Тип | Дочерняя компания из Zynga |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2001 |
Штаб-квартира | Юджин, Орегон, США |
Ключевые люди | Рэнди Томпсон. Джон Милнс. Стив Кордон. Барри Дрю |
Владелец | Zynga |
Количество сотрудников | 55 |
Родитель | Zynga |
Buzz Monkey Software - разработчик видеоигр из США, базирующийся в Юджин, Орегон. Buzz Monkey был основан в конце 2001 четырьмя бывшими сотрудниками Dynamix : старшим продюсером Рэнди Томпсоном, старшими инженерами Джоном Милнсом и Стивом Кордоном, и ведущий художник Барри Дрю.
Была приобретена Zynga в 2012 году, став.
Buzz Monkey начал свою деятельность с разработки и совместной разработки лицензионных игр для системы PlayStation 2 и PC для таких издателей, как Simon Schuster Interactive, Wild Tangent, Vivendi Universal Games, Midway Games и Sony Computer Entertainment. Buzz Monkey также обеспечил разработку игрового лобби для разработчика Insomniac Games для игр для PlayStation 2, Ratchet: Deadlocked и Ratchet Clank: Up Your Arsenal.
в июне 2006 г., издательство Eidos Interactive выпустило Tomb Raider: Legend, экшн, разработанный Buzz Monkey для PlayStation Portable (PSP). Позднее в том же году, в ноябре 2006 года, американское издательство Electronic Arts выпустило NFL Street 3, аркадную футбольную игру, разработанную Buzz Monkey для PlayStation 2 и PSP. NFL Street 3 выиграла «Лучшую альтернативную спортивную игру» 2006 года от IGN.
. В июне 2007 Eidos Interactive выпустила еще одну игру Buzz Monkey, Tomb Raider: Anniversary, для PlayStation 2 и PSP, которые были разработаны совместно с Crystal Dynamics. Позже в том же году Eidos Interactive выпустила разработанные Buzz Monkey версии Tomb Raider: Anniversary.
для Nintendo Wii и Xbox 360, разработанные Buzz Monkey. В ноябре 2008 Eidos Interactive опубликовала разработанное Buzz Monkey название Tomb Raider Underworld для Wii. Buzz Monkey также обеспечивал анимацию и поддержку программирования для Crystal Dynamics при разработке версий той же игры для Xbox 360 и PlayStation 3.
4 июня 2012 г. компания была приобретена Zynga.
Разработчик также работал над неизданной версией видеоигры South Park для оригинальной Xbox.