Корабль (видеоигра)

редактировать
Видеоигра-шутер от первого лица 2006 года от Outerlight

Корабль
Корабль - Коробка спереди.jpg
Разработчик (и)
Издатель (ы)
  • WW: Outerlight (digital)
  • NA : Merscom
  • EU : Mindscape
  • WW: Blazing Griffin (Remasted)
Engine
Платформа (-ы) Microsoft Windows
Выпуск
  • WW: 30 июля 2006 г. (цифровой)
  • EU : 15 сентября 2006 г.
  • NA : 10 апреля 2007 г.
  • WW: 31 октября 2016 г. (обновлено)
Жанры Шутер от первого лица
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский

Корабль (позже переименованный в Корабль: Отряд убийств ) - это шутер от первого лица видеоигра, разработанная Внешний свет с использованием движка Valve Source. Игра была выпущена 11 июля 2006 года в Steam с розничным распространением в Европе и Австралии в сентябре и 10 апреля 2007 года для Северной Америки. Игровая концепция Корабля была выпущена как модификация для игры Half-Life 2 в 2004 году.

Действие игры разворачивается на развлекательной основе 1920-х годов круизное судно. Каждому игроку назначается добыча, и цель - убить его или ее без присмотра, в то же время наблюдая и защищая себя от своего собственного охотника.

Содержание
  • 1 Сюжет
    • 1.1 Сюжет для одного игрока
  • 2 Многопользовательский геймплей
  • 3 Прием
  • 4 Духовное продолжение
  • 5 Сиквел / HD римейк
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Сюжет

Таинственный человек по имени мистер Икс раздал бесплатные билеты на свой роскошный круиз. Пассажиры и не подозревали, что попадают в его коварную ловушку. Все пассажиры должны выследить и убить другого пассажира. Если пассажир решит не делать этого, г-н X убьет его или ее.

Сюжет для одного игрока

История для одного игрока начинается с вступительной речи мистера X. Он рассказывает пассажирам о своем желании и предупреждает, что те, кто слишком слаб, чтобы играть в его "игру", могут быть полезным акулам, но не ему. Игрок принимает на себя роль Чарли Пантера, пассажира второго класса.

После того, как (легко) отправив добычу, Чарли слышит, как молодой человек шепчет ему из соседней каюты третьего класса. После расследования его приветствует (и хвалит за то, насколько хорошо он убил свою жертву) молодой человек, который представляется как Джимми Посыльный. Джимми объясняет, что «мистеру Икс не нравятся свободные концы» и что он планирует уничтожить лодку после окончания охоты - вместе с тем, кто выиграет. Затем Джимми предлагает снять Чарли с лодки за 100000 долларов. Однако, прежде чем он сможет начать собирать деньги, Чарли должен иметь дело со своим собственным охотником. Джимми предлагает ему найти кого-нибудь, кто выглядит так же, как он, чтобы обмануть своего охотника.

Чарли замечает кого-то, кто определенно может сойти за него в музее, поэтому он крадет шприц с транквилизатором из лазарета и вводит его человеку, в результате чего тот мгновенно теряет сознание. Чарли возвращается к Джимми, который, в свою очередь, говорит охотнику Чарли, что он в музее спит, поэтому снимает цель со спины Чарли.

Чарли в безопасности (по крайней мере, от его охотника) Джимми отправляет его в бар «Везувий» на палубе B, где бармен Бруно заставляет его украсть кошельки у богатых клиентов и отдать ему половину того, что в них есть. Некоторое время это работает, но охранник с подозрением относится к их заговору, и Чарли вынужден уйти.

Затем Джимми направляет его к Забору, дородному британцу в ресторане Палубы Б. Забор заставляет Чарли украсть несколько сокровищ (включая Святой Грааль), платя ему больше за каждое возвращенное. Затем он должен сопровождать посла вокруг корабля, чтобы завершить свою «миссию». После того, как корабль был выбран чистым, Чарли возвращается к Джимми, который был ранен нападавшим, который вскоре был заключен в тюрьму. Он говорит Чарли, что хочет, чтобы этот человек умер, и если Чарли поймает его, он снимет его с лодки на 25000 долларов меньше. Чарли арестовывают, вытаскивая оружие перед охранником, и тащат его на бриг. Внутри брига Чарли встречается с очень крупным заключенным с мускулистыми телами, который намекает Чарли о местонахождении ножа, спрятанного в Библии. Осужденный застрелен охранниками, однако, когда он начинает сходить с ума от ярости, рассказывая о мистере Икс и Бермудском треугольнике. Чарли находит хвостовик на книжной полке и пронзает нападавшего Джимми. После освобождения из тюрьмы Джимми в восторге от того, что его нападавший мертв, и с радостью снимает 25 тысяч долларов с побега Чарли. Затем Чарли направлен к японцу Якудза, который хочет, чтобы капитан корабля был мертв из-за романа с его женой. Убив его, Джимми говорит ему, что капитан все еще жив. После убийства капитана, на этот раз по-настоящему, Чарли направляется к мисс Твид, которая хочет, чтобы он убил некоторых похитителей, похитивших ее собаку. Затем игрок встречается с ними, но, увидев, что у него нет выкупа, они сбивают собаку с корабля, предположительно до ее смерти. После убийства похитителей Чарли возвращается к миссис Твид, которая рыдая (из-за того, что ее собака вылетает за борт) дает ему деньги. После этого Чарли возвращается к Джимми, который с радостью принимает сниженную цену, но говорит ему сделать последнюю работу, в которой он должен пойти в радиолокационную комнату корабля и выключить сам радар, чтобы, находясь в воде, он мог не быть замеченным экипажем. Вернувшись к Джимми на лодочной палубе, он желает ему удачи и чтобы они, возможно, снова увидели друг друга.

Когда Чарли улетает на своей спасательной лодке, а мистер Икс улетает с корабля на вертолете, мощный взрыв прорывает корабль, разделяя его надвое, и начинает тонуть. Затем выясняется, что собака миссис Твид выжила, когда выскакивает из воды. Экран внезапно становится черным, что могло означать, что Чарли попал в обломки взрыва. Затем Чарли просыпается в больнице, лежа на кровати, где его лечит медсестра. Из соседнего динамика слышен голос мистера Икс: «Добро пожаловать, дамы и господа, добро пожаловать всем и каждому...»

Многопользовательский игровой процесс

Каждому игроку дается прозвище, по которому он идентифицируется. Это сделано для того, чтобы было сложнее отличить игроков от NPC, которые имеют похожие имена и выглядят так же, как обычные игроки. Каждому игроку назначается добыча, которую он или она должен убить. Последнее известное местоположение добычи игрока всегда отображается игроку. Однако внешний вид карьера раскрывается только в том случае, если игрок разговаривает с ним.

Есть несколько разных видов оружия, с помощью которых можно уничтожить добычу. За убийство вознаграждается разная сумма денег в зависимости от того, насколько сложно использовать оружие и сколько раз оно было использовано. Если игрок убивает NPC или кого-либо, кроме своей добычи или охотника, денежная сумма - в зависимости от настроек сервера - будет вычтена с его или ее банковского счета. Игроки, у которых на банковском счете меньше определенного числа, установленного сервером, будут исключены из круиза. Различное оружие можно найти по всему кораблю, например, сигнальные пистолеты, топоры, огнестрельное оружие, ножи, мечи, ломы (в которых говорится «для использования свободным человеком» - отсылка к сюжетной линии Half-Life ), даже секретные ловушки, предназначенные только для убийства ваших карьеры, такие как падающие спасательные шлюпки, сауны, морозильные камеры, даже палуба, которая поворачивается под углом 60 градусов по команде, среди прочего.

Если видят игрока, вынимающего оружие перед охранником или камерой, или замеченного очевидцами, то его отправляют в тюрьму. В HUD игрока есть символ «глаз», который сообщает ему, заметили его или нет; если за ними следит охрана, глаз краснеет; в противном случае глаз зеленый. Счетчик незаконного проникновения отсчитывает обратный отсчет, и по окончании обратного отсчета игрок оштрафован (и, если у него закончатся деньги для оплаты штрафов, он попадет в тюрьму). Охранников можно подкупить, чтобы они игнорировали оружие.

У всех восемь потребностей, подобных The Sims. К таким потребностям относятся еда, питье, сон, общение, поддержание надлежащей гигиены и пользование ванной. Некоторые потребности могут вызвать нарушение, например, недостаток сна заставит игрока заснуть на месте. Другие потребности могут стать фатальными, например, жажда и голод. Если игрок не выполнит эти требования, он умрет, что приведет к потере 1000 долларов. Потребности удовлетворяются посещением ресторанов, принятием душа, разговорами с другими игроками и т. Д. Это вынуждает игроков попадать в ситуации, когда они уязвимы для нападения, а также попытки помешать игрокам разбить лагерь.

Прием

Корабль получил в целом положительные отзывы критиков и получил 78 баллов на Metacritic, что в целом указывает на положительные отзывы без отрицательных. Рецензенты высоко оценили новизну игры и удовольствие от самой игры, но подумали, что для завершения игры потребуются некоторые уточнения и исправления некоторых несоответствий. Он получил несколько менее благоприятные отзывы от пользователей.

Spiritual сиквел

В сентябре 2010 года Ubisoft и Outerlight анонсировали Bloody Good Time. Игра была выпущена 28 октября 2010 года для Xbox Live Arcade и 29 октября для Windows.

. Игра очень похожа по стилю и игровому процессу. Таинственный человек, известный как X (за исключением того, что на этот раз он британский режиссер) находит восемь стереотипных жертв слэшеров, которых отправляют убивать друг друга или участвовать в других миссиях во время сцен.

Sequel / HD Remake

В ноябре 2011 года разработчики Blazing Griffin купили игру у Outerlight, которые собирались распустить. Blazing Griffin провел кампанию на Kickstarter, чтобы профинансировать прямое тематическое продолжение в стиле стимпанк «Корабль» под названием «Корабль: полный Steam впереди». Через несколько месяцев Blazing Griffin не смог обеспечить цель финансирования в 128000 фунтов стерлингов, вместо этого накопив всего 18 247 фунтов стерлингов.

Похоже, проект был отменен в пользу создания римейка фильма в HD-качестве. Корабль под названием The Ship: Remasted. Новая итерация игры является ответом на тот факт, что, когда Blazing Griffin приобрела права на игру у Outerlight, им не дали лицензию на внесение технических изменений в исходный код и, таким образом, они не имели права вносить новые обновления или контент для игры. Корабль: Ремастед был выпущен в раннем доступе Steam 15 февраля 2016 года. С тех пор он покинул ранний доступ.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 04:43:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте