Wario World

редактировать
Видеоигра 2003 года

Wario World
Wario World game cover.jpg Североамериканский бокс-арт
Разработчик (и) Treasure
Издатель (и) Nintendo
Режиссер (ы) Коичи Кимура. Хитоши Ямагами
Продюсер (и) Такехиро Изуси. Масато Маэгава
Композитор (ы) Норио Ханзава. Минако Хамано
СерияWario
Платформа (-ы) GameCube
Выпуск
  • EU : 20 июня 2003 г.
  • NA : 23 июня 2003 г.
  • AU : 10 июля 2003 г.
  • JP : 27 мая 2004 г.
Жанры Платформер
Режим (ы)Одиночный- player

Wario World - это трехмерный платформер, разработанный Treasure и опубликованный Nintendo для GameCube. Сюжет игры сосредоточен на Варио и его стремлении вернуть свое сокровище и свой замок из черного драгоценного камня, злого камня.

Игра была довольно хорошо встречена рецензентами, которые высоко оценили увлекательный игровой процесс и критиковали ее за короткую продолжительность. Игра была продана тиражом более 142 000 копий в Японии и более 256 000 копий в США. В 2004 году игра была переиздана под названием Выбор игрока.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей
Wario, сражающийся с врагами

Геймплей Wario World сосредоточен в основном на борьбе с врагами, хотя для этого требуется некоторая навигация по платформе, как в Super Mario 64 и Супер Марио Саншайн. Элементы управления просты и используются только для прыжков, бега, рывков, выполнения боевых приемов и использования способности «Hyper Suction» для сбора ближайших монет. Дизайн уровней основан на платформе с боевыми элементами и имеет общий линейный дизайн. Уровни содержат лазейки, которые ведут к особым платформерам или задачам, ориентированным на головоломку. На протяжении всей игры маленькие лесные спрайты, известные как «Спрителинги», дают советы Варио, если они были спасены из заключения.

Во время боя Варио может хватать врагов и либо вращать их, либо бросать, или забить их сваями в землю. При поражении враги сбрасывают монеты и, как правило, регенерируют, если покинуть область и вернуться в нее позже. Монеты используются для покупки предметов, таких как восстанавливающий жизнь чеснок, и для возвращения к жизни. Если у Варио не хватает денег, чтобы вернуться к жизни, игра окончена. Новой особенностью Wario World являются сферические «клеевые шары», в которых Варио прилипает, если он касается их, позволяя игроку достигать других недоступных областей. По пути Варио может повторно собрать свои потерянные сокровища, которые спрятаны в сундуках с сокровищами, и собрать кусочки золотых статуй Варио, что увеличивает счетчик жизни Варио вдвое. Чтобы продвинуться в игре, игрок должен собрать определенное количество красных алмазов на каждом уровне. Если игрок соберет все сокровища на разных уровнях, мини-игры из Game Boy Advance title WarioWare, Inc.: Mega Microgames! будут разблокированы, и в них можно будет играть, используя Nintendo GameCube - соединительный кабель Game Boy Advance.

Сюжет

Игра начинается с того, что Варио наслаждается своим недавно построенным замком, наполненным сокровищами, которые он собрал во время предыдущих приключений.. Злой самоцвет под названием Black Jewel, спрятанный в коллекции сокровищ Варио, внезапно просыпается и захватывает замок Варио. Black Jewel превращает сокровища Варио в монстров и превращает замок в четыре мира, называемых Excitement Central, Spooktastic World, Thrillsville и Sparkle Land, каждый из которых состоит из двух уровней и битвы с боссом. Центральная область позволяет получить доступ к различным мирам, а также к Площади сокровищ, где можно найти огромный сундук с сокровищами, внутри которого прячется Черный драгоценный камень. Варио проходит через области, контролируемые Черным драгоценным камнем, восстанавливая свое сокровище и спасая Спрителингов (существа запечатывали Черный драгоценный камень в прошлом), затем получает ключ от Огромного сундука с сокровищами и вступает в бой с Черным драгоценным камнем. Последующая победа Варио позволяет ему восстановить контроль над своим замком.

В конце игры качество нового замка Варио зависит от количества спасенных спрайлингов. В худшем случае Варио останется только лагерем со своим троном в темных джунглях, но если все 40 Спрителингов будут спасены, Варио получит дворец еще более величественный, чем его предыдущий.

Развитие

Wario World был показан на E3 2002 как техническая демонстрация. На следующей E3 в 2003 году он был показан с уровнями полировки и настройки игрового процесса, которых не хватало в предыдущей демоверсии E3. 22 августа 2002 года, на Nintendo Gamer's Summit, дата выхода Wario World в Северной Америке была назначена на 11 ноября 2002 года. Позже игра должна была выйти 26 мая 2003 года, но была отложена на месяц до 23 июня.

Неизвестно, кто разрабатывает Wario World, до 22 апреля 2003 года, когда Nintendo of America сообщила, что Treasure разрабатывает игру. После успешного сотрудничества Treasure и Nintendo в области разработки под названием Nintendo 64, Sin and Punishment, две компании снова захотели работать вместе. Команда RD1 хотела продолжить совместную разработку, выполнив 3D-версию франшизы Wario. Музыка Wario World была написана Норио Хандзава и Минако Хамано. Варио озвучивал Чарльз Мартине, который также озвучивает Марио и Луиджи в серии Марио.

Reception
Прием
Совокупные баллы
АгрегаторБаллы
GameRankings 71,24%
Metacritic 71/100
Оценки по обзору
ПубликацияОценка
1Up.com B+
GameSpot 6,4 / 10
GameSpy 3/5 звезд
IGN 7,1 / 10

Wario World имела коммерческий успех, было продано более 142 000 копий в Японии.. В 2004 году игра была переиздана вместе с Mario Golf: Toadstool Tour и F-Zero GX как часть линейки игр Player's Choice. с высокими продажами, продаваемыми по сниженной цене.

Wario World получил довольно положительные отзывы. Американская версия журнала Play дала игре высшую оценку, и рецензент прокомментировал, что Wario World «окупается за каждую секунду, когда [он] держит контроллер, и это для [него] величие». Nintendo Power заявила, что игра дала «массу удовольствия». GamePro заявила, что Wario World «вызывает привыкание из-за явного новаторского дизайна». Американское издание Game Informer похвалило игру за «множество потрясающих битв с боссами». Мэтт Касамассина из IGN заявил, что Wario World имеет «отличные возможности». механика управления и изобретательный уровень работы ». Грег Форд из журнала Electronic Gaming Monthly сказал:« Wario [World] отлично проведет время, пока длится, и его стоит проверить. Просто не ожидайте Mario- качественное приключение ». Worthplaying дал игре 9 из 10, заявив, что «Treasure гордится этим титулом, и сам Варио может высоко поднять голову. По крайней мере, в моей книге у него есть по крайней мере одна игра, которая лучше, чем у Марио».

Wario World подверглась критике за свою длину, некоторые обозреватели заявили, что игра короче, чем средняя консольная игра. Том Брэмвелл из Eurogamer сравнил Wario World с Luigi's Mansion, игрой, которую также критиковали за ее длину, и сказал, что игра была похожа на Luigi's Mansion «заново». GameSpy заявил, что Wario World «предлагает немного больше, чем стандартная игра на 3D-платформе, и то, что предлагается, оказывается очень коротким и повторяющимся». GameSpot прокомментировал, что «конечный продукт слишком короткий и упрощенно, чтобы удерживать ваше внимание более суток ».

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки

Последняя правка сделана 2021-06-20 08:28:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте