Производитель | Capcom |
---|---|
Дата выпуска | 10 сентября 1993 г. (1993-09-10) |
Снято с производства | 22 декабря 2003 г. (2003-12-22) |
Центральный процессор | Motorola 68000 (@ 16 МГц) |
Дисплей | Растр (по горизонтали),. 384 × 224 разрешение,. 4096 цветов на экране,. 16,777,216-цветная палитра |
Введите | 8-позиционный джойстик, от 2 до 6 кнопок |
CP System II (CP シ ス テ ム II, shīpī shisutemu tsū) или CPS-2 - это системная плата для аркад, которую Capcom впервые использовали в 1993 году для Super Street Fighter II. Он был преемником их предыдущих аркадных устройств CP System и Capcom Power System Changer, а на смену ему пришло оборудование CP System III в 1996, из которых КПС-2 переживет более четырех лет. В аркадной системе были новые версии до конца 2003 года, заканчивающиеся Hyper Street Fighter II.
Более ранняя системная плата Capcom , исходная система CP (или CPS-1), будучи успешным, был очень уязвим для бутлегеров, создающих неавторизованные копии игр. Чтобы исправить ситуацию, Capcom взяла аппаратное обеспечение CP System (с QSound ) с минимальными изменениями и применила шифрование программных ПЗУ для предотвращения пиратства программного обеспечения. Из-за шифрования система никогда не загружалась до тех пор, пока не стали доступны незашифрованные данные программы.
CP System II состоит из двух отдельных частей; плата A, которая подключается к ремню JAMMA и содержит компоненты, общие для всех игр CP System II, и доску B, которая содержит саму игру. Отношения между платой A и B очень похожи на отношения между домашней игровой консолью и картриджем. Платы CP System II A и B имеют цветовую маркировку в зависимости от региона, и каждая плата может использоваться только с сопряженными по цвету. Исключением является то, что синюю и зеленую платы можно использовать вместе.
Платы B содержат память с резервным питанием от батарей, содержащую ключи дешифрования, необходимые для запуска игр. Со временем эти батареи разряжаются, и игры перестают функционировать, потому что ЦП не может выполнить какой-либо код без ключей дешифрования. Это обычно называют «батареей-самоубийцей». Можно обойти исходную батарею и заменить ее на новую в цепи, но это необходимо сделать до того, как исходная батарея упадет ниже 2 В, иначе ключи будут потеряны.
Следовательно, плата в любом случае просто умрет, то есть даже при легальном использовании она не будет воспроизводиться через определенное время (если Capcom не будет уплачена плата за ее замену).
Из-за тяжелого шифрования долгое время считалось, что CP System II эмуляция практически невозможна. Однако в январе 2001 года группа CPS-2 Shock смогла получить незашифрованные данные программы путем взлома оборудования, которое они распространили в виде таблиц различий XOR для получения незашифрованных данных из исходных образов ПЗУ, в результате чего возможна эмуляция, а также восстановление картриджей, которые были стерты из-за системы самоубийства.
В январе 2007 года метод шифрования был полностью переработан Андреасом Наивом и Никола Салмориа. Было определено, что при шифровании используются два четырехэтапных шифра Фейстеля с 64-битным ключом. После этого алгоритм был реализован в этом состоянии для всех известных игр CPS-2 в MAME.
. В апреле 2016 года Эдуардо Круз, Артемио Урбина и Ян Корт объявили об успешном реверс-инжиниринге программирования безопасности Capcom CP System 2, что позволило очистить "самоубийство" и восстановить все мертвые игры без модификации оборудования.
Регион | Case | Экран версии |
---|---|---|
Япония | Зеленый пластик | Белый текст |
США | Синий пластик | Красный текст |
Euro/Etc./World | Синий пластик | Синий текст |
Азия | Серый пластик | Желтый текст |
Испанский | Оранжевый пластик | Зеленый текст |
Бразилия | Оранжевый пластик | Пурпурный текст |
Океания | Синий пластик | Оранжевый текст |
Аренда (любой из вышеперечисленных) | Желтый пластик | (Любой из вышеперечисленных) |
(Любой из вышеперечисленных) | Черный металл «все в одном» | (Любой из вышеперечисленных) |
Название на английском языке | Дата выпуска | Разработчик | Японское название | Жанр |
---|---|---|---|---|
Super Street Fighter II: Новые претенденты. Super Street Fighter II: Tournament Battle | 1993-09-10 | Capcom | Super Street Fighter II. (ス ー パ ー ス ト フ ァ イ タ ー II) | Битва лицом к лицу |
Eco Fighters | 1993-12-03 | Capcom | Ultimate Ecology. (ア ル テ ィ ミ361>Стреляй в них | |
Dungeons Dragons: Tower of Doom | 1994-01-13 | Capcom | Dungeons Dragons: Tower of Doom. (ダ ン ジ ョ ン ズ ド ラ ゴ ン ズ ワ ー オ ブ) 322>Beat 'em up | |
Super Street Fighter II Turbo | 23 февраля 1994 | Capcom | Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge. (ス ー パ ー ス リ ー ト フ ァ タ ー IIX) | Битва лицом к лицу |
Чужой против Хищника | 1994-05-20 | Capcom | Чужой против Хищника. (エ イ リア ン VS プ レ デ タ ー) | Beat 'em up |
Darkstalkers: The Night Warriors | 1994-07-05 | Capcom | Vampire: The Night Warriors. (ヴ ァ ン パ イ ア -Ночные воины-) | Битва лицом к лицу |
Ring of Destruction: Slammasters II | 1994-08-08 | Capcom | Super Muscle Bomber: The International Blowout. (ス ー パ ー マ ッ ス ル ボ マ ー -THE INTERNATIONAL BLOWOUT-) | Битва лицом к лицу |
Armored Warriors | 1994-09-16 | Capcom | Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment. (パ ワ ー ド ギ ア -STRATEGIC VARIANT БРОННОЕ ОБОРУДОВАНИЕ-) | Beat 'em up |
Люди Икс: Дети Атома | 1994-12-08 | Capcom | Люди Икс: Дети Атома. (X -МУЖЧИНЫ Дети Атома) | Битва лицом к лицу |
Night Warriors: Darkstalkers 'Revenge | 1995-03-02 | Capcom | Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge. (ヴ ァ ン パ イ ア ハ ン タ ー -Darkstalkers 'Revenge-) | Битва лицом к лицу |
Cyberbots: Full Metal Madness | 1995-04-20 | Capcom | Cyberbots: Full Metal Madness. (サ イ バ ー ボ ッ ツ -ПОЛНЫЙ METAL MADNESS-) | Битва лицом к лицу |
Street Fighter Alpha | 1995-06-05 | Capcom | Street Fighter Zero. (ス ト リ ー ト フ イ ZERO) | Head -to-Head Fighting Game |
Mega Man: The Power Battle | 1995-09-22 | Capcom | Rockman: The Power Battle. (ロ ッ ク マ ン ザ ・ パ ワ ー バ ト ル) | Платформер |
Marvel Super Heroes | 1995-10-24 | Capcom | Marvel Super Heroes. (MARVEL SUPER HEROES) | Битва лицом к лицу |
19XX: The War Against Destiny | 1995-12-07 | Capcom | 19XX Война против судьбы. (19XX-ВОЙНА ПРОТИВ СУДЬБЫ-) | Стреляй в них |
Dungeons Dragons: Shadow over Mystara | 1996-02-06 | Capcom | Dungeons Dragons: Shadow over Mystara. (ダ ン ジ ョ ン ズ ド ラ ゴ ン ズ シ ャ ド ー オ ー バ ー ミ タ) | Beat 'emighter up |
1996 г. -02-27 | Capcom | Street Fighter Zero 2. (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ZERO2) | Битва лицом к лицу | |
Super Puzzle Fighter II Turbo | 1996-05-29 | Capcom | Super Puzzle Fighter II X. (ス ー パ ー パ ズ ル フ ァ イ タ ー IIX) | Головоломка игра |
Mega Man 2: The Power Fighters | 1996-07-08 | Capcom | Rockman 2: The Power Fighters. (ロ ッ ク マ ン 2 ザ ・ パ ワ ワ ー フ ァ イ タ ズ) | Платформер |
Street Fighter Alpha 2 Gold | 1996-08-05 | Capcom | Street Fighter Zero 2 Alpha. (ス ト リ ー ト ァ ZERO2 ALPHA) | Битва лицом к лицу |
Quiz Nanairo Dreams : Nijiirochō no Kiseki | 1996-08-26 | Capcom | Quiz Nanairo Dreams: Nijiiroch no Kiseki. (ク イ ズ な な ろ DREAMS 虹 色 町 の 奇跡) | Викторина |
Люди Икс против Street Fighter | 1996-09-09 | Capcom | Люди Икс против Street Fighter. (X-MEN VS. STREET FIGHTER) | Битва лицом к лицу |
Battle Circuit | 19.03.1997 | Capcom | Battle Circuit. (バ ト ル サ ー キ ッ ト) | Beat 'em up |
Спаситель вампиров: Повелитель вампиров | 1997-05-19 | Capcom | Спаситель вампиров: Повелитель вампиров. (ヴ ァ ン パ イ ア セ イ ヴ ァ ー -Властелин вампиров-) | Глава к -Head Fighting Game |
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter | 20.06.1997 | Capcom | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. (MARVEL SUPER HEROES VS STREET FIGHTER) | Битва лицом к лицу |
22.07.1997 | Capcom | Capcom Sports Club. (カ プ コ ン ポ ツ ブ) | Спортивная игра | |
Super Gem Fighter Mini Mix | 1997-09-04 | Capcom | Pocket Fighter. (ポ ケ ッ ト フ ァ イ タ ー) | Head-to-Head Fighting Game |
Vampire Hunter 2: Darkstalkers 'Revenge | 1997-09-13 | Capcom | Охотник на вампиров 2: Месть темных охотников. (ヴ ァ ン パ イ ア ハ タ ー 2 -Darkstalkers 'Revenge-) | Битва лицом к лицу |
Спаситель вампиров 2: Властелин вампиров | 1997-09-13 | Capcom | Спаситель вампиров 2: Чт e Lord of Vampire. (ヴ ァ ン パ イ ア セ イ ヴ ァ ー 2 -The Lord of Vampire-) | Битва лицом к лицу |
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes | 12 января 1998 г. | Capcom | Marvel vs.Capcom: Clash of Super Heroes. (MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES) | Битва лицом к лицу |
Street Fighter Alpha 3 | 1998-06-29 | Capcom | Street Fighter Zero 3. (ス ト リ ー ト ァ イ タ ー ZERO3) | Битва лицом к лицу |
Giga Wing | 22 февраля 1999 г. | Takumi | Giga Wing. (ギ ガ ウ イ ン グ) | Shoot 'em up |
1999 -05-27 | Capcom | Джянгокуши: Хаō но Сайхай. (雀 國 志 覇王 の 采 牌) | Головоломка | |
Димаху | 21.01.2000 | Восемь / Raising | Великий Махо Дайсакусен. (グ レ ー ト 魔法 大作 戦) | Стреляй в них |
Марсианская матрица: Hyper Solid Стрельба | 2000-04-12 | Такуми | Марсианская матрица. (マ ー ズ マ ト リ ッ ク ス) | Shoot 'em up |
1944: The Loop Master | 2000-06-20 | Eighting / Raising | 1944 The Loop Master. (1944 THE LOOP MASTER) | Стреляй в них |
10-10-2000 | Митчелл | Майти Панг. (マ イ テ ィ ・ パ ン) | Платформер | |
Progear | 17.01.2001 | Cave | Progear no Arashi. (プ ロ ギ ア の 嵐) | Shoot 'em up |
Puzz Loop 2 | 05.02.2001 | Mitchell | Puzz Loop 2. (パ ズ ル ー プ 2) | Логическая игра |
20.08.2001 | Mit Челл | Janpai Puzzle Chōkō. (雀 牌 パ ズ ル 長江) | Логическая игра | |
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition | 22 декабря 2003 г. | Capcom | Hyper Street Fighter II. (ハ イ パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II) | Битва лицом к лицу |