерияBionic Commando
Двигатель Дизельный двигатель
Платформа (и) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
ВыпускPlayStation 3 и Xbox 360 .
  • NA : 19 мая 2009 г.
  • AU : 21 мая 2009 г.
  • EU : 22 мая 2009 г.
  • JP : 25 июня 2009 г.
Microsoft Windows .
  • NA : 28 июля 2009 г.
  • JP : 29 октября 2009 г.
  • EU : 30 октября 2009 г.
  • AU : 2009
Жанры Приключенческий боевик. Шутер от третьего лица
Режим (s)Однопользовательская, многопользовательская

Bionic Commando - это приключенческая игра 2009 года , часть Bionic Commando серия. Игра была разработана шведским разработчиком Grin и издана Capcom. Игра является продолжением игры Bionic Commando для NES 1988 года, с некоторыми элементами сюжетной линии, взятыми из ее ремейка Bionic Commando Rearmed 2008 года. Игра работает на дизельном двигателе Grin's.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Краткое содержание
  • 3 Разработка
    • 3.1 Аудио
  • 4 Ограниченная серия
  • 5 Внешний вид на других носителях
  • 6 Прием
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
Геймплей

Bionic Commando - это приключенческая игра, в которой игрок управляет персонажем-игроком Натаном Спенсером. В игре используется несколько механик (в основном радиация), которые действуют как барьеры. Эти барьеры используются для удержания игроков в рамках линейного дизайна уровней. Натан Спенсер может нацеливаться на врагов, когда висит, карабкается по зданию или даже в середине удара, используя орудие под названием Bionic Arm, которое также можно использовать для атаки врагов с близкого расстояния. Бионическую руку можно использовать для захвата и запуска таких объектов, как валуны и машины, во врагов. Кроме того, он оснащен ботинками, которые позволяют ему пережить очень долгие падения. Спенсер оснащен вольфрамовой пушкой, которая быстро стреляет, но наносит минимальный урон врагам, и пушкой-прототипом, которая стреляет быстро и наносит максимальный урон.

Краткое содержание
Главный герой игры, Натан Спенсер

События игры происходят через десять лет после оригинальной игры. В игре рассказывается о майоре Натане «Рэде» Спенсере (озвучивает Майк Паттон ), правительственном оперативнике, работающем в вымышленном городе Вознесения, и оперативнике по имени Джозеф Гибсон, он же «Супер Джо» (озвучен Автор Стивен Блюм ) для Комитета по тактическому оружию и безопасности (TASC), который обучает бионических оперативников, таких как Спенсер. После того, как его собственное правительство предает его и ложно помещает в тюрьму, начинается Великая бионическая чистка. Перед казнью в Городе Вознесения взрывается экспериментальное оружие, вызывая землетрясение вместе с радиоактивной ударной волной, которая разрушает город и уничтожает его население. Террористическая сила, известная как «BioReign», берет на себя ответственность, угрожая вторжением. Спенсер освобождается, чтобы искупить свое имя вместе с TASC, и воссоединяется с бионической рукой, которой он был лишен.

Во время воспоминаний игрок узнает, что двумя годами ранее Спенсер и его бионический партнер лейтенант Джейн Магдалина не удалось устранить двух биоников-изгоев, которые якобы убили горстку людей. Спенсер решил помочь двум бионикам сбежать, когда он и его партнер обнаружили, что FSA активно собирает и насильно восстанавливает бионику; то, чем были и Спенсер, и Магдалина. Вскоре после побега двух негодяев-биоников и раненой лейтенанта Магдалины Спенсер был арестован ССА и приговорен к казни за государственную измену.

Возвращаясь к настоящему, Гибсон освобождает Спенсера при условии, что он поможет FSA противостоять угрозе Городу Вознесения. Получив этот ультиматум в обмен на свободу, Спенсер сначала отвергает его, но Гибсон говорит ему, что он знает о пропавшей жене Спенсера. Продвигаясь по Городу Вознесения, Спенсер обнаруживает информацию о Проекте Стервятник, супероружии, которое ищут террористы. Спенсеру приказывают забрать предмет раньше, чем это смогут сделать террористы из Bio-Reign. После того, как он наконец получил доступ к предмету, он был предан Джо, который показал себя лидером Bio-Reign. Джо также заручился помощью Готфрида Гродера, персонажа, представленного в Bionic Commando Rearmed.

. Джо показывает, что жена Спенсера никогда не уходила, и намекает на концепцию, что она на самом деле является частью бионической руки Спенсера. По словам Супер Джо, для того, чтобы бионика работала идеально, они должны синхронизироваться со своим хозяином как на эмоциональном, так и на физическом уровне. В данном случае жена Спенсера была идеальным кандидатом. После этого открытия Спенсер спешит в погоню за Джо, который активирует Проект Стервятник, прежде чем Спенсер достигает его. Магдалина пытается остановить Супер Джо, теперь уже в костюме биомеха, но ее убивают, а Спенсер вынужден беспомощно смотреть. В ожесточенной битве в воздухе Спенсер убивает Джо и в конечном итоге останавливает Проект Стервятник. Он падает обратно в нору Убежища, из которой он, Джо и стервятники поднялись ранее.

В эпилоге показан краткий разговор на азбуке Морзе между снайпером (Томас Кларк), который следил за Спенсером, и неизвестной стороной. Первое сообщение сообщает, что Убежище было занято и система Vulture Sentry была "отключена" до запроса дальнейших инструкций. Хотя закодированный ответ не был расшифрован с помощью азбуки Морзе для аудитории (после расшифровки зашифрованное сообщение переводится на немецкий язык), он, по-видимому, показывает следующее объявление в ответ: «Выполнение второй фазы подготовлено. Активировать проект Альбатрос [sic]».

Разработка

A комиксов была написана Энди Дигглом, а Колин Уилсон предоставил искусство. За несколько недель до выхода игры каждую среду на сайте игры публиковалась новая страница. Эти отдельные страницы были собраны в 35-страничный комикс, который предлагался в качестве бонуса за предварительный заказ названия. После выхода игры Devil's Due Publishing ежемесячно публиковал комикс. Игроки также могут использовать код из Bionic Commando: Rearmed, чтобы разблокировать скин "RAD" Спенсера из оригинальной игры с короткими рыжими волосами, зеленым пиджаком и общением, похожим на туфли. Аналогичная разблокировка, «Прототип оружия», также была доступна через BCR.

Кейджи Инафуне из Capcom описал рабочие отношения с Гринь как «испорченные», ситуацию, которая возникла в предыдущих случаях сотрудничества между японскими и западными разработчиками. Подобным образом президент Capcom Харухиро Цудзимото заявил: «Наш опыт работы с Bionic Commando продемонстрировал сложность передачи разработки новой игры зарубежным компаниям».

Аудио

Саундтрек к игре в целом был хорошим получила. Котаку охарактеризовал его как «также достаточно эпический, с классической музыкой Bionic Commando, ремикшированной в музыку, которую можно ожидать от высокобюджетного боевика». Также доступен сингл-ремикс рок-н-ролла "The Bionic Jam", созданный художником vertexguy (Крис Клайн). Это появилось в качестве бонусного трека в первой миссии, которое звучало по радио, сидя на столе.

Ограниченное издание

Геймеры, которые предварительно заказали Bionic Commando на GameCrazy, имели шанс выиграть ограниченное количество металлических ланчбоксов в стиле 80-х.

В Австралии любой, кто предварительно заказал игру, получил фигурку Натана Спенсера от NECA.

Внешний вид в других медиа

Спенсер появляется как игровой персонаж в кроссоверных файтингах. Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и Marvel vs. Capcom: Infinite, в его облике из игры 2009 года.. Дамеон Кларк предоставил свой голос.

Приемная
Приемная
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic ПК: 69/100, PS3: 71/100, XBOX360: 70/100
Оценка по обзорам
ПубликацияОценка
Destructoid 5/10
Eurogamer 7/10
Famitsu 34/40. 34/40
Game Informer 6.25 / 10 (PS3) (360)
GamePro 4/5 звезд (PS3)
GameRevolution B
GameSpot 5.5 / 10. 6/10
GameSpy 2/5 звезд (ПК). 3/5 звезд (PS3). 3/5 звезд (360)
GameTrailers 7,7 / 10
Гигантская бомба 4/5 звезд
IGN 7,5 / 10. 8/10. (Великобритания) 7/10
OXM (США) 8 / 10
PC Gamer (UK) 74%
PSM 2,5 / 5 звезд
The Daily Telegraph 7/10
The Guardian 3/5 звезд

Bionic Commando получил "средние" отзывы на всех платформах согласно на сборник обзоров веб-сайт Metacritic. IGN высоко оценил визуальные эффекты и непредсказуемый сюжет версий для PlayStation 3 и Xbox 360. GameSpot сказал о в обеих консольных версиях "Bionic Commando есть несколько приятных моментов, но Постоянное веселье всегда кажется недосягаемым ". В Японии Famitsu дал обоим консольным версиям положительные отзывы, получив каждой 34 балла из 40.

The A.V. Клуб поставил версии для PS3 оценку A- и сказал: «Когда вы делаете снимки в голову и плывете по потрясающе визуализированному разрушенному городу, единственная проблема в игре - это заставлять вас читать мелким шрифтом текст о необязательной мифологии игры.. Но не позволяйте небольшому чтению помешать вам насладиться тем, что по сути является игровым боевиком ». Daily Telegraph дала версии для Xbox 360 семь из десяти и сказала:« Если не считать раздражения, скучные момент и восхитительно смехотворная сюжетная линия с злодеями из высокогорного лагеря прекрасно обрамляет действие. Таким образом, Bionic Commando в лучшем виде - это боевик 80-х, которым гордились бы Арни или Слай ». The Guardian дал версии для PS3 и Xbox 360 три звезды из пяти и сказал, что игра «выглядит хорошо, но в целом кажется бездушной и универсальной. Хардкорным геймерам понравится повышенный уровень сложности, но новичков это приведет в ярость. возрождение. "Edge поставил версию для Xbox 360 из шести из десяти и сказал: «Главное впечатление - игра, которая физически слишком велика для ее действия». Тем не менее, Wired поставил версии для Xbox 360 пять звезд из десяти, заявив, что ее концепции «сильны, но действия от момента к моменту просто не соответствуют обещанию того, насколько потрясающе. у него был бы крюк вместо руки ».

Bionic Commando продал 27 000 единиц в США за первый месяц. Для сравнения, Терминатор Спасение, получивший худшие отзывы критиков, продал 43 000 единиц за тот же промежуток времени. Джеймс Орри из VideoGamer.com отметил, что игра «может стать первым крупным провалом Capcom в эпоху высокого разрешения».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-12 06:53:19
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте