World Cup 98 (видеоигра)

редактировать
World Cup 98
World Cup 98 Coverart.png Североамериканская обложка PlayStation
Разработчик (и) EA Канада. Tiertex Design Studios (Game Boy)
Издатель (ы) EA Sports. THQ (Game Boy)
СерияЧемпионат мира по футболу
Платформа (ы) Game Boy, Nintendo 64, PlayStation, Windows
Выпуск31 марта 1998 г.
Жанры Футбол / Футбол
Режим (ы)Одиночный -player, multiplayer

World Cup 98 - первая официальная игра FIFA World Cup, разработанная EA Sports после получения прав от FIFA в 1997 году. В отличие от предыдущих игр World Cup, которые были в 2D и демонстрировали вид с высоты птичьего полета, World Cup 98 использовал 3D-движок, используя DirectX для версии для ПК. Были представлены точные формы национальной сборной (за исключением вратарей, которым была выдана универсальная форма) с логотипами производителей формы и официальными товарами. Игровой движок основан на движке FIFA: Road to World Cup 98, хотя в нем есть некоторые незначительные улучшения игрового процесса в таких областях, как изменение внутриигровой стратегии и позиционирование игрока. В состав игровых команд в товарищеском режиме также входили несколько наций, которые не прошли в финал. World Cup 98 был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 и Game Boy.

Содержание
  • 1 Игровые режимы
  • 2 Команды
  • 3 Разработка
  • 4 Приёмная
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Режимы игры
Скриншот матча между Аргентиной и Бразилией

Основной особенностью игры является сам турнир Кубка мира, где игрок может использовать либо фактические группы, используемые в финале, либо группы, составленные из случайного выбора из 40 включенных команд. Каждый матч проходит в воссозданном месте, где он был сыгран в реальном турнире. Как и в реальном турнире, в групповых играх не выделяется дополнительное время или серия пенальти, а в матчах на выбывание.

Игра была выпущена до настоящего чемпионата мира, поэтому результаты между командами CPU не основаны на результатах реального турнира. В конце каждого матча подпись показывает награду лучшего игрока матча и, если применимо, заголовок чистый лист. В конце игрового режима «Кубок мира» подписи показывают обладателя Золотой бутсы за наибольшее количество голов, забитых во время турнира, и обладателя награды FIFA Fair Play Award, двух наград. которые даются в реальном чемпионате мира.

Также можно проводить товарищеские матчи между любой из команд, включенных в игру. В конце ничьей игрок может выбрать завершение матча как ничья, сыграть дополнительное время по правилу золотой гол или принять участие в серии пенальти.

Как и в FIFA 98, национальные составы могут быть настроены таким образом, чтобы отражать реальных игроков турнира путем включения игроков из резерва пула в " настроить »вариант.

Режим «World Cup Classics» позволяет игроку сыграть пятнадцать классических матчей FIFA World Cup. Матч 1982 разблокируется выигрышем в режиме «World Cup », и после завершения каждой разблокированной игры разблокируется следующая в указанном ниже порядке. В режиме «Чемпионат мира Классика» используются точные формы команд (за исключением вратарей), прически и имена, а комментарии только для этого режима были предоставлены Кеннетом Уолстенхолмом, Комментатор BBC во время 1966 и чемпионатов мира по футболу 1970 года. Для матчей 1950, 1954 и Финал чемпионата мира 1966 года в этом режиме графика черно-белая, так как они были показаны по телевидению в время. Совпадения 1930 и 1938 показаны с использованием графики тона сепии. В матчах, которые имели место до введения замен, невозможно сменить игрока во время матча (однако это также относится к финалу 1970 года, когда замены стали правилом). Другие исторические неточности включают карты, выдаваемые игрокам в матчах до 1970 года, и использование коричневых кожаных мячей в матчах с 1970 года и позже вместо таких мячей, как Adidas Telstar (для 1970 и 1974) и Adidas Tango España (для финала 1982 года).

В игре представлены все команды, которые квалифицировались на Чемпионат мира по футболу FIFA 1998, а также восемь других, не прошедших квалификацию. Версия игры для Соединенного Королевства содержит комментарии от Джона Мотсона и Криса Уоддла с совпадениями, введенными Дес Линамом и Гэри Линекер.

.

Команды

В игре представлены все команды, которые квалифицировались на Чемпионат мира по футболу FIFA 1998, а также восемь других, которые не прошли квалификацию.

Квалифицированные команды:

Команды, не прошедшие квалификацию:

Развитие

В 1996 году EA Sports получила эксклюзивные права на использование чемпионата мира 1998 года в видеоиграх, опубликованных где угодно, кроме Японии.

Приемная
Приемная
Оценки по обзорам
ПубликацияОценка
N64 PC PS
AllGame N/A4/5 звезд N/A
Edge N/A7/10N / A
EGM 7,75 / 10N/A7.37 / 10
Game Informer 8/10N / AN / A
GamePro 4,5 / 5 звезд Н / Д5/5 звезд
GameRevol ution B+Н / ДA−
GameSpot 8,6 / 108,8 / 108,6 / 10
IGN 8,8 / 10Н / Д8/10
Следующее поколение Н / ДН / Д4/5 звезд
Nintendo Power 8.1 / 10Н / ПН / П
OPM (США) Н / ПН / П3/5 звезды
Общий балл
Рейтинг игры 84,88%76,33%79,96%

Игра была встречена положительно. GameRankings дал ему оценку 85% для версии для Nintendo 64, 80% для версии для PlayStation и 76% для версии для ПК.

Next Generation проверил версию игры для PlayStation, оценив его на четыре звезды из пяти, и заявил, что «Выпущенный одновременно с недавним безумием чемпионата мира, Electronic Arts 'World Cup 98 технически является победителем. Игра обеспечивает быструю реакцию на команды контроллера, реалистичное движение игрока, чистую графику, отличный саундтрек и заряд адреналина ".

Версия для PlayStation была бестселлером в Великобритании. На фестивале Milia в 1999 г. в Каннах он получил "Золотой" приз за выручку более 48 миллионов евро в Европейском Союзе в предыдущем году. В июльском выпуске PC Guide за 1998 год Чемпионат мира по футболу 98 был назван победителем группового теста с участием других компьютерных футбольных игр того же времени, опередив таких конкурентов, как Actua Soccer 2, Three Lions и разумный футбол '98. Журнал охарактеризовал игру как «Лучшую футбольную игру в мире».

Чемпионат мира 98 стал финалистом «Спортивной игры года» по версии Computer Games Strategy Plus 1998 года. награда, которая в конечном итоге досталась Grand Prix Legends. Редакторы назвали чемпионат мира 98 «превосходным, демонстрация силы футбольного симулятора».

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-21 04:06:56
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте