Xenophobe | |
---|---|
Аркадный флаер | |
Разработчик (и) | Bally Midway. Blue Sky Software. Sunsoft (NES). Epyx (Lynx) |
Издатель (и) | Bally Midway. Atari Corporation. Sunsoft (NES). MicroStyle |
Дизайнер (и) | Брайан Колин. Ховард Шер |
Композитор (ы) | Майкл Бартлоу (Аркада). Наохиса Морота (NES) |
Платформа (-ы) | Аркада, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Lynx, ZX Spectrum, NES |
Release | 1987 |
Жанры | Shooter |
Mode (s)) | 1-3 игрока одновременно |
Шкаф | Вертикальный, индивидуальный |
ЦП | 68000 @ 7,72 МГц |
Звук | 68000 @ 8 МГц. ЦАП @ 8 МГц |
Дисплей | 512 x 480 (по горизонтали), 64 цвета |
Xenophobe - видеоигра, разработанная Bally Midway и выпущенная в аркадах в 1987 году. Звездные базы, луны, корабли, а космические города кишат пришельцами, и игроки должны убить пришельцев, прежде чем каждый будет полностью захвачен. Экран разделен на три окна с горизонтальной прокруткой, по одному для каждого из трех игроков, но все игроки находятся в одном игровом мире.
Цель каждого уровня - победить всех пришельцев до того, как закончится время вне. В некоторых комнатах регулярно отображается процент заражения пришельцами и время, оставшееся до самоуничтожения по окончании уровня (но кнопка рядом может временно отключить обратный отсчет). Уровни могут содержать более одного этажа, и игроки используют лифты (а иногда и отверстия в полу), чтобы перемещаться между этажами, чтобы победить всех пришельцев. Игроки также могут подобрать более мощное оружие и другие предметы, которые помогут им уничтожить пришельцев.
Враждебные пришельцы (известные как «Ксенос») бывают разных форм. Есть «Яйца» (похожие на яйца в Чужой ). Если из яйца вылупляется «существо», которое может прикрепиться к игроку и истощить его здоровье. Если Critter не убит, он в конечном итоге превращается в "Roller" (помесь ящерицы, гусеницы и броненосца). Ролики - одни из самых сильных врагов, так как они могут скатываться и катиться, будучи неуязвимыми для оружия игроков. Ролики иногда превращаются в форму "Воина" Ксено, которая атакует прыжками и требует нескольких ударов из большинства видов оружия. Воины могут плевать кислотой через комнаты (а иногда и в соседние комнаты). Эта кислота также капает с потолка в некоторых комнатах. У них также есть сокрушительная атака в прыжке, которая сбивает с ног и обезоруживает. Одна из самых коварных атак в арсенале воина - это его способность обезоружить игрока. Простое прохождение мимо Воина может привести к тому, что пистолет игрока упадет на пол (уничтожив его, если он все еще находится в дверном проеме). К другим ксеносам относятся «щупальца», которые случайным образом появляются из колоды или потолка и захватывают или душат игрока соответственно, и, возможно, самым сильным врагом является «королева» ксено, которая появляется либо в дверных проемах, либо за определенным фоном и бросает прото-яйца в игроков и стреляет гипнотическими лучами, которые захватывают игроков и истощают их здоровье. Если прото-яйцо приземляется на экране с игроком, оно превращается в другое яйцо, которое в конечном итоге, как обычно, вылупляется в существо. Игрок может пройти мимо или пройти через гораздо более крупные инопланетные туши, но они появляются только как часть фона.
Оружие, которое собирает игрок, довольно разнообразно. Оружие в порядке повреждений: удар (без оружия), фазер (стартовое оружие), лазерный пистолет, молниеносная винтовка, газовый пистолет и гранаты. Оружие, как правило, меняет мощность на дальность. Единственным исключением из этого правила является фазер, который имеет средний диапазон и очень низкий урон. Следует проявлять особую осторожность с гранатами, поскольку они отскакивают от стен и дверей и могут поразить игрока, который их бросил, или даже других игроков. Ни одно из пистолетов не может причинить вред другим игрокам, но удар кулаком может привести к тому, что ударенный игрок упадет и уронит пистолет, который он нес, а атакующий может подобрать его. Каждый раз, когда оружие игрока теряется и уничтожается (например, при падении его в дверной проем), маленький робот въезжает в его комнату и выдает ему случайное оружие. Лазерный пистолет поддается консервативному стилю игры, удерживая противников на расстоянии и медленно перемещаясь по уровням (часто приседая), в то время как газовый пистолет способствует более быстрой движущейся игре, поскольку игрок должен быстро приближаться, чтобы уничтожить врагов.
Проходя по разным картам (ракетный корабль, лунная база, космический город и т. Д.), Игроки сталкиваются с различными предметами, которые нужно подобрать. Некоторые (человеческие черепа, лабораторные пробирки, огнетушители и т. Д.) Предназначены только для получения бонусных очков в конце уровня. Остальные (гранаты, ножи, еда) сразу же пригодятся игрокам (гранаты для метания нанесут мгновенную смерть Ксеносу и урон игроку; нож освободит игрока от щупалец, убивая их в процессе; и еда пополняется здоровье игроков). Другие предметы (диски, инструменты, идентификационные метки, коды и т. Д.) Пригодятся в нужной комнате. Например, инструменты исправляют всегда неисправный дозатор гранат (который постоянно выбрасывает боевые гранаты), диск позволяет игроку использовать устройство телепортации, идентификационная бирка деактивирует препятствия безопасности, а код позволяет игроку установить само- последовательность уничтожения, чтобы уничтожить базу вместо того, чтобы позволить Ксеносам захватить ее. В этом случае игроки получают меньшую награду по сравнению с победой, но если ксеносов берут верх, награды не будет. Собранные предметы подсчитываются, и за каждый собранный предмет начисляются бонусные баллы. Гранаты переносятся с уровня на уровень.
Каждый кредит дает игроку определенное количество здоровья, которое отсчитывается даже без боя. Еда и некоторые комнаты восполняют здоровье игрока. Игра циклически проходит уровни, увеличивая сложность каждого цикла, пока все игроки не умрут и никто не продолжит. Вполне возможно сделать достаточно хорошо, чтобы продолжить игру без дополнительных кредитов.
В Xenophobe есть девять символов на выбор, по три на каждый джойстик. Крайний левый контроллер (красный) предлагает мистеру Брейсу, доктору Кваку и полковнику Поупону. Средний диспетчер (желтый) предлагает мистеру Фоггу, полковнику Ф. Истину и доктору Уддербаю. Правый диспетчер (синий) предлагает мистера Ииза, доктора Зордиза и полковника Шикна. Люди и инопланетяне составляют игровых персонажей - например, у доктора Квака есть утиная голова. Игроки также имеют цветовую маркировку; например, выбор левого игрока носит красные рубашки, средний игрок - желтый, правый - синий.
Atari Corporation опубликовала Xenophobe для Atari 2600, Atari 7800, Atari ST и Lynx. Порт 7800 был разработан BlueSky Software, а версия Lynx - Epyx. Порт 8-битного семейства для Atari был разработан, но не опубликован.
Sunsoft перенесла Xenophobe на NES. Порт Commodore 64 был создан Microplay. Игра также была выпущена для Amiga, Amstrad CPC и ZX Spectrum.
Reception | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
В кратком обзоре версии Lynx для STart, Clayton Walnum прокомментировал: «Графика в некоторых комнатах более детализирована, чем в других, и в целом не такая впечатляющая, как в ElectroCop, аналогичной игре. Кроме того, к сложным элементам управления нужно привыкнуть к. " Джулиан Ригналл сделал обзор игры в январском выпуске журнала CVG за 1991 год. Далее он сказал, что «графика и звук превосходны», а «игровой процесс - сложный и захватывающий». «Веселая игра, предлагающая множество развлечений», получившая окончательную оценку 79 из 100.
Лес Эллис из журнала Raze также сделал обзор игры для Atari Lynx, назвав ее захватывающей игрой с отличной графикой, что дает оценка 94%. В IGN был опубликован обзор Роберта А. Юнга, в котором он написал, что Xenophobe «возможно более увлекателен, чем его аркадное вдохновение». Итоговая оценка 8 из 10.
В 2004 году Xenophobe был включен в Midway Arcade Treasures 2 за PS2, Xbox и Nintendo GameCube. В 2005 году Xenophobe был включен в Midway Arcade Treasures: Extended Play для PSP. В 2012 году он был включен в Midway Arcade Origins для PlayStation 3 и Xbox 360.