Каспаров против мира

редактировать
Игра в шахматы, сыгранная в 1999 году через Интернет в течение 4 месяцев с Гарри Каспаровым (белые) против остального мира (Черный) в консультации с ходами Мировой команды, принятым большинством голосов; Каспаров выиграл после 62 ходов

Каспаров против Мира была партией в шахматы, сыгранной в 1999 году через Интернет. Играя белыми фигурами, Гарри Каспаров встретился с остальным миром в консультации, а ходы Мировой Команды должны быть решены большинством голосов. В игре приняли участие более 50 000 человек из более чем 75 стран мира.

Организатором и организатором матча была игровая зона MSN при спонсорской поддержке Первого банка США. После 62 ходов, сыгранных за четыре месяца, Каспаров выиграл партию. Вопреки ожиданиям, игра породила смесь глубоких тактических и стратегических идей, и, хотя Каспаров победил, он признал, что никогда в своей жизни не тратил столько ни на одну другую игру. Позже он сказал: «Это величайшая игра в истории шахмат. Огромное количество идей, сложность и вклад, который она внесла в шахматы, делает ее самой настоящей игрой, в когда-либо играли ».

Содержание
  • 1 Перед игрой
  • 2 Игра
    • 2.1 Ходы 1–10
    • 2.2 Ходы 11-20
    • 2.3 Ходы 21-30
    • 2.4 Ходы 31-40
    • 2.5 Ходы 41-50
    • 2.6 Ходы 51–62
  • 3 Последствия
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Дополнительная литература
  • 7 Внешние ссылки
До игры

Каспаров был правление чемпиона мира и игра с преимуществом белых фигур, а предыдущие примеры при голосовании в Интернете приводят к международной конкуренции. Например, в 1996 году Анатолий Карпов выиграл черными фигурами у остального мира и убедительно выиграл.

Команда мира набрала несколько очков в свою пользу, некоторые из которых были новаторскими. для интернет-игры. Сначала MSN выбрала четырех молодых шахматных звезд, которые предложили ходы мировой сборной. Это были в порядке убывания рейтинг ФИДЕ : Этьен Бакро, Флорин Фелекан, Ирина Круш и Элизабет Паэц. Дэниел Кинг, нанятый для оперативных комментариев, часто выступает в роли пятого защитника. Во-вторых, движения были замедлены до движения одного в день; то есть у Каспарова было 24 часа на обдумывание каждого своего хода, а у Мировой команды было 24 часа на ответ. В-третьих, MSN предоставила доску объявлений для обсуждения действий команды. Была надежда, что эти преимущества в совокупностият провести настоящие консультации и повысят уровень игры.

Мировая команда также получила пользу от организации, известной как «Компьютерная шахматная команда», основанной и глобальной системы Гордоном Свобом. Эта команда использовала распределенные вычисления, чтобы проанализировать каждую возможную линию и дать миру рекомендации.

Каспаров сделал свой первый ход 1.e4 21 июня, и мировая команда с 41% большинством голосов проголосовала за встречу с ним у себя дома с помощью сицилийской защиты.

Игра

Белые : Гарри Каспаров Черные: Мировая команда Дебют : Sicilian Defense, Canal - Sokolsky Attack (ECO B52)

Перемещение 1–10

1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. Bb5 +

abcdefgh
8Chessboard480.svg черная ладья a8 b8 черный конь c8 черный слон d8 черный ферзь e8 черный король f8 черный слон черный конь g8 h8 черная ладья черная пешка a7 b7 черная пешка e7 черная пешка f7 черная пешка черная пешка g7 h7 черная пешка d6 черная пешка b5 белый слон c5 черная пешка e4 белая пешка f3 белый конь белая пешка a2 b2 белая пешка c2 белая пешка белая пешка d2 белая пешка f2 белая пешка g2 div class=белая ладья a1 b1 белый конь c1 белый слон d1 белый ферзь e1 белый король h1 белая ладья 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Позиция после 3.Bb5 +. Каспаров решил перейти в закрытую игру после того, как World Team выбрала его любимую сицилийскую защиту. Позже он извинился за этот шаг.

Третий ход Каспарова был для него необычным. Обычно в этой позиции он играет более амбициозным 3.d4, сразу же открывая игру. Его фактический ход с большей вероятностью к закрытой игре с лишь стратегическим притягиванием белых. Каспаров извинился перед сборной мира за этот ход, но извинился в свете предстоящего матча за чемпионат мира в 2000 году. Предположительно, он подготовил некоторые новшества в своих основных направлениях и не хотел их раскрывать. заблаговременно.

3... Bd7 4. Bxd7 + Qxd7 5. c4

Около 3% зрителей хотели, чтобы черные сыграли 4... Nxd7, но их проиграли те, кто считал ферзь черных безопасным. на светлых полях без белопольного слона белых и предпочли развить коня на c6. С c4 Каспаров укрепил свою хватку на поле d5, продвинув пешку c- , прежде чем развить своего ферзевого коня , который присоединился к атаке на d5 на поле. следующий ход. Получившаяся пешечная форма для белых иногда называется Бинд Мароци, способ стеснять позиция черных. Мировая команда ответила оспариванием контроля над квадратом d4.

5... Nc6 6. Nc3 Nf6 7. 0-0 g6

Теперь черные должны попытаться рокировать на королевском фланге и настроить его, развивая королевский слон в файлы e- или g- . Вместо того, чтобы изменить пешку e на e6 или e5 и заблокировать чернопольный слона пешкой d, World Team предпочла фианкетто оставшемуся слону, продолжая бороться с темными центральными полями. Каспаров немедленно разбил центр своей ферзевой пешкой , прежде чем черный слон успел пойти на уступ.

8. d4 cxd4 9. Nxd4 Bg7 10. Nde2

Центр был слишком горячим для белого коня на d4, потому что World Team угрожала обнаруженной атакой, отводя черного коня от f6, демаскируя g7-слон. Менять коней на c6 было бы глупо для Каспарова, так как это привело бы черную пешку к c6, давая Мировой команде больший контроль над d5; вместо этого отступление было правильным. Все ходы Каспарова до этого момента считались хорошими согласно дебютной теории того времени. Для достижения стратегических целей этого дебютного варианта есть сузить позицию черных, не допуская встречной игры , то нужно было сделать либо другой ход (10.Nc2), либо другой порядок ходов. необходимо. Чуть более популярным сегодня является 7.d4, и после 7... cxd4 8.Nxd4 Qe6 потеряет ферзя. 7.d4 допускает еще два вылета ферзя с 7... Qg4 ?! или после 7... cxd4 8.Nxd4 Qg4.

10... Qe6 !?

abcdefgh
8Chessboard480.svg черная ладья a8 e8 черный король h8 черная ладья черная пешка a7 b7 черная пешка e7 черная пешка f7 черная пешка g7 черный слон h7 черная пешка черный конь c6 d6 черная пешка черный ферзь e6 f6 черный конь черная пешка g6 белая пешка c4 e4 белая пешка c3 белый конь белая пешка a2 b2 белая пешка белый конь e2 белая пешка f2 белая пешка g2 div class=белая ладья a1 c1 белый слон d1 белый ферзь белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 10... Qe6!?. Это была новинка World Team, которая широко открыла игру. Черный ферзь разветвляет две центральные пешки, и белые не могут спасти их, не вступив в борьбу за центр.

Черные наконец-то реализовали возможность рокировки, но вместо этого предпочли усложнить позицию. Этот ход был новинкой Мировой Команды, то есть ходом, который никогда ранее не использовался в записанной игре. Краш обнаружил и проанализировал этот ход и заручился поддержкой Паэца, который также рекомендовал его, чтобы дать ему больше шансов на победу в голосовании. Их объединенной пропаганды плюс много дискуссий на доске объявлений было достаточно, чтобы набрать 53% голосов. После этого шага MSN потребовала, чтобы четыре официальных аналитика не согласовали свои действия друг с другом, возможно, для большего разнообразия рекомендаций. После этого аналитики работали изолированно друг от друга.

10... Qe6 с тех пор часто разыгрывается, хотя 10... 0-0 также остается популярным, согласно ChessBase. Этот ход снова был сыгран против Каспарова в матче 2009 года против Габриэля Гейвилера.

К этому моменту в игре стали очевидны несколько сотрудничества внутри Мировой Команды:

  • При взгляде на результаты голосования стало ясно, что, хотя Мировой Команде удалось выбрать теоретически правильные ходы, голосовали и многие рядовые любители. Заметно плохие ходы собрали значительный процент голосов; Хуже того, на 12-м ходу около 2,4% проголосовавших выбрали неправильные ходы, которые не избавили Мировую Команду от проверки.
  • Мировая Команда плохо координировала свои действия на доске объявлений. Типичные сообщения были дерзкими, эмоционально накаленными и конфронтационными; ненормативная лексика текла свободно. Гораздо больше энергии было потрачено на огненные войны, чем на анализ.

Десятый ход стал поворотным моментом для Мировой Команды не только потому, что он повысил статус Круша и зарядил Мировую Команду, но и потому, что он распахнул позицию на доске. Черный ферзь раздвоил центральные пешки Каспарова; он не мог спасти их обоих. Контратака 11.Qb3 была быена встреч 11... 0-0 12.Qxb7 Rfc8, и World Team выиграла бы центральную пешку с выгодной игрой. В следующие несколько ходов Каспаров был вынужден войти в водоворот.

Перемещение 11–20

11. Nd5 Qxe4 12. Nc7 + Kd7 13. Nxa8 Qxc4 14. Nb6 + axb6

abcdefgh
8Chessboard480.svg h8 черная ладья b7 черная пешка d7 black king e7 черная пешка f7 черная пешка g7 черный слон h7 черная пешка черная лапа b6 n черный конь c6 d6 черная пешка f6 черный конь черная пешка g6 черный ферзь c4 белая пешка a2 b2 белая пешка белый конь e2 белая пешка f2 белая пешка g2 div class=белая ладья a1 c1 белый слон d1 белый ферзь белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 14... axb6. Позиция материально равная, но черные имеют преимущество в развитии и контроле центра , чтобы компенсировать удвоение. пешки и централизованный король.

После форсированных ходов с помощью сторон Каспаров совершил отчаянный ход со своим конем, чтобы заставить Мировую Команду иметь сдвоенные пешки. Фактически игра все еще была равной, с конем и двумя пешками, уравновешивающими ладью. Пози , Мировая команда стратегии сдвоенных пешекционно и централизованного короля, но преимущество в развитии и центральной пешей массе. Без центральных пешек у Каспарова не было четкого пути разоблачить черного короля. По мнению многих комментаторов, сборная мира была как минимум равной, и, возможно, Каспаров боролся в гору.

Каспаров принял вызов, сделав отличный ход, подобранный из альтернатив, который позволил бы команде проявить сильную инициативу. Например, было заманчиво потревожить черного ферзя и, возможно, фианкетто ферзевого слона ходом 15.b3, но это побудило бы Мировую Команду поменяться флангом и начать королевский фланг атака путем 15... Qh4. Или, если слепо следовать правилу «никогда не двигать фигуру дважды в дебюте, если вы можете развить другую фигуру» с 15.Be3, Мировая Команда могла бы сыграть 15... Nd5, выведя черного коня на то самое поле горячо хотел занять. Фактический ход Каспарова оспорил d5, несколько ослабил влияние черного слона на g7 и сохранил компактную, гибкую позицию.

15. Nc3 !

На пятнадцатом ходу World Team горячо обсудила ряд многообещающих альтернатив, в том числе 15... e6 (все еще борясь с d5), 15... d5 (полностью занимая d5!), 15... Ne4 (размениваясь). от лучшей фигуры Каспарова), 15... Rd8 (с намерением искусственно рокировать и мобилизовать центральные пешки), 15... Ra8 (давление на ферзевый фланг и угрожая подъёмом ладьи через a5) и 15... b5 (угрожая сместить белого коня и давление на ферзевый фланг). Множество сильных опций, доступных Мировой команде, нашло отражение в том, что аналитики рекомендуют четыре различных хода.

К этому моменту несколько шахматных клубов начали публиковать ежедневные анализы, дополнительные то, что было доступно на официальной доске объявлений и на веб-сайте игры. Самой крупной из них была «Школа гроссмейстеров» или Школа GM, консорциум русских гроссмейстеров в Санкт-Петербурге. Петербург. Для 15-го хода World Team они рекомендовали 15... b5 вместе с Пэцем. Некоторые люди ожидали, что неофициальная рекомендация GM School оказывала влияние, особенно когда официальные аналитики не могли оказать влияние, но 15... b5 занял второе место с 15% голосов. На первом месте была идея Джона Спилмана о 15... Ra8 с 48% голосов.

15... Ra8

Результаты голосования были отражением увеличения координация World Team. Краш поддерживал дерево анализа и постоянно обновлял все предложения и опровержения с доски объявлений. Дерево анализа не только позволяло World Team работать с меньшим дублированием усилий, но служило постоянным, подробным аргументом в пользу правильного рекомендованного хода.

Короче говоря, Краш одновременно выполнял две задачи: не только обнаруживал хороший ход, но и достигал консенсуса в том, что это действительно хороший ход. С учетом того, что она стала центром всех совместных усилий Мировой Команды (в отдельных случаях, какими бы героическими они ни были), даже более сильные игроки начали делиться с ней своими идеями, чтобы она могла включить их в свой анализ. В частности, с ней завязал конструктивную переписку Александр Халифман из школы GM.

16. а4!

Этот ход был направлен на маневра мира 16... Ra5, на который теперь можно было ответить ходом 17.Nb5 !, парализовавшим ферзевый фланг черных. Одновременно Каспаров пригрозил собственное подъёмом ладьи через Ra3, что могло сорвать планы черных в нескольких продолжениях. Наконец, 16.a4 помешало сдвоенным пешкам «b» мировой сборной продвинуться, что сделало их будущими мишенями. Игралась очень неясной и динамичной, но внезапно оказалось, что Мировая команда борется за сохранение сохранения.

И снова в отношении 16-го хода аналитика четыре разных рекомендации. На этот раз предложение Круша о 16... Ne4 набрало 50% голосов против 14% за 16... Nd4 на втором месте.

16... Ne4 17. Nxe4 Qxe4 18. Qb3

abcdefgh
8Chessboard480.svg черная ладья a8 b7 черная пешка d7 black king e7 черная пешка f7 черная пешка g7 черный слон h7 черная пешка черная лапа b6 n черный конь c6 d6 черная пешка черная пешка g6 белая пешка a4 e4 черный ферзь белый ферзь b3 b2 белая пешка белая пешка f2 белая пешка g2 div class=белая ладья a1 c1 белый слон белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 18.Qb3. На агрессивную игру World Team Каспаров ответил вилкой своего ферзя. Но команда мира с помощью Александра Халифмана нашла подходящую контригру.

На 16-м ходу Мировая Команда заставила Каспарова обменять его единственную фигуру, которая не была на задней позиции , и одновременно разоблачил действие слона g7. Каспаров ответил ферзевой вилкой черных пешек на b6 и f7. Потеря пешки казалась неизбежной, но Мировая Команда нашла способы получить встречу . Дискуссия на доске объявлений бушевала между ходом 18... e6 19.Qxb6 Nd4, чтобы убедиться, что пропала слабая сдвоенная пешка, или более агрессивным немедленным 18... Nd4, допускающим 19.Qxf7. Халифман, однако, нашел очень тонкий ход 18... f5, и, пережевав его, доска объявлений была более или уязвена.

Сила консенсуса на доске объявлений была проверена, когда три других аналитика единогласно рекомендовали 18... Nd4. 43% проголосовали за рекомендацию Круша 18... f5 и 35% за единогласную рекомендацию 18... Nd4. Это вызвало громкое ворчание на доске объявлений о том, что Краш «взял на себя игру». Те, кто жаловался, не переоценивали влияние Круша; ее рекомендации выбирались каждый раз с 10-го по 50-е.

18... f5!

Мировая команда уступила Каспарову пешку b6, но за плату. После 19.Qxb6 Nd4 у World Team были бы двойные угрозы Nc2 и Ra6, обеспечивающие очень активную игру пешке. Если бы вместо этого Каспаров продолжил развитие ходом 19.Be3, World Team могла бы предложить размен ферзя ходом 19... Qb4 и рассчитывать на то, что центральная пешечная масса будет достаточно сильной в любом эндшпиле. Но вместо этого Каспаров снова нашел мощное продолжение: развивающийся ход с более сильными атакующими возможностями.

19. Сg5

Каспаров, столкнувшись с более жестким сопротивлением со стороны Мировой Команды, начал намекать, что он эффективно играет против Школы ГМ, а не против Интернета в целом, а 19-го хода (прочего) опроверг эту теорию. Школа гроссмейстеров рекомендовала 19... Qd4, в то время как доска объявлений нашла изъян в их анализ в целом одобрила 19... Qb4 как более форсированное. Более, большая часть игры несколько ведущих гроссмейстеров школы GM были заняты другими делами, а анализ World Team проводился вместо этого горсткой тех международных мастеров, мастеров США, а также десятками любителей, исследующих и перепроверяющих бесчисленные варианты с помощью сильной шахматной программы.

На этом конкретном ходу голосование еще больше осложнилось большой фракцией в пользу 19... Nd4 с контратакой, и это была рекомендация как Felecan, так и Paehtz. Выигрышная сумма в 35% для 19... Qb4 была наименьшей выигрышной суммой для любого хода в игре, возможно, потому, что этот ход, по сути, заставил Каспарова усилить атаку на королевском фланге. Обратите внимание, что размен ферзя был стратегически исключен для белых, поскольку он ведет к благоприятному эндшпилю для черных.

19... Qb4 20. Qf7

abcdefgh
8Chessboard480.svg черная ладья a8 b7 черная пешка d7 black king e7 черная пешка f7 белый ферзь g7 черный слон h7 черная пешка черная лапа b6 n черный конь c6 d6 черная пешка черная пешка g6 черная пешка f5 белый слон g5 белая пешка a4 b4 черный ферзь b2 белая пешка белая пешка f2 белая пешка g2 div class=белая ладья a1 белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 20.Qf7. Черные могут схватить пешку и защитить слона путем 20... Qxb2, но это может быть сильнейшее давление на пешку e7 и черного короля.

На 20-м ходу у Мировой Команды возник соблазн взять пешку и защитить слона g7 ходом 20... Qxb2, заставляя белые ладьи занять любые вертикали, которые они выберут, но во многих продолжениях король Мировой Команды мог сидеть в довольно неудобно. После долгих дебатов на доске объявлений не было обнаружено явного опровержения захвата пешки, но многие еще считали его слишком рискованным. Бакро, Фелекан, Паэц и Кинг независимо друг от друга согласились, и мировая команда с большим отрывом решила защитить слона и закрыть электронную почту с помощью

20... Be5!

Каспаров не попался на простое. ловушка захвата пешки h (21.Qxh7 Rh8 протыкание ферзя Каспарова и пешка h: 22.Qxg6 Bxdiv class="ht" + 23.Kh1 Qg4 с хотя бы лишней фигурой для World Team), но выбрал простой защитный ход, который восстановил его угроза грабежа черного королевского фланга.

Переход 21–30

21. h3

Некоторые члены World Team выступали за королевского фланга 21... Rh8, фактически признавая, что 15-й ход был ошибкой. Такая защита оставила бы черных в очень пассивной позиции и предложила Каспарову активировать свои фигуры. Вместо этого World Team пошла на активную игру, разменявки королевского фланга на пешки ферзевого фланга Каспарова. Этот вариант показал, что давление черной ладьи на ферзевый фланг не было иллюзией, а ответ Каспарова на 16-м ходу, хотя и блестящий, все же создал слабость.

21... Rxa4 22. Rxa4 Qxa4 23. Qxh7 Bxb2 24. Qxg6 Qe4 25. Qf7 Bd4

abcdefgh
8Chessboard480.svg b7 черная пешка d7 black king e7 черная пешка f7 белый ферзь черная лапа b6 n черный конь c6 d6 черная пешка черная пешка f5 белый слон g5 черный слон d4 e4 черный ферзь h3 белая пешка белая пешка f2 белая пешка g2 белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 25... Bd4. Игра начала приобретать черты эндшпиля: белые и черные теперь соревнуются за продвижение своих пешек h и b соответственно.

Пыль улеглась, а материал по-прежнему оставался равным, ладья балансировала коня и двух пешек. С обменом парой ладей и отсутствием пешечных рычагов против вражеского короля ни у одной из сторон оба короля оказались в достаточной безопасности, поэтому вероятность прямых атак уменьшилась. Таким образом, хотя ферзи остались на доске, игра стала приобретать характер эндшпиля с борьбой за выдвижение пешки, выходящей на первый план. В самом деле, Каспаров мог сразу начать продвигать пешку «h» вперед, и сборной мира было бы трудно ее удержать. С другой стороны, пешка «b» сборной мира могла бы продвинуться столь же быстро, что сделало бы позицию очень обоюдоострой. Вместо того, чтобы сразу начать гонку , Каспаров сделал тонкий ход, чтобы связать Мировую Команду в более пассивную позицию.

26. Qb3

Каспаров ударил по слабой пешке b и подготовил Be3. World Team не хотела разменять слонов и рассматривала консолидирующий ход 26... Bc5, чтобы на 27.Be3 можно было ответить 27... Nd4. Однако у Каспарова была еще более серьезная угроза - сначала использовать ферзя, чтобы помочь ладье в игре. После 26... Bc5 27.Qb1 !, Мировая Команда не могла согласиться с разменом ферзя, который оживил бы белую ладью, но уход ферзя позволил бы 28.Re1, и внезапно белые фигуры стали бы очень координировать свои действия. Что ж.

В соответствии с предыдущими ходами, Мировая Команда нашла sharp , активную альтернативу в 26... f4, которая, как показал тщательный анализ, оказалась не хуже 26... Bc5. Однако рекомендация Круша от имени доски объявлений вновь противоречит единодушным рекомендациям трех других аналитиков. При чрезвычайно близком голосовании 26... f4 опередили 26... Bc5 с перевесом в 42,61% против 42,14%.

26... f4!

Мировая Команда заблокировала слона Каспарова от его естественной позиции на е3 и пригрозила все-таки атаковать белого короля. На 27.Qb1 можно было ответить 27... Bxf2 +, тогда как 27.Qd1 вылилось бы в 27... f3, и наначало пешечной гонки с 27.h4 ответило бы 27... Ne5 с атакующей игрой за мир. Команда. Вместо этого Каспаров избрал простой и естественный ход.

27. Qf7

Перемещение ферзя на поле, из которого он только что появился, только теряет темп. На самом деле World Team пришлось использовать ход, чтобы защитить пешку "f". Более, белый ферзь косвенно поддержал пешку Каспарова "h" в продвижении и притормозил угрозу того мира, команда продвинуть пешку "f" на f3. После того, как World Team защитила пешку "f", Каспаров решил начать гонку на королевы , которая несколько ходов зависала на заднем плане.

27... Be5 28. h4 b5 29. h5 Qc4

abcdefgh
8Chessboard480.svg b7 черная пешка d7 black king e7 черная пешка f7 белый ферзь черный конь c6 d6 черная пешка черная пешка b5 черный слон e5 белый слон g5 h5 белая пешка черный ферзь c4 черная пешка f4 белая пешка f2 белая пешка g2 белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 29... Qc4. Черные не сопоставить марш белой пешки h, сыграв 29... b4, не потеряв темпа. Игра начала смещаться в пользу Каспарова.

Мировая команда не могла позволить себе продолжить гонку пешкой b вперед ходом 29... b4, потому что белый ферзь по-прежнему охранял поле b3, которое черным бы пришлось потерять темп, чтобы защитить его, прежде чем снова продвинуться вперед. Ход 29... Qc4, напротив, не потерял темп, потому что Каспаров не мог себе позволить разменять ферзей таким образом, чтобы раздвоить черные пешки и дать Мировой команде пешечный каток в эндшпиле. Альтернативный вариант 29... Qe2 также мог предложить черным форт, предлагая обменять белую пешку на черную пешку f. Однако, в рамках обмена, слоны также оторвались, и ни один из четырех аналитиков не был готов обменять прекрасного слона World Team на тесного слона Каспарова.

Часть анализа объявлений была сосредоточена на возможном ответе Каспарова 30.Qf8, который удерживает ферзей на доске и угрожал атаковать черного короля сзади. Компьютерная проверка многих вариантов не нашла преимущества для белых в этой стратегии, а на самом деле показала шансы белых слишком сильно давить в этой сложной позиции и наткнуться на невыгодное положение. Каспаров решил форсировать размен ферзя, освободить своего плененного слона, открыть вертикальную линию для его ладьи и создать соединенные проходные пешки в чистом эндшпиле. Ответы Мировой Команды были по сути необходимыми.

30. Qf5 + Qe6

Ход 31–40

31. Фxe6 + Крxe6 32. g3 fxg3 33. fxg3

abcdefgh
8Chessboard480.svg b7 черная пешка e7 черная пешка черный конь c6 d6 черная пешка e6 черный король черная пешка b5 черный слон e5 белый слон g5 h5 белая пешка белая пешка g3 белая ладья f1 g1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 33.fxg3. Получившаяся позиция острая для обеих сторон, всего шесть проходных. Здесь, как и везде в игре, World Team выбрала контригру.

Несмотря на сокращение материала, позиция осталась острой из-за наличия шести проходных. На 32-м ходу Каспаров запускает последовательность, в которой после размена пешек открывается вертикальная f для своей ладьи и оставляет опорная пешка g для пешки h. На 33-м ходу World Team могла вырвать пешку Каспарова, проиграв два темпа в ферзевой гонке. После следовать 33... Bxg3 34.h6 Be5 35.h7 Bg7 36.Rf8 b4 37.h8 = Q Bxh8 38.Rxh8 получился бы крайне несбалансированный эндшпиль: ладья и слон Каспарова против коня сборной мира и четыре пешки. Центрального положения черного короля может быть достаточно, чтобы удержать ничью для Мировой Команды, но один из четырех аналитиков не доверял позиции, чтобы ее рекомендовать. Вместо этого Мировая команда, как обычно, выбрала контригру, на этот раз проголосовав 72%.

33... b4 34. Bf4

Предложение Каспарова разменять слонов застало доску объявлений врасплох. Предполагалось, что Каспаров попытается вывести своего короля в центр, чтобы сдержать черные пешки, и Мировая Сборная всерьез задумалась над 34.Kf2 Kf5. После фактического хода Каспарова для World Team было бы самоубийством отказаться от драгоценного слона. 34... Bd4 + выглядело многообещающе, тем более, что не теряло темп, поскольку Каспарову пришлось бы выйти из-под шаха. После партии Каспаров сказал, что не смог бы прорваться, если бы Мировая Команда сыграла более оборонительное 34... Bh8, но эта возможность не получила особого внимания на доске объявлений. Дэнни Кинг направил 34... Bh8 в своих текущих комментариях, но все четыре официальных аналитика чувствовали себя более комфортно с более активным ходом, поэтому 34... Bd4 + в подавляющем большинстве случаев выиграли голосование.

34... Bd4 +

Мировая Команда поспешно разработала предложенную защиту против любого из продвижений короля Каспарова 35.Kg2 и 35.Kdiv class="ht". В одном из вариантов черный конь угрожает вернуть пешку «b» и возвращается на королевский фланг как раз вовремя, чтобы остановить белую пешку «h», по пути выполняя шах с f4. В одном из последних вариантов критическим оказалось то, что черный слон может атаковать белого короля с e5. Но Каспаров ошеломил всех (в том числе и GM School) невероятным ходом:

35. Крh1!

Хотя интуитивно не имеет смысла отводить белого короля от поля боя в угол, где он не может ни поддержать белые пешки в сторону ферзя, ни задержать черные пешки от ферзя, этот ход поставил Мировую Команду в затруднительное положение. серьезное затруднительное положение.

Но, возможно, даже больше, чем эффект от этого хода на позиции, был его эффект на психику доски объявлений. На второй ход подряд Каспаров предотвращал почти всей подготовки Мировой Команды, не уступив при этом ничего позиционно. Это не было совпадением, как позже онанила команда World Team. На доске повысилась напряженность. Одним из основных спорных вопросов было то, читал ли Каспаров доску объявлений. В то время как некоторые пытались общаться по электронной почте, подавляющее количество людей нуждаются в этом невероятным, и разразился пламя о том, зачем Каспарову действия более слабых игроков. Это оказалось наивно. Когда мировая команда начала паниковать в опасной позиции, пламя, оскорбления и мелкие споры достигли высот, невиданных с первой дюжины ходов игры. Например, раздавались пронзительные вопли, что 33-й ход проиграл World Team.

В схватке последовавшей за 35-м ходом Каспарова, из Мировой Команды не заметил, что 35... Ne5, вероятно, достаточно, чтобы удержать ничью, и решил протолкнуть пешку по вызову Круша, который обнаружил то, что кажется адекватным продолжением для World Team.

35... b3 36. g4

abcdefgh
8Chessboard480.svg b7 черная пешка e7 черная пешка черный конь c6 d6 черная пешка e6 черный король h5 белая пешка черный слон d4 белый слон f4 белая пешка g4 b3 черная пешка белая ладья f1 h1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 36.g4. Связанные проходные Каспарова идут к победе. С другой стороны, черные находятся в очень неудобном положении и должны попытаться спасти ничью.

В этой позиции Каспаров соединил проходные пешки, поддерживающие друг друга, тогда как Мировой Команде требовалось, чтобы конь (или, возможно, даже король) с трудом занял позицию, чтобы перевести черную пешку b в ферзя. Более того, если черный слон двинется, белая ладья может переместиться на g1, где она будет поддерживать пешку сзади, продолжая следить за ферзевым полем b1, дополнительным тонким моментом 35-го хода Каспарова. Наконец, временно контролируемые слоном и светлые поля своими пешками (чего не сделал бы 36.h6), Каспаров не дал бы черному королю продвинуться на f5, чего в некоторых вариантах было достаточно, чтобы заблокировать пешки..

Доска объявлений в этот момент была близка к отчаянию, убедившись, что 36... b2 проиграет 37.g5 Nb4 38.g6 Nd3 39.h6, и тогда 39... Nxf4 не будет чек из-за 35-го хода Каспарова и, следовательно, не сможет удержать ничью. Точно так же немедленное 36... Nb4 просто переместится в вышеприведенную линию и проиграет. Единственный ход, для которого некоторые линии все еще оставались возможными, было 36... Kd5, Крушным образом рекомендовал, но Бакро и Фелекан предложили 36... b2, а Паэц предпочел 36... Nb4. Это привело к еще одному тонкому голосу, когда 36... Kd5 набрало 37,69% голосов, победив 36... b2 с 37,11%.

36... Kd5!

Эта партия, начавшаяся в июне, теперь перешла в сентябрь дольше, чем кто-либо ожидал. Однако Каспаров укрепился в своей позиции, что объявить пресс-конференцию по поводу предположительно того, объявить о принудительной победе. Черные фигуры казались неспособными одновременно удерживать белые пешки и проталкивать черную пешку, в то время как белая ладья эффективно действовала через одни угрозы, даже не двигаясь.

37. g5

Двум проходным Каспарова, очевидно, потребовались две черные фигуры для сдерживания, но черный конь не мог перейти через е5, потому что Каспаров просто обменял на него белый слона. Таким образом, доска объявлений обратила внимание на 37... e5, отгоняя белого слона и расчищая путь для Ne7. Но у Каспарова был дьявольский ответ в 38.Bc1! Его пешки в этом варианте были настолько сильны, что он мог бы пожертвовать свой слона за пешку черных, тем более что черный слон будет временно отрезан от ферзевого поля h8. Кроме того, во многих вариантах, когда черные не заставляют белый слона сдаться, они могут перевернуть поле ходом Ba3, привязывая черного короля к защите пешки d6.

Прислонившись спиной к стене, Мировая Команда нашла спасительный ход.

37... e6

Этот ход открыл поле e7, чтобы черный конь мог перейти, но при этом оставил открытый диагональ a1 - h8 для черного слона. Каспаров, наверное, думал, что в этом варианте выигрыш 38.Rd1. Наверняка так думали многие участники доски объявлений! Но исчерпывающий анализ показывает, что у Мировой Команды были ресурсы, чтобы удержаться, временами с минимальным запасом, если бы она ответила 38... Ke4. Сила централизованного черного короля по отношению к белому королю в области вступит в игру, что даже блестящие шахматные ходы имеют незначительные недостатки.

Вместо того, чтобы пытаться усложнить вариант 38.Rd1, Каспаров сказал на своей пресс-конференции, что не знает, чем закончится игра, и начал заставлять World Team довести концовку до финала, в котором каждая сторона получила новую королеву, и результат все еще был очень неясным.

38. h6 Ne7 39. Rd1 e5 40. Be3 Kc4

Ход 41–50

41. Bxd4 exd4

abcdefgh
8Chessboard480.svg b7 черная пешка e7 черный конь d6 черная пешка h6 белая пешка g5 белая пешка черный король c4 черная пешка d4 b3 черная пешка d1 белая ладья h1 белый король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 41... exd4. По мере продвижения игры в эндшпиле голосование Мировой Команды становилось все более беспорядочным, плохо реагируя даже на форсированные ходы .

Все ходы Мировой Команды были по существующими. Главный шанс у Каспарова был уйти с 40.Bc1, но тогда 40... Ke6, похоже, держались. Хотя черный слон в то время был временно отрезан от сдерживания пешек, черный король временно не отрезан, и дополнительный темп в таких позициях имеет решающее значение. Каспаров, делая свой 38-й ход, по всей вероятности, уже был избран, чтобы заставить мировую команду полностью перейти на 50 ходов.

По мере того, как игра становилась все более и более стратегической, планы на эндшпиль заменяли миттельшпиль тактика, голосование за хороший ход казалось все более недоступным для случайных членов World Team. Например, на 40-м ходу Kc4 был решающим темпом в борьбе World Team за продвижение пешки b, поэтому его рекомендовали все аналитики и Дэнни Кинг, но он получил всего 79% голосов. Ранее принудительные меры получили 98% голосов. Возможно, это отражало тот факт, что многие слабые игроки получали подсказки со своих домашних компьютеров, которые, как известно, плохо играли в эндшпиле.

Пешки Мировой Команды, хотя и неуклюжие, стали достаточно серьезной угрозой, чтобы ладья Каспарова не могла выполнять двойную роль - охранять домашнюю линию и продавливать проходные против коня черных. Поэтому белый король должен был наконец выйти из своего угла.

42. Kg2 b2 43. Kf3 Kc3 44. h7

Каспаров мог бы продвинуть пешку и на любом из двух предыдущих ходов, но это было бы просто перестановкой, и World Team ответила бы так же, как и в реальной партии:

44... Ng6 45. Ke4 Kc2 46. Rh1

abcdefgh
8Chessboard480.svg b7 черная пешка h7 белая пешка d6 черная пешка g6 черный конь g5 белая пешка черная пешка d4 e4 белый король черная пешка b2 c2 черный король h1 белая ладья 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 46.Rh1. Если черные немедленно попытаются поставить ферзя пешку b, белые выигрывают: 46... b1 = Q 47.Rxb1 Kxb1 48.Kxd4.

Мировой команде нужно было продвинуть пешку d и пешку b, чтобы заполучить второго ферзя после того, как Каспаров пожертвовал ладью за первую. Вопреки рекомендациям аналитиков, девять процентов Мировой Команды проголосовали за ужасную ошибку, когда сразу поставили ферзя на пешку b, которая проиграла после 46... b1 = Q ? 47.Rxb1 Kxb1 48.Kxd4. Каспаров направил своего короля к центру, а не прямо вперед, лишь для того, чтобы дать Мировой команде возможность сделать грубую ошибку. Белый король прибыл, чтобы помочь белым пешкам диагональными ходами так же быстро, как и прямыми, и диагональные ходы давали ему случайные угрозы в центре.

46... d3 47. Kf5

Что касается 47-го хода World Team, аналитики снова были единодушны, на этот раз рекомендуя немедленно поставить ферзя. И все же 15% избирателей склонялись к тому, чтобы попытаться удержать коня еще на несколько ходов с помощью 47... Nh8. Это привело бы к проигранному эндшпилю после 48.g6 d2 49.g7 d1 = Q 50.Rxd1 Kxd1 51.gxh8 = Q b1 = Q +, когда черные не могут организовать вечный шах.

47... b1 = Q 48. Rxb1 Kxb1 49. Kxg6 d2 50. h8 = Q d1 = Q

abcdefgh
8Chessboard480.svg h8 белый ферзь b7 черная пешка d6 черная пешка g6 белый король g5 белая пешка b1 черный король d1 черный ферзь 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 50... d1 = Q. Семерка в эндшпиле Ломоносова базируется на ничьей (49.Kxg6 тоже ничья).

Гонка за ферзь пешкой закончилась ничьей. Однако позиция не была равной. Продвинутая пешка G Каспарова представляла неминуемую угрозу ферзю, в то время как пешки World Team были потенциально не только активами, но и пассивом, поскольку они могли дать белому королю хоть какое-то укрытие от угроз. Общий план защиты World Team заключался в том, чтобы расположить короля так, чтобы Каспаров не мог угрожать смертельной разменой ферзя, а затем решительно проверил короля Каспарова, чтобы помешать ему поставить ферзь пешкой g. В некоторых вариантах мировая команда могла получить контригру, продвигая свои пешки, но это была второстепенная стратегия.

Мировая команда в значительной степени полагалась на компьютерный анализ на протяжении большей части партии, но в этот момент поисковые машины начали выдавать бесполезные предложения. Этот тип позиции редко понимается компьютерами, за исключением endgame tablebases. По состоянию на октябрь 1999 года, однако, не существовало семи частей стола для эндшпиля, и семь фигур остались на прежнем месте. По окончании игры Петер Каррер из Швейцарии сконструировал специализированную таблицу, чтобы полностью понять этот эндшпиль. С помощью tablebase Краш и IM Ken Regan смогли доказать, что позиция после 50-го хода World Team была ничейной с лучшей игрой с обеих сторон. И Каспаров, и доска объявлений подозревал, что позиция была ничейной, но, как показал дальнейший ход игры, никто в то время полностью не понимал позицию.

Некоторые члены Мировой Команды пытались получить представление об этой позиции, консультируясь с этой современной столами с пятью отсутствующими черными пешками, и им было рекомендовано найти позицию мертвой ничьей. К несчастью для Мировой Команды, лишние черные пешки сильно усложнили позицию, и не обязательно в пользу Мировой Команды. Например, возникли аналитические позиции, которые были выиграны двумя черными пешками на своих местах, но они были выиграны для белых, если бы они были ровно одной черной пешкой не было, а снова вничью с двумя черными пешками.

С 2012 года стали доступны семьчастные столы Ломоносова, которые доказывают, что позиция ничейная. Более того, используя специальный генератор EGTB «Хоффман», можно показать, что могут делать ничью, не пытаясь продвинуть пешки и не перемещая своего короля за пределы поля a - d × 1–4.

Переход 51–62

51. Фh7

Этот ход угрожал увеличить Каспарову темп, продвигая короля с обнаруженным шахом . Доска объявлений и Круш представили ответ 51... Ka1, который Каспаров позже сказал, что он считал ничейным, и последующие таблицы эндшпиля подтвердили это. Но Фелекан рекомендовал 51... d5, Паэц - 51... b5, а Бакро пропустил ход. Впервые за 40 ходов рекомендация Круша не была выбрана, получив лишь 34% за 51... Ka1 до 39% за 51... b5.

Кто-то под псевдонимом «Хосе Унодос» пошутил, что он сфальсал голосование по предложению Паэца 51... b7 - b5 вместо Kb1 - a1, которое Круш и большинство других сочли лучшим ходом. Однако он включил объяснение того, как он мог это сделать. Обрисованный им метод вброса бюллетеней действительно оказался работоспособным, что подтвердили несколько доски объявлений на 59-м ходу, после того как Каспаров уже обеспечил победу. MSN настаивает на том, что результат этого шага не был изменен вбросом голосов.

51... b5 52. Kf6 +

Доска объявлений и Круш пришли к выводу, что 52... Kc1 дает наилучшие шансы на ничью. Каспаров против анализа Мира 1999 года с помощью специальной компьютерной программы Питера Каррера для позиции, которая была создана через две недели после окончания партии: Если 52... Kc1! (но в партии было сыграно 52... Kb2), 53.Qe4! Qf1 + 54.Ke7 b4. Здесь, если 55.Qb4, черные должны найти 55... Qf5 (единственный ход) 56.Qc3 + Kb1 57.Qf6 Qe4 + (единственный ход) 58.Kf7 Qc4! + 59.Kg7 d5 (только ход), чтобы черные могли ничью. По факту 55.g6! Qg1! 56.Qf4 + Kd1! 57.Kf7 b3 =. Также на 55.g6 Qg1 56.Qc4 + Kd1 57.Qd3 + Kc1 - здесь белые теоретически не могут развиваться. Однако, когда Бакро рекомендовал 52... Ka1, а Фелекан и Паэц предпочли 52... Kb2, последний ход принес победу с 42%. Идея заключалась в том, чтобы использовать короля для поддержки пешки для продвижения, но это не совсем сработало.

52... Kb2

Каспаров предпринял неадекватный, но разумно выглядящий маневр ферзя, чтобы укрыть своего короля от шахов по вертикали:

53. Qdiv class="ht" + Ka1! 54. Qf4

abcdefgh
8Chessboard480.svg d6 черная пешка белый король f6 черная пешка b5 g5 белая пешка f4 белый ферзь a1 черный король d1 черный ферзь 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 54.Qf4. Здесь рекомендация Бакро 54... Qd5! мог бы спасти игру, но World Team выбрала обреченное 54... b4 Круша? вместо.

Краш и другие участники форума MSN рекомендовали пожертвовать пешку «b» путем 54... b4, чтобы заставить черному ферзю дать шах по вертикали «f». Частично это было основано на модифицированных табличных базах, которые должны были предполагать обмены, чтобы прийти к безошибочному заключению, за счет уменьшения количества частей и возможностей. Бакро выступал за централизацию черного ферзя путем 54... Qd5 !, а Фелекан и Паэц предлагали 54... Qd3.

Более поздний анализ показал, что рекомендация Бакро могла удержать ничью в относительно понятной форме, а ход Фелекана и Паэца мог удержаться после некоторого остроумного отчаянного извлечения, но ход Круша позволил Каспарову одержать победу, если бы он ее нашел..

54... b4?

Этот ход был первой ошибкой в ​​7-фигурном эндшпиле. Из таблицы видно, что либо 54... Qd3, либо 54... Qd5 дают теоретическую ничью.

55. Qxb4 Qf3 + 56. Kg7 d5 57. Qd4 + Kb1 58. g6

abcdefgh
8Chessboard480.svg g7 белый король белая пешка g6 d5 черная пешка d4 белый ферзь f3 черный ферзь b1 черный король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 58.g6. Оба продолжения 58... Qe4 и 58... Qf5 проигрывают при лучшей игре.

Каспаров энергично играл на 55–57 ходах, и команда мира каждый раз подавляющим большинством предлагала наиболее вероятный ход. Однако на 58-м ходу возникла еще одна полемика. И 58... Qe4, и 58... Qf5 выглядели разумно, но доска объявлений проанализировала первое с неизбежным проигрышем, поэтому Круш должным образом рекомендовал второе. Из-за сообщения в электронной почте ее рекомендация и анализ не были вовремя получены сайтом MSN, некоторое время продолжалось голосование, и Бакро и Паэцовали 58... Qe4 против только Фелекана, отдавшего 58... Qf5. Когда более слабый ход получил 49% голосов против 44%, с доски объявлений раздались тревожные звуки о том, что результат игры был признан недействительным из-за задержки с рекомендацией Круша. Особенно неприятно для доски то, что Каспаров сдал несколько ходов поздно, без наказания или даже предупреждения, в то время как Круш ждал до раннего, а пошел в среднюю школу на следующий день. Из-за этого хода Круш не могла больше ложиться спать, и поэтому она поспешно отправила электронное письмо позже в тот же день.

Каспаров признал, что 58... Qf5 оказал бы более сильное сопротивление, но заявил, что он также проигрывает, и опубликовал «принудительная победа». Впоследствии tablebases показали ошибку в анализе Каспарова, но подтвердили, что 58... Qf5 не могло спасти ничью с лучшей игрой с обеих сторон. Основная линия начинается с 58... Qf5 59.Kh6 Qe6 60.Qg1 + Ka2 61.Qf2 + Kb1 62.Qd4 Ka2 63.Kg5 Qe7 + 64.Qf6 Qe3 + 65.Qf4 Qg1 + 66.Kf6 Qb6 + 67.Kf7 Qb7 + 68.Ke6 Qc8 + 69.Kf6 Qd8 + 70.Kf5 Qc8 + 71.Kg5 Qc3 72.Qdiv class="ht" + Ka1 73.Qe2 Kb1 74.Qf2 Qc1 + 75.Kg4 Qc3 76.Qf1 + Kc2 (или 76... Kb2 77.Kf5 Qc7 78.Qe2 + Kb1) 77. Kf5 Qc7 78.Qe2 + Kb1 79.Qd3 + Ka2 80.Qa6 + Kb3 81.Qe6 Ka2 82.Qf7 Qc2 + 83.Ke6 Qe2 + 84.Kxd5.

58... Qe4 59. Qg1 +

В этот момент несколько недовольных участников доски объявлений, зная, что игра будет проиграна, предложили грубую ошибку 59... Qe1 ? ?. Это предложение выражало разочарование тем, как прошел 58-й ход. Многие участники все еще были недовольны ошибкой электронной почты, которая, по их мнению, и стала причиной нынешней проигрышной ситуации. Ход 59... Qe1 ?? получил большинство голосов, но Microsoft признала все голоса недействительными, заявив, что вброс бюллетеней имел место. Кроме того, MSN объявила, что это был единственный ход, при котором вброс бюллетеней имел место на уровне значительного, даже несмотря на то, что некоторые игроки (как упоминалось ранее) опубликовали метод вброса бюллетеней и признались, что использовали его несколькими ходами ранее. Это еще больше разозлило некоторых игроков. Признавая, что бюллетени могли быть вброшены, они также считали вероятным 59... Qe1 ?? в любом случае выиграл бы голосование. MSN отказалась опубликовать предварительные подсчеты голосов, поэтому независимый анализ ситуации был невозможен. Из-за жалоб Microsoft добавила опцию отставки к следующему голосованию, которое набрало 28% голосов после того, как было впервые добавлено - большое число, но не множественное число.

59... Kb2 60. Qf2 + Kc1 61. Kf6 d4 62. g7 1–0

62-м ходом Каспаров объявил принудительный мат за 28 ходов, найденных компьютерная программа Deep Junior. В свете этого 51% избирателей World Team решили уйти в отставку 22 октября, через четыре месяца после начала игры.

abcdefgh
8Chessboard480.svg g7 белая пешка белый король f6 черная пешка d4 e4 черный ферзь f2 белый ферзь c1 черный король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Окончательная позиция после 62.g7. Пешку белых не остановить, и она будет продвигаться. Мировая команда подала в отставку .
Aftermath

Каспаров сказал: «Я потратил больше времени на анализ этой игры, чем на любую другую игру». После игры Каспаров шокировал многих людей на форуме MSN, который оставался открытым после многочисленных запросов, объявив, что он читал доску стратегии World Team во время игры. Этот диалог произошел в последующем интервью в чате: «Ведущий Chris_MSNBC говорит: Вы часто приходили и читали наши комментарии на BBS? Ведущий Garry_Kasparov говорит: Конечно, я использовал это в своих интересах, чтобы посмотреть вокруг и следить за обсуждениями на MSN. COM об игре ». Он также дал команду за игру на высшем уровне: «Я считаю, что мир заслуживает ничьей...». Каспаров обосновал свое решение тем, что ему необходимо преимущество. В более поздних играх World Team создавались более безопасные форумы с паролями или, по крайней мере, противник обещал не читать форум WT.

В 2000 году Каспаров опубликовал книгу о матче: «Каспаров против мира: история величайшего онлайн-конкурса», написанную в соавторстве с Грандмастером Дэниелом Кингом. Книга на 202 страницах является рекордсменом по количеству самого длинного анализа, посвященного отдельной шахматной партии.

См. Также
Источники
Дополнительная литература
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 13:14:15
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте