Самый смертоносный воин | |
---|---|
Заглавный экран «Самый смертоносный воин» | |
Жанр | Документальный фильм |
Создано Автор | Гэри Тарпиниан. Тим Прокоп |
Режиссер | Тим Прокоп (пилот / сезон 1). Ф. Пол Бенц (сезон 1) |
В главных ролях | Джефф Десмулен. Арман Дориан. Макс Гейгер (2009-2010). Ричард Махович (2011). Роберт Дейли (2011) |
Рассказал | Дрю Скай (Псевдоним; озвучивает Дэвид Уэнам ) |
Композитор (ы) | Майкл Плауман |
Страна происхождения | США |
№ сезонов | 3 |
№ серий | 32 + 1 специальный (список серий ) |
Производство | |
Исполнительный продюсер | Раша Драчкович. Тим Уоррен. Шэрон Леви. Тим Даффи |
Продюсер (ы) | Тим Прокоп (пилот и шоураннер первого сезона). Джошуа Э. Кесслер. Дэвид Хейл (продюсер сериала). Дэвид Стори (продюсер). Гэри Бентин (продюсер). Мелоди Шафир (старший продюсер). Александр Дж. Мун (линейный продюсер) |
Кинематография | Джим Орр. Брай Сандерс |
Редактор (и) | Дэн Холчек. Дункан Синклер. Крис Райт. Джимми Миллер (ведущий редактор) |
Настройка камеры | Настройка нескольких камер |
Runn время | 44 минуты |
Продюсерская компания | Morningstar Entertainment (2009-2010). 44 Blue (2011). Spike Original |
Release | |
Исходная сеть | Spike |
Исходный выпуск | 7 апреля 2009 г. (2009-04-07) -. 14 сентября 2011 г. (2011-09-14) |
Внешние ссылки | |
Веб-сайт |
Самый смертоносный воин - это телевизионная программа, в которой информация об исторических или современных воинах и их оружии используется для определения того, кто из них является «самым смертоносным» на основе тестов, проводимых во время каждого эпизод. Шоу отличалось использованием собранных данных для создания инсценировки битвы воинов насмерть. Шоу длилось три сезона.
Шоу было первоначально разработано Morningstar Entertainment, а затем перешло к продюсерской компании 44 Blue. Шоураннером (продюсер-супервайзер) в первом сезоне был Тим Прокоп. Тим Уоррен стал шоураннером во втором сезоне и продолжил шоу во время его перехода на 44 Blue и третьего сезона. Историческим советником в первом и втором сезонах и ассоциированным продюсером во втором сезоне был Барри С. Якобсен; который представлял спартанскую команду в первом сезоне. Он также работал с помощником продюсера Ре Окада над подготовкой контента и выбором воинов в течение первых двух сезонов.
Эпизоды начинаются с введения либо двух типов исторических или современных воинов, либо двух исторических личностей. Объясняются история, культура и общие боевые принципы каждого из них. Объяснения сопровождаются сегментами, показывающими актеров, исполняющих театрализованные сцены, которые призваны изобразить повседневную жизнь настоящих бойцов. Две группы экспертов (либо по истории, либо по боевым способностям воинов) приглашаются на шоу, чтобы протестировать оружие, используемое каждым из воинов. Как правило, различное оружие разделено на четыре категории (а в третьем сезоне - три категории): ближнее, среднее, дальнее и специальное оружие (обычно отсутствует в третьем сезоне). Однако в некоторых эпизодах (например, «Зеленые береты против спецназа») было целых шесть категорий. Мэтт Андерсон и Сонни Пузикас, эксперты по эпизоду «Зеленый берет против спецназа», предположили, что команды получают оружие от продюсеров и что они мало влияют на создание симуляций.
Команды проверяют назначенное оружие на различных мишенях, включая мишени с силуэтами людей, манекены, туши свиней и крупного рогатого скота, а также баллистический гель торсы, головы, конечности и т. Д. Дополнительно, коврики давления, акселерометры, хронометры и другие средства измерения. инструменты используются для проверки таких показателей, как ударная сила и скорость каждого оружия. Иногда цели покрыты доспехами, которые представляют собой то, что будет носить противник воина. В то время как урон, нанесенный броне оружием, учитывается в эффективности оружия, защитная способность брони не включается в отдельную категорию в шоу в первые два сезона (за исключением Пирата против Рыцаря). Все испытания оружия записываются с помощью высокоскоростной фотографии, а результаты вводятся в компьютер, который измеряет урон, который каждое оружие способно нанести. Затем производители и ведущие сравнивают результаты для каждой категории оружия и определяют, какое оружие, по их мнению, даст воину преимущество в этой категории во время моделирования. Однако ведущие шоу признали, что их выбор оружия не влияет на окончательные результаты.
Данные, собранные в ходе испытаний оружия, вводятся в компьютерное моделирование на основе еще не выпущенного коммерческого игрового движка для определения среднего победителя тысячи битв, а начиная с 3 сезона новая система, созданная Pipeworks Software, определяет победитель по результатам пяти тысяч боев. Эти результаты затем используются для создания вымышленной реконструкции битвы (между двумя персонажами или двумя небольшими группами) в исполнении актеров. После того, как драматизация битвы закончилась, отображается количество смертельных ударов (или процент эффективности в 3 сезоне), нанесенных каждым оружием во время компьютерного моделирования. Серии завершаются тем, что хозяева и гости комментируют, почему они согласны или не согласны с исходом матча.
В первые два сезона шоу вели три комментатора: Джефф Десмулен (ученый-биомедик и оператор высокоскоростной камеры), доктор Арман Дориан (медицинский консультант) и Макс Гейгер (программист моделирования). Все трое предоставили комментарии на протяжении всего шоу, а также технические детали каждого испытания оружия. Сюжет повествует актер Дэвид Уэнам, используя псевдоним «Дрю Скай».
Пилотный эпизод был «Спартанец против ниндзя». Пилот, снятый в 2007 году, уникален тем, что не ставился в «Бойцовском клубе» в Лос-Анджелесе; но вместо этого в Санта-Кларите, Калифорния. В то время как большинство серий снималось за три дня, этот пилотный эпизод снимался более семи дней. Фермопилы и другие сцены спартанской реконструкции были сняты возле знака Голливуда, в пещерах Бронсона на Голливудских холмах. Хотя пилотный проект использовался Morningstar Productions для продажи сериала Spike TV, этот эпизод был показан в качестве третьего эпизода в первом сезоне.
Премьера первого сезона состоялась 7 апреля 2009 года. в 22:00 по восточному времени. Для сезона 1. Сезон 1 был выпущен на DVD и Blu-ray 11 мая 2010 года.
Второй сезон состоял из 13 серий. который начал выходить в эфир 20 апреля 2010 года, а последний выпуск вышел в эфир 27 июля 2010 года.
В третьем сезоне было 10 серий, которые продолжались с 20 июля 2011 года по 14 сентября., заканчивающийся двухсерийным финалом. В отличие от первых двух сезонов, которые состояли в основном из сражений один на один, в каждом эпизоде третьего сезона были бои между командами. Гейгер не вернулся в третий сезон. Его заменил разработчик военного программного обеспечения Роберт Дейли, который разработал новую программу моделирования. Однако было обнаружено, что он вводил в заблуждение относительно своей военной службы, служа в разведке, а не боевой ролью. Бывший морской котик Ричард «Мак» Махович, который анализирует историю и стратегию воинов, был добавлен, чтобы продемонстрировать взгляды воина среди войск. Дэйв Бейкер, ветеран оружейного дела с первого сезона, получил свой собственный сегмент, в котором он дает справочную информацию, используемую для воссоздания оружия в сериале.
Сезон 1
Сезон 2
Сезон 3
После трех серий «Самый смертоносный воин» собрал 1,7 миллиона зрителей. 7 июля 2009 г. программа (в частности, эпизод «ИРА против Талибана») высмеивалась во время первого эпизода You Have Been Watching, британского телевизионного обзора и панельная игра, которую ведет критик Чарли Брукер. Шоу было показано на You Have Been Watching перед его премьерой в Великобритании 11 августа 2009 года на Bravo. В Великобритании «Браво» транслировало только восемь эпизодов, без «ИРА против Талибана».
Брайан Лоури, писавший для разнообразия, назвал его «наполнителем на 90%» и что «из-за него каскадер Universal Studios выглядит как шедевр. Театр. "
По состоянию на январь 2012 года Джефф Десмулен объявил в своем профиле Twitter, что Спайк отменил сериал.
Начиная со «Спартанца против ниндзя», веб-сериал на Spike.com создан. Созданный в формате круглого стола и организованный Кироном Эллиотом (из команды Уильяма Уоллеса), он служит связующим звеном между теми, кто смотрит шоу, и его продюсерами, ведущими и экспертами. Во время «Последствия» продюсеры сосредотачиваются на конкретном матче и обсуждают вопросы, относящиеся к эпизоду, поднятые зрителями на интернет-форумах. Он был создан для того, чтобы ответить на вопросы зрителей, устранить предполагаемые несоответствия и предоставить комментарии участников.
Для эпизода «Рейнджеры армии США против сил специальных операций Северной Кореи», The Aftermath транслировался в прямом эфире по телевидению из Aftermath Studios в Лос-Анджелесе. Ведущим Киерона Эллиота, фанаты получили возможность проголосовать онлайн на dwlive.spike.com за того, кто, по их мнению, выиграет финальную битву в конце эпизода. К Эллиоту присоединились завсегдатаи шоу Джефф Десмулен, Арман Дориан и Ричард Махович, чтобы обсудить исход эпизода. В этом сегменте также был приглашен специальный гость, чтобы поговорить о шоу: подполковник в отставке Стив Рассел, который был ключевым игроком в охоте и поимке Саддама Хусейна. То же самое было сделано в финале сезона «Гуркхи против французского иностранного легиона» / «Вампиры против зомби» с участием Стива Найлза и Мэтта Могка в последней части.
Начиная с «Чингисхана против Ганнибала», началась еще одна онлайн-серия. В шоу более подробно рассказывается об одном оружии для каждого воина в той же категории, рассказывается его история, характеристики и даются ответы на вопросы, касающиеся его использования. В рамках шоу, организованного Кироном Эллиотом, Дэйв Бейкер: производитель оружия подробно рассказывает о древнем холодном оружии, которое он воссоздал в качестве оружейника для шоу, а Гэри Харпер (из команды Тедди Рузвельта) использует свой опыт историка и оружейника, чтобы поделиться знаниями о представленных материалах. старинное или современное огнестрельное оружие.
A Tower Defense игра под названием Deadliest Warrior: Defend and Conquer была выпущена 11 марта 2010 г. и в настоящее время доступна для загрузки на iPhone и iPod Touch. Он содержит три кампании, в которых игрок должен защищаться от групп атакующих врагов, покупая и размещая воинов из первого сезона (а затем из второго сезона с обновлением), у каждого из которых разные характеристики и оружие в зависимости от боевых данных из шоу. 28.05.2017 было подтверждено, что его больше не будет в магазине приложений Apple.
Pipeworks Software, анонсированное на Spike Video Game Награждает 12 декабря 2009 г. за разработку загружаемой игры под названием Deadliest Warrior: The Game, которая выйдет сначала для Xbox 360, а затем для PlayStation 3. За апачей, рыцарей, ниндзя, пиратов, самураев, спартанцев и викингов из первого сезона можно играть.
Римский центурион из второго сезона также доступен для игры, с добавлением других персонажей по мере прохождения серии. 11 декабря 2010 года во время церемонии награждения Spike TV Video Game Awards было объявлено, что первыми тремя персонажами DLC будут монах Шаолинь, Раджпут и Занде.
7 апреля 2011 года Spike Games анонсировала продолжение загружаемой игры-файтинга для домашних консолей Deadliest Warrior: Legends. Он был выпущен 7 июля 2011 года для Xbox Live Arcade и 26 июля 2011 года для PlayStation Network. Новым в этой игре является включение нового режима под названием Generals, игры, похожей на Risk, в которой используется новый боевой симулятор из сезона 3, чтобы натравить двух противоборствующих воинов и их армии друг против друга с использованием X-факторов. это сделало их легендами.
Включены следующие персонажи: Александр Великий, Аттила Гунн, Чингисхан, Ганнибал, Эрнан Кортес, Шака Зулу, Сунь Цзы, Влад Цепеш и Уильям Уоллес, с Жанной д'Арк и ведущим Маком. как загружаемый контент.
26 сентября 2011 года Спайк подтвердил Deadliest Warrior: Ancient Combat, сборник Deadliest Warrior: The Game и Deadliest Warrior: Legends. Он будет на одном диске, а не в цифровом формате, и будет включать дополнительный контент. Он должен был быть выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 6 декабря 2011 года, но был перенесен на 10 января 2012 года, а затем на 17 апреля 2012 года.
Chivalry: Deadliest Warrior - это симулятор командных боев от первого лица, в котором одна группа игроков берет под свой контроль класс исторического воина и пытается победить команду противника, которая также представляет другой исторический класс воинов, с различными дистанциями ближнего и дальнего боя. - дальнобойное оружие. Игровая демоверсия Chivalry: Deadliest Warrior была продемонстрирована на выставке PAX Prime 2013 Gaming Expo в Сиэтле, где Самурай и Спартанец были первыми двумя игровыми классами воинов.
В Wikiquote есть цитаты, связанные с: Deadliest Warrior |