Два мира (видеоигра)

редактировать

Два мира
Два мира (обложка).jpg Обложка ПК
Разработчики) Реальность насос
Издатель (ы) Интерактивные игры TopWare SouthPeak
Дизайнер (ы) Мирослав Дымек
Композитор (ы) Гарольд Фальтермейер
Платформа (и) Microsoft Windows, Xbox 360
Выпускать
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Two Worlds - это фантастическая ролевая игра 2007 года,разработанная Reality Pump и опубликованная TopWare Interactive в Европе и SouthPeak Games в Северной Америке для Xbox 360 и Microsoft Windows. Продолжение игры Two Worlds II было выпущено в Европе в 2010 году и в Северной Америке в 2011 году.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Фракции
    • 1.2 Мультиплеер
  • 2 Разработка и выпуск
  • 3 Связанные СМИ
    • 3.1 Саундтрек
  • 4 Прием
  • 5 ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Действие игры происходит в трехмерном фэнтезийном ландшафте в реальном времени. По сути, его сравнивают с The Elder Scrolls IV: Oblivion. Как и в Oblivion и Gothic 3, игровой процесс нелинейный. Игрок может свободно исследовать игровой мир, принимая побочные квесты по своему желанию. Существует, однако, основные квесты, центрирование на спасение сестры главного героя, который проводится с целью получения выкупа таинственных сил, которые интрига, чтобы открыть гробницу Азирааля, то бог с огнем.

В игре не используются фиксированные классы персонажей, как в других ролевых играх. По мере того, как персонаж набирает опыт и уровни, можно вкладывать полученные очки атрибутов в любой атрибут, что приводит к разнообразию стилей и подходов к игре. Смерть в игре приводит к воскрешению в ближайшем святилище; эти святыни разбросаны по игровому миру, а также восполняют здоровье, когда игрок подходит на достаточное расстояние. Однако на самой высокой сложности игры присутствует постоянная смерть.

Мир, в котором происходит игра, называется Анталур. Путешествуя по игре, игрок столкнется с новыми телепортами, пещерами, деревнями и другими локациями, и эти путешествия записываются на игровой мини-карте. Телепорты позволяют быстро перемещаться между исследованными регионами. Игроку доступны лошади, на которых можно кататься, а также другие животные / существа. В Two Worlds есть разные существа. В отличие от других CRPG с дикой природой, враги не возрождаются. Большинство районов, не относящихся к дикой природе, густо заселены.

Помимо основного квеста, нет установленной сюжетной линии, игрок волен выбирать, выполнять квесты по своему вкусу и исследовать по своему желанию. Игрок может выбрать действовать как праведный герой и заслужить уважение среди населения или быть дьявольским и боязливым благодаря репутации, полученной при выполнении определенных квестов. Однако выбранный путь повлияет на исход игры.

В Two Worlds есть система алхимии, которая позволяет игроку комбинировать ингредиенты для приготовления зелий, улучшений оружия, ловушек и бомб. Потратив очки навыков на навык алхимии или используя больше ингредиентов, вы получите более мощные зелья. Ингредиенты можно найти в виде растений в дикой природе, частей тел убитых животных и монстров, а также минералов и драгоценных камней, взятых в качестве добычи или собранных с земли. Некоторые зелья могут иметь постоянные эффекты, такие как повышение силы, здоровья, ловкости, магии и т. Д.

Если игрок решит, что он недоволен своими способностями и распределением очков навыков, в некоторых крупных городах есть NPC, называемые «сменщиками навыков», которые предлагают «регресс», который позволяет перераспределить некоторые очки навыков по определенной цене. Некоторые из сменщиков навыков могут вернуть больше очков за большую плату, в зависимости от уровня персонажа и количества опыта.

Фракции

В игре семь фракций, для которых игрок может выполнять квесты, чтобы заработать репутацию. Это Братство, Общество, Гильдия Торговцев, Гириза, Некроманты, Дом Скелден и Клан Карга.

  • Братство - это наемническое общество. В основных городах игры их местонахождение можно определить по их красным знаменам. В городах Братства обычно есть тренер, который предлагает обучить различным боевым навыкам за небольшую плату, а в магазинах Братства будет самый большой выбор оружия и доспехов. Чем выше репутация в Братстве, тем дешевле покупать припасы.
  • Общество - это ответ двух миров Гильдии магов, представленный в большинстве ролевых игр. В основных городах их местонахождение можно определить по синим знаменам. В локациях Общества обычно есть тренер, который предлагает обучать различным школам магии за небольшую плату. В общественных магазинах будут продаваться халаты, посохи и заклинания.
  • Гильдия торговцев - это гильдия торговцев и торговцев. В крупных городах их местонахождение можно определить по транспарантам с чешуйками. В магазинах гильдии купцов представлен общий ассортимент товаров, чем выше репутация в гильдии торговцев, тем дешевле покупать припасы.
  • Гириза - это эквивалент Гильдии воров. Члены группы носят характерные красные капюшоны, а магазины Giriza - хороший источник отмычек и других товаров, связанных с воровством. Тренеры Giriza предлагают знания в области скрытного искусства. Чем выше репутация, тем больше можно продать товаров.
  • Некроманты - единственный источник, который обучает способности использовать Школу Магии Некромантии, но вежливое общество обычно сторонится их. Общество не дает некромантам достичь своих целей.
  • Дом Скелден и Клан Карга - две конкурирующие фракции в северных пределах человеческой половины мира. Клан Карга - это бывший правящий дом, который был заменен Королем и Советом Домом Скельденов.

Игрок может выбрать работу с любой фракцией для достижения определенных целей в основном квесте. Как типично для этого жанра, игроки обычно зарабатывают репутацию фракции, выполняя соответствующие квесты.

Мультиплеер

Включен многопользовательский элемент, хотя он не относится к типу массовых многопользовательских онлайн-игр. Мероприятия включают скачки, бои и квесты. Одиночные и многопользовательские персонажи хранятся отдельно и не разделяются между режимами. В то время как версия Xbox 360 ограничена восемью игроками, версия для ПК позволяет значительно большее количество. Однако они должны быть сгруппированы в партии не более восьми человек. Использование многопользовательского элемента в Two Worlds позволяет пользователю менять расу; ни эта, ни раса эльфов не присутствуют в одиночном режиме.

Разработка и выпуск
Стенд Two Worlds на GC 2008

Игра была первоначально объявленный польским разработчик Reality Pump, как Polanie 3 или Knight Shift 2: Проклятие Souls, продолжение к стратегии в реальное время игр Polanie II ( сдвиг Найта), что в конце концов потеряла все свои RTS элементов и переросли в компьютерная ролевая игра.

Выпущены две другие версии игры. Коллекционное издание было выпущено 23 августа 2007 года в США. В нем есть игра, две бонусные карты с кодами для разблокировки эксклюзивного оружия, бонусный диск, карта и справочник. Royal Edition было выпущено в Европе для ПК и Xbox 360 7 сентября 2007 года. Оно поставляется с футболкой с логотипом Two Worlds, колодой игральных карт, плакатом с картой мира, открывалкой для писем (только доступна в версии для ПК) и бонусный диск.

Были выпущены два загружаемых пакета контента. Tainted Blood была выпущена 13 марта 2008 года, а Curse of Souls - 3 апреля 2008 года. Оригинальная игра и два дополнения были упакованы вместе и проданы как Two Worlds: Epic Edition. Он был выпущен 19 августа 2008 года в Северной Америке и 12 сентября 2008 года в Европе.

С момента выпуска было выпущено множество патчей для улучшения игрового процесса, графики и управления. В августе 2008 года вышла новая версия игры, включающая два многопользовательских дополнения.

Связанные СМИ

Колода из 55 карт (52 игральных карты и 3 джокера) в пластиковой коробке была выпущена 19 декабря 2006 года. Карты содержали изображения персонажей и сцены из игры.

22 ноября 2006 года был выпущен нож для открывания писем в виде меча Килгорин, созданный художником Кит Рэй. Ручка была сделана из литого металла, а лезвие - из полированной стали (с ложной кромкой). Общая длина составляла 10-7 / 8 дюймов при длине лезвия 7-1 / 2 дюйма и толщине 1/8 дюйма.

Саундтрек

Два мира - Альбом
Альбом саундтреков
Выпущенный 10 февраля 2007 г. (Германия) ( 2007-14-10)
Жанр Саундтрек к видеоиграм
Длина (Один компакт-диск)

Официальный саундтрек Two Worlds был выпущен на сингле 14 октября 2007 года компанией TopWare. Он был составлен и аранжирован Гарольдом Фальтермейером и представлен AmberMoon. Музыка была сыграна музыкантами Большого оркестра MGM и содержала смесь готики, классики и рока. Заглавная песня «Play the Game» была исполнена Кайрой и включала различные версии ремиксов.

Второй саундтрек под названием TWO WORLDS - The Maxi-Single был выпущен на одном диске 30 августа 2007 года компанией TopWare. Он был составлен и аранжирован Гарольдом Фальтермейером и представлен AmberMoon. В него вошли заглавная песня "Play the Game" в исполнении Киры и еще три песни в новых аранжировках.

Two Worlds - Трек-лист альбома
Диск 1
  1. Два мира (основная тема)
  2. Играть в игру
  3. Осада Каталонии
  4. Ашос
  5. Каталон
  6. Бот Моховой Лес
  7. Атака пустыни
  8. Grom Town
  9. Магта Лахьяр
  10. ГорГаммар
  11. Опала
  12. Любовь побеждает
  13. Magta Lahjar (Ремикс)
  14. Тарбакин
  15. Масара
  16. Чистилище
  17. Аид
Two Worlds - трек-лист Maxi-Single
Диск 1
  1. Играй в игру (радио править)
  2. Magta Lahjar (ремикс)
  3. Играть в игру (расширенная)
  4. Осада Каталонии
Прием
Прием
Совокупные баллы
Агрегатор Счет
Рейтинг игр ПК: 65% X360: 50%
Metacritic ПК: 65/100 X360: 50/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
1Up.com C +
Край 4/10
Eurogamer 4/10
Информер игры 4/10
GameRevolution D +
GameSpot ПК: 7,5 / 10 X360: 7/10
GameSpy 1/5 звезды
IGN ПК: 7.3 / 10 X360: 6.8 / 10
OXM (Великобритания) 5/10
OXM (США) 6/10
PC Gamer (Великобритания) 81%
TeamXbox 5.1
X-Play 2/5 звезд

После первого выпуска Two Worlds получил смешанные отзывы; версия для ПК получила средний балл критики 65%, в то время как версия для Xbox 360 получила больше отрицательных отзывов со средней оценкой критики 50%. GameSpot дал Two Worlds 7,5 баллов за версию для ПК и 7 за версию для Xbox 360. IGN присвоил игре версию 7.3 для ПК и версию 6.8 для Xbox 360, а GameSpy присвоил игре 1 звезду. Игру критиковали за плохую графику, интерфейс и озвучку, которые были написаны и записаны самими Reality Pump, а не профессиональными сценаристами и студией аудио-аутсорсера (хотя в игре все еще присутствовали профессиональные актеры озвучивания). Hyper «S Даниэль Уилкс оценивает игру за„огромную карту, большое создание персонажа и много, чтобы исследовать“. Тем не менее, он критикует игру за то, что она «не закончена, чертовски глючна и [имеет] худший финал». Однако в Германии, где впервые был выпущен « Два мира», отзывы были гораздо более позитивными, получив оценки от 80% до 93% более чем 50 различными веб-сайтами и рецензентами.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-17 04:11:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте