Unreal Tournament 2003

редактировать

Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2003 cover.png
Разработчик (и) Epic Games. Digital Extremes
Издатель (и) Инфограммы (Windows / Linux). MacSoft (OS X)
Дизайнер (и) Клифф Блежински. Джеймс Шмальц. Шейн Кодл
Программист Стив Полдж
Композитор (ы) Кевин Рипл. Старски Партридж
СерияUnreal
Движок Unreal Engine 2
Платформы Microsoft Windows, OS X, Linux
ВыпускMicrosoft Windows .
  • NA : 30 сентября, 2002
  • JP : 25 октября 2002 г.
  • EU : 31 октября 2002 г.
OS X .
  • NA : 20 июня 2003 г.
Linux .
  • EU : 31 октября 2002 г.
Жанры Шутер от первого лица
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский режим

Unreal Tournament 2003 - это шутер от первого лица видеоигра, разработанная Epic Games и Digital Extremes и опубликовано Infogrames под торговой маркой Atari. Он разработан в основном для многопользовательских игр. Игра является частью серии игр Unreal и является продолжением Unreal Tournament (UT99). Когда вышла демоверсия, игра установила рекорд по количеству загрузок (1,2 миллиона), что свидетельствует о популярности оригинального UT. Кроме того, игровой движок получил широкую лицензию для таких игр, как серия Tom Clancy's Rainbow Six, Splinter Cell и America's Army. Его продолжение / расширение, Unreal Tournament 2004, было выпущено 16 марта 2004 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Геймплей

Доступные режимы боя:

  • Deathmatch - фрагментируйте других игроков как можно больше, чтобы набрать наивысший балл.
  • Team Deathmatch - Две команды сражаются друг с другом, чтобы стать лучшим фрагером.
  • Захват флага : игроки должны вторгнуться на базу врагов, захватить их флаг и вернуть его на свою базу, чтобы набрать очки.
  • Двойное доминирование - две команды должны контролировать две точки на карте. Удержание обеих локаций в течение определенного периода времени дает очки контролирующей команде.
  • Бомбардировка - Бомбардировку лучше всего можно описать как американский футбол в нереальном стиле, где игрок с мячом должен перенести мяч на территорию врага. и забей в ворота врага. Игроки могут переходить к другим товарищам по команде. Когда его убивают, игрок с мячом теряет мяч. Пусковая установка для мячей используется для переноса мяча; это не оружие, но лечит несущего игрока, когда у него мало здоровья. Три очка начисляются за броски с игры (попадание мяча в ворота) и 7 очков за приземления (проведение мяча через ворота), хотя уровни часто рассчитаны таким образом, что это убивает игрока с мячом.
  • Последний стоящий человек - Все игроки в этом типе игры появляются с ограниченным количеством жизней. Последний оставшийся игрок, у которого остались жизни, побеждает в матче.
  • Invasion - тип совместной игры, в котором игроки пытаются убить вторгшегося инопланетного ИИ. У каждого игрока есть одна жизнь.
  • Мутант - Мутант очень похож на игровой процесс типа «Джаггернаут» или «Царь горы». Первым, кто совершит убийство, становится мутант, который дает им неограниченные боеприпасы, камуфляж и супер скорость. Затем мутант пытается совершить как можно больше убийств, пока не будет убит. Человек, который убивает мутанта, становится мутантом.
Прием
Прием
Общая оценка
АгрегаторОценка
Metacritic 86/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
GameSpot 8,8 / 10
IGN 9/10
PC Magazine 4/5 звезд

В США было продано 360 000 копий Unreal Tournament 2003. и заработала 13,6 миллиона долларов к августу 2006 года. В то время это привело к тому, что Edge объявил ее 45-й самой продаваемой компьютерной игрой в стране и самой продаваемой игрой Unreal, выпущенной с января 2000 года. Совокупные продажи всех Компьютерные игры Unreal, выпущенные в период с января 2000 года по август 2006 года, к последней дате достигли 1,8 миллиона единиц в Соединенных Штатах. В декабре 2002 года игра получила золотую награду от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-20 02:26:44
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте