Let It Die (видеоигра)

редактировать
Let It Die
Let-It-Die-logo.jpg
Разработчик (и)
Издатель (и) GungHo Online Entertainment
Режиссер (ы) Хидеюки Шин
Продюсер (ы) Сюдзи Исикава
Дизайнер (ы) Нориаки Казама
Художник (и) Такаши Касахара
Автор (ы) Муга Такеда
Движок Unreal Engine 3
Платформа (-ы)
ВыпускPlayStation 4
  • WW: 3 декабря 2016 г.
  • JP : 2 февраля 2017 г.
Windows
  • WW: 26 сентября 2018 г.
Жанры Ролевые боевики
Режим (ы)Однопользовательская

Let It Die - это ролевая игра в жанре экшн, разработанная Grasshopper Manufacture и опубликованная GungHo Интернет-развлечения. Игра была выпущена для PlayStation 4 в декабре 2016 г. и в Японии в феврале 2017 г. Она была выпущена free-to-play для Windows в сентябре 2018 г..

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Примечания
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Под наблюдением мрачный жнец на скейтборде под названием «Дядя Смерть», игроки сражаются через коварную башню, добывая различные виды оружия и доспехов, находя существ и грибы, чтобы поесть, чтобы остаться в живых. После смерти «данные о смерти» игрока распространяются среди других игроков, где они выступают в качестве грозных противников. Обмен «данными о смерти» - один из различных элементов асинхронного многопользовательского режима, который можно найти в игре.

Разработка

Let It Die изначально была известна как «Лили Бергамо». Первоначальный сюжет игры был сфокусирован на главной героине по имени Тэ Иорой, действие происходило в 2026 году. Мир игры черпал вдохновение из японской и западной культур. Ее описывали как «супер-экшн» или «экстремальный экшн». В игре должен был присутствовать «элемент роста»: постепенно накапливая опыт, данные игрока обновляются все быстрее и быстрее. Lily Bergamo могла бы предложить онлайн-игру и функции, хотя подробности в настоящее время все еще неизвестны.

В дополнение к игре Lily Bergamo будет иметь «приложение-компаньон», в которое можно будет играть на смартфонах. Игра будет включать в себя онлайн-игру и, по словам генерального директора GungHo Online Entertainment Казуки Мориситы, позволит «геймерам со смартфонов и PlayStation находиться в одном мире». По словам Моришиты, Grasshopper Manufacture «хочет максимально использовать сильные стороны игры. онлайн-игра, и идея использования смартфонов для игры была большим событием », цель которого - дать игрокам возможность« полностью полагаться на свои смартфоны для игры ».

Хотя Лили Бергамо изменилась «Let It Die» во время Electronic Entertainment Expo 2014, концепция «экстремальной игры» осталась. Изменения начались примерно в конце 2013 года. Исполнительный директор Гоичи Суда объяснил, что концепция смерти актуальна на протяжении всей игры, и что если один игрок умирает в игре, он появится в игре другого игрока, в результате чего смерть игроков важна для опыта игры, отсюда и название. В игре будут обычные противники ИИ и аватары мертвых персонажей, а также она будет бесплатной. Игра представляет собой огромный отход от прошлых видеоигр Suda с точки зрения творческой философии.

Логотип бывшей Лили Бергамо

Лили Бергамо должна была стать первой игрой, разработанной Grasshopper Manufacture после он был приобретен GungHo Online Entertainment. Суда заявил, что Lily Bergamo была задумана после того, как генеральный директор GungHo Кадзуки Моришита выразил желание «сделать игру, которая использует присущий обеим компаниям вкус». Игра была представлена ​​в апреле 2013 года, а на пресс-конференции Sony Computer Entertainment Japan Asia 9 сентября 2013 года дата выпуска была назначена на 2014 год. Дополнительная информация была показана на 2013 Tokyo Game Show, включая имя главного героя, возможность играть на смартфонах и сеттинг игры. На игровом шоу для Лили Бергамо был проведен специальный этап, в котором была представлена ​​модель косплей, одетая как главный герой игры Тэ Были распространены Ioroi и специально сделанные наклейки Lily Bergamo. Хотя в то время в игру нельзя было играть, Суда пообещал, что она будет представлена ​​на Tokyo Game Show 2014. Юсуке Козаки был руководителем по дизайну персонажей в Lily Bergamo, а также руководил Нобутака Ичики и игровой дизайн Юсуке Козаки. товарный знак для Лили Бергамо был зарегистрирован в Северной Америке, что намекает на то, что вскоре будет подтвержден релиз в этом регионе и во всем мире.

11 июня 2014 года в Electronic Entertainment Expo В 2014 году Лили Бергамо превратилась в Let It Die. У GungHo Online Entertainment был товарный знак Lily Bergamo в США, намекая на возможный глобальный выпуск, и раскрытие Let It Die подтверждает это. 29 октября 2015 года GungHo Online Entertainment объявили, что Let It Die откладывается и что теперь он будет запущен в 2016 году вместо первоначально запланированного периода выпуска 2015 года. 3 декабря 2016 года Let It Die был бесплатно выпущен на PlayStation Network в Северной Америке и Европе.

В Let It Die участвовали 100 японских исполнителей в жанрах рок и металл, куратор которых - Композитор игровой музыки из серии Silent Hill Акира Ямаока, который описал свою работу как «уникальный музыкальный опыт».

Прием
Прием
Общая оценка
AggregatorОценка
Metacritic (PS4) 72/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Destructoid 6/10
Game Informer 7.75 / 10
IGN 6.4 / 10

Let It Die получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. В феврале 2017 года было объявлено, что игру скачали более двух миллионов раз. К апрелю 2018 года это число превысило четыре миллиона. В марте 2020 года было объявлено, что игру скачали более шести миллионов раз.

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-27 06:47:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте