Шон Ванаман | |
---|---|
Родился | (1984-06-16) 16 июня 1984 (возраст 36). Корк, Ирландия |
Гражданство | американец, ирландец |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, писатель, подкастер |
Годы работы | 2009 – настоящее время |
Известен для | Кампо Санто |
Известная работа | |
Веб-сайт | camposanto.com |
Шон Ванаман (родился 16 июня 1984 г.), ирландско-американский дизайнер видеоигр, писатель и подкастер. Он был со-руководителем проекта и ведущим сценаристом Ходячих мертвецов и Пазл-агента 2. Он также написал третий эпизод Tales of Monkey Island, был дизайнером Великих приключений Уоллеса и Громита и автором третьего эпизода Muzzled. Он был одним из постоянных ведущих подкаста Idle Thumbs и одним из соучредителей Campo Santo, компании, производившей Firewatch.
Ванаман родился и вырос в Корке, Ирландия. Он и его семья переехали из Ирландии в США.
Во время учебы в Университете Южной Калифорнии Ванаман интернировался в Buena Vista Games (позже переименованный в Disney Interactive Studios ) в своей группе творческого развития. Эта группа разработала первоначальную концепцию и презентацию для Epic Mickey в 2003 году. После окончания учебы он работал младшим продюсером по творческому развитию в Disney Interactive. В 2008 году Ванаман занял должность писателя и дизайнера игр в Telltale Games. Он работал над Великие приключения Уоллеса и Громита, Сказки острова обезьян и Нельсон Тетерс: агент головоломки, прежде чем стать руководителем проекта Poker Night at the Инвентарь и Ходячие мертвецы.
18 сентября 2013 года он и Джейк Родкин покинули Telltale и присоединились к Олли Мосс и Марку Ninja ведущий дизайнер Нельс Андерсон, основавший Кампо Санто.
Tales of Monkey Island, для которых Ванаман был соавтором, был номинирован на «Лучший художественный дизайн» и получил награду. за «Самый большой сюрприз» на конкурсе IGN Best of PC E3 2009 Awards. После выпуска она выиграла PC Gamer 2009 «Приключенческую игру года», была номинирована на IGN «Лучшая приключенческая игра года» для ПК и Wii, выиграла Adventure Gamers «Лучшее приключение 2009 года» и был назван «Лучшим возрождением сериала» по версии OC Weekly.
Puzzle Agent 2 был номинирован на премию IGN Best of E3 2011 Awards в категории «Лучшая игра для iPhone / iPad». Ходячие мертвецы также получили более 90 наград «Игра года» с момента выпуска.
Ванаман выиграл премию «Игра (оригинальное приключение) и драматургия» в Национальной академии торговли видеоиграми в 2017 году. Награды обозревателей за его работу над Firewatch.
Год | Название | Роль | Жанр | Компания |
---|---|---|---|---|
2009 | Великие приключения Уоллеса и Громита | Писатель / дизайнер | Графическое приключение | Telltale Games |
Tales of Monkey Island | Писатель / дизайнер | |||
2010 | Sam Max: The Devil's Playhouse | Дизайн эпизода - Город, который не смеет спать | Игра в жанре «укажи и щелкни» | |
Агент-головоломка | Писатель Дизайн головоломки | Головоломка | ||
CSI: Fatal Conspiracy | Дизайнер | Ubisoft | ||
Poker Night at the Inventory | Руководитель проекта | Покер | Telltale Games | |
2011 | Puzzle Agent 2 | Ведущий сценарист | Puzzle | |
2012 | The Walking Dead | Графическое приключение | ||
2016 | Firewatch | Writer | Приключенческая игра | Паника |
2020 | Half-Life: Alyx | Шутер от первого лица | Valve |
В сентябре 2017 года, после того, как известный ютубер PewDiePie заявил, что расовое оскорбление «негр » во время прямой трансляции игры PlayerUnknown's Battlegrounds Ванаман назвал его «хуже, чем скрытый расист». Затем он сказал в Твиттере, что будет снимать авторские права DMCA на видео PewDiePie, которые содержат кадры из игры Ванамана Firewatch, и призвал других разработчиков игр сделать то же самое. Это вызвало негативную реакцию и обзор Firewatch в Steam.