Мауи кряква в холодной тени

редактировать
Дональд в фильме «Мауи кряква» Мауи кряква в фильме «Холодная тень»
Дональд в фильме «Кряква Мауи» / «Кряква Мауи в фильме« Холодная тень » Североамериканский бокс-арт для SNES
Разработчики) Disney Interactive Studios (GEN, ПК) Eurocom Entertainment Software (SNES) Bonsai Entertainment Corp. (Великобритания)
Издатель (ы)
Производитель (и) Патрик Гилмор
Художник (ы) Джон Фиорито
Композитор (ы) Майкл Джаккино, Патрик Дж. Коллинз, Стив Дакворт ( оркестровка Microsoft Windows )
Платформа (и) Sega Genesis, SNES, Microsoft Windows, Game Boy
Выпускать Sega Genesis Майкрософт Виндоус SNES Геймбой
Жанр (ы) Платформер
Режим (ы) Одиночная игра

Maui Mallard в холодной тени - первоначально выпущен как Дональд в Maui Mallard - это платформер видео игра, разработанная и опубликованная Disney Interactive Studios. Игра была выпущена в Бразилии в 1995 году и в Европе 8 декабря 1995 года на Sega Mega Drive. Eurocom Entertainment Software также портировала егона SNES и выпустила в Северной Америке в январе 1997 года, в Европе 28 ноября 1996 года и в Японии 20 декабря 1996 года.Порт Microsoft Windows был выпущен в Северной Америке 30 сентября1996года. 1996. В последний раз он был портирован на Game Boy компанией Bonsai Entertainment Corp., выпущенной в Северной Америке в августе 1998 года.

Версия Mega Drive была выпущена в Бразилии и Европе, а версия Genesis была доступна только на канале Sega в США. Игра была одной из первых игр, выпущенных под лейблом Disney Interactive Studios.

Премьера игры для североамериканского рынка в Walt Disney World в сентябре 1996 года. Три киоска Maui Mallard были подготовлены на выставке Disney Interactive на площади Innoventions на EPCOT. Посетители могли играть в полную игру в течение неограниченного периода времени и взаимодействовать с организаторами аттракционов и хостесс, которые могли играть против них, и делиться советами и уловками.

В игре задействован Дональд Дак в мета-вымышленной роли детектива-утиного детектива Мауи Малларда (пародия на Гавайского телевизионного детектива 1980-х годов, "Магнум Пи" по имени и внешнему виду), который принимает имя "Холодная тень", когда одевается в одежду ниндзя.. В североамериканских версиях игры все упоминания о Дональде Даке по неизвестным причинам опущены, а главный герой известен только как Мауи Маллард. Хотя конец игры сообщил игроку о том, что он с нетерпением ждет следующего приключения Мауи, не было других появлений Мауи Кряквы или Холодной тени ни в одной среде.

Игра была повторно выпущена в цифровых магазинах Steam и GOG в мае 2019 года.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка и выпуск
    • 3.1 Выпуск
  • 4 Прием
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей

Помимо типичного игрового процесса платформеров (бег, прыжки с платформы на платформу), одна из самых отличительных особенностей игры - это возможность изменять форму персонажа игрока в соответствии с его потребностями. Игрок начинает игру как Мауи, чье единственное средство самообороны - это пистолет, запускающий насекомых, который может запускать несколько форм ошибок, некоторые из которых объединены для большего эффекта. Однако, как только игрок достигает второго уровня, Мауи трансформируется в Холодную Тень, свое альтер-эго ниндзя, который защищает себя атаками ближнего боя с помощью посоха бо. Посох Холодной тени также в основном используется для дальнейшего изучения уровня, например, для подъема по узкому туннелю. После второго уровня игрок может переключаться между Мауи и Холодной Тенью по желанию, при условии, что у него достаточно жетонов ниндзя для трансформации. Количество жетонов ниндзя, которые держит Мауи или Холодная Тень, определяет силу Холодной Тени - которая затем может цеплять все больше и больше атак по мере улучшения своего мастерства - при игре за него в версии для SNES. Однако в Genesis Мауи нужно вместо этого собирать красные жетоны ниндзя, количество белых жетонов полезно только для метаморфозы. Некоторые уровни игры, однако, не позволяют Мауи вообще трансформироваться, так как Cold Shadow, например, не может прыгать с тарзанки на лозах, что вынуждает игрока использовать Мауи на протяжении всего уровня.

участок

Мауи Кряква - детектив со «средним вкусом », посещающий тропический остров, когда пропал таинственный идол Шабум Шабухм. Шабухм Шабухм считается родным духом-хранителем острова, и если идол не будет восстановлен, весь остров взорвется. Мауи привлекается к делу, и его расследование приводит его через жуткий особняк к древним тренировочным площадкам ниндзя, где он получает возможность превращаться в Холодную Тень, и в родную деревню, где Мауи брошен в вулкан в качестве жертвы. родные боги. Мауи переживает вулкан, и островитяне подвергают его «испытанию на утенок», которое Мауи проходит, завоевав доверие местных жителей. Туземцы рассказывают Мауи, что единственный, кто знает местонахождение Шабума Шабума, давно умер, и Мауи отправляется забрать его останки со дна моря, прежде чем пройти через землю мертвых, чтобы спасти свою душу в покое. В конце концов, местонахождение Шабуам Шабума раскрывается, и Мауи идет лицом к лицу с знахаром в его Крепости Моджо из-за идола. Мауи торжествует, и в знак признательности островитяне называют свой остров в честь своего героя, несмотря на свои опасения, что название «Кряква» мало привлекает туристов.

Разработка и выпуск

Благодаря успеху адаптации видеоигры Aladdin, Disney решила довести разработку игр до своих сотрудников, а не лицензировать их сторонним разработчикам. Вдохновением для создания Maui Mallard стали телешоу « Гавайи 5-0» и « Magnum PI», фильмы о боевых искусствах и игры Earthworm Jim, Gunstar Heroes и Vectorman. Поскольку бизнес-модель Disney в то время заключалась в использовании существующих персонажей из их библиотеки, все, что было создано, должно было быть заимствовано из одного из уже существующих свойств, поэтому Дональд Дак поставил на роль Мауи Кряквы, чтобы придать четкую идентичность бренду компании. персонаж. Creative Capers Entertainment помогала с анимацией игры. Документ по дизайну игры был составлен в июле 1994 года.

По словам композитора Патрика Коллинза, имя Дональда Дака было исключено из североамериканского релиза, потому что маркетинговая команда сочла, что «Дональд Дак просто не модный в Соединенных Штатах, как он в Европе». Art также был создан для сиквела, который в конечном итоге был отменен.

Выпускать

К сезону праздничных покупок 1996 года консоли PlayStation и Saturn на базе компакт-дисков достигли значительного присутствия на рынке, из-за чего сторонние издатели не хотели тратить деньги на дорогие картриджи для консолей, таких как Super NES. Из-за этого Nintendo (которая владела фабрикой, где производились картриджи Super NES и, таким образом, могла производить их дешевле, чем могли бы третьи стороны) лицензировала игру у Disney Interactive Studios и опубликовала ее в Северной Америке и Европе.

Прием
Прием
Оценка по отзывам
Публикация Счет
AllGame 4.5 / 5 звезд
ВОСА 8.12 / 10 (SNES)
GameSpot 7/10 (ВЫИГРЫШ)

Мауи Маллард получил положительные отзывы. Шон Смит писал в Electronic Gaming Monthly, что он «обладает всеми качествами великого бокового скроллера», Марк Восток GameSpot назвал это «вполне возможно, лучшим низкотехнологичным названием, чтобы выйти в этом году», и GamePro ' s Бонхед считается, что это «хорошо продуманное развлечение для новичков и опытных геймеров, которые ищут отличные боевые действия в жанре« беги и стреляй »». Критики высоко оценили большие нелинейные уровни и детализированную графику и заявили, что возможность переключаться между персонажами детектива и ниндзя делает игровой процесс более глубоким и увлекательным.

Критики обнаружили проблемы с элементами управления, а East сказал, что версия для Windows слишком нестабильна в полноэкранном режиме. Обзор версии игры для Super Nintendo в Nintendo Power также отметил, что пароли для выбора уровня доступны только в том случае, если вы пройдете бонусные этапы.

Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-01 12:44:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте