Ace of Aces (видеоигра)

редактировать
Ace of Aces
Разработчик (и) Artech
Publisher ( s)
Программист Стюарт Истербрук
Художник (и) Рик Бэнкс. Грант Кэмпбелл
Платформа (и) Коммодор 64, Амстрад CPC, ZX Spectrum, MSX, Atari 8-bit, Atari 7800, MS-DOS, Master System
Выпуск1986
Жанры Симулятор боевых полетов
Режим (ы)Одиночная игра

Ace of Aces- это симулятор боевого полета, разработанный Artech Digital Entertainment и опубликованный в 1986 году Accolade в Северной Америке и США. Золото в Европе. Он был выпущен для Amstrad CPC, 8-битного семейства Atari, Atari 7800, Commodore 64, MSX, MS-DOS, Master System и ZX Spectrum. Действие происходит во время Второй мировой войны, игрок летает на RAF Mosquito дальнего действия истребитель-бомбардировщик, оснащенный ракетами, бомбами и пушка. В задания входят уничтожение немецких истребителей, бомбардировщиков, летающих бомб V-1, подводных лодок и поездов. В 1988 году Atari Corporation выпустила версию на картридже, предназначенную для тогда еще новой Atari XEGS.

Ace of Aces, получившей смешанные отзывы, но впоследствии стала одной из самых продаваемых видеоигр для Commodore 64. опубликовано Accolade.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
    • 2.1 Commodore 64
    • 2.2 Master System
    • 2.3 Другие платформы
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Геймплей

После запуска игры отображается экран меню с вариантами, чтобы потренироваться или принять участие в соответствующей миссии. Если игрок решает использовать тренировочный режим, он может выбрать, выполнять ли собачий бой обучение или подводную лодку или поезд. В тренировочном режиме враги менее агрессивны. Есть пять различных вариантов обзора - кабина, левое и правое крыло, навигационная карта и бомбовый отсек - доступ к которым можно получить с помощью клавиатуры. или двойным нажатием кнопки огня и перемещением джойстика в желаемом направлении. Находясь в миссиях, игрок управляет двойным двигателем бальса RAF Mosquito, который уже находится в воздухе, что снижает необходимость взлета. В начале миссии игрок выбирает, какие припасы он хочет принести, но чем больше игрок приносит, тем ниже максимальная скорость самолета. В конце миссий приземление не требуется, и очки начисляются в зависимости от количества подбитых врагов, а также количества неиспользованного топлива, бомб и ракет. Когда миссии выполнены, игрок может объединить две или более других миссий для создания мэшапа.

Прием

Commodore 64

В 1987 В статье Compute! Ace of Aces был отмечен как вторая самая продаваемая игра для Commodore 64 для Accolade. Compute! вместе с другими рецензентами высоко оценил графику и звук в Ace тузов. 1991 и 1993 годы Computer Gaming World обзоры стратегий и военных игр дали ему полторы звезды из пяти, назвав его "несколько антиисторичным". В выпуске 20 журнала Zzap! 64 рецензент сказал, что это лучший симулятор войны, в который они когда-либо играли. Они сравнили его с Dambusters и сказали, что играбельность в нем лучше. Лис пустыни также использовался в качестве сравнения, которое было названо «иногда невероятным». В статье журнала Computer and Video Games, опубликованной в 1986 году, говорилось, что это была еще одна хорошо сделанная и хорошо представленная игра от Accolade, и продолжалось, что динамичный игровой процесс будет быть в состоянии занять «даже самого критически важного компьютерного пилота в течение некоторого времени». Все четыре критерия получили высокие оценки: графика получила 10 баллов, а звук, качество и удобство игры - 8 баллов.

Основная система

Графика, а также звук и другие особенности, которые были оценены. высоко ценились в версии Commodore 64, но не так высоко ценились в версии Master System. Чад Рейнхардт из Defunct Games упомянул, что Ace of Aces начинается с потенциала, но плохое управление и отсутствие способности взаимодействовать с самолетом делают его незабываемым. Райнхардт раскритиковал то, насколько режим тренировки отличался от основной игры, и продолжил, добавив, насколько мало помогает он на самом деле при выполнении миссий. Он поставил игре в целом D +. Другие обозреватели отметили, что при игре в версию для Sega не было чувства азарта. В обзоре на Kultboy ему была присвоена оценка 20%, и было сказано, что причина низкой оценки заключалась в том, что самолет, который должен быть истребителем, летает как танкер. Для сравнения, игра получила высокую оценку графики - 68%. Sega Pro дала игре оценку 56 и похвалила графику, когда она была статичной, но продолжила говорить, что она непрактична в игре.

Другие платформы

Версия ZX Spectrum была встречена отзывами, в которых не нравится сложность изменения элементов управления и то, как это может отвлекать во время воздушного боя. В выпуске 38 из Your Sinclair обозреватели Бен Стоун, Пол Самнер и Майк Данн раскритиковали сложность игры и то, что игра содержит достаточно игрового процесса только на несколько дней. Стив Панак, писавший для ANALOG Computing, предпочел Ace of Aces, а не Infiltrator в качестве 8-битного симулятора полета Atari.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-08 21:03:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте