Сидней 2000 | |
---|---|
Разработчики) | Внимание к детали |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Платформа (и) | PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast |
Выпускать | Игровая приставка Microsoft Windows 25 августа 2000 Dreamcast |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Сидней 2000 является официальной видеоигрой из XXVII летних Олимпийских игр, размещенных на Сиднее, Австралия в 2000 году Разработан вниманием к деталям и опубликованной Eidos Interactive, она была выпущена для PlayStation, Microsoft Windows и Dreamcast. Были версии, разработанные для Nintendo 64 и Game Boy Color, но обе версии были отменены.
В игре было доступно до 32 стран. Они есть:
Хотя игровой процесс, насыщенный кнопками, не изменился по сравнению с предыдущими играми, само основное соревнование стало более сложным с включением виртуального тренажерного зала и полного отборочного тура Олимпиады, состоящего из четырех этапов, и игрок может баллотироваться только за медали события, на которые они претендовали. Хотя некоторые соревнования являются женскими, каждое соревнование предназначено только для одного пола: невозможно бегать на 100 м с барьерами среди женщин или прыжки в высоту среди мужчин.
По отдельности игровой процесс не сильно отличается от предыдущих игр: две кнопки действий управляют скоростью, третья выполняет дополнительное действие, такое как прыжок, преодоление препятствия, установка угла и выпуск молота или копья или касание стены. Все соревнования основаны на этой формуле, за исключением скита, слалома К1 и прыжков в воду (в которых используется «щелчок-долгое время», а не прыжки произвольной формы в олимпийском золоте ). Гонка на велосипеде также требует от игрока темпа, иначе последний велосипедист выйдет из долгого темпа перед финальным спринтом.
Самое большое отличие от предыдущих игр серии заключается в олимпийском режиме: вместо того, чтобы начинать Олимпийские игры, игрок должен улучшить и подготовить спортсмена для участия в соревновании. Каждое мероприятие состоит из четырех этапов (открытые испытания, пригласительное мероприятие, чемпионат и олимпийский класс), и на каждом этапе игрок должен завершить мини-игры в Cyber Gym, которые варьируются от бега на беговой дорожке, лазания на шест, приседаний или тренировки реакции, всего 20 мини-игр. Завершение игры Cyber Gym временно улучшает спортсмена в одном из трех рейтингов, и, чтобы окончательно заработать новые способности, спортсмен должен завершить мероприятие с определенным количеством очков. После того, как игрок доволен развитием спортсмена, он может попытаться пройти квалификацию на следующий этап, соревнуясь с другими спортсменами того же уровня. Хотя можно участвовать в Олимпийских играх, как только спортсмен достигнет олимпийского класса, чтобы получить идеального спортсмена (со 100% по всем рейтингам), нужно пройти все мини-игры, в том числе и в олимпийском классе. Поскольку игра в основном полагается на рейтинги спортсменов, даже игроки с меньшим нажатием кнопок в минуту могут установить мировой рекорд без серьезных усилий, если они пройдут все мини-игры. Другие режимы включают аркадный режим, тренировку и встречу лицом к лицу, где два игрока могут соревноваться со своими спортсменами, обученными в олимпийском режиме. Всего четыре уровня сложности.
Хотя в целом игра стабильна, в некоторых дисциплинах не хватает настроек: прыжок в высоту использует результаты мужчин, и хотя некоторые соревнования, такие как спринт на 100 м и тройной прыжок, довольно просты, другие, такие как метание копья и молота, требуют большой тренировки.
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
Dreamcast | ПК | PS | |
Metacritic | 53/100 | 51/100 | 57/100 |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
Dreamcast | ПК | PS | |
AllGame | N / A | ||
CGW | N / A | N / A | |
Край | 7/10 | 7/10 | 7/10 |
ВОСА | 4,83 / 10 | N / A | 4/10 |
Eurogamer | N / A | 8/10 | 6/10 |
Famitsu | N / A | N / A | 26/40 |
Информер игры | 3,5 / 10 | N / A | 2,75 / 10 |
GamePro | |||
GameRevolution | C− | C− | D + |
GameSpot | 5,6 / 10 | 4,2 / 10 | 5,8 / 10 |
GameSpy | 2/10 | 35% | N / A |
IGN | 6/10 | 6,4 / 10 | 5/10 |
Следующее поколение | N / A | N / A | |
OPM (США) | N / A | N / A | |
PC Gamer (США) | N / A | 52% | N / A |
Сидней 2000 получил «смешанные» отзывы на всех платформах по агрегации обзор сайта Metacritic. В Японии, где версии Dreamcast и PlayStation были портированы для выпуска и опубликованы Capcom 26 октября 2000 года, Famitsu дал последней консольной версии 26 баллов из 40. GameZone дал версии для ПК девять баллов из десяти и заявил, что «Графическое качество этой программы делает ее безоговорочным победителем. То, чего ей не хватает в одних областях, компенсируется в других. Если вы поклонник действий в олимпийском стиле, это просто необходимо». Тем не менее, журнал Computer Games Magazine дал ему полторы звезды из пяти и сказал, что это был «яркий пример игры, которая должна была остаться на своем месте - на консолях», и что игра «просто не очень весело; в большинстве случаев это совсем не весело. Это больше похоже на работу, чем на хорошее времяпрепровождение, и это никогда не является хорошим рецептом к успеху ".
Кевин Райс рассмотрел версию игры Dreamcast для Next Generation, оценил ее на две звезды из пяти и заявил, что «в лучшем случае аренда на выходные. повторяющаяся игровая механика быстро устаревает ».