Final Fantasy All the Bravest

редактировать
видеоигра 2013 года

Final Fantasy All the Bravest
Final Fantasy All the Bravest.PNG Официальный значок приложения
Разработчик (и) BitGroove
Издатель (и) Square Enix
Режиссер (ы) Тацуя Кандо
Продюсер (ы) Ичиро Хазама. Тэцуя Номура
Дизайнер (ы) Kyohei Suzuki
Художник (ы) Наоми Санада
СерияFinal Fantasy
Платформы iOS, Android
ВыпускiOS .
  • WW: 17 января 2013 г.
Android .
  • WW: 13 апреля 2013 г.
Режим (ы)Одиночная игра

Final Fantasy All the Bravest (Японский : フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー オ ー ル ザ レ イ ベ ス ト, Хепберн : Fainaru Fantajī ōru za bureibesuto) - это Final Fantasy в видеоигре 113>, разработанная BitGroove и опубликованная Square Enix. Игра выпущена для мобильных устройств iOS и Android.

В названии представлены игровой процесс, персонажи, локации и художественные материалы из множества различных игр Final Fantasy. Геймплей фокусируется на увеличении количества персонажей, которыми владеют игроки, и открытии всех доступных персонажей профессий, побеждая врагов и боссов. Игроки также могут включать в свои отряды до сорока персонажей.

Игра была встречена почти- всеобщим неодобрением, ссылаясь на недостаточную глубину игрового процесса, отсутствие настройки персонажа, отсутствие сюжета и дорогостоящие покупки в приложении. Среди положительных моментов были юмористический текст и ностальгия по оригинальным играм, из которых взято название. Позже один из производителей игр заявил, что это приложение, а не игра, и понял, что эта путаница привела к разочарованию игроков.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Бой
    • 1.2 Особенности
    • 1.3 Покупки в приложении
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Бой

Персонажи игроков перемещаются по карте между битвами. После серии сражений игроки сталкиваются с противником-боссом. Во время боя игрок управляет отрядом персонажей, который может достигать сорока человек. В игре используется система Active Time Battle (ATB), которая присутствует в других играх Final Fantasy. В этой системе сражения пошаговые с ходами, когда постепенно увеличивающаяся шкала ATB достигает своей мощности. При атаке полоска опустошается и постепенно снова начинает наполняться. Победа над врагами дает игроку очки опыта, необходимые для повышения уровня. Усиление персонажей таким образом дает игрокам слоты для персонажей, чтобы расширить группу игрока. Когда персонажи обнаруживают оружие, оно автоматически оснащается всеми персонажами, которые могут им владеть. Раз в три часа доступна опция Fever, дающая игроку возможность атаковать без необходимости пополнять индикатор ATB.

Особенности

В битвах представлены 30 песен из франшизы Final Fantasy, большинство из них - боевые темы из разных игр. Прогресс в игре открывает доступ к 20 различным профессиям персонажей, таким как синий маг, рыцарь и вор. Игрок может столкнуться с врагами, включая персонажей-боссов из предыдущих игр, а также с повторяющимися врагами, такими как бегемоты и кактуары. Игрок может использовать Facebook и Twitter в игре, чтобы продвигать титул и зарабатывать дополнительные места для персонажей. В игре также есть таблицы лидеров для тех, кто продвинулся дальше всех.

В All the Bravest есть множество персонажей, которых можно использовать в бою одновременно. Игроки могут находить и собирать этих персонажей в основном с помощью покупок в приложении.

покупок в приложении

Когда персонажи побеждены, они оживают по 3 минуты для каждого персонажа (не одновременно). Золотые песочные часы можно купить, чтобы мгновенно оживить всех побежденных персонажей. Игроки могут случайным образом приобрести премиум-персонажей из предыдущих игр Final Fantasy во внутриигровом магазине. Персонажи: Тифа Локхарт, Риноа Хертилли, Терра Брэнфорд, Чокобо, Мугл, свинья из Final Fantasy IV и другие. Мировые билеты также можно приобрести для доступа к известным локациям Final Fantasy, включая Занарканд, Мидгар и Архилт Степп.

Разработка

Первые намеки на существование игры появились, когда Square Enix зарегистрировал торговую марку All the Bravest 1 декабря 2012 года. Появились предположения, что название связано с Bravely Default: Flying Fairy. Позднее Square Enix разместила на своем японском веб-сайте тизер с силуэтами героев и врагов Final Fantasy и датой «1.17». Этот тизер вызвал дальнейшие предположения, что игра будет переизданием Final Fantasy V или Final Fantasy VI. Однако критики быстро отвергли обе теории. Square Enix официально представила игру 16 января 2013 года под названием Final Fantasy: All the Bravest, несмотря на первоначальные планы обнародования игры на следующий день. All the Bravest выпущен в Google Play Store 13 сентября 2013 года.

Сопродюсер All Bravest Ичиро Хазама признал, что название «было забавным приложением, а не игрой». Он также признал, что, поскольку это не была полноценная игра, многие фанаты были разочарованы и что приложения должны продаваться соответствующим образом в зависимости от того, что они из себя представляют.

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторОценка
Metacritic 25/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Gamezebo 1,5 / 5 звезд
IGN 2,5 / 10
Pocket Gamer 3/10
TouchArcade 1/5 звезды
Digital Spy 1/5 звезды
Slide to Play2/4

Final Fantasy: All the Bravest почти повсеместно панорамировали. Рецензенты в основном сосредоточили свою критику на большом количестве и стоимости покупок в приложении вместе с отсутствием сюжета, упрощенным игровым процессом и неуважением к игрокам со стороны Square Enix. Несмотря на плохой прием, игра все же смогла занять 25-е место в рейтинге «Лучшие платные приложения» в iTunes App Store 18 января 2013 года.

IGN заявил, что, несмотря на Небольшая ностальгия, игра имела такие высокие цены на внутриигровые покупки, что было обидно, с игровым процессом было однообразно и скучно. В конечном итоге они пришли к выводу, что игра была черной меткой во франшизе Final Fantasy. Они даже пошли на беспрецедентный шаг, выпустив общественное объявление, чтобы не покупать игру. Позже они заявили, что игра приносит деньги, несмотря на плохие отзывы и высокие цены. Pocket Gamer также раскритиковал игровой процесс и систему покупок в приложении, заявив, что вообще не было никакой игры, поскольку приложение было похоже на тенистое казино. Slide to Play раскритиковал игру за отсутствие игрового процесса или стратегии и за то, что она существует для того, чтобы забирать у людей деньги. Digital Spy повторил критику в отношении покупок внутри приложений и плохого игрового процесса, заявив, что это было похоже на " пародия «на то, что такое free-to-play игры, ощущение, что они существуют для того, чтобы« заставить преданных фанатов тратить свои деньги », добавляя, что это было бы привлекательно, если бы не« поверхностный »игровой процесс.

1Up.com также атаковал отсутствие реального игрового процесса, так как они считали, что в боевой системе с активным временем игроки атакуют, не думая о навыках, оружии или даже персонажах. Pocket Tactics, как и IGN, также объявили о запрете покупки игры. Они заявили, что долгое время защищали Square Enix более высокие цены на мобильные игры, но полагали, что это название было настолько плохим, что показало их отвращение к фанатам. Kotaku также заявил, что игра символизирует неуважение Square Enix к фанатам и желание выдоить франшизу за деньги.

GamesRadar + оценил ее как 44-ю худшую игру из когда-либо созданных. Персонал обвинил разработчиков в том, что они нажились на бренде Final Fantasy. USgamer назвал игру самой заметной ошибкой, которую сделала Square Enix с момента прихода к власти генерального директора Йосуке Мацуда. Однако он также отметил, что проект был начат при предыдущем генеральном директоре Йоичи Вада.

Несколько критиков нашли элементы, достойные похвалы. 4Gamer любил музыку, монстров и персонажей, которые появлялись из прошлых игр Final Fantasy, а также возможность сражаться с такой большой группой. Famitsu также высоко оценил внешний вид многих знакомые злодеи из каждой игры Final Fantasy и называли бои с боссами сложными. Гамезебо отметил, что игра шла хорошо даже при большом количестве действий, происходящих на экране. Котаку определил меню ' добавляйте текст в смешной текст, и это единственная причина получить игру.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 04:06:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте