Орбитальный аппарат (симулятор)

редактировать
Видеоигра

Симулятор космического полета орбитального аппарата
Снимок экрана Моделирование орбитального корабля космического корабля «Атлантис», взлетающего с стартового комплекса Космического центра Кеннеди 39 Моделирование орбитального аппарата космического шаттла Атлантис взлет с Стартовый комплекс космического центра Кеннеди 39
Разработчик (и) Мартин Швайгер
Первоначальный выпуск27 ноября 2000 г.; 19 лет назад (2000-11-27)
Стабильный выпуск 2016 (30 августа 2016; 4 года назад (2016-08-30))
Написано наC ++
Операционная система Windows Vista и выше
Размер 2,42 ГБ
Доступно наанглийском языке
Тип Моделирование
Лицензия Бесплатное ПО
Веб-сайтorbit.medphys.ucl.ac.uk

Orbiter - это бесплатная программа имитатора космических полетов, разработанная для моделирования космический полет с использованием реалистичной ньютоновской физики. Симулятор был выпущен 27 ноября 2000 г.; последнее издание, названное «Orbiter 2016», было выпущено 30 августа 2016 года, это первая новая версия симулятора с 2010 года.

Orbiter был разработан доктором Мартином Швайгером, старшим научным сотрудником в области информатики на кафедре Университетского колледжа Лондона, которые чувствовали, что в симуляторах космических полетов в то время не хватало реалистичных моделей полета, основанных на физике, и решили написать симулятор, который сделал изучение физических концепций приятным. Он использовался в качестве учебного пособия в классах, и сообщество разработчиков надстроек создало множество надстроек, позволяющих пользователям управлять различными реальными и вымышленными космическими кораблями и добавлять новые планеты или планетные системы.

Содержание
  • 1 О симуляторе
    • 1.1 Характеристики
    • 1.2 Реализм
  • 2 Включенный космический корабль
    • 2.1 Реальные корабли
    • 2.2 Вымышленные корабли
  • 3 Дополнения к орбитальному аппарату
  • 4 См. Также
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
О симуляторе

Особенности

Orbiter - реалистичный симулятор физики, который позволяет пользователям исследовать Солнечная система в ряде космических кораблей, оба реалистичных, таких как Space Shuttle Atlantis ; и вымышленные, например «Дельта-планер». Швайгер включил вымышленный космический корабль, чтобы облегчить полеты менее опытным пользователям. Симулятор достаточно реалистичен, чтобы воспроизводить исторические космические полеты, а способность управлять вымышленными кораблями также позволяет игроку достигать областей солнечной системы, которые в настоящее время недоступны для полета человека в космос.

Двигатели космического корабля определяются только мощностью, которую они создают, и количеством топлива, которое они используют, что позволяет использовать все, от солнечных парусов до обычных ракетных двигателей и до футуристических. приводы ядерного деления и синтеза, которые необходимо смоделировать. Поддерживается все между наземным движением и межпланетным путешествием, включая орбитальный и суборбитальный полет, хотя поддерживаются только столкновения корабля с землей. Системы стыковки и крепления позволяют пользователю имитировать стыковку с космической станцией или другим космическим кораблем, а также сближение и поиск спутников. Пользователи также могут строить космические станции на орбите.

Солнечная система, представленная в Orbiter, состоит из Солнца, восьми планет и их главных луны. Многие карликовые планеты, астероиды (кроме Весты ) и кометы, не включенные в симулятор, доступны в качестве дополнений. Хотя Orbiter содержит базу данных, содержащую более 100 000 звезд, они предназначены только для демонстрации, а межзвездное путешествие в настоящее время невозможно в симуляторе. Симулятор также включает режим планетария, который позволяет накладывать сетки эклиптики и звездного неба на звездную карту вместе с метками созвездий и других небесных маркеров. В режиме планетария также могут отображаться метки, указывающие местоположение и идентичность объектов в солнечной системе, таких как планеты, луны или корабли, которые появляются в определенной близости в зависимости от их типа. В этом режиме также могут отображаться надписи на небесных телах в солнечной системе с определенными координатами на их поверхности для обозначения городов, исторических маркеров, геологических образований и других интересных мест.

Дельтаглайдер, пристыкованный к МКС, демонстрируя атмосферные визуальные эффекты Орбитера.

Традиционный имитированный интерфейс управления в Орбитере состоит из двух многофункциональных дисплеев и проекционного дисплея. Каждый из них имеет несколько режимов работы, все команды подаются с помощью клавиатуры или мыши. Симулятор также поддерживает настраиваемые панели управления и инструменты, включая трехмерные виртуальные кабины и двухмерные приборные панели. Это позволяет игроку использовать мышь для взаимодействия с панелями и позволяет создавать более сложные системы и инструменты, настраиваемые для каждого корабля. Добавление виртуальной кабины также позволяет игроку свободно осматриваться с точки зрения пилота. Начиная с патча 1 Orbiter 2006, он поддерживает TrackIR, что позволяет симулятору отслеживать движения головы игрока и соответствующим образом корректировать вид.

Реализм

Orbiter был разработан как симулятор, с точно смоделированным движением планет, гравитацией эффектами (включая несферическую гравитацию), свободным пространством, атмосферным полетом и орбитальным распадом. Положение планет в солнечной системе рассчитывается с помощью решения VSOP87, а система Земля-Луна моделируется с помощью модели ELP2000. Моделируются только n-тела ньютоновской механики, без учета релятивистских эффектов. Это означает, что такие явления, как замедление времени из-за релятивистских эффектов, не моделируются.

Версия Orbiter по умолчанию не имеет звука, однако популярные дополнения, называемые OrbiterSound и XRSound доступны. Оба они обеспечивают шум двигателя, окружающие звуки в салоне, радио-болтовню и другие звуки, включая списки воспроизведения. Оба они содержат опции для сохранения реалистичной тишины при наблюдении за кораблем во время космического полета. Нет обнаружения столкновений для объектов в космосе, кроме определенных стыковочных портов.

Начиная с Orbiter 2016, добавлены горные хребты и опоры местности.

Включенный космический аппарат

Стандартное распределение Orbiter включает реальные и вымышленные космические аппараты и космические станции:

Реальные корабли

Space Shuttle Atlantis
Орбитальная версия Space Shuttle Atlantis, вышедшего на пенсию орбитального корабля Space Shuttle, ранее принадлежавшего НАСА, и единственного управляемого игроком космического корабля основан на реальном дизайне, который входит в базовую установку Орбитального аппарата.
Космическая станция Мир
Орбитальная модель исторической российской космической станции. В отличие от своего реального аналога, он не был спущен с орбиты и находится на орбите, которая ближе к плоскости эклиптики. Изначально это было сделано для того, чтобы «Мир» стал хорошим источником межпланетных полетов в более ранних версиях Orbiter, когда Orbiter также автоматически заправлял космический корабль при стыковке с космической станцией. Используя редактор сценариев, все еще можно дозаправиться в полете или запустить симуляцию в стыковке и с полными баками. Однако можно вывести "Мир" на правильную орбиту.
Международная космическая станция
На орбите, аналогичной реальной МКС, и в завершенном состоянии показаны модули, которые больше не планируется устанавливать на реальной МКС.
Космический телескоп Хаббла (HST)
Модель реального HST, она используется вместе с космическим шаттлом «Атлантис».
Центр длительной экспозиции (LDEF) Спутник
Подобно космическому телескопу Хаббла, это один из примеров полезной нагрузки для космического челнока орбитального корабля.

Вымышленные корабли

Дельта-планер на орбите вокруг Венеры, показывающий 3D Virtual Cockpit, включая многофункциональные дисплеи (MFD) и проекционный дисплей (HUD)
Delta-Glider (DG)
треугольное крыло космоплан, на котором довольно легко летать и поэтому он хорош для первых шагов в орбитальном аппарате. Также включен вариант дельта-планера, Delta-Glider-S (DG-S), в котором часть топлива заменена на двигательную установку ГПВР за счет потребности в топливе из топливный бак главного двигателя. С помощью DG можно путешествовать с Земли на Марс, что дает возможность практиковать межпланетные миссии. Технически это одноступенчатый орбитальный космический самолет.
Shuttle-A
Небольшой космический грузовой корабль, который может перевозить шесть больших грузовых контейнеров общей массой 120 тонн. (260 000 фунтов). У него нет аэродинамического корпуса, поэтому он чувствует себя как дома на Луне и Марсе. Несмотря на то, что космический корабль можно запускать и приземлять с Земли, особенно когда он пустой, отсутствие аэродинамической подъемной силы в сочетании с высокой гравитацией Земли и плотной атмосферой делают эту операцию сложной и дорогостоящей. Однако его грузовые контейнеры оснащены автоматическими парашютами. Используя парашюты, можно смоделировать движение груза от лунной базы до Земли и обратно, сбрасывая груз еще в верхних слоях атмосферы. Его высокая инерция и плохая аэродинамика затрудняют полет в атмосфере, чем дельта-планер.
Shuttle-PB
Небольшой персональный космический корабль с высокой маневренностью и футуристическими характеристиками. Поскольку его основная цель - служить простым примером SDK для разработчиков надстроек, в нем отсутствуют многие сложные детали других кораблей, включенных в Orbiter, такие как 2D или 3D кабины или анимация.
Dragonfly
A комплекс с экипажем космический буксир для строительства космических станций. Он моделирует свои различные подсистемы с большей сложностью, чем все другие стандартные космические аппараты в Orbiter, что является хорошим примером технических возможностей Orbiter SDK. Его летная модель также находится в пределах возможностей современных технологий, что делает его так называемым «почти реалистичным» космическим кораблем.
Луна-OB1
Вымышленная станция в форме колеса на лунной орбите, вдохновленная Космическая станция V из начала 2001: Космическая одиссея. Он состоит из колеса, прикрепленного к центральной ступице двумя спицами. Колесо имеет диаметр 500 метров (1600 футов) и вращается с частотой один цикл за 36 секунд, обеспечивая пассажирам центробежное ускорение 7,6 м / с (25 футов / с).
Карина
Небольшой вымышленный научный спутник, который используется в качестве полезной нагрузки на космическом шаттле орбитального корабля. В настоящее время это полностью инертная полезная нагрузка. Он основан на предложенном европейском эксперименте с возвращающейся капсулой, который будет запущен на Ariane 4, что позже привело к созданию ARD.
дополнений к орбитальному аппарату
, воссоздавшего орбитальный аппарат. запуск с использованием надстройки, которая воссоздает миссию Mercury-Atlas 6

. Хотя исходный текст нельзя редактировать, обширный API позволяет пользователям Orbiter вносить свой вклад, создавая надстройки. Многие космические аппараты доступны для загрузки в виде надстроек, от Советского космического корабля «Восток» до программы «Аполлон». Другой популярной категорией дополнений являются модификации стандартного космического корабля Orbiter, начиная от простых визуальных изменений и заканчивая сложным моделированием внутренних подсистем этих вымышленных кораблей. Примеры этих более совершенных космических аппаратов по умолчанию включают в себя корабли серии XR.

Также доступны дополнения для новых наземных баз, режимов MFD, расширений меню моделирования, космических станций, планет, и даже другие планетные системы. Начиная с Orbiter 2006, включен редактор сценариев, который также может быть расширен для поддержки специальных атрибутов дополнительных судов.

См. Также
Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-01 13:57:47
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте