The Sinking City

редактировать
The Sinking City
The Sinking City cover art.png
Разработчик (и) Frogwares
Engine Unreal Engine 4
Платформы
Выпуск
  • Windows, PS4, Xbox One
  • 27 июня 2019 г.
  • Nintendo Switch
  • 12 сентября 2019 г.
Жанры Приключенческий боевик, Survival Horror
Режим (ы)Одиночная игра

The Sinking City - это приключенческий боевик, разработанный Frogwares и вдохновленный произведениями фантастики ужасов автора Х. П. Лавкрафт. Действие происходит в вымышленном городе Окмонт, Массачусетс, в 1920-х годах. История рассказывает о частном сыщике и ветеране войны Чарльзе У. Риде, который ищет ключи к разгадке причин ужасающих видений, преследующих его, и оказывается вовлеченным в тайна неумолимого наводнения Окмонта.

The Sinking City был выпущен для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в июне 2019 года, а также для Nintendo Switch в сентябре 2019 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка и выпуск
    • 3.1 Спор с дистрибьютором и исключение из списка
  • 4 Прием
    • 4.1 Награды
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

The Sinking City - это детектив с открытым миром с видом от третьего лица. В нем есть система расследования, в которой результат квестов игрока часто определяется тем, насколько наблюдательны игроки при исследовании различных улик и улик.

Город Окмонт состоит из семи районов (Адвент, Coverside, Grimhaven Bay, Oldgrove, Reed Heights, Salvation Harbour и The Shells), которые пострадали от наводнения в различной степени, и игрок должен использовать лодку, чтобы безопасно пересечь затопленные улицы, чтобы добраться до более сухих мест. При необходимости игрок может плавать, но вода заражена и может нанести смертельный вред здоровью и рассудку игрока. Игрок также собирает целый арсенал инструментов и оружия, и временами должен использовать их, чтобы убивать потусторонних существ и рассеивать галлюцинации. Однако, поскольку Окмонт - изолированное место с истощающимися ресурсами и ухудшающимся социальным порядком, пули заменили деньги в качестве предпочтительной валюты; расходование слишком большого количества пуль может сделать игрока неспособным обменять на желаемые предметы. Еще один важный ресурс - это здравомыслие, которое тратится на следственные действия, используемые для восстановления мест преступлений и выявления улик. Здравомыслие медленно восстанавливается само по себе, но его можно быстрее восполнить с помощью антипсихотических препаратов. Тревожные сцены и встречи могут вызвать внезапное резкое падение рассудка, влияя на восприятие игроком окружающей среды, и полная потеря рассудка фатальна.

Сюжет

Тонущий город разворачивается в уединенный рыбацкий городок Окмонт, Массачусетс в 1920-х годах, место, которое не отмечено ни на одной карте, и мало кто знает, как его найти из-за его удаленности. Окмонт имеет долгую историю связи с оккультизмом, и многие его жители не только эксцентричны, но и беззастенчиво практикуют оккультизм. Сектанты в кровавых ритуальных одеждах - ничем не примечательное зрелище на улицах рядом с рыбаками, обычными горожанами, беженцами от разрушения близлежащего Иннсмута, обездоленными и отчаявшимися, и обеспеченными членами высшего класса. В городе также выработался собственный уникальный диалект с годами, но происхождение многих фраз остается неясным. Шесть месяцев назад Окмонт был затоплен таинственным непрекращающимся наводнением сверхъестественного происхождения, которое затопило многие его улицы и отрезало его от материка. «Потоп», как его называют Окмонтерс, принес с собой темную силу, которая неумолимо сеет истерию и безумие в умах испуганных горожан, и борющийся город находится на грани краха. Вдобавок в город появлялись толпы людей из-за пределов Окмонта, которые были объявлены пропавшими без вести, привлеченные навязчивыми, необъяснимыми видениями.

Чарльз Уинфилд Рид, моряк ВМС США и ветеран Первой мировой войны, ставший частным детективом., путешествует из Бостона в Окмонт по приглашению интеллектуала Йоханнеса ван дер Берга, чтобы выяснить причину кошмарных видений, преследовавших его с момента исчезновения корабля, на котором он служил, USS Cyclops. Эти видения разделяют многие другие люди, и о них чаще всего сообщают в Окмонте. Рида также нанял Роберт Трогмортон, влиятельный и физически яркий глава одной из ведущих семей Окмонта, который также изучал видения, чтобы помочь раскрыть причину Потопа, поразившего город. Пока Рид проводит это и другие расследования, используя экстрасенсорные способности наблюдения, по-видимому, дарованные его видениями, по пути раскрывая темную историю и захудалую изнанку Окмонта, он должен охранять свое здравомыслие, поскольку оно разрушается темнотой города, потусторонние существа, привлеченные к смерти названный Wylebeasts, и использование его собственных сил.

Поиск ответов Ридом в конечном итоге раскрывает заговор Великих Древних с целью очистить человечество. Выявлено, что Иоганнес ван дер Берг является личностью, которую использовал Хастур, Король в Желтом, который заманивает потенциальных Избранных в Окмонт, чтобы вскрыть затонувший храм Ктигоннаара, в котором заключена в тюрьму Ктилла, тайная дочь Ктулху и Идх-яа, а также источник Потопа, Уайлзверды и кошмары. Когда Ктилла будет освобождена, она родит реинкарнацию Ктулху, в результате чего Окмонт утонет в море, а мир будет разрушен прибытием других Великих Древних. Рид стоит перед выбором, ведущим к одному из трех концовок. Он может сбежать в Бостон с артефактом, использованным для пробуждения Ктиллы в попытке предотвратить апокалипсис, совершить самоубийство, чтобы оставить свою судьбу как Избранных невыполненной, и таким образом отложить пробуждение Ктиллы еще на несколько столетий, или принять свою судьбу. и высвободите Ктиллу, которая затем поглотит его и поднимется на поверхность. Подразумевается, что осуществление плана Ктулху неизбежно даже в первых двух финалах, так как Рид либо видит, либо галлюцинирует Йоханнеса, прибывающего в Бостон и затопляющего его, либо Йоханнеса в доках Окмонт в ожидании новой лодки с другим предполагаемым Избранным.

Разработка и выпуск

При планировании The Sinking City разработчик Frogwares представил открытый мир Окмонта как плотно застроенный городской район площадью два квадратных километра. Поскольку масштабы этого делали невозможным создание всего города вручную, Frogwares обратилась к Unreal Engine 4 и последовала примеру техник создания городов, впервые примененных в Assassin's Creed <50 от Ubisoft.>для создания целых блоков Oakmont сразу с помощью процедурной генерации. Эти сборные блоки были собраны из объектов, основанных на реальной архитектуре начала 20-го века Новой Англии, с блоками в разных районах Окмонта, следуя разным правилам, чтобы придать каждому району особую цель и атмосферу. Среди различных типовых блоков дизайнеры разместили ряд уникальных зданий и достопримечательностей, а также вручную украсили типовые блоки другими активами. В районах города, предназначенных для затопления, также использовались уникальные активы своего поколения, такие как ил, водоросли и ракушки, чтобы выделяться в своих районах.

Frogwares объявила о «Тонущем городе» 9 марта., 2016, а предварительная альфа-версия геймплея дебютирует 28 июля 2017 года. Изначально игра была намечена к выпуску 21 марта 2019 года, но в конечном итоге он был отложен до 27 июня 2019 года. Менеджер сообщества Frogwares Сергей Оганесян объяснил, что решение Задержка игры была сделана, чтобы избежать переполненного окна выпуска и дать дополнительное время на полировку. Позже Frogwares объявила, что The Sinking City будет эксклюзивным релизом на один год для Epic Games Store на ПК, но это не повлияет на выпуски консолей. Порт Nintendo Switch был самостоятельно опубликован Frogwares 12 сентября 2019 года.

Релиз игры для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One распространялась Bigben Interactive, которая претендовала на роль издателя, но была лишь посредником в распространении. Точную роль Bigben (и ранее Focus Home Interactive) объяснил генеральный директор Frogwares в интервью французскому СМИ Planète Aventure в феврале 2020 года, в котором он объяснил, что Frogwares никогда не работал с издательскими компаниями. Bigben Interactive и Focus Home Interactive были всего лишь лицензиатами, которые не обладают интеллектуальной собственностью в играх.

Frogwares ранее работал над Call of Cthulhu в сотрудничестве с Focus Home Interactive.

Спор дистрибьютора и исключение из списка

BigBen Interactive получила лицензию на распространение игры до 20 апреля 2020 года. Контракт был расторгнут компанией Frogwares из-за нарушения прав интеллектуальной собственности и неуплаты. В результате 25 августа 2020 года The Sinking City была исключена из Steam, Epic Games Store и цифровых витрин Xbox One и PlayStation 4 в ожидании разрешения юридического спора Frogwares с BigBen. Версия игры для Nintendo Switch оставалась доступной в Nintendo eShop, поскольку эта версия была опубликована самостоятельно компанией Frogwares.

Прием
Прием
Общий балл
АгрегаторОценка
Metacritic PC: 71/100. PS4: 64/100. XONE: 66/100. NS: 61/100
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
Приключенческие геймеры 3,5 / 5 звезд
Destructoid 8,5 / 10
Информатор игры 7,5 / 10
GameRevolution 3/5 звезды
GameSpot 3/10
GamesRadar + 2,5 / 5 звезд
IGN 7.8 / 10
Jeuxvideo.com 15/20
PC Gamer (США) 66/100
Shacknews 7/10
VideoGamer.com5/10

Опускающийся город получил "смешанные или средние" отзывы согласно Metacritic. Рецензенты в целом хвалили написание игры, построение мира и отсутствие контроля над поиском ключей и выводов из них для решения дел, но критиковали бой как медленный и разочаровывающий и отметили множество технических проблем, таких как слишком долгое время загрузки и экрана.

Джефф Марчиафава из Game Informer резюмировал: «The Sinking City разделяет все те же проблемы, что и предыдущие игры Frogwares, но он также извлекает выгоду из тех же сильных сторон. удивительные повороты и запоминающиеся моменты, а также конкретизируйте запутанный мир и состав персонажей, о которых мне понравилось узнавать. "

Награды

Игра была номинирована на" Лучшую игру в жанре экшн и приключения "на Ассоциация независимых разработчиков игр Награды.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 04:52:02
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте