Близнецы

редактировать
Близнецы
Twinity logo.png
Разработчики) Metaversum GmbH (ранее) ExitReality
Двигатель BigWorld Technology
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать 5 сентября 2008 г. (открытая бета)
Жанр (ы) Многопользовательская социальная онлайн-игра
Режим (ы) Мультиплеер

Twinity - это виртуальный трехмерный онлайн- мир. Первоначально разработанный Metaversum GmbH, в настоящее время он принадлежит ExitReality. Игра предлагает своему населению, называемому Twinizens, перемещаться по виртуальным (историческим) версиям реальных городов, также называемых зеркальным миром или метавселенной. Публичная бета началась в сентябре 2008 года с выпуском первого виртуального города, Берлин, который позже последовали Сингапур, Лондон, Майами и Нью - Йорк. Twinity построен на технологии BigWorld, а его экономика основана на модели free-to-play.

Twinity - это первый виртуальный трехмерный онлайн-мир, который включает в себя точные копии крупных городов со всего мира. Однако недавно компания начала смещать акцент с зеркального мира на более ориентированную на фэнтези среду с такими местами, как остров Пальмадора. В этом отношении Twinity, похоже, движется к миру, похожему на Second Life, с более инновационными функциями, которые они устанавливают в игре, поскольку большая часть пользовательского контента является вымышленным и не связана с реальными адресами магазинов и квартир. Все города игры были удалены в январе 2012 года. 8 июня 2012 года было объявлено о приобретении Twinity компанией ExitReality.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 мир
    • 1.1 Настройка аватара
    • 1.2 Глобалы
    • 1.3 Содержание
  • 2 Технологии
  • 3 См. Также
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Мир
Аватар, созданный с помощью Photofit

Настройка аватара

Участники Twinity представляют себя в мире, где они могут использовать свои настоящие имена и создавать аватар, который можно настраивать различными способами, включая использование специального приложения Photofit. Photofit позволяет пользователю загружать реальную фотографию, которую затем адаптирует к размерам лица аватара, делая ее похожей на изображение. Однако создание новых альтер-эго и ролевые игры также популярны среди игроков Twinity.

Глобалы

Виртуальная валюта используется в Twinity называется «Globals». С помощью Globals Twinizens могут покупать одежду, предметы мебели, анимацию и оплачивать собственную виртуальную квартиру. Globals можно купить с помощью кредитной карты на домашней странице, через PayPal или через Mopay. Пользователи также могут зарабатывать Globals, посещая виртуальные конкурсы и мероприятия, используя SponsorPay или завершая приветственный тур, который им предлагается при регистрации.

Содержание

Twinity основан как на профессиональном, так и на пользовательском контенте. Многие Twinizens являются создателями контента, разрабатывают и продают свои собственные продукты по всему миру, а также создают свои собственные машинимы. Пользователи также создают свои собственные квартиры, клубы, магазины и залы отдыха, в которых можно проводить различные мероприятия или делиться ими с другими. Начиная с осени 2010 года всем пользователям предоставляются стартовые апартаменты, которые они могут обставить и украсить сами. Пользователи могут создавать свою собственную мебель или покупать готовые изделия в магазинах Twinity. Кроме того, на домашней странице Twinity есть агентство недвижимости, где Twinizens могут найти квартиру по своему выбору. В Twinity предлагается система достижений, которая позволяет пользователям зарабатывать значки профиля, относящиеся к категориям: путешествия, образ жизни и жизнь.

Технология

Twinity использует технологии текстурирования следующего поколения, чтобы обеспечить современную графику визуального восприятия, которую можно сравнить с последними выпусками игр в отрасли. Сюда входят такие функции движка, как нормальные, зеркальные и кубические карты. Эффекты окклюзии экранного пространства и шейдера свечения завершают окончательный вид в пост-рендеринге. Twinity использует данные 3D-карт от Tele Atlas, благодаря чему виртуальные здания выглядят так, как они выглядят в реальном мире.

Большая часть контента Twinity создается пользователями. Премиум-участники могут создавать 3D-объекты, одежду, планы этажей и анимацию, которые они загружают через клиент Twinity, или экспортировать файлы COLLADA с помощью инструментов 3D-моделирования, таких как Google Sketchup, Blender, Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya.

Twinity использует движок 3D Game Engine от BigWorld, австралийской игровой компании для создания виртуальных трехмерных миров, который был специально создан для Metaversum.

Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-13 05:16:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте